สมัคร SBOBET สมัครเว็บแทงบอล SBOBET คาสิโน SBOBET

สมัคร SBOBET สมัครเว็บแทงบอล SBOBET คาสิโน SBOBET พนันคาสิโน SBOBET คาสิโนปอยเปต เกมส์คาสิโนสด บ่อนคาสิโนออนไลน์ บ่อนพนันออนไลน์ บ่อนปอยเปต

เกมที่ขายดีที่สุด 5 อันดับแรกในระหว่างไตรมาส ได้แก่Pokémon Black and White จาก Nintendo, Mortal Kombatจาก Warner Home Video Games, Capcom’s Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds, Call of Duty: Black Opsจาก Activision และHomefront ของ THQ

กำไรสุทธิเพิ่มขึ้น 6.9% เป็น 80.4 ล้านดอลลาร์ เมื่อเทียบกับกำไรสุทธิ 75.2 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน กำไรต่อหุ้นปรับลดเพิ่มขึ้น 16.7% เป็น 0.56 ดอลลาร์ เทียบกับ 0.48 ดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน

Paul Raines ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกล่าวว่า “GameStop ยังคงดำเนินการตามแผนกลยุทธ์อย่างต่อเนื่อง ยอดขายร้านค้าที่แข็งแกร่งเทียบได้ของเราสะท้อนถึงส่วนแบ่งกำไรที่เพิ่มขึ้นเป็นประวัติการณ์ การเร่งยอดขายของเจ้าของเดิม การเติบโตของยอดขายดิจิทัลที่แข็งแกร่ง และการยอมรับของผู้บริโภคที่ไม่ธรรมดาต่อโปรแกรมสมาชิก PowerUp Rewards™ ของเรา รูปแบบธุรกิจหลายช่องทางที่ไม่เหมือนใครของเราทำให้เครือข่าย GameStop เป็นผู้ให้บริการเกมชั้นนำ”

ร็อบ ลอยด์ ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินกล่าวว่า “เราส่งมอบผลลัพธ์ทางการเงินเป็นประวัติการณ์ในขณะที่ยังคงลงทุนในช่องทางดิจิทัลของเราอย่างต่อเนื่อง ซึ่งรวมถึงการเข้าซื้อกิจการของ Spawn Labs และ Impulse, Inc. ความแข็งแกร่งของงบดุลและกระแสเงินสดที่สม่ำเสมอช่วยให้เราสามารถลงทุนได้ ในช่องทางการเติบโตในอนาคตพร้อมคืนคุณค่าให้กับผู้ถือหุ้น”

แนวทางการหารายได้สำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 บริษัทคาดว่ายอดขายสาขาที่เปรียบเทียบได้จะอยู่ในช่วงตั้งแต่ -2.0% ถึงคงที่ กำไรต่อหุ้นปรับลดคาดว่าจะอยู่ในช่วงตั้งแต่ $0.20 ถึง $0.23 ตามที่คาดไว้ การลดลงของรายได้ปีต่อปีมีสาเหตุหลักมาจากแผนการลงทุนที่ GameStop ประกาศไว้ก่อนหน้านี้ในการริเริ่มเชิงกลยุทธ์ ซึ่งจะอยู่ที่ประมาณ 0.04 ดอลลาร์ต่อหุ้นในไตรมาสที่สอง

GameStop ย้ำกำไรต่อหุ้นปรับลดทั้งปีในช่วงคำแนะนำที่ $2.82 ถึง $2.92 ซึ่งคิดเป็นการเพิ่มขึ้น 6.4% ถึง 10.2% จากปีงบประมาณ 2010 ยอดขายหน้าร้านที่เทียบเคียงทั้งปียังคงคาดว่าจะอยู่ในช่วง 3.5% ถึง 5.5%

อัพเดตการซื้อคืนหุ้นในช่วงไตรมาสแรก GameStop ซื้อหุ้น 5.92 ล้านหุ้นในราคาเฉลี่ย 19.88 ดอลลาร์ หรือมูลค่าหุ้น 117.7 ล้านดอลลาร์โปรดทราบว่าคำแนะนำด้านรายได้รวมเฉพาะผลกระทบของหุ้นที่ซื้อจนถึงตอนนี้ในปีงบประมาณ 2554 จากหุ้น 500 ล้านดอลลาร์และแผนการซื้อคืนหนี้ที่ได้รับอนุญาตในเดือนกุมภาพันธ์ 2554ข้อมูลการประชุมทางโทรศัพท์และเว็บคาสต์

การประชุมทางโทรศัพท์กับผู้บริหารของ GameStop Corp. มีกำหนดในวันที่ 19 พฤษภาคม 2554 เวลา 10:00 น. CT เพื่อหารือเกี่ยวกับยอดขายและผลประกอบการไตรมาสแรก การประชุมทางโทรศัพท์จะออกอากาศพร้อมกันทางอินเทอร์เน็ตที่http://investor.gamestop.com/ การประชุมทางโทรศัพท์จะถูกเก็บถาวรบนเว็บไซต์จนถึงวันที่ 19 กรกฎาคม 2554

GameStop มีกำหนดจะนำเสนอที่ Citi’s 2011 Global Consumer Conference เวลา 10:00 น. ET ในวันอังคารที่ 24 พฤษภาคม ที่โรงแรม Westin Times Square ในนครนิวยอร์กเกี่ยวกับ GameStop

GameStop Corp. (NYSE: GME) บริษัทที่ติดอันดับ Fortune 500 และ S&P 500 ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เกรปไวน์ รัฐเท็กซัส เป็นผู้ค้าปลีกวิดีโอเกมหลายช่องทางรายใหญ่ที่สุดในโลก เครือข่ายค้าปลีกและตระกูลแบรนด์ของ GameStop ประกอบด้วยร้านค้าที่ดำเนินการโดยบริษัท 6,573 แห่งใน 17 ประเทศทั่วโลก และทางออนไลน์ที่www.GameStop.com เครือข่ายของเรายังรวมถึง: www.Kongregate.comซึ่งเป็นเว็บไซต์เกมบนเบราว์เซอร์ชั้นนำ นิตยสาร Game Informer(R) สื่อสิ่งพิมพ์วิดีโอเกมหลายแพลตฟอร์มชั้นนำ Spawn Labs บริษัทเทคโนโลยีสตรีมมิ่ง และ Impulse, Inc. ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการจัดจำหน่ายดิจิทัลที่ www.impulsedriven.com

สามารถรับข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับ GameStop Corp. ได้ที่เว็บไซต์ของบริษัท ติดตาม GameStop บน Twitter ที่www.twitter.com/GameStop และ ค้นหา GameStop บน Facebook ที่www.facebook.com/GameStop

เซฟฮาร์เบอร์indiePub ประกาศว่าStorm is Brewing สำหรับวางจำหน่ายช่วงฤดูร้อนปี 2011 สำหรับ Xbox LIVE® Arcade, PlayStation® Network และ PCเกมพัซเซิลที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสภาพอากาศใช้องค์ประกอบต่างๆ เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ท้าทายและเหมือนเซน

19 พฤษภาคม 2554 08:20 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกซินซินนาติ—( BUSINESS WIRE ) — Zoo Entertainment, Inc. (NASDAQ CM: ZOOG) ผู้พัฒนา ผู้เผยแพร่ และผู้จัดจำหน่ายซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำ พร้อมด้วยผู้พัฒนา Eko Software ประกาศแผนการวางจำหน่ายเกมไขปริศนาฟิสิกส์ Storm ภาย ใต้ ฉลาก indiePub ในฤดูร้อนปี 2011 สำหรับ Xbox LIVE® Arcade สำหรับวิดีโอเกม Xbox 360® และระบบความบันเทิงจาก Microsoft, PlayStation® Network และ PC

“เราค้นหาโปรเจ็กต์นวัตกรรมใหม่ๆ อย่างต่อเนื่องสำหรับค่ายเพลงอินดี้ และในฐานะเกมโปรดของชุมชนในการแข่งขันพัฒนาเกมครั้งแรกของเรา เราภูมิใจที่ได้มีส่วนร่วมกับการเปิดตัว Storm”

ทวีตนี้Mark Seremet ซีอีโอของ Zoo กล่าวว่า “เราค้นหาโปรเจ็กต์นวัตกรรมใหม่ๆ อย่างต่อเนื่องสำหรับค่ายเพลงอินดี้ และในฐานะที่เป็น Community Favorite ของการแข่งขันพัฒนาเกมครั้งแรกของเรา เราภูมิใจที่ได้มีส่วนร่วมกับการเปิดตัว Storm ” “องค์ประกอบการเล่นเกมที่เป็นเอกลักษณ์ของStorm ประกอบกับเพลงประกอบที่เงียบสงบเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจที่สามารถเพลิดเพลินได้ครั้งละหลายชั่วโมง”

ในStormผู้เล่นควบคุมสภาพอากาศเพื่อเพาะเมล็ดพืชให้เป็นต้นไม้โดยนำทางพวกเขาผ่านด่านต่างๆ ในธีมธรรมชาติที่มีเสียงดนตรีอันเงียบสงบ ผู้เล่นไขปริศนาด้วยการจัดการสภาพอากาศ อย่างไรก็ตาม สภาพอากาศที่เสกไว้อาจช่วยหรือขัดขวางระหว่างทางก็ได้ เมล็ดพันธุ์จะถูกส่งผ่านสิ่งกีดขวางด้วยลมกระโชก ฝนที่ตกหนัก และแสงไฟเพื่อไปยังจุดตรวจต่างๆ ตลอดทั้งเกม เนื้อเรื่อง 49 ด่านที่น่าสนใจ ผู้เล่นใช้สามองค์ประกอบหลักและสี่องค์ประกอบรองเพื่อควบคุมเมล็ดพันธุ์ห้าชนิดที่แตกต่างกันในแต่ละฤดูกาลทั้งสี่

สามองค์ประกอบหลัก ได้แก่ ลม แสงสว่าง และฝน ลมพัดเมล็ดพืชไปรอบๆ สายฟ้าสามารถทำลายหิน ทำให้หญ้าติดไฟ และทำให้เมล็ดพืชกระโดดได้ ฝนจะเคลื่อนเมล็ดโดยการอุดรู ดับไฟ และสร้างฟองอากาศ องค์ประกอบรองทั้งซับซ้อนและเพิ่มการเล่นเกม พายุทอร์นาโดทำให้ลมแรงขึ้น พัดเมล็ดข้าวขึ้นสู่ที่สูง ฟองอากาศยังทำให้เมล็ดพืชลอยขึ้นได้และสามารถใช้ลมเพื่อขนส่งเมล็ดพืชในระยะทางที่ไกลขึ้น หิมะก่อตัวขึ้น สร้างเบาะสำหรับเมล็ดพืชเพื่อเข้าถึงพื้นที่ที่สูงขึ้น สุดท้าย น้ำแข็งให้พื้นผิวเลื่อนเรียบเพื่อให้เมล็ดเคลื่อนผ่าน

แต่ละด่านสามารถเล่นได้ในสามโหมดเกมที่ไม่เหมือนใคร – การผจญภัย ความท้าทาย และจิตวิญญาณ โหมดผจญภัยช่วยให้เล่นผ่านหมดเวลาเพื่อปลดล็อกระดับและความคืบหน้าในเกม โหมดท้าทายให้ผู้เล่นปลดล็อกด่านต่างๆ ให้เสร็จเพื่อเอาชนะเวลาสำเร็จและเพิ่มคะแนน โหมดสปิริตมีลูกแก้วพิเศษที่วางไว้ในระดับต่างๆ เพื่อให้ผู้เล่นสะสมเพื่อสะสมคะแนนและรับถ้วยรางวัล

Storm เป็นเกมที่สนุกแต่ผ่อนคลายอยู่ในเรต E สำหรับทุกคน และจะวางจำหน่ายในฤดูร้อนปี 2011 ในราคา MSRP ที่ $9.99 สำหรับ PSN และ PC และ 800 Microsoft® Points สำหรับ XBLA สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.stormthegame.com สำหรับเนื้อหาสื่อ (สื่อเท่านั้น) โปรดไปที่: http://bhimpact.gamespress.com/product_page.asp?i=1184

เกี่ยวกับ ซู เอ็นเตอร์เทนเม้นท์Zoo Entertainment เป็นผู้พัฒนา เผยแพร่ และจัดจำหน่ายซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟที่มีเป้าหมายเป็นผู้บริโภคกลุ่มครอบครัวที่เน้นครอบครัวเป็นหลัก ด้วยเครือข่ายที่แข็งแกร่งของผู้ค้าปลีกรายใหญ่ชั้นนำระดับประเทศ เกมที่เล่นง่ายและเน้นคุณค่าครอบคลุมหมวดหมู่ต่างๆ เช่น กีฬา ครอบครัว การแข่งรถ เกมโชว์ กลยุทธ์ แอ็กชัน-ผจญภัย และอื่นๆ ซอฟต์แวร์ Zoo Entertainment ได้รับการพัฒนาสำหรับคอนโซลหลักทั้งหมด อุปกรณ์เกมพกพา พีซี และอุปกรณ์เคลื่อนที่ ตลอดจนบริการเกมออนไลน์และดาวน์โหลด

เว็บไซต์สร้างเนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของ Zoo คือ indiePub ( www.indiepub.com ) ได้รับการออกแบบเพื่อใช้ประโยชน์จากโอกาสในพื้นที่ความบันเทิงดิจิทัลที่กำลังเติบโตและเติบโตสูง ไซต์ส่งเสริมชุมชนเกมอิสระโดยเป็นเจ้าภาพให้กับนักพัฒนาเกมอิสระและผู้เล่นและจัดหาทรัพยากรที่จำเป็นสำหรับนักพัฒนาเพื่อทำงานร่วมกันและสร้างเกมที่ยอดเยี่ยม เว็บไซต์ปลายทางสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมและผู้บริโภค indiePub มีบทบาทอย่างแข็งขันในการช่วยนักพัฒนาอิสระสร้างซอฟต์แวร์ความบันเทิงที่เป็นนวัตกรรมใหม่

ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.zoogamesinc.comเกี่ยวกับ ซอฟต์แวร์Ekoซานโฮเซ แคลิฟอร์เนีย—( BUSINESS WIRE ) — PlayPhone®, Inc. ( www.PlayPhone.com ) ผู้นำตลาดในการนำเสนอเนื้อหาความบันเทิงบนมือถือแก่บุคคลและชุมชนโซเชียลทั่วโลก ประกาศเปิดตัวเวอร์ชัน Android ของ เกม PlayPhone Pokerที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามเกมไพ่และเกมคาสิโนที่ติดอันดับท็อปไฟว์อย่างต่อเนื่องใน App Store สำหรับ iPhone, iPod Touch และ iPad

16 พฤษภาคม 2554 09:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกอาร์ลิงตัน, เวอร์จิเนีย–( BUSINESS WIRE )—ฤดูร้อนนี้ PBS KIDS ช่วยให้เด็กๆ ลดช่องว่างการเรียนรู้ช่วงฤดูร้อนได้ง่ายๆโดยนำเสนอเนื้อหาและเครื่องมือที่สนุกสนานและให้ความรู้แก่ครอบครัวฟรีผ่านPBSPARENTS.org/read การวิจัยแสดงให้เห็นว่าเด็กที่ไม่รักษาทักษะการอ่านในช่วงฤดูร้อนมีแนวโน้มที่จะเสียเปรียบในการเริ่มต้นปีการศึกษาที่กำลังจะมาถึง เพื่อต่อสู้กับภาวะตกต่ำในฤดูร้อนนี้ PBS KIDS ได้พัฒนา รายการ พิเศษออนแอร์เป็นเวลา 10 สัปดาห์ แหล่งข้อมูลออนไลน์ที่หลากหลาย และการเป็นพันธมิตรกับiVillage และJetBlue Airways

“เนื้อหาของ PBS KIDS สามารถมีบทบาทสำคัญในการช่วยให้เด็กๆ ต่อสู้กับช่วงการเรียนรู้ตกต่ำในช่วงซัมเมอร์ผ่านแหล่งข้อมูลที่น่าสนใจและให้ความรู้ที่สามารถไปกับเด็กๆ ได้ทุกที่ทวีตน“เนื้อหาของ PBS KIDS สามารถมีบทบาทสำคัญในการช่วยให้เด็กๆ ต่อสู้กับช่วงการเรียนรู้ตกต่ำในช่วงฤดูร้อนผ่านทรัพยากรที่มีส่วนร่วมและการศึกษา ที่ สามารถไปกับเด็กๆ ได้ทุกที่” Lesli Rotenberg รองประธานอาวุโสฝ่ายสื่อสำหรับเด็กของ PBS กล่าว “เราต้องการสร้างแรงบันดาลใจให้ครอบครัวต่างๆ สำรวจและสนุกกับกิจกรรมการเรียนรู้ร่วมกันในฤดูร้อนนี้ ทั้งหมดนี้เพื่อช่วยเพิ่มทักษะการอ่านของเด็กๆ”ออนแอร์ Summer Reading Theme Weeks

ตั้งแต่วันที่ 23 พฤษภาคม PBS KIDS สนับสนุนการรู้หนังสือด้วยรายการตามธีมสิบสัปดาห์ (ตรวจสอบรายชื่อในท้องถิ่น) ในแต่ละสัปดาห์จะมีตอนที่เกี่ยวข้องกับการอ่านจากซีรีส์ PBS KIDS ต่างๆ รูปภาพที่เป็นตอนและคำ อธิบายตอนมีอยู่ในPBS PressRoom รายการประกอบด้วย:

SID THE SCIENCE KID – “สัปดาห์สภาพอากาศ” – เริ่มวันที่ 23 พฤษภาคARTHUR – “Arthur Author Week” – เริ่ม 30 พฤษภาคCURIOUS GEORGE – “Country Monkey Week” – เริ่มวันที่ 6 มิถุนายรถไฟไดโนเสาร์ – “World Tour Week” – เริ่ม 13 มิถุนายSUPER WHY – “Family Story Week” – เริ่มวันที่ 20 มิถุนายMARTHA SPEAKS – “Martha Summer Fun Week” – เริ่มวันที่ 27 มิถุนายบริษัทไฟฟ้า – “What’s the Story? สัปดาห์” – เริ่มวันที่ 4 กรกฎาคWORDGIRL – “สัปดาห์ห้องสมุดผู้รู้หนังสือที่น่าหัวเราะของ WordGirl” – เริ่มวันที่ 11 กรกฎาคWILD KRATTS – “Wet Kratts Week” – เริ่มวันที่ 18 กรกฎาคแมวในหมวกรู้มากเกี่ยวกับเรื่องนี้! – “Cool Cat Week” – เริ่มวันที่ 25 กรกฎาคแหล่งข้อมูลออนไลน์และมือถือสำหรับครอบครัว

PBS KIDSและPBS Parentได้พัฒนาแหล่งข้อมูลออนไลน์มากมายเพื่อให้เด็กๆ เรียนรู้ตลอดฤดูร้อน ไซต์ PBSKIDS.org/readที่เปิดตัวใหม่ มีเกม แบบอินเทอร์แอกทีฟ ที่เด็กๆ สามารถเล่นเพื่อสร้างทักษะการรู้หนังสือ รวมถึงPBS KIDS Islandประสบการณ์เกมในธีมสวนสนุกสำหรับเด็กก่อนวัยเรียน และGreat Word Questซึ่งเป็นกิจกรรมสไตล์เกมล่าสมบัติออนไลน์สำหรับเด็กอายุ 6 ถึง 9 ปี PBS Parent มีเนื้อหามากมายสำหรับผู้ปกครอง รวมถึงสิ่งพิมพ์ที่ดาวน์โหลดได้ซึ่งมีตัวละคร PBS KIDS ตลอดจนเคล็ดลับและแนวคิดกิจกรรมสำหรับครอบครัวให้ทำร่วมกัน ผู้ปกครองยังสามารถดาวน์โหลดซีรีส์ PBS KIDS บางตอนได้ฟรีผ่านทางPBSParents.org – แต่ละสัปดาห์จะมีตอนใหม่ให้รับชม เริ่มตั้งแต่วันนี้จนถึงเดือนสิงหาคม ครอบครัวยังสามารถเยี่ยมชมPBSKIDS.org/mobile และดาวน์โหลดแอปเพื่อการศึกษา PBS KIDS ที่หลากหลาย รวมถึงแอป PBS KIDS Video ใหม่ฟรีสำหรับ iPadซึ่งมีวิดีโอมากกว่า 1,000 รายการจากซีรีส์ PBS KIDS

กิจกรรมความร่วมมือMonica Pal เข้าร่วมทีมผู้บริหาร WSO2 ที่ขยายตัวในตำแหน่งรองประธานฝ่ายการตลาดWSO2 เพิ่มผู้บริหารฝ่ายการตลาด ขยายบทบาทความเป็นผู้นำสำหรับ Jonathan Marsh และ Afkam Azeez เพื่อสนับสนุนตลาดโลกที่กำลังเติบโตสำหรับ WSO2 Lean Open Source Middleware

16 พฤษภาคม 2554 09:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกPALO ALTO, Calif.–( BUSINESS WIRE )– WSO2บริษัทมิดเดิลแวร์สำหรับองค์กรแบบลีน ประกาศในวันนี้ว่า Monica Pal ได้เข้าร่วม WSO2 ในตำแหน่งรองประธานฝ่ายการตลาด อดีตรองประธานฝ่ายการตลาดของ iFan Media Corporation โมนิกานำประสบการณ์ด้านการตลาดและการพัฒนาซอฟต์แวร์มากว่าสองทศวรรษ เธอประจำอยู่ในสำนักงาน Palo Alto, CA แห่งใหม่ของ WSO2 และจะเป็นผู้นำโครงการที่มีเป้าหมายเพื่อเร่งให้ทั่วโลกยอมรับแพลตฟอร์มมิดเดิลแวร์ที่เป็นนวัตกรรมของ WSO2

“WSO2 อยู่ในระดับแนวหน้าในการนำเสนอมิดเดิลแวร์ระดับองค์กรแบบลีนรุ่นใหม่ และบริษัทได้รับการยอมรับว่าเป็น ‘ผู้นำ’ ในรายงานการวิเคราะห์ที่สำคัญ”

ทวีตนี้นอกจากนี้ WSO2 ยังได้ประกาศตำแหน่งผู้นำที่ขยายใหม่อีก 2 ตำแหน่งภายในบริษัท โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อยกระดับผลิตภัณฑ์ของ WSO2 ให้ดียิ่งขึ้น ได้แก่ WSO2 Carbon แบบโอเพ่นซอร์ส 100% ที่ได้รับรางวัล ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มมิดเดิลแวร์ที่มีส่วนประกอบครบถ้วนแห่งแรกของอุตสาหกรรม และ WSO2 Stratos ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มคลาวด์แบบโอเพ่นซอร์ส 100 % แรกสำหรับ แอพพลิเคชั่นระดับองค์กร

Jonathan Marshซึ่งประจำอยู่ที่สำนักงาน Palo Alto ปัจจุบันดำรงตำแหน่งรองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจและการออกแบบผลิตภัณฑ์ นอกเหนือจากบทบาทก่อนหน้านี้ที่เป็นผู้นำความพยายามในการพัฒนาธุรกิจทั่วโลกของ WSO2 แล้ว โจนาธานจะขับเคลื่อนกลยุทธ์และกระบวนการใหม่ๆ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์ของผู้ใช้ นอกจากนี้ เขาจะยังคงสนับสนุนการริเริ่มด้านการตลาดของ WSO2 ต่อไป

Afkham Azeezได้รับการเลื่อนตำแหน่งเป็นผู้อำนวยการฝ่ายสถาปัตยกรรมจากตำแหน่งเดิมในตำแหน่งสถาปนิกซอฟต์แวร์อาวุโสและผู้จัดการอาวุโส ในบทบาทใหม่ของเขา Azeez จะผลักดันความพยายามที่มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาและปรับปรุงมิดเดิลแวร์ WSO2

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้โมนิกาเข้าร่วมทีม WSO2 ด้วยผลงานที่สั่งสมมาอย่างยาวนานและความเชี่ยวชาญด้านซอฟต์แวร์ระดับองค์กรและการตลาดทางอินเทอร์เน็ตที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว เธอจะมีบทบาทเชิงกลยุทธ์ในการเป็นผู้นำการริเริ่มด้านการตลาดระดับโลกของเรา” ดร. ศานติวา วีระวรณา ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของWSO2กล่าว “เรายังรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นการมีส่วนร่วมอันมีค่าของ Jonathan และ Azeez โดยการขยายบทบาทของพวกเขาในทีมผู้นำ ด้วยความเคลื่อนไหวด้านการจัดการเหล่านี้ เราอยู่ในสถานะที่ดีในการรับมือกับตลาดทั่วโลกที่กำลังเติบโตสำหรับมิดเดิลแวร์แบบลีนที่พลิกเกมของเรา”

เกี่ยวกับ โมนิกา ปาลโมนิก้านำความเชี่ยวชาญมากกว่า 20 ปีในด้านซอฟต์แวร์องค์กรและกลยุทธ์การตลาดทางอินเทอร์เน็ต การดำเนินการและการพัฒนาเทคโนโลยี ก่อนเข้าร่วม WSO2 เธอดำรงตำแหน่งรองประธานฝ่ายการตลาดของ iFan Media Corporation ก่อนหน้าที่ iFan เธอดำรงตำแหน่งการตลาดระดับอาวุโสหลายตำแหน่ง ซึ่งรวมถึงผู้ร่วมก่อตั้งและรองประธานฝ่ายการตลาดที่ LignUp Corporation ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายสื่อสารองค์กรที่ Entrust Technologies และผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายการตลาดเชิงกลยุทธ์ที่ enCommerce โมนิก้ายังเป็นสมาชิกของทีม R&D ผลิตภัณฑ์ Collaboration รุ่นบุกเบิกของ Apple Computer ซึ่งเธอเริ่มต้นอาชีพในฐานะวิศวกรซอฟต์แวร์และก้าวไปสู่บทบาทด้านการตลาดผลิตภัณฑ์ เธอสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่มหาวิทยาลัยไรซ์และปริญญาโท

“WSO2 เป็นแนวหน้าในการนำเสนอมิดเดิลแวร์ระดับองค์กรแบบลีนรุ่นใหม่ และบริษัทได้รับการยอมรับว่าเป็น ‘ผู้นำ’ ในรายงานการวิเคราะห์ที่สำคัญ” โมนิกากล่าว “ผมตื่นเต้นที่ได้เข้าร่วมทีม WSO2 ในการผลักดันการรับรู้ทั่วโลกและสื่อสารว่าแพลตฟอร์มมิดเดิลแวร์ WSO2 Carbon และ WSO2 Stratos ช่วยกำหนดแนวคิดของความคล่องตัวระดับองค์กรใหม่ได้อย่างไร”เกี่ยวกับโจนาธาน มาร์ช

Jonathan เข้าร่วม WSO2 ในปี 2549 ในตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายเทคโนโลยี mashup นำทีมออกแบบและพัฒนา WSO2 Mashup Server จากนั้นก้าวขึ้นเป็นรองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจและการตลาด ก่อนหน้านี้ Jonathan ใช้เวลาเกือบ 10 ปีที่ Microsoft ซึ่งเขาเป็นตัวแทนหลักสำหรับคณะทำงานมาตรฐาน W3C ในพื้นที่ XML และ Web Services โดยทำหน้าที่เป็นบรรณาธิการ W3C และช่วยพัฒนา XML และเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องกับ Web Services หลายรายการ ก่อนร่วมงานกับ Microsoft เขาเป็นผู้ร่วมก่อตั้งและดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบของ Walkabout Software ซึ่ง Microsoft ได้เข้าซื้อกิจการ เขาสำเร็จการศึกษาด้านคณิตศาสตร์จากมหาวิทยาลัยเนวาดา เมืองเรโน และปริญญาโทด้านวิศวกรรมเครื่องกล/การออกแบบผลิตภัณฑ์จากมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ดเกี่ยวกับ อัฟคาม อาซีซ

Azeez เข้าร่วม WSO2 ในเดือนธันวาคม 2548 และเป็นผู้นำในการออกแบบและสถาปัตยกรรมของผลิตภัณฑ์ WSO2 จำนวนมาก รวมถึงสายผลิตภัณฑ์ WSO2 Carbon และ WSO2 Stratos เขาเป็นสมาชิกที่ได้รับเลือกจาก Apache Software Foundation (ASF) และยังเป็นสมาชิกคณะกรรมการบริหารโครงการ (PMC) และผู้รับผิดชอบในโครงการต่างๆ ของ ASF นอกจากนี้ เขายังเป็นผู้ประพันธ์การใช้คลัสเตอร์สำหรับ Apache Axis2 Azeez สำเร็จการศึกษาระดับเกียรตินิยมอันดับหนึ่งในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรมศาสตร์ และปริญญาโทสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์จากมหาวิทยาลัยโมราตูวา ประเทศศรีลังกา

เกี่ยวกับ WSO2GrandPrivé เปิดตัวฟีเจอร์การแข่งขันใหม่16 พฤษภาคม 2554 08:54 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกลอนดอน–( BUSINESS WIRE )– Grand Privé Group of Casinos ได้ประกาศเปิดตัวส่วนเสริมที่เป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับซอฟต์แวร์เกมด้วยการเปิดตัวฟีเจอร์ทัวร์นาเมนต์ใหม่

“ทัวร์นาเมนต์นี้จัดอยู่ในประเภทซิตแอนด์โก ซึ่งจะเริ่มทันทีเมื่อมีผู้เล่นเข้าร่วมตามจำนวนที่กำหนดไว้ล่วงหน้า และแบบกำหนดเวลา ซึ่งทัวร์นาเมนต์จะเริ่มต้นตามวันและเวลาที่กำหนด และมีจำนวนผู้เล่นขั้นต่ำและสูงสุด”

ทวีตนี้ทัวร์นาเมนต์ คือ การแข่งขันที่จัดตามเวลาจริง ซึ่งให้ผู้เล่นจำนวนมากแข่งขันกันเพื่อชิงรางวัล และปัจจุบันสามารถเล่นได้บนสล็อตคลาสสิก วิดีโอสล็อต และแบล็คแจ็ครูปแบบต่างๆ วิดีโอโป๊กเกอร์และเกมอื่น ๆ จะถูกเพิ่มเข้ามาในอนาคตอันใกล้นี้

Sonia Bradshaw โฆษกของ Grand Privé กล่าวว่า ทัวร์นาเมนต์จะเพิ่มมิติแห่งความตื่นเต้นให้กับการเล่นเกม และเพิ่มองค์ประกอบแห่งความสมจริงให้กับผู้เล่น “ทัวร์นาเมนต์จะเปิดโลกใหม่แห่งความบันเทิง การแข่งขัน และการกระทำให้กับผู้เล่นของเรา และเปิดตัวตามความต้องการของผู้เล่น”