ทุกอย่างเกี่ยวกับการสร้างความแตกต่างในอุปกรณ์เคลื่อนที่

ทวีตนี้เนื่องจาก Basemark ES 2.0 ได้รับการพัฒนาโดยความร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับบริษัทเซมิคอนดักเตอร์ชั้นนำของโลกและผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือ จึงให้กรณีทดสอบที่เชื่อถือได้ซึ่งมีการศึกษาทางวิทยาศาสตร์เพื่อทดสอบประสิทธิภาพกราฟิก 3D ของฮาร์ดแวร์ 3D มือถือ เนื้อหา 3D ที่มีรายละเอียดสูงสร้างเวิร์ก

โหลดที่ต้องเสียภาษีฮาร์ดแวร์ 3D ของ OpenGL ES 2.0 ด้วยวิธีที่สมจริงและสวยงาม และการทดสอบที่ให้จะเพิ่มมูลค่าในการเปรียบเทียบกราฟิกความละเอียดสูงและการเร่งความเร็วกราฟิก Basemark ES 2.0 ยังเปิดใช้งานการทดสอบคุณภาพของภาพด้วยความสามารถในการบันทึกเฟรมเริ่มต้นจากการทดสอบเกมทั้งสอง – Taiji และ Hover – ในไฟล์ภาพที่เทียบเคียงได้กับภาพที่จัดทำโดยเกณฑ์มาตรฐาน

“ ทุกวันนี้ และประสิทธิภาพของส่วนติดต่อผู้ใช้สามารถเห็นได้ว่าเป็นตัวสร้างความแตกต่างที่สำคัญ เนื่องจากเนื้อหากราฟิกมีความซับซ้อนมากขึ้นและมีภาพที่สมบูรณ์ เรายินดีที่จะประกาศ Basemark ES 2.0 เพื่อรับมือกับความท้าทายมากมายที่ลูกค้าของเร

าต้องเผชิญในวันนี้” Tero Sarkkinen ซีอีโอของ Rightware กล่าว “Basemark ES 2.0 เป็นเครื่องมือสำหรับผู้ผลิตอุปกรณ์ที่ต้องการให้แน่ใจว่าพวกเขาเลือกซิลิกอนที่เหมาะสมและสร้างอุปกรณ์ด้วยฮาร์ดแวร์ที่ดีที่สุดเท่านั้น นอกจากนี้ บริษัทเซมิคอนดักเตอร์สามารถค้นพบปัญหาเกี่ยวกับส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ที่อาจเกิดขึ้นได้ในช่วงแรกของการพัฒนาก่อนที่จะออกสู่ตลาด” Tero Sarkkinen กล่าวต่อ

Basemark ES 2.0 พร้อมใช้งานสำหรับการให้สิทธิ์ใช้งานในรูปแบบซอร์สโค้ดและเวอร์ชันไบนารีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Basemark ES 2.0 โปรดไปที่: http://www.rightware.com/en/Benchmarking+Software/เกี่ยวกับไรท์แวร์

Rightware® เป็นผู้นำตลาดในด้านเทคโนโลยีส่วนติดต่อผู้ใช้แบบ 3 มิติ ซึ่งให้บริการอุปกรณ์เคลื่อนที่ ยานยนต์ และอุตสาหกรรมฝังตัวอื่น ๆ ด้วยโซลูชัน Kanzi® สำหรับการออกแบบและปรับใช้ส่วนต่อประสานผู้ใช้ 3 มิติอย่างรวดเร็ว ไรท์แวร์ได้เปิดตัวโซลูชั่นส่วนต่อประสานผู้ใช้สามมิติสามมิติ (S3D) ครั้งแร

กของโลก ไรท์แวร์ยังพัฒนาเครื่องมือวิเคราะห์ประสิทธิภาพของระบบชั้นนำในอุตสาหกรรมอีกด้วย กลุ่มผลิตภัณฑ์ที่มีชื่อเสียงของ Rightware ประกอบด้วยตระกูลผลิตภัณฑ์ Basemark® สำหรับวัตถุประสงค์ในการเปรียบเทียบต่างๆ รวมถึง 3DMark® Mobile สำหรับ OpenGL ES 1.x และ OpenGL ES

2.0, VGMark® สำหรับ OpenVG 1.x และ SPMark® platform benchmark สำหรับ Android, MeeGo, Symbian, Windows Mobile, Linux และ Java มือถือ Rightware มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ Espoo ประเทศฟินแลนด์ และมีสำนักงานใน Shanghai, Beijing และ Palo Alto

ลอนดอนและซานฟรานซิสโก–( BUSINESS WIRE )—Playfish™ สตูดิโอของ Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS) และผู้สร้างชั้นนำของเกมโซเชียลที่ได้รับรางวัล ประกาศความร่วมมือกับ Jamie Oliver เชฟชื่อดังระดับโลกในเกมยอดนิยม เกมโซเชียล Restaurant City บน Fac

ebook® ความสัมพันธ์นี้จะช่วยให้ ผู้เล่นเกือบหกล้านคนต่อเดือน ของ Restaurant Cityสามารถมีส่วนร่วมกับแบรนด์ของ Jamie Oliver และแบ่งปันความตื่นเต้นและความหลงใหลในการสร้างแรงบันดาลใจให้ผู้คนทำอาหารโดยใช้วัตถุดิบสดใหม่ ร้านอาหารเมือง ช่วยให้ผู้เล่นออกแบบและจัดการร้านอาหารของตนเอง สร้างเมนูที่น่ารับประทาน และจ้างเพื่อนใน Facebook เป็นบริกรและพ่อครัว ไอเท็มเสมือนจริงของ แบรนด์ Jamie Oliver มีวางจำหน่ายแล้วในRestaurant Cityซึ่งสามารถเล่นบน Facebook ได้ที่: http://apps.facebook.com/restaurantcity

“ฉันตื่นเต้นมากที่สูตรอาหารของฉันบางส่วนกลายเป็นส่วนหนึ่งของ Restaurant City เนื่องจากเป็นปรากฏการณ์เช่นนี้”ทวีตนี้เป็นเวลาสี่สัปดาห์ติดต่อกันที่Restaurant Cityจะนำเสนอสูตรอาหารแสนอร่อยประจำสัปดาห์จากละครเพลงมากมายของ Jamie Oliver รวมถึง Farfalle Carbonara;

เฟตตูชินี่หน่อไม้ฝรั่ง; พาสต้าเพสโต้โหระพา; และพาสต้ามีทบอล ในสัปดาห์แรก ผู้เล่นจะถูกท้าให้สะสม Jamie’s Pasta และส่วนผสมอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการทำ Farfalle Carbonara จานแรกให้สมบูรณ์แบบ เพื่อแลกกับ Jamie Oliver Pasta Maker ซึ่งเป็นไอเท็มพิเศษที่สามารถสะสมได้ในเกม เมื่อผู้เล่นสร้างอาหารแต่ละจานในRestaurant Cityสำเร็จ พวกเขาจะได้รับลิงก์ไปยังสูตรอาหารจริงจากเว็บไซต์ของ Jamie Oliver ซึ่งจะแนะนำวิธีการสร้างอาหารขึ้นมาใหม่เพื่อแบ่งปันกับเพื่อนและครอบครัว

“ฉันตื่นเต้นมากที่สูตรอาหารของฉันบางส่วนกลายเป็นส่วนหนึ่งของRestaurant Cityเนื่องจากเป็นปรากฏการณ์เช่นนี้” เจมี โอลิเวอร์กล่าว “ฉันสนใจสื่อสังคมออนไลน์ใหม่ๆ เสมอ และหวังว่าการสร้างสูตรอาหารของฉันในโลกเสมือนจริง ชุมชน Restaurant Cityจะได้รับแรงบันดาลใจให้ลองทำจริง”

Kristian Segerstrale, GM และผู้ร่วมก่อตั้ง Playfish กล่าวว่า “Restaurant City และ Jamie Oliver ต่างก็เฉลิมฉลองให้กับความรักในการทำอาหาร สร้างแรงบันดาลใจในการแสดงออกอย่างสร้างสรรค์ และนำผู้คนมารวมกันผ่านความผูกพันที่มีร่วมกัน ซึ่งเป็นแนวทางที่สนุกสนานและสนุกส

นานในการเพลิดเพลินกับ อาหาร” “ตอนนี้ผู้เล่น Restaurant Cityหลายล้านคนได้รับโอกาสที่สนุกสนานและไม่เหมือนใครในการมีส่วนร่วมกับหนึ่งในเชฟคนดังที่เป็นที่รักที่สุดในโลก และทำให้การสร้างสรรค์อาหารของพวกเขามีชีวิตขึ้นมาจากครัวในร้านอาหารออนไลน์ของพวกเขาไปจนถึงครัวที่บ้านในโลกแห่งความเป็นจริง”

เจมี โอลิเวอร์ ดาราจากรายการโทรทัศน์เอบีซีที่ได้รับรางวัลเอมมี่ “Jamie Oliver’s Food Revolution” ได้สร้างแบรนด์อาหารที่มีชื่อเสียงและเป็นที่รู้จักมากที่สุดแบรนด์หนึ่งของโลก โดยเป็นแรงบันดาลใจให้ผู้คนปรุงอาหารจากวัตถุดิบสดใหม่ ความสัมพันธ์ของ Jamie กับRestaurant Cityนั

บเป็นครั้งแรกที่เชฟคนดังร่วมมือกับเกมโซเชียล Food Revolution ของ Jamie Oliverซึ่งกำลังออกอากาศทาง Channel 4 ในสหราชอาณาจักรและ ABC-TV ของสหรัฐฯ เริ่มตั้งแต่วันที่ 27 พฤษภาคม เป็นซีรีส์ทางโทรทัศน์ที่สร้างแรงบันดาลใจที่กล่าวถึงปัญหาของโรคอ้วน โรคหัวใจ และโรคเบาหวานในอเมริกา ซีรีส์นี้ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นผู้รับรางวัล Television Academy Honors โดยเป็นตัวอย่างของ “โทรทัศน์ที่มีมโนธรรม”

เกี่ยวกับ เพลย์ฟิชPlayfish เป็นผู้นำอุตสาหกรรมเกมโซเชียลในด้านนวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์ด้วยเกมที่กำหนดหมวดหมู่ที่ได้รับรางวัลซึ่งออกแบบมาให้เพื่อนๆ เล่นด้วยกัน บริษัทได้เปลี่ยนวิธีที่ผู้คนเล่นเกมด้วยการสร้างประสบการณ์ทางสังคมและการเชื่อมต่อที่มากขึ้น มีผู้เล่นนับสิบล้านคนทั่วโลก

เกม Playfish เป็นหนึ่งในเกมออนไลน์ที่ได้รับความนิยมและมีชื่อเสียงมากที่สุด รวมถึง Pet Society™, Restaurant City, FIFA Superstars และ Madden NFL Superstars Playfish มีสตูดิโอพัฒนาในลอนดอน ซานฟรานซิสโก ปักกิ่ง โตเกียว มอนทรีออล และทรอมโซ ประเทศนอร์เวย์ และเป็นเจ้าของโดย Electronic Arts

เกี่ยวกับอิเล็คทรอนิกส์อาร์ตElectronic Arts (NASDAQ:ERTS) เป็นผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงแบบโต้ตอบดิจิทัล แฟรนไชส์เกมของบริษัทนำเสนอทั้งในรูปแบบสินค้าบรรจุภัณฑ์และบริการออนไลน์ที่จัดส่งผ่านคอนโซลที่เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล โทรศัพท์มือถือและแท็บเล็ต EA มีผู้เล่นที่ลงทะเบียนมากกว่า 100 ล้านคนและดำเนินการใน 75 ประเทศ

ในปีงบประมาณ 2554 EA มีรายรับสุทธิตาม GAAP ที่ 3.6 พันล้านดอลลาร์ EA มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองเรดวูดซิตี รัฐแคลิฟอร์เนีย และเป็นที่รู้จักในด้านภาพยนตร์แฟรนไชส์ระดับบล็อกบัสเตอร์คุณภาพสูง เช่น The Sims™, Madden NFL, FIFA Soccer, Need for Speed™, Battlefield และ Mass Effect™ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว กับ EA ได้ที่http://info.ea.com

เกี่ยวกับ เจมี โอลิเวอร์Jamie Oliver เป็นปรากฏการณ์ในโลกของอาหาร เขาเป็นหนึ่งในบุคคลที่มีชื่อเสียงทางโทรทัศน์ที่สุดในโลกและเป็นหนึ่งในผู้ส่งออกที่มีชื่อเสียงที่สุดของสหราชอาณาจักร เจมีประสบความสำเร็จอย่างมากจากซีรีส์โทรทัศน์เรื่อง The Naked Chef (BBC), Oliver’s Twist (Food Network), Jamie at Home (Cooking Channel), Jamie’s Great Escapes (Cooking Channel) และล่าสุดคือ Jamie Olive

r’s Food Revolution ที่ได้รับรางวัลเอมมี่ (ก.บ.). เจมี่ยังปรากฏตัวเป็นแขกรับเชิญเป็นประจำในรายการ Late Show with David Letterman, TODAY และ Good Morning America

Playfish และ Pet Society เป็นเครื่องหมายการค้าของ Electronic Arts Ltd. The Sims และ Need for Speed ​​เป็นเครื่องหมายการค้าของ Electronic Arts Inc. Mass Effect เป็นเครื่องหมายการค้าของ EA International (Studio and Publishing) Ltd. Joh

n Madden, NFL และ FIFA เป็นทรัพย์สินของพวกเขา เจ้าของที่เกี่ยวข้องและใช้โดยได้รับอนุญาต Facebook เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Facebook, Inc. เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องแกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6729856&lang=en

ประธานบริษัท Santaro Interactive Entertainment บริจาคเงิน 4.46 ล้านดอลลาร์ให้กับบริษัท19 พฤษภาคม 2554 03:19 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกนิวยอร์ก—( BUSINESS WIRE )—Santaro Interactive Entertainment Company (OTCBB: STIE) ประกาศในวั

นนี้ว่า Mr Zhilian Chen ประธานบริษัทและผู้ถือหุ้นรายใหญ่ที่สุด ร่วมกับ Cixi Yide Auto Co. ซึ่งเป็นบริษัทที่ควบคุมโดย Mr Chen ได้บริจาคเงิน 4,460,365 ดอลลาร์สหรัฐฯ แก่บริษัท Beijing Sntaro Technology Co., Ltd. ซึ่งเป็นบริษัทย่อยของบริษัท

เพื่อเป็นการบ่งชี้ถึงการสนับสนุนและความมุ่งมั่นต่อความสำเร็จของบริษัท การมีส่วนร่วมของ Mr. Chen ช่วยลดภาระผูกพันของบริษัทในการชำระคืนเงินกู้ประมาณ 4.46 ล้านดอลลาร์แก่ Beijing Sntaro ตั้งแต่เริ่มก่อตั้งบริษัทจนถึงวันที่ 18 ตุลาคม 2010 ซึ่งได้รับการอนุมัติโดยคณะกรรมการบริ

หารของ Santaro Interactive Entertainment Company และลงนามโดย Mr. Chen เมื่อวันที่ 29 เมษายน 2011 ระบุเพิ่มเติมว่าเงินกู้เพิ่มเติมใดๆ ที่ Mr. Chen ให้กับบริษัทจะไม่ชำระคืนจนกว่าบริษัทจะมีกำไรเกี่ยวกับบริษัท ซานทาโร อินเตอร์แอคทีฟ เอนเตอร์เทนเมนต์:

บริษัท Santaro Interactive Entertainment เป็นผู้ออกแบบ พัฒนา และดำเนินการเกมออนไลน์ 3 มิติเป็นหลัก ซึ่งรวมถึงเกมสวมบทบาทออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนบนเว็บ (MMORPG) จุดสนใจหลักของ Santaro อยู่ที่ผลิตภัณฑ์ความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟดิจิทัล โดยหลักแล้วคือการพัฒนาและดำเนินการเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนบนเว็บ โดยใช้เอนจิ้นเกม SOUL และแพลตฟอร์มการพัฒนาเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท สำหรับผู้ที่

ไม่คุ้นเคยกับเกมเสมือนจริงที่ซับซ้อนเหล่านี้ โดยทั่วไปแล้วผู้เล่นจะใช้เวลาหลายสัปดาห์หรือหลายเดือนในสภาพแวดล้อมการเล่นตามบทบาทออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคน รับบทบาทของตัวละครเฉพาะ เช่น นักรบหรือพ่อมด เป็นต้น พัฒนาทักษะและอาวุธ และมีส่วนร่วม ศัตรูในชุดของภารกิจหรือการต่อสู้ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้อาจมีข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของกฎหมายหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีวัตถุประสงค์ จะถูกปกคลุมด้วยท่าเรือที่ปลอดภัยซึ่งสร้างขึ้นในนั้น นักลงทุนควรระวังว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน

ข้อความทั้งหมดนอกเหนือจากข้อความแสดงข้อเท็จจริงในอดีตในประกาศนี้เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความเป็นไปได้ของแผนธุรกิจของบริษัท ประสิทธิภาพ ความสามารถในการทำกำไร และความสามารถทางการตลาดของผลิตภัณฑ์ของบริษัท ความสามารถของบริษัทในก

ารปกป้องข้อมูลที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท ภาวะเศรษฐกิจและธุรกิจโดยทั่วไป ความผันผวนของผลประกอบการและฐานะการเงินของบริษัท และความเสี่ยงอื่น ๆ ตามรายละเอียดที่บริษัทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนทั้งที่ทราบและไม่ทราบ และอิงตามการคาดการณ์ สมมติฐาน การประมาณการ และการคาดการณ์ในปัจจุบันเกี่ยวกับบริษัทและอุตสาหกรรม บริษัทไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่เกิดขึ้นในภายหลัง หรือการเปลี่ยนแปลงในการคาดการณ์ เว้นแต่กฎหมายอาจกำหนดไว้ แม้ว่าบริษัทจะเชื่อว่าความคาดหวังที่แส

ดงในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตเหล่านี้มีความสมเหตุสมผล แต่ผู้บริหารไม่สามารถรับประกันต่อสาธารณชนได้ว่าความคาดหวังของพวกเขาจะถูกต้อง และนักลงทุนควรระวังว่าผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้

ทวีตนี้แพตตี ฮาร์ต ประธานและซีอีโอของ IGT กล่าวว่า “การเพิ่ม Entraction ทำให้ตำแหน่งของ IGT ในตลาดเกมแบบอินเทอร์แอคทีฟที่ถูกกฎหมายถูกกฎหมาย” “มันเสริมพอร์ตโฟลิโอแบบอินเทอร์แอคทีฟของเราด้วยการเพิ่มโป๊กเกอร์ บิงโก คาสิโน และการเดิมพันกีฬา การรวมกันนี้จะช่วยเพิ่มมูลค่าให้กับลูกค้าและพันธมิตรทั่วโลกของเรา เรายังตื่นเต้นที่จะได้ต้อนรับทีม Entraction ในฐานะสมาชิกใหม่ล่าสุดของครอบครัว IGT”

“คณะกรรมการของ Entraction ได้ประเมินข้อเสนอของ IGT อย่างถี่ถ้วนและได้มีมติเป็นเอกฉันท์ที่จะแนะนำให้ผู้ถือหุ้นยอมรับข้อเสนอ” Börje Fors ประธานคณะกรรมการการจูงใจกล่าว[2] Full House Resorts จะประกาศผลไตรมาสแรกในวันจันทร์ที่ 9 พฤษภาคม 255403 พฤษภาคม

2554 10:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกลาสเวกัส–( บิสิเนส ไวร์ )–Full House Resorts (NYSE Amex US: FLL) ประกาศในวันนี้ว่าจะรายงานผลประกอบการไตรมาสแรกปี 2554 ก่อนที่ตลาดจะเปิดในวันจันทร์ที่ 9 พฤษภาคม 2554 บริษัทจะจัดการประชุมทางโทรศัพท์ วันนั้นเพื่ออภิปรายผลเวลา 14.00 น. ตามเวลาตะวันออก

การประชุมทางโทรศัพท์สามารถเข้าถึงได้สดทางโทรศัพท์โดยกดหมายเลข 877-941-1430 หรือสำหรับการโทรระหว่างประเทศโดยกดหมายเลข 1-480-629-9810 การเล่นซ้ำจะใช้งานได้สองชั่วโมงหลังการโทรและสามารถเข้าถึงได้โดยกดหมายเลข 800-406-7325 หรือสำหรับการโทรร

ะหว่างประเทศโดยกดหมายเลข 1-303-590-3030 รหัสผ่านคือ 4438468 รับชมซ้ำได้จนถึงวันจันทร์ที่ 16 พฤษภาคม 2554 นอกจากนี้ยังสามารถรับชมการประชุมทางโทรศัพท์ได้ทางเว็บคาสต์จากเว็บไซต์ของบริษัทที่ www.fullhouseresorts.com ใน หัวข้อนักลงทุนสัมพันธ์เกี่ยวกับฟูลเฮาส์ รีสอร์ท อิงค์

Full House เป็นเจ้าของ พัฒนา และบริหารจัดการสิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกม บริษัทมีข้อตกลงในการจัดการกับวง Nottawaseppi Huron Band of Potawatomi Indians สำหรับคาสิโน FireKeepers ในแบตเทิลครีก รัฐมิชิแกน โดยมีอุปกรณ์เล่นเกมประมาณ 2,700 เครื่อ

ง เกมโต๊ะ 78 เกม และห้องโป๊กเกอร์ 120 ที่นั่ง FireKeepers Development Authority เพิ่งประกาศการพัฒนาโรงแรมสไตล์รีสอร์ทขนาด 242 ห้อง รวมถึงศูนย์

กิจกรรมพิเศษ ร้านอาหารบริการเต็มรูปแบบ และสถานที่เล่นบิงโกเพิ่มเติม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ไปที่www.FireKeepersCasino.com. ฟูลเฮาส์ยังได้รับค่าธรรมเนียมการรับประกันจากการดำเนินการของ Harrington Raceway and Casino ที่ Delaware State Fairgrounds ในเมือง Har

rington รัฐ Delaware Harrington Raceway and Casino มีอุปกรณ์เล่นเกมทั้งหมดประมาณ 1,800 เครื่อง โต๊ะเกม 40 โต๊ะ โต๊ะโป๊กเกอร์ 10 โต๊ะ บุฟเฟ่ต์

ขนาด 450 ที่นั่ง ห้องอาหารชั้นเลิศ ห้องอาหารขนาด 50 ที่นั่ง หนังสือกีฬา และเลานจ์เพื่อความบันเทิง สำหรับ ข้อมูลเพิ่มเติม ไปที่www.harringtonraceway.com นอกจากนี้ Full House ยังเป็นเจ้าของ Stockman’s Casino ในเมืองฟอลลอน รัฐเนวาดา ซึ่งมีพื้นที่เล่นเกม 8,400 ตารางฟุต พร้อมเครื่องเกมประมาณ 260 เครื่อง เกมโต๊ะสี่เกม และเกมคีโนหนึ่งเกม คาสิโนมีบาร์ ร้านอาหารรสเลิศ และร้านกาแฟ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.StockmansCasino.com.

ในเดือนเมษายน 2554 บริษัทเสร็จสิ้นการซื้อกิจการของ Grand Victoria Casino and Resort ในไรซิ่งซัน รัฐอินเดียนา คาสิโน Grand Victoria Riverboat มีพื้นที่เล่นเกม 40,000 ตารางฟุตพร้อมเครื่องสล็อตและวิดีโอโป๊กเกอร์เกือบ 1,300 เครื่องและเกมบนโต๊ะ 37 เกม ทรัพย์สินประกอบด้วย

โรงแรมขนาด 201 ห้องพร้อมสปา สระว่ายน้ำ พื้นที่จัดประชุม และศาลาที่มีร้านอาหารและเครื่องดื่ม 5 แห่ง รวมถึงร้านอาหารรสเลิศ บุฟเฟ่ต์ สปอร์ตบาร์ ร้านอาหารบริการด่วนและร้านกาแฟ และ Grand อเนกประสงค์ขนาดใหญ่ โรงละครสำหรับคอนเสิร์ตและกิจกรรมการแสดงตลอดจนการประชุมและการประชุม พื้นที่ 300 เอเคอร์ยังมีสนามกอล์ฟสกอตแลนด์ลิงค์ 18 หลุมพร้อมคลับเฮาส์บริการเต็มรูปแบบ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Grand Victoria โปรดไปที่www.grandvictoria.com สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับฟูลเฮาส์รีสอร์ท ได้ ที่เว็บไซต์www.fullhouseresorts.com

Shawn Huston นำประสบการณ์ 18 ปีในฐานะผู้เชี่ยวชาญด้านการสนับสนุนการดำเนินคดีคนใหม่สำหรับ MerlinOne
03 พฤษภาคม 2554 10:12 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกควินซี, แมสซาชูเซตส์–( BUSINESS WIRE )—MerlinOne ผู้ให้บริการชั้นนำด้าน ระบบ การจัดการสินทรัพย์ดิจิทัลและ แพลตฟอร์ม การค้นหาเอกสารอิเล็กทรอนิกส์มีความภูมิใจที่จะประกาศการเพิ่ม Shawn Huston เข้าสู่ทีมของเราในตำแหน่งผู้เชี่ยวชาญด้านการสนับสนุนการฟ้องร้อง Shawn นำประสบการณ์ 18 ปีในการสนับสนุนการดำเนินคดีและ e-Discovery มาด้วย

“ฉันสนใจ MerlinOne จากความมุ่งมั่นในการสร้างสรรค์นวัตกรรมในด้าน e-discovery ที่มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องพร้อมคุณสมบัติต่างๆ เช่น การจัดทำดัชนีเสียงและวิดีโอ และการค้นหาที่รวดเร็วปานสายฟ้าแลบ”

ทวีตนี้บทบาทเดิมของ Shawn ได้แก่ ผู้อำนวยการฝ่ายการค้นพบทางอิเล็กทรอนิกส์ของ AlphaLit ผู้จัดการทั่วไปของ OnSite3 และผู้จัดการฝ่ายปฏิบัติการของ Merrill Corporation ซึ่งเขาจัดการกระบวนการของ e-discovery ตั้งแต่การรวบรวมไปจนถึงการผลิตสำหรับการฟ้องร้องห

ลายล้านดอลลาร์และคำขอครั้งที่สองพันล้านดอลลาร์ ประสบการณ์กรณีเฉพาะบางอย่างของเขา ได้แก่ การควบรวมกิจการของ Delta-Northwest, การสืบสวนที่เกี่ยวข้องกับรัฐบาลกลางและรัฐ Madoff ตลอดจนการดำเนินการสนับสนุนการดำเนินคดีนอกสถานที่ ณ สำนักงานของบริษัท Enron ตลอดอาชีพการงานของเขา Shawn ได้แสดงความทุ่มเทในการให้การสนับสนุนและให้คำปรึกษาในระดับสูงสุดแก่ลูกค้าทั้งทางกฎหมายและองค์กร และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้นำความรู้ของเขามามอบให้กับลูกค้าของเรา