คาสิโนออนไลน์ สมัครยูฟ่าเบท สล็อตรอยัลคาสิโน GClub

คาสิโนออนไลน์ ผู้ให้บริการเนื้อหากีฬาดิจิทัล Perform Group ได้ลงนามในข้อตกลงเพื่อขยายความครอบคลุมของกีฬาอาชีพและวิทยาลัยในสหรัฐอเมริกากับ USA Today Sports Media Group

การใช้แพลตฟอร์มการออกอากาศ ePlayer sports video on demand (VOD) ของ บริษัท จะให้ความครอบคลุมของกีฬามืออาชีพและวิทยาลัยอเมริกันให้กับองค์กรสื่อท้องถิ่นของ Gannett มากกว่า 100 แห่งและไซต์ที่เป็นเจ้าของและดำเนินการภายใน USA Today Sports Digital Properties

Perform เป็นผู้ให้บริการข่าวกีฬาและไฮไลท์อย่างเป็นทางการจากการประชุม NBA, MLB, NHL, PGA Tour, MLS, WTA, ATP, UFC, SEC, Pac-12, Big Ten, Big 12 และ ACC

“ ความร่วมมือครั้งนี้ช่วยให้เราสามารถปฏิบัติภารกิจของเราต่อไปเพื่อมอบเนื้อหาที่ดีที่สุดในโลกให้กับแฟนกีฬาทั่วสหรัฐฯโดยไม่คำนึงถึงรูปแบบใด ๆ ” Tom Beusse ประธานของ USA Today Sports Media Group กล่าว“ การแสดงได้ปฏิวัติ วิธีถ่ายทอดวิดีโอกีฬาผ่านแพลตฟอร์มดิจิทัลและความร่วมมือนี้สอดคล้องกับพันธกิจของเราอย่างสมบูรณ์แบบ”

ในส่วนหนึ่งของข้อตกลงนี้ Perform และ USA Today คาสิโนออนไลน์ จะจัดทำโปรแกรมกีฬาของวิทยาลัยใหม่และเป็นต้นฉบับสำหรับเผยแพร่ในองค์กรกีฬาของ USA Today มากกว่า 100 แห่ง นอกจากนี้ USA Today Sports จะสร้างช่องแบรนด์ภายใน ePlayer ซึ่งจะช่วยให้สามารถสตรีมเนื้อหาวิดีโอกีฬาที่กำลังผลิตได้

“ USA Today Sports Media Group เป็นหนึ่งในเครือข่ายกีฬาที่มีอิทธิพลหลากหลายและกว้างขวางที่สุดและเรารอคอยที่จะร่วมมือกันเพื่อนำเสนอรายการวิดีโอกีฬาระดับมืออาชีพและระดับวิทยาลัยระดับพรีเมียมให้กับแฟนกีฬาที่มีส่วนร่วมหลายล้านคน ” Juan Delgado กรรมการผู้จัดการของ Perform Americas กล่าว

“ ความร่วมมือครั้งนี้แสดงให้เห็นถึงความสามารถของเราในการนำเสนอวิดีโอกีฬาระดับพรีเมียมผลิตรายการต้นฉบับสำหรับผู้ชมดิจิทัลและเสริมสร้างสถานะที่แข็งแกร่งของเราในตลาดกีฬาดิจิทัลของสหรัฐฯ”

Zynga บริษัท เกมโซเชียลชั้นนำของโลกได้เตือนว่ารายได้ทั้งปีจะต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้ก่อนหน้านี้หลังจากผลประกอบการที่อ่อนแอกว่าที่คาดไว้ในช่วงไตรมาสที่สามและความล่าช้าในการเปิดตัวเกมใหม่หลายเกม

บริษัท กล่าวเมื่อวันพฤหัสบดีว่าคาดว่าจะรายงานรายรับในช่วง 300 ล้านดอลลาร์ถึง 305 ล้านดอลลาร์และการจองในช่วง 250 ล้านดอลลาร์ถึง 255 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สามสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายนโดยมีผลขาดทุนสุทธิอยู่ระหว่าง 90 ล้านดอลลาร์ถึง 105 ล้านดอลลาร์

ผลประกอบการไตรมาสที่สามจะรวมค่าใช้จ่ายในการด้อยค่าโดยประมาณระหว่าง 85 ล้านดอลลาร์ถึง 95 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการซื้อ OMGPOP ของ Zynga ซึ่งได้มาในเดือนมีนาคมในราคา 180 ล้านดอลลาร์

“ ไตรมาสที่สามของปี 2555 ยังคงเป็นเรื่องที่ท้าทายและในขณะที่หลายเกมของเราดำเนินไปตามแผน แต่โดยรวมแล้วเราไม่ได้ดำเนินการตามความพึงพอใจของเรา” Mark Pincus ผู้บริหารระดับสูงของ Zynga กล่าว

“ เรากำลังจัดการกับความท้าทายระยะสั้นเหล่านี้ด้วยการดำเนินการลดต้นทุนตามเป้าหมายในไตรมาสที่สี่และปรับใช้กระบวนการวิจัยและพัฒนาผลิตภัณฑ์ของเราอย่างมีเหตุผลเพื่อสะท้อนถึงลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์ของเรา ในขณะเดียวกันเรายังคงลงทุนอย่างต่อเนื่องในธุรกิจมือถือของเราซึ่งเรามีตำแหน่งที่แข็งแกร่งที่สุดแห่งหนึ่งในอุตสาหกรรม การดำเนินการเหล่านี้สนับสนุนกลยุทธ์ของเราในการเปลี่ยนจากการเป็นผู้พัฒนาเกมบนเว็บบุคคลที่หนึ่งไปเป็นเครือข่ายเกมที่หลากหลาย”

พินคัสเสริมว่า บริษัท ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับโอกาสในการเล่นเกมโซเชียลและพลังของเครือข่ายผู้เล่นที่มีผู้ใช้งาน 311 ล้านคนต่อเดือน

ตลอดทั้งปี Zynga คาดว่าจะรายงานการจองในช่วง 1.08 พันล้านดอลลาร์ถึง 1.10 พันล้านดอลลาร์ซึ่งต่ำกว่าที่คาดไว้ก่อนหน้านี้ราว 6 ถึง 11 เปอร์เซ็นต์โดยมี EBITDA ที่ปรับแล้วในภูมิภาค 147 ล้านดอลลาร์เป็น 162 ล้านดอลลาร์เทียบกับการคาดการณ์ก่อนหน้านี้ที่ 180 ล้านดอลลาร์ ถึง 250 ล้านเหรียญ

หุ้นใน Zynga Inc. (NASDAQ: ZNGA) ร่วงลงในการซื้อขายนอกเวลาทำการเพื่อทำสถิติต่ำสุดใหม่ที่ 2.27 ดอลลาร์ต่อหุ้นลดลง 19.36%

Zynga จะรายงานผลประกอบการประจำไตรมาสที่สามในวันที่ 24 ตุลาคม ผู้เชี่ยวชาญด้านการพนันบนมือถือได้ร่วมมือกับ Glu Mobile ผู้พัฒนาเกมในรายการ Nasdaq เพื่อสร้างชุดเกมสล็อตมือถือด้วยเงินจริงของแบรนด์ Glu

ภายใต้เงื่อนไขของความสัมพันธ์เชิงกลยุทธ์ Probablity สมัครยูฟ่าเบท จะจัดจำหน่ายเกมที่มีตราสินค้า Glu ให้กับผู้บริโภคโดยตรงผ่านแบรนด์ LadyLuck และไปยังคู่ค้าฉลากขาวและลูกค้า B2B ซึ่งรวมถึง PaddyPower, William Hill, Rank และ Ladbrokes

กลุ่มผลิตภัณฑ์ IP ของ Glu ประกอบด้วยแบรนด์ยอดนิยมเช่น Contract Killer และ Gun Bros รวมถึงแบรนด์ Deer Hunter ที่ บริษัท เพิ่งซื้อมาจาก Atari

“ เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมเป็นพันธมิตรกับผู้บุกเบิกและผู้นำในอุตสาหกรรมเกมมือถือแบบฟรีเมียม” Charles Cohen CEO ของ Probability กล่าว “ บางเรื่องมียอดดาวน์โหลดทั่วโลกหลายล้านครั้ง เรามีโอกาสพิเศษในการทำงานร่วมกับ Glu เพื่อนำเสนอเกมสล็อตที่ยอดเยี่ยมซึ่งจะดึงดูดลูกค้าของเรารวมถึงลูกค้า B2B ของเรา”

Probability จะนำเสนอเกมที่มีตราสินค้าด้วยเงินจริงในตลาดที่มีการควบคุมโดยเริ่มจากสหราชอาณาจักรและอิตาลี

Niccolo de Masi ซีอีโอของ Glu Mobile กล่าวว่า“ สมัครยูฟ่าเบท เราเชื่อว่าโมเมนตัมการพนันบนมือถือเริ่มเร่งตัวขึ้นทั่วโลกและด้วยข้อตกลงนี้ Glu กลายเป็นผู้เสนอญัตติในช่วงต้น เราคาดการณ์ว่าเมื่อตลาดเพิ่มเติมทั่วโลกเปิดให้บริการเกมมือถือด้วยเงินจริงเราจะขยายการลงทุนในส่วนย่อย เรามองว่าการเล่นเกมบนมือถือด้วยเงินจริงเป็นโอกาสในการขยายการเข้าถึง IP ดั้งเดิมที่ประสบความสำเร็จของเราไปยังกลุ่มประชากรใหม่รวมถึงการมีส่วนร่วมและผลตอบแทนที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นของเรา”

ตลาดลอตเตอรีของจีนยังคงเติบโตอย่างแข็งแกร่งโดยยอดขายในเดือนเมษายนปรับตัวดีขึ้น 9.6% เมื่อเทียบเป็นรายปี

ยอดขายลอตเตอรีรวมอยู่ที่ 38.245 พันล้านหยวน (4.9 พันล้านยูโร) ในเดือนเมษายนซึ่งเป็นยอดขายต่อเดือนสูงสุดในปีนี้นำโดยผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งของลอตเตอรีกีฬา

ยอดขายลอตเตอรีกีฬาในเดือนเมษายนสูงถึง 19.522 พันล้านหยวนเพิ่มขึ้น 15.2 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับเดือนเมษายน 2559 ในขณะที่ยอดขายลอตเตอรีของสวัสดิการเพิ่มขึ้น 4.3 เปอร์เซ็นต์เป็น 18.724 พันล้านหยวน

เปรียบเทียบการขายลอตเตอรีเดือนเมษายน (RMB)

เมษายน 2560 YoY% เปลี่ยนแปลง
ล็อตโต้ 13.59 พันล้าน 7.6%
Video Lottery Terminal 3.90 พันล้าน 2.1%
Scratchcard ทันที 1.20 พันล้าน -17.2%
คีโน 15.55 ม -49%
รวมสลากสวัสดิการ 18.72 พันล้าน 4.3%
ล็อตโต้ 9.77 พันล้าน 4.6%
เกมการแข่งขันเดี่ยว 8.75 พันล 36.2%
Scratchcard ทันที 1.00 พันล้าน -14.9%
Video Lottery Terminal 0.9 ม -15.6%
รวมหวยกีฬา 19.52 พันล้าน 15.2%

ผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งในเดือนเมษายนทำให้ยอดขายลอตเตอรีสะสมในช่วง 4 เดือนแรกของปี 2560 เป็น 84.084 พันล้านหยวน (12.2 พันล้านยูโร) ซึ่งสูงกว่าช่วงเดียวกันของปีก่อน 5.6%

มณฑลในจีน 25 จังหวัดมียอดขายเติบโตขึ้นเมื่อเทียบเป็นรายปีในเดือนเมษายนโดยหูเป่ยฉงชิ่งฝูเจี้ยนกวางตุ้งและเจ้อเจียงเป็นผู้นำการเติบโต

Intralot ผู้ให้บริการโซลูชั่นลอตเตอรีและเกมของกรีกกล่าวว่าการริเริ่มเชิงกลยุทธ์ที่ดำเนินการในช่วงสองปีที่ผ่านมากำลังจะหมดไปหลังจากรายงานการเติบโตของรายได้และผลกำไรที่ดีขึ้นในไตรมาสแรกของปี 2560

รายรับสุทธิของกลุ่มเพิ่มขึ้น 20.6% เป็น 367.9 ล้านยูโรโดยได้รับแรงหนุนจากการปรับปรุงในยุโรปอเมริกาและอาเซอร์ไบจานรวมถึงผลกระทบจากอัตราแลกเปลี่ยนที่เป็นลบ 8.7 ล้านยูโร

รายได้ในยุโรปเพิ่มขึ้น 32.1 ล้านยูโรอันเป็นผลมาจากยอดขายที่เพิ่มขึ้นในบัลแกเรียและโปแลนด์

ประสิทธิภาพที่ดีขึ้นของผลงานเกมตัวเลขของ Intralot ในจาเมกาและการเริ่มต้นสัญญาฉบับใหม่กับ Polla Chilena de Beneficencia lso ลอตเตอรีแห่งชาติของชิลีช่วยเพิ่มรายได้ในอเมริกาเหนือและใต้ 16.5 ล้านยูโร สิ่งนี้ช่วยชดเชยการขาดดุลอันดับต้น ๆ จากการดำเนินงานของสหรัฐอันเป็นผลมาจากแจ็คพอต Powerball ที่บันทึกไว้ในไตรมาสที่ 1 ปี 2016

Intralot Q1 Key Performance Indicators:

ไตรมาส 1 ปี 2559 ไตรมาส 1 ปี 2560 % การเปลี่ยนแปลง

รายได้ 305.0 ม 367.9 ม 20.6
EBITDA 44.6 ม 46.5 ม 4.3
ค่าใช้จ่าย 37.0 ม 38.1 ม 3.0
กำไรจากการดำเนิน 10.5 ม 18.1 ม 71.7
กำไรสุทธิ* (0.9 ม.) 7.1 ม –
* รวมถึงการดำเนินการต่อและการยกเลิก

นอกภูมิภาคหลักเหล่านี้อาเซอร์ไบจานช่วยผลักดันรายได้เพิ่มขึ้น 14.3 ล้านยูโรจากตลาดอื่น ๆ

ขณะนี้ยุโรปแซงหน้าทวีปอเมริกาในฐานะภูมิภาคที่มีผลการดำเนินงานดีที่สุดของ Intralot โดยมีรายได้เพิ่มขึ้น 23% เป็น 156.1 ล้านยูโรหรือ 42% ของยอดรวมรายไตรมาส อเมริกามีส่วนสนับสนุน€ 152.0 ล้านยูโรตามด้วยตลาดอื่น ๆ ที่ 72.4 ล้านยูโร

ระบบของ Intralot จัดการเงินเดิมพันของผู้เล่นได้ 6.8 พันล้านยูโรในช่วงเวลาดังกล่าวเพิ่มขึ้น 1.1 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปี การเดิมพันในอเมริกาใต้เพิ่มขึ้น 43.3 เปอร์เซ็นต์โดยการเดิมพันในแอฟริกาเพิ่มขึ้น 18.4 เปอร์เซ็นต์และยุโรปตะวันตกเพิ่มขึ้น 4.1 เปอร์เซ็นต์ การเติบโตนี้ถูกขัดขวางโดยการเดิมพันที่ลดลง 17.6 เปอร์เซ็นต์จากยุโรปตะวันออกและการลดลง 8.6 เปอร์เซ็นต์ในอเมริกาเหนือ

เกมลอตเตอรีเป็นผู้สนับสนุนรายใหญ่ที่สุดในการเติบโตอันดับต้น ๆ ในไตรมาสที่ 1 ซึ่งคิดเป็น 44.6 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ทั้งหมดโดยการพนันกีฬาเพิ่มขึ้นอีก 40.5 เปอร์เซ็นต์ สัญญาด้านเทคโนโลยีสร้างรายได้เพิ่มขึ้น 9.4 เปอร์เซ็นต์ตามด้วยวิดีโอลอตเตอรีที่ 2.8 เปอร์เซ็นต์และมีส่วนร่วมจากการแข่งรถ 2.7 เปอร์เซ็นต์

“ การเติบโตของรายได้ที่แข็งแกร่งและผลกำไรที่ดีขึ้นในไตรมาสที่ 1 ปี 2017 ได้รับแรงหนุนจากการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ของเราที่จะมุ่งเน้นไปที่ตลาดหลักรวมทั้งการกระจายพอร์ตโฟลิโอผลิตภัณฑ์และบริการ” Antonios Kerastaris CEO ของ Intralot Group ให้ความเห็น

สิ่งนี้ได้เห็นว่า บริษัท ให้ความสำคัญกับการเป็นพันธมิตรในท้องถิ่นในพื้นที่สำคัญ ๆ และมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาผลิตภัณฑ์แบบทุกช่องทาง

“ การริเริ่มการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่ดำเนินการในช่วงสองปีที่ผ่านมาแสดงให้เห็นทั้งในระดับกำไรและกระแสเงินสดซึ่งดีขึ้นมากจากปีที่แล้ว” เขาอธิบาย

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานในช่วงเวลาดังกล่าวเพิ่มขึ้น 3% เป็น 38.1 ล้านยูโรซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการรวมบัญชีครั้งแรกของ Eurobet และค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับสัญญาฉบับใหม่ของชิลี ค่าใช้จ่ายในการขายเพิ่มขึ้น 5.8% เป็น 14.2 ล้านยูโรในขณะที่ค่าใช้จ่ายในการบริหารเพิ่มขึ้น 4.2% เป็น 21.9 ล้านยูโร

รายได้ก่อนหักดอกเบี้ยภาษีค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายเพิ่มขึ้นเป็น 46.5 ล้านยูโรแม้ว่าอัตรากำไรของ EBITDA จะลดลงเหลือ 12.6% จากการเปลี่ยนแปลงส่วนผสมของผลิตภัณฑ์และผลของ Powerball ในไตรมาสที่ 1 ปี 2559

กำไรจากการดำเนินงานเพิ่มสูงขึ้นในไตรมาสนี้เพิ่มขึ้น 71.7% เป็น 18.1 ล้านยูโรโดยมีกำไรสุทธิจากการดำเนินงานต่อเนื่องและหยุดดำเนินการเพิ่มขึ้นจากที่ขาดทุน 0.9 ล้านยูโรในปีก่อนเป็นกำไร 7.1 ล้านยูโร

ณ วันที่ 31 มีนาคม Intralot มีเงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด€ 160.5m

หุ้นในIntralot SA (ข้อมูลของบริษัท ) ( ASE: INLOT ) ซื้อขายลดลง 3.54% ที่ 1.09 ยูโรต่อหุ้นในเอเธนส์เช้าวันพฤหัสบดี

การเติบโตของการเดิมพันกีฬาได้ช่วยชดเชยการลดลงของกลุ่มผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ในตลาด iGaming ของฝรั่งเศสอีกครั้งแม้ว่าโป๊กเกอร์จะมีความสุขกับการฟื้นตัวเนื่องจากความสนใจที่เพิ่มขึ้นในการแข่งขัน

รายได้จากการเล่นเกมรวม (GGR) ในไตรมาสแรกเพิ่มขึ้น 6% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 219 ล้านยูโรตามตัวเลขที่ออกโดยหน่วยงานกำกับดูแล iGaming ของฝรั่งเศสL’Autorité de Regulator des jeux en ligne (ARJEL)

แนวดิ่งของการพนันกีฬาคิดเป็น 43.0 เปอร์เซ็นต์ของ GGR ในตลาดทั้งหมดหลังจากการเดิมพันเพิ่มขึ้น 23 เปอร์เซ็นต์เป็น€ 633m บัญชีผู้เล่นเฉลี่ยต่อสัปดาห์เพิ่มขึ้นเป็น 341,000 คนในช่วงเวลาดังกล่าว

การเปรียบเทียบตลาด iGaming ของฝรั่งเศส Q1 (€)

ไตรมาส 1 ปี 2559 ไตรมาส 1 ปี 2560 % การเปลี่ยนแปลง

การเดิมพันกีฬา 516 ม 633 ม 23
พนันกีฬา GGR 82 ม 94 ม 16
เดิมพันแข่งม้า 247 ม 246 ม (1)
แข่งม้า GGR 63 ม 61 ม (4)
เงินสดเดิมพันโป๊กเกอร์ 953 ม 936 ม (2)
รายการแข่งขันโป๊กเกอร์ 500 ม 506 ม 1
รวมโป๊กเกอร์ GGR 62 ม 64 ม (3)
จำนวนเงินเดิมพันทั้งหมด 2,216 ม 2,321 ม 5
GGR รวม 207 ม 219 ม 6
ไตรมาสแรกของปีการใช้มือถือเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องโดย 65% ของการเดิมพันกีฬาผ่านสมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ต ในทางตรงกันข้ามนักพนันม้าแข่งส่วนใหญ่ (ร้อยละ 66) และผู้เล่นโป๊กเกอร์ (ร้อยละ 73) ยังคงเล่นบนเดสก์ท็อปเป็นหลัก

ฟุตบอลเทนนิสและบาสเก็ตบอลได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นกีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดโดยมีการเดิมพัน 89 เปอร์เซ็นต์ของการเดิมพันทั้งหมดในกีฬาทั้งสามประเภทนี้ อย่างไรก็ตามฟุตบอลได้รับความนิยมสูงสุดและคิดเป็นร้อยละ 55 ของเงินเดิมพันในไตรมาสนี้

ขณะเดียวกันการแข่งม้าก็ยังคงลดลงอย่างต่อเนื่อง รายได้สำหรับแนวดิ่งลดลง 4% เหลือ 63 ล้านยูโรโดยมีเงินเดิมพันลดลง 1% เหลือ 246 ล้านยูโร บัญชีที่ใช้งานเฉลี่ยต่อสัปดาห์ลดลงเหลือ 142,000 บัญชี

โป๊กเกอร์ต้องทนกับบางสิ่งในไตรมาสผสมอีกครั้ง เกมเงินสดยังคงลดลงอย่างต่อเนื่องโดยมีเงินเดิมพันลดลง 2% เหลือ 936 ล้านยูโรซึ่งถูกชดเชยบางส่วนจากการเติบโตของการแข่งขันโป๊กเกอร์ ค่าธรรมเนียมแรกเข้าสำหรับไตรมาสนี้สูงถึง€ 506m ช่วยให้แนวตั้งโพสต์ GGR เพิ่มขึ้น 3 เปอร์เซ็นต์

ตัวเลขของ ARJEL ยังแสดงให้เห็นว่าผู้ประกอบการใช้จ่าย 50 ล้านยูโรในการทำการตลาดในไตรมาสนี้เพิ่มขึ้น 15 เปอร์เซ็นต์