สมัครเว็บแทงบอล พนันบอลออนไลน์ เว็บแทงบอลออนไลน์

สมัครเว็บแทงบอล พนันบอลออนไลน์ เว็บแทงบอลออนไลน์ แทงบอลออนไลน์ เว็บบอลออนไลน์ พนันฟุตบอลออนไลน์ เล่นบอลออนไลน์ สมัครฟุตบอลออนไลน์ สมัครพนันบอลออนไลน์ สมัครบอลออนไลน์ สมัครเว็บบอลออนไลน์ สมัครแทงบอลออนไลน์ ทายผลบอล เว็บพนันฟุตบอล เว็บเดิมพันบอล การทะเลาะวิวาทกันในที่สาธารณะเกี่ยวกับการโอนผู้เล่น Counter-Strike: Global Offensive แสดงให้เห็นถึงความจำเป็นในการปกป้องสำหรับทั้งผู้เล่นและทีมที่ลงทุนในการเติบโตในอุตสาหกรรม esports

ในฐานะพ่อฉันเข้าใจถึงความจำเป็นในการดูแลลูกของฉัน ฉันต้องระวังรถบรรทุกชนเขาในขณะที่เขากำลังเซลฟี่หน้ารัฐสภา ฉันต้องพร้อมแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการตัดสินใจของเขาที่จะทำศัลยกรรมหลังจากที่แฟนของเขาทิ้งเขาไปเพื่อคนที่หล่อกว่า แต่ถ้าลูกของคุณเป็นนักกีฬาอีสปอร์ตล่ะ? คุณจะปกป้องพวกเขาได้อย่างไร?

การถ่ายโอนการทะเลาะวิวาทระหว่าง Outlaws & NRG esports กลายเป็น CeRqusคำถามนี้เกิดขึ้นหลังจากการทะเลาะวิวาทกันในที่สาธารณะผ่านทางอีเมล เกี่ยวกับการตัดสินใจของนักกีฬาอีสปอร์ตมืออาชีพ Tsvetelin ‘CeRq’ Mangalski ที่จะออกจากCounter Strike: Global Offensive (CSGO)ด้าน Outlaws เพื่อเล่นให้กับ NRG esports

อีเมลฉบับแรกที่มาถึงคอมพิวเตอร์ของฉันมาจาก Mario Ovcharov ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ UltraPlay ไม่ใช่ฉันคนเดียวที่ได้รับมัน ในแง่หนึ่ง มันแสดงให้เห็นถึงวุฒิภาวะขององค์กรอีสปอร์ตโดยรวม เมื่อ Ovcharov ส่งจดหมายเปิดผนึกถึง 126 คนที่ทำงานในอุตสาหกรรมอีสปอร์ตหรือสื่อ เพื่อขอความเห็นเกี่ยวกับการถ่ายโอน CeRq

นี่คือสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อยหลักของ Ovcharov (Outlaws เป็นบริษัทในเครือของ UltraPlay)

– CeRq เซ็นสัญญากับ Outlaws และทำลายสัญญานั้นเมื่อเขาออกไปเล่นให้กับ NRG esports
– NRG esports เพิกเฉยต่อพวกนอกกฎหมายหลังจากที่พวกเขาพยายามเป็นนายหน้าในข้อตกลงการโอน
– พวกนอกกฎหมายลงทุนมหาศาลใน CeRq และต้องการผลตอบแทนทางการเงิน
– ไม่อนุญาตให้ขโมยของผู้เล่น
– พวกเขาต้องการเห็นตลาดซื้อขายนักเตะเหมือนในฟุตบอลอาชีพ
– พวกเขาจบลงด้วยการถามคำถามต่อไปนี้กับ Electronic Sports League (ESL), esports Integrity Coalition (ESIC) และ NRG esports

คำถามถึง ESL: คุณจะอนุญาตให้ผู้เล่นที่ทำสัญญากับทีม A (Outlaws) เล่นใน ESL Pro League NA สำหรับทีม B (NRG eSports) ได้หรือไม่ คุณจะใช้มาตรการบางอย่างเพื่อป้องกันเหตุการณ์นี้และกำหนดให้เป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมหรือไม่?

คำถามถึง WESA และ ESIC:การดำเนินการประเภทใดที่สามารถดำเนินการได้ และองค์กรของคุณมีท่าทีอย่างไรเมื่อพูดถึงเรื่องจริยธรรมที่เลวร้ายและการขโมยผู้เล่น

คำถามถึง NRG eSports: จากพื้นที่กีฬาแบบดั้งเดิมที่มี Sacramento Kings เป็นเจ้าของและเข้าใจหลักการพื้นฐานของความสมบูรณ์ของกีฬาและขั้นตอนการโอน คุณคิดว่าวิธีใดเป็นวิธีที่ถูกต้องที่สุดในการดำเนินการในสถานการณ์นี้

การทำงานในอุตสาหกรรมโป๊กเกอร์ที่โตเต็มที่ ฉันเคยชินกับองค์กรและผู้เล่นที่เพิกเฉยต่อคำถามประเภทนี้ อุตสาหกรรม esports เต็มใจที่จะแลกเปลี่ยนความคิดเห็นในที่สาธารณะ คนแรกที่ตอบกลับคือ Ian Smith กรรมาธิการด้านความซื่อสัตย์ของ ESIC

มุมมองของ ESIC

Smith กล่าวอย่างชัดเจนว่า ESIC ไม่มีเขตอำนาจเหนือการทะเลาะวิวาท แต่ได้ให้ความเห็นโดยที่เขาเชื่อว่ามันจะช่วยอุตสาหกรรมesports โป๊กเกอร์ขาดองค์กรปกครองและเป็นปัญหาพอๆ กัน

แม้จะไม่ได้ให้ความเห็นเกี่ยวกับการมีอยู่หรือความชอบด้วยกฎหมายของสัญญาระหว่างทั้งสามฝ่าย แต่สมิธเชื่อในความศักดิ์สิทธิ์ของสัญญา และเขาเรียกร้องให้ผู้จัดพิมพ์และลีกสร้างสัญญาที่ยุติธรรมและสอดคล้องกัน

มันเป็นมุมมองที่สดชื่น

ในวงการฟุตบอลอาชีพ สัญญาไม่มีความศักดิ์สิทธิ์ นักข่าวกีฬาชื่อดังหลายคนตำหนิ อาร์แซน เวนเกอร์ ผู้จัดการทีมอาร์เซนอล ที่ไม่ยอมให้ อเล็กซิส ซานเชซ เซ็นสัญญากับสโมสรอื่นโดยเหลือสัญญาอีก 1 ปี บ่อยครั้งมากที่เมื่อตัดสินใจได้ของผู้เล่นแล้ว จะเป็นการดีที่สุดที่จะปล่อยพวกเขาไป ต่อสัญญาหรือไม่ต่อสัญญา

หากสิ่งนี้เกิดขึ้นใน esports Smith คาดว่าจะมีการชดเชยจากฝ่ายที่แพ้ ซึ่งในกรณีนี้คือพวกนอกกฎหมาย Smith ยังเชื่อว่าควรมีบทลงโทษสำหรับการชักจูงให้ทำผิดสัญญา ซึ่งเป็นสิ่งที่พวกนอกกฎหมายแนะนำว่าเกิดขึ้นในกรณีนี้

Smith ไม่เชื่อว่าอุตสาหกรรม esports จะดีกว่าด้วยระบบการถ่ายโอนเช่นฟุตบอล

มุมมองของพ่อและทนายความ

แล้ว CeRq อยู่ที่ไหนในทั้งหมดนี้?

เด็กคนหนึ่งที่รักการเล่นวิดีโอเกมและอยากจะเป็นผู้เล่นวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลก

จำเป็นต้องมีเสื้อคลุมป้องกันเยาวชนที่เข้าสู่อาชีพ esports แต่นี่ไม่ใช่เรื่องเฉพาะในกีฬา ในวันที่เวย์น รูนีย์ นักฟุตบอลดาวรุ่ง ประกาศอำลาวงการฟุตบอลอังกฤษ เราต้องจำไว้ว่าเขาอายุเก้าขวบตอนที่เขาเซ็นสัญญากับเอฟเวอร์ตัน และเปิดตัวในอาชีพเมื่ออายุ 16 ปี

การถ่ายโอนการทะเลาะวิวาทระหว่าง Outlaws & NRG esports กลายเป็น CeRqusในกรณีของ Rooney และ CeRq ผู้ปกครองจะเป็นคนตัดสินใจเอง ภายใต้คำแนะนำจากผู้รู้กฎหมาย ในกรณีนี้ ทนายความที่เป็นตัวแทนของ CeRq และพ่อของเขาได้ตอบกลับอย่างเป็นทางการต่อ UltraPlay CMO และคัดลอกไปยังอีก 126 คนบนเครือข่ายอีเมล

หัวข้อย่อยหลักคือ:

– พ่อและทนายความเชื่อว่า CeRq สามารถทำในสิ่งที่เขาชอบได้
– สัญญาที่พวกนอกกฎหมายคิดว่ามี ดีแค่ล้างก้นคุณเท่านั้น
– UltraPlay ใช้ CeRq เป็นตัวประกันในการเสนอราคาเพื่อดึงเงินจาก NRG esports

ฉันไม่รู้ว่าสัญญามีผลผูกพันทางกฎหมายหรือไม่ แต่ฉันรู้ว่าหากไม่มีระบบสัญญา อนาธิปไตยครอบงำในอุตสาหกรรมอีสปอร์ต สิทธิ์ตามสัญญาเป็นเรื่องธรรมดาในทุกธุรกิจ เมื่อฉันออกจากอุตสาหกรรมรถไฟ หลังจากอายุ 19 ปี พวกเขาใช้เงินหลายพันปอนด์เพื่อการเติบโตของฉัน ฉันต้องปฏิบัติตามกฎห้ามแข่งขันเป็นเวลา 2 ปี มันแย่มาก แต่ฉันมีความสุขที่ได้เซ็นสัญญาตอนอายุ 16 ปี

นี่คือมุมมองของ Andy Miller ซีอีโอของ NRG esports

มุมมองของ Andy Miller ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ NRG esports

– CeRq เป็นผู้เยาว์
– ผู้เล่นไม่ได้อยู่ภายใต้สัญญากับ NRG และทำหน้าที่เป็นตัวแทนในทีม CSGO ของพวกเขา

UltraPlay CMO ตอบสนองได้เร็วที่สุด:

มุมมองที่สองจาก Mario Ovcharov ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ UltraPlay”

– CeRq เซ็นสัญญาที่ถูกต้องจนถึงวันที่ 29 กันยายน 2017
– มีการแจ้งเลิกจ้างเป็นเวลาสองเดือนและไม่มีใครแจ้ง
– มีคำสั่งห้ามแข่งขันเป็นเวลา 2 ปี ซึ่งรวมถึงการทำหน้าที่เป็นตัวแทน และ CeRq ก็ยกเลิก
– เขาเล่นให้ NRG สองครั้งในวันที่ 20 และ 23 ส.ค. โดยไม่ได้รับอนุญาต
– CeRq ไม่ใช่ผู้เยาว์ภายใต้กฎหมายของบัลแกเรีย ซึ่งเขาอายุมากกว่า 16 ปีเมื่อลงนามในข้อตกลง
– ข้อตกลงมีผลบังคับใช้จนกว่ากฎหมายจะระบุเป็นอย่างอื่น

ช่างเป็นอะไรที่ยุ่งเหยิง

และด้วยการทะเลาะเบาะแว้งกันระหว่างผู้ใหญ่ เราลืมไปว่ามีเด็กวัยรุ่นคนหนึ่งที่ต้องการเล่นวิดีโอเกมในระดับสูงสุดที่เขาสามารถทำได้ และอาจไม่สามารถให้เงินได้สองต่อสอง

สิ่งที่ทะเลาะวิวาทกันในที่สาธารณะนี้แสดงให้เห็นคือความจำเป็นในการปกป้องนักกีฬาอีสปอร์ตที่อยู่ในวัยที่พวกเขาไม่เข้าใจความคาดหวังทางกฎหมายอย่างเต็มที่ แต่ยังเป็นข้อกำหนดในการปกป้องบริษัทที่ลงทุนในการเติบโตของผู้เล่น นอกจากนี้ยังจำเป็นต้องมีองค์กรปกครองที่สามารถทำหน้าที่เป็นอนุญาโตตุลาการในเรื่องดังกล่าว เพื่อป้องกันกระบวนการทางกฎหมายแพ่งที่ใช้เวลานาน

แม้ว่าผู้แอบดูจะชื่นชอบสิ่งนี้ แต่คิดว่ามันน่าจะฉลาดสำหรับผู้เผยแพร่ esports เจ้าของทีมและผู้ดำเนินการลีกที่จะไม่ออกอากาศกางเกงชั้นในสกปรกในที่สาธารณะ ประเด็นที่ Ovcharov ค่อนข้างตลกเมื่อเขากล่าวว่า:

สุดท้าย แต่ไม่ท้ายสุด เราเชื่อว่าวิธีที่ถูกต้องในการนำไปสู่การสื่อสารเกี่ยวกับข้อเสนอและการถ่ายโอนที่อาจเกิดขึ้นควรเก็บไว้ระหว่างฝ่ายบริหารขององค์กร ไม่ใช่โดยตรงกับผู้เล่น จดหมายเปิดผนึกและการชี้แจงข้อเท็จจริงของเราตั้งใจที่จะกล่าวถึงชุมชน eSports toobnetwork.com เกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติที่ไม่ได้รับการควบคุมและกระตุ้นให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในภาคส่วนนี้ให้ดีขึ้น

คุณเริ่มมัน

ไม่ คุณเป็นคนเริ่ม

ไม่ คุณ…การพัฒนาล่าสุดในปัญญาประดิษฐ์ ข้อมูลการเดิมพันสด และ CRM จะถูกจัดการในแทร็กข้อมูลการเดิมพัน ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการประชุมการเดิมพันกีฬาโดย SBC Events (12-15 กันยายน)

การเดิมพันในแทร็กข้อมูลสำรวจความหมายของปัญญาประดิษฐ์ที่ #BOSCON2017ถามคำถาม: ‘AI มีประสิทธิภาพในแง่ของสภาพแวดล้อมการเดิมพันกีฬาได้อย่างไร’ แผงข้อมูลการเดิมพันครั้งแรกนำเสนอข้อมูลเชิงลึกของ CEO จากบริษัทชั้นนำบางแห่งในสาขานี้ รวมถึง Graham Cook CEO ของ Quibit ซึ่งบริษัทมี นำแมชชีนเลิร์นนิงมาใช้กับกระบวนการต่างๆ ที่ให้บริการแก่อุตสาหกรรม

นอกจากนี้ ในคณะกรรมการซึ่งดูแลโดย Christian Tirabassi จาก Ficom Leisure ยังมี David McDowell ซีอีโอของ FSBTech ผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม และ Paul Reilly ซีอีโอของ Media Skunk Works ซึ่งเป็นเอเจนซีสื่อ ซึ่งต่างก็ใช้ AI เพื่อปรับปรุงบริการของตน

เสร็จสิ้นการอภิปรายโดย James Waterhouse ผู้ก่อตั้ง Equotion บริษัทวิเคราะห์การแข่งม้า ซึ่งแสดงความคิดเห็นว่า: “ฉันต้องการแบ่งปันประสบการณ์ของฉันในฐานะผู้เข้ามาใช้ข้อมูลขนาดใหญ่ / AI ในตลาด และมองหาพันธมิตรที่เราสามารถทำงานร่วมกันเพื่อนำเสนอในเชิงพาณิชย์ ความเป็นไปได้ของเทคโนโลยีใหม่ที่ยอดเยี่ยมนี้”

เซสชันที่สองของแทร็ก ‘ข้อมูลสดผลักดันขอบเขตสำหรับการเดิมพันระหว่างเล่นได้อย่างไร’ ยังนำเสนอผู้บุกเบิกในอุตสาหกรรมบางคน เช่น Simon Skarsholm กรรมการผู้จัดการของผู้ให้บริการข้อมูล Enetpulse ซึ่งมีส่วนสำคัญในข้อตกลงที่ทำลายสถิติ เห็นว่า IMG รักษาความปลอดภัยข้อมูลสดโดยตรงจากระบบการให้คะแนนกลางของ ATP และ WTA

Matt Stephenson ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจ BetGenius ก็อยู่ในคณะเช่นกัน เขาแสดงความคิดเห็น: “การเดิมพันกีฬากำลังกลายเป็นกิจกรรมหลักอย่างรวดเร็วสำหรับโลกของหนังสือกีฬาที่จะมารวมกันในที่เดียว แม้จะเติบโตอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่ก็ยังมีโอกาสสำคัญสำหรับผู้ประกอบการในการเพิ่มผลประกอบการและอัตรากำไร และ Betgenius ก็เป็นกุญแจสำคัญในการช่วยให้พวกเขาทำเช่นนั้น ฉันหวังว่าจะได้พูดคุยถึงวิธีการในงาน”

Andrew Ashenden, EVP Betting ที่ Perform Group ก็อยู่ในแผงเช่นกัน ซึ่งจะดูแลโดย Assaf Stieglitz ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Odds1x2

รายชื่อวิทยากรที่ได้รับการยืนยันในวันนี้ยังรวมถึง Brendan O’Kane CEO ของ OtherLevels หัวหน้าฝ่ายลูกค้าของ GoCompare.com Richard Harris เจ้าหน้าที่ฝ่ายจัดซื้อและการรักษาลูกค้า Sam Madden ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Wiraya และ David Lampitt กรรมการผู้จัดการฝ่ายปฏิบัติการกลุ่มที่ Sportradar

‘การเดิมพันบนข้อมูล’ เป็นหนึ่งในหกแทร็กที่เกิดขึ้นในห้องประชุม 1 และ 2 ควบคู่ไปกับ ‘การเดิมพันใน Esports’ สองวัน ‘การเดิมพันในเครือ’ ‘การเดิมพันในนวัตกรรม’ ‘การเดิมพันตามระเบียบ’ และ ‘การเดิมพัน on Racing’ จัดร่วมกับ Racing Post

ในขณะเดียวกัน หอประชุมใหญ่ที่ Olympia Conference Centre ซึ่งมีห้องรองรับผู้เข้าร่วมประชุมได้ถึง 450 คน จะจัดงาน ‘Leaders in Betting’ ในวันแรกและทัวร์ประเด็นการเดิมพันเฉพาะด้านในเทนนิส คริกเก็ต รักบี้ บาสเก็ตบอล และชกมวย วาง ‘ Sport in Focus’ ในวันที่สอง

ตอนนี้ ตั๋วสำหรับงานมีจำหน่ายในราคาส่วนลดกลุ่ม 25% เมื่อซื้อตั้งแต่สามใบขึ้นไป

การเดิมพันกีฬาจัดโดย SBC Events ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มบริษัท SBC Global ซึ่งทำงานร่วมกับผู้นำในอุตสาหกรรมเพื่อพัฒนากีฬาและอุตสาหกรรมการพนันกีฬา บริการรวมถึงการรายงานข่าว การสร้างความรู้ การให้คำปรึกษาด้านการตลาดและผลิตภัณฑ์ การประชุม สัมมนา และรางวัลอุตสาหกรรม

ผู้รวบรวม ‘เกมสบาย ๆ ด้วยเงินจริง’ ประกาศความร่วมมือด้านพอร์ตโฟลิโอเกมใหม่

ยิบรอลตาร์ 24 สิงหาคม 2560

Lucky Games ร่วมมือกับ SidePlayGlück Games ผู้พัฒนา ผู้รวบรวม และผู้ให้บริการเทคโนโลยีในยิบรอลตาร์และเบอร์ลิน ได้ประกาศความร่วมมือครั้งใหม่กับสตูดิโอ iGaming ในเจอร์ซีย์ SidePlay Entertainment

SidePlay Entertainment มีแคตตาล็อกเกมมากกว่า 170 เกมที่สร้างขึ้นในช่วง 14 ปี ซึ่งได้รับการเล่นมากกว่า 60 ล้านครั้ง ความร่วมมือครั้งใหม่นี้จะช่วยให้ SidePlay กระจายไปยังรายชื่อพันธมิตรผู้ให้บริการที่เติบโตอย่างรวดเร็วของ Glück Games เกมแรกที่ความร่วมมือนี้จะนำไปสู่ผลตอบแทนคือ Sushi Master และ Clusters

Sushi Master เป็นเกมที่ชนะทันทีโดยที่ผู้เล่นจะแสดงตะกร้าซูชินึ่ง 6 จาก 9 ใบ เป้าหมายของเกมคือจับคู่จานซูชิแสนอร่อยในเมทริกซ์ของเกม ในแต่ละแมตช์ ตารางจะค่อยๆ เคลียร์ และถ้าผู้เล่นล้างจานซูชิทั้งแถวหรือทั้งคอลัมน์ พวกเขาก็จะชนะตัวคูณเงินสดที่สอดคล้องกัน มีการสะสมโบนัสวาซาบิร้อนฉ่าด้วย! ด้วยรางวัลสูงสุด €250,000 (สำหรับเงินเดิมพัน €10) Sushi Master เป็นตัวเลือกที่อร่อยแน่นอน! Sushi Master เสนอให้กับผู้ประกอบการที่มีโปรไฟล์ RTP สองโปรไฟล์ (60% และ 92%)

Clusters เป็นเกมที่ชนะทันทีในธีมอวกาศที่มีสีสันและมีส่วนร่วมอย่างมาก ซึ่งแน่นอนว่าจะต้องได้รับความนิยมจากผู้เล่น เป้าหมายคือการสร้างกลุ่มสีและเติมแถบตัวคูณการชนะในแนวนอน การรวบรวมดวงดาวที่ซ่อนอยู่ยังสามารถกระตุ้นการชนะทวีคูณ 25x แยกต่างหาก ยิงยานจรวดขึ้นสู่อวกาศ! นอกจากนี้ยังมีมินิเกมโบนัสที่คุณสามารถเพิ่มสีเพื่อชนะรางวัลสูงถึง €250,000 (ด้วยเงินเดิมพัน 5 €) มีการนำเสนอคลัสเตอร์ให้กับผู้ประกอบการที่มีโปรไฟล์ RTP สองโปรไฟล์ (63% และ 93%)

Robert Lenzhofer ซีอีโอของ Glück Games กล่าวว่า:

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ SidePlay Entertainment เข้าร่วมเป็นหนึ่งในพันธมิตรสตูดิโอบุคคลที่สามของเรา เกมของพวกเขาได้รับการยอมรับว่ามีส่วนร่วมอย่างมาก และเพิ่มความกว้างให้กับพอร์ตโฟลิโอของเราสำหรับผู้ให้บริการอย่างแน่นอน SidePlay มีประสบการณ์มากกว่าทศวรรษในภาคส่วนนี้ และได้ผลิตเกมให้กับผู้ให้บริการลอตเตอรีของรัฐในสหราชอาณาจักร เราหวังว่าจะได้เห็นเกมของพวกเขาถ่ายทอดสดบนแพลตฟอร์มของเรา”

Steve Hickson จาก SidePlay Entertainment กล่าวว่า:

“ประสบการณ์ของเราบอกเราว่ารางวัลสูงสุดจะดึงดูดผู้เล่น แต่เนื้อหาที่มีคุณภาพสูงและมีส่วนร่วมซึ่งจะทำให้พวกเขากลับมาครั้งแล้วครั้งเล่า เรารู้สึกตื่นเต้นมากกับโอกาสการจัดจำหน่ายเพิ่มเติมที่ Glück Games มอบให้ และตั้งตารอที่จะสร้างความบันเทิงให้กับผู้เล่นหน้าใหม่จำนวนมหาศาล”

เกี่ยวกับ Glück Games
Glück Games ผลิตเกมและผลิตภัณฑ์ด้านเทคโนโลยีที่ใช้เงินจริง เราตั้งอยู่ในยิบรอลตาร์และเบอร์ลิน และภูมิใจในตัวเองในการใช้การออกแบบและหลักการด้านวิศวกรรมที่มีคุณภาพสูงสุดเพื่อนำเสนอเกมที่เหนือชั้นและผลิตภัณฑ์แบ็คเอนด์สู่ตลาดลอตเตอรีและคาสิโนออนไลน์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.gluckgames.com หรืออีเมลหาเราที่ contact@gluckgames.com

เกี่ยวกับ Sideplay Entertainment

Sideplay Entertainment Limited เป็นสตูดิโอเกมที่เชี่ยวชาญด้านเนื้อหาเกมที่ชนะทันทีสำหรับตลาดลอตเตอรีและเกมออนไลน์ เกมของเราได้สร้างมาตรฐานสำหรับเนื้อหาทันใจมาเป็นเวลาหลายปี เนื่องจากมีคุณภาพสูงมากและระดับการมีส่วนร่วมของผู้เล่น Sideplay ได้รับใบอนุญาตใน Jersey โดย Jersey Gambling Commission สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.sideplay.com ติดต่อ: steve@sideplay.com

24 สิงหาคม 2017 – อดีตที่ซ่อนอยู่ของอียิปต์กลับมามีชีวิตอีกครั้งในสล็อตล่าสุดของ Yggdrasil Gaming, Valley of the Gods ซึ่งมีกองทัพแมลงปีกแข็งบินพร้อมที่จะขุดสมบัติมหาศาล

ความลับสุดยอดของอิกดราซิลถูกขุดพบในหุบเขาแห่งเทพเจ้าเกมมหากาพย์นี้จะได้เห็นแมลงปีกแข็งวิ่งไปรอบ ๆ สนามเกม โดยเริ่มแรกจะกำจัดตัวบล็อกเกอร์และให้ตัวคูณและชีวิตพิเศษในภายหลัง

ผู้เล่นจะมองหาคอมโบที่ชนะตลอดทั้งเกมเพื่อปล่อยแมลงปีกแข็งสีทองศักดิ์สิทธิ์ เมื่อแมลงปีกแข็งช่วยล้างกระดาน คาถาโบราณจะถูกเรียก และแมลงปีกแข็งในตำนานจะช่วยให้ผู้เล่นได้รับความเป็นอมตะผ่านชีวิตพิเศษและโบนัสทวีคูณ ตัวคูณช่วยเพิ่มชัยชนะและชีวิตพิเศษช่วยให้ผู้เล่นมีโอกาสชนะมากขึ้น

Valley of the Gods ยังนำเสนอกราฟิกระดับพรีเมียมพร้อมรายละเอียดเชิงลึกที่ทำให้สุสานลึกลับของชาวอียิปต์โบราณมีชีวิตขึ้นมา มันมีซาวด์แทร็กที่สร้างขึ้นมาอย่างประณีต ทำให้ผู้เล่นดื่มด่ำไปกับแอ็คชั่นได้อย่างเต็มที่

Jonas Strandman หัวหน้าฝ่าย Slots ของ Yggdrasil Gamingกล่าวว่า “Valley of the Gods ได้แยกโครงสร้างธีมอียิปต์ที่เป็นที่นิยมตลอดกาลและสร้างใหม่ให้เป็นเกมที่จะยืนหยัดต่อกาลเวลาอย่างแท้จริง

“เพื่อบรรลุเป้าหมายนี้ เราได้สร้างแนวคิดการออกแบบเกมดั้งเดิม โดยผสมผสานฟีเจอร์ที่ผู้คนชื่นชอบและกลไกใหม่ที่ออกสู่ตลาด เสริมด้วยภาพและเสียงที่ยอดเยี่ยม

“ผลลัพธ์ที่ได้นั้นยิ่งใหญ่อย่างที่เราหวังไว้ – การผจญภัยอันยิ่งใหญ่ซึ่งจะพาผู้เล่นของเราไปสู่การเดินทางที่เต็มไปด้วยความบันเทิงคุณภาพ การเล่นเกมที่น่าตื่นเต้น และชัยชนะในตำนาน”

Valley of the Gods ได้รับการสนับสนุนโดยชุดเครื่องมือส่งเสริมการขายในเกมของ Yggdrasil นั่นคือ BOOST™ ซึ่งมอบพลังให้กับผู้ให้บริการในการเรียกใช้คุณสมบัติต่างๆ ที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมและการรักษาลูกค้า รวมถึงภารกิจในเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ กระดานผู้นำ และเครื่องมือจับฉลาก

ในขณะเดียวกัน เครื่องมือ BRAG ช่วยให้ลูกค้าสามารถรับชมรีเพลย์ของการหมุนที่ชนะ และแบ่งปันกับเพื่อนและแฟน ๆ บนช่องทางโซเชียล

ลองเล่นเกมเพื่อความสนุกสนาน: https://yggdrasilgaming.com/games/valley-of-the-gods/

ชมตัวอย่าง Valley of the Gods: https://youtu.be/6fVTFQOg1l4

เกี่ยวกับเกม Yggdrasil

Yggdrasil Gaming เป็นผู้ให้บริการเกมคาสิโนออนไลน์และมือถือที่เหนือกว่า ได้กลายเป็นซัพพลายเออร์ที่ได้รับการยอมรับและยกย่องมากที่สุดรายหนึ่งในอุตสาหกรรม และจัดหาเกมให้กับผู้ให้บริการรายใหญ่ที่สุดในโลก ได้แก่ bet365, Betsson Group, bwin.party, Cherry, LeoVegas, Mr Green, Casumo และ Unibet

บริษัทมีสำนักงานใหญ่ในมอลตา โดยมีสำนักงานพัฒนาหลักในคราคูฟ ประเทศโปแลนด์ และสำนักงานภูมิภาคในสตอกโฮล์มและยิบรอลตาร์ บริษัทมีใบอนุญาตในมอลตา โรมาเนีย ยิบรอลตาร์ และสหราชอาณาจักร

สล็อตของ Yggdrasil มีชื่อเสียงในด้านกราฟิกและการเล่นเกมที่โดดเด่น และหลายเกมกลายเป็นเกมยอดนิยมไปทั่วโลก มีการผสานรวมผ่านเฟรมเวิร์กไคลเอนต์ iSENSE 2.0 HTML ที่เปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรม ซึ่งช่วยให้สามารถเปิดใช้งานพร้อมกันบนเดสก์ท็อปและมือถือ และรองรับโดย BOOST™ ซึ่งเป็นชุดเครื่องมือส่งเสริมการขายที่เน้นการมีส่วนร่วมและการรักษาลูกค้าผ่านแนวคิดต่างๆ เช่น Missions, Super Free Spins™ และการแข่งขันเงินสด และ BRAG แนวคิดแรกในอุตสาหกรรมที่อนุญาตให้โปรโมตเกมผ่านช่องทางโซเชียล

iSENSE 2.0+ ที่เปิดตัวในเดือนเมษายน 2017 มีคุณสมบัติชั้นนำของอุตสาหกรรมมากมาย รวมถึงการรองรับเรตินาสำหรับภาพที่คมชัดยิ่งขึ้น UI มือถือแบบมินิมอลแบบใหม่ที่ให้ความรู้สึกสดชื่นและทันสมัย ​​และกระบวนการฝากเงินในเกมแบบใหม่ที่ง่ายดาย

Yggdrasil ได้รับรางวัล Innovator of the Year จากงาน International Gaming Awards ปี 2017, Slot Provider of the Year ในปี 2016 และ 2017 EGR B2B Awards, Gaming Software Supplier of the Year จาก 2016 International Gaming Awards และ Software Rising Star จากงาน EGR ปี 2015 รางวัล B2B

ผู้ให้บริการการพนันออนไลน์Bet365กำมือในตลาดการพนันกีฬาออนไลน์ของอิตาลีกำลังผ่อนคลายตามผลอย่างเป็นทางการของเดือนกรกฎาคม

ตัวเลขที่แบ่งปันโดยสำนักข่าวเกมของอิตาลีAgimegแสดงให้เห็นว่าเจ้ามือรับแทงที่ได้รับใบอนุญาตจากอิตาลีสร้างรายได้จากการพนันกีฬารวม 86.5 ล้านยูโรในเดือนกรกฎาคม เพิ่มขึ้น 4% จากยอดรวมของเดือนมิถุนายน SKS365อยู่ในอันดับต้น ๆ ของชาร์ตผู้ให้บริการด้วยยอดค้าปลีก / ออนไลน์รวมกันที่ 11.7 ล้านยูโร นำหน้าSnaitechที่ 11.5 ล้านยูโร ในขณะที่Eurobet อยู่ใน อันดับที่สามด้วย 9.8 ล้านยูโร

Bet365 อยู่ในอันดับที่หกในแผนภูมิโดยรวมด้วยเงิน 7.9 ล้านยูโร แต่นี่ก็เพียงพอที่จะวางไว้บนแผนภูมิการพนันออนไลน์ แบรนด์ Planetwin365 ของSKS365นั้นตามหลังอยู่ไม่ไกลด้วยเงิน 6.5 ล้านยูโร ในขณะที่ Snaitech และ Eurobet เสมอกันในอันดับสามด้วยเงิน 3.3 ล้านยูโร รายรับจากการเดิมพันออนไลน์ทั้งหมดอยู่ที่ 38.3 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 11.3% จากเดือนมิถุนายน