เกมส์พนันออนไลน์ สมัครเว็บพนันที่ดีที่สุด เล่นพนันออนไลน์

เกมส์พนันออนไลน์ สมัครเว็บพนันที่ดีที่สุด เล่นพนันออนไลน์ แอพพนันออนไลน์ เว็บพนันออนไลน์ ที่ดีที่สุด แทงพนันออนไลน์ เว็บเล่นพนันออนไลน์ เว็บเดิมพันออนไลน์ เว็บเล่นพนันออนไลน์ เว็บเดิมพันออนไลน์ เว็บเกมส์พนันออนไลน์ สมัครพนันบอลออนไลน์ แทงพนันออนไลน์ Pollock กล่าวว่าจุดมุ่งหมายคือการนำประสบการณ์เวกัสมาสู่แคลิฟอร์เนีย ตลาดเกมของชนเผ่าในแคลิฟอร์เนียมีขนาดใหญ่มาก โดยมีรายได้ต่อปีมากกว่า 7 พันล้านดอลลาร์ Scheri ยังระบุด้วยว่ายังไม่มีใครรู้ว่าคนรุ่นมิลเลนเนียลจะก้าวกระโดดไปทางไหนในอนาคต มุ่งสู่การเล่นเกมแบบดั้งเดิมหรือหลีกหนีจากมัน

เป็นผลให้เขากล่าวว่าอุตสาหกรรมส่วนใหญ่กำลัง “ป้องกันความเสี่ยง” ในตอนนี้

ไซมอน โธมัส ซีอีโอของ Hippodrome ในลอนดอน พูดอย่างฉะฉานเกี่ยวกับมุมมองของเขาว่าการแบ่งการพัฒนาเป็นเกมและไม่ใช่เกมเป็นความผิดพลาด โดยบอกว่าควรเน้นที่การผสมผสานทั้งสองอย่างเข้ากับประสบการณ์ความบันเทิงทั้งหมดแทน

โทมัสพูดถึงการมอบประสบการณ์ที่ผู้เล่นไม่สามารถออนไลน์ได้ และในการทำเช่นนั้นจะช่วยเพิ่มรายได้ที่ยั่งยืน เขาแย้งว่าวิธีการนี้ให้การป้องกันความเสี่ยงทางการเมืองในระดับหนึ่ง เช่นเดียวกับการมอบประสบการณ์ที่สอดคล้องกันซึ่งสมเหตุสมผลสำหรับผู้บริโภค โทมัสสังเกตเห็นความล้มเหลวของความพยายามของลาสเวกัสในทศวรรษที่ 1990 ที่จะขายตัวเองในฐานะสภาพแวดล้อมที่เป็นมิตรกับครอบครัว และกล่าวว่าการกลับมาสู่ความเจริญรุ่งเรืองของเมืองเกิดขึ้นเมื่อกลับมาโฟกัสที่จุดขาย “เกิดอะไรขึ้นในเวกัส อยู่ในเวกัส”

“คาสิโนไม่ใช่โบสถ์” เขากล่าว โดยเน้นย้ำว่าคาสิโนบนบกควรขายความตื่นเต้น ความเซ็กซี่ และความบันเทิงในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยและได้รับการปกป้อง

โทมัสยังอ้างอิงการวิจัยโดยปีเตอร์คอลลินส์ในการวิเคราะห์ต้นทุน / ผลประโยชน์ของคาสิโนปลายทาง – ซึ่งพบว่ามีข้อดีและรูปแบบการสนับสนุนมากมายสำหรับชุมชนรวมถึงลูกค้า – ตรงกันข้ามกับการวิเคราะห์ที่คล้ายกันในเกมออนไลน์และร้านพนัน ซึ่งจากการวิจัยพบว่าค่อนข้างทำลายล้าง เสี่ยง และแบกรับต้นทุนของผู้บริโภคที่สูงกว่า

ในท้ายที่สุด โทมัสกล่าวว่าสิ่งเหล่านี้นำไปสู่ความเป็นพิษต่อผู้บริโภค นอกจากนี้เขายังอ้างถึงข้อกังวลที่คล้ายกันเกี่ยวกับเอกสารสีเขียวของรัฐบาล โดยกล่าวว่าจำเป็นต้องมีการป้องกันที่มากขึ้นสำหรับการพนันออนไลน์ ซึ่งผู้บริโภคอาจเมาสุราและตัดสินใจผิดพลาดโดยปราศจากการกำกับดูแลอย่างเป็นระบบ

Ayako Nakayama ผู้อำนวยการผู้แทนของ Japan IR Association ยังได้กล่าวถึงจำนวนของอุปสรรคและทรัพยากรที่จำเป็นในกระบวนการประกวดราคาในญี่ปุ่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเน้นย้ำถึงธรรมชาติที่เป็นเอกลักษณ์ทางวัฒนธรรมของญี่ปุ่นและความปรารถนาของรัฐบาลที่จะมุ่งเน้นไปที่การนำการท่องเที่ยวผ่านการทำให้คาสิโนถูกกฎหมาย ในขณะที่ ในขณะเดียวกันก็ทำงานเพื่อส่งออกองค์ประกอบของวัฒนธรรมญี่ปุ่น ตามธรรมชาติแล้ว สิ่งนี้นำมาซึ่งการเน้นที่ชัดเจนเกี่ยวกับองค์ประกอบที่ไม่ใช่เกม

สรุปแล้ว อุตสาหกรรมดูเหมือนจะมีการป้องกันความเสี่ยงอย่างมาก ดังที่ Scheri ระบุ สิ่งอำนวยความสะดวกที่ไม่ได้เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมอย่างชัดเจนทำให้รายได้ลดลง แต่อาจเป็นส่วนสำคัญที่จำเป็นและสำคัญของแพ็คเกจการเล่นเกมที่ยั่งยืน

AGS นักออกแบบเกมในลาสเวกัสประกาศเมื่อวันจันทร์ว่าได้เข้าร่วมเป็นหุ้นส่วนแบ่งปันเนื้อหาใหม่กับผู้ให้บริการซอฟต์แวร์เกมในสหราชอาณาจักร Bede Gaming

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง AGS จะให้บริการเนื้อหาเกมด้วยเงินจริงแก่บัญชีรายชื่อลูกค้าของ Bede ซึ่งรวมถึงแบรนด์ต่างๆ เช่น 21.co.uk, Bet UK, Bingo Stars, Grosvenor Casinos, Slot Boss และ Sun International เป็นต้น

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Bede Gaming” Bryan Bennett รองประธานอาวุโสของ AGS Interactive กล่าวในแถลงการณ์ “พวกเขาเป็นที่รู้จักในด้านการให้บริการแพลตฟอร์มที่ครอบคลุม โซลูชั่นแบบหลายช่องทางที่แท้จริง และไลบรารีเนื้อหาเกมขนาดใหญ่ พอร์ตโฟลิโอลูกค้าของพวกเขารวมถึงผู้ให้บริการออนไลน์รายใหญ่ที่สุดในโลกหลายราย และตอนนี้ผู้ให้บริการเหล่านั้นจะสามารถเข้าถึงเนื้อหาที่เรานำเสนอจากซัพพลายเออร์บุคคลที่สามของเรา และในเร็วๆ นี้ เนื้อหาเกมที่พัฒนาโดย AGS”

แพลตฟอร์มการรวมเกม AxSys Games Marketplace ของ AGS จะรวมเข้ากับแพลตฟอร์มเกมของ Bede เพื่อให้พันธมิตรผู้ให้บริการของ Bede มีไลบรารีเนื้อหาเกมที่ใหญ่ขึ้นและแข็งแกร่งยิ่งขึ้น รวมถึงเนื้อหาเกม AGS ที่จะเปิดตัวเร็วๆ นี้ ซึ่งได้รับการพิสูจน์แล้วในคาสิโนบนบก

Ross Haselhurst ผู้อำนวยการฝ่ายการพาณิชย์ของ Bede Gaming กล่าวว่า “เรารอคอยเป็นอย่างยิ่งที่จะนำเสนอคลังเนื้อหาเกมของ AGS ให้กับพันธมิตรผู้ให้บริการของเรา” “ตอนนี้ Bede Gaming ให้บริการลูกค้าของเรามากกว่า 3,000 ชื่อเกมบนแพลตฟอร์มของเรา (และ) เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งกับเนื้อหาเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ AGS ซึ่งเป็นที่รู้จักในการนำเสนอประสบการณ์การเล่นที่ขยายออกไปซึ่งมีความผันผวนสูง”

คลังเกมออนไลน์ของ AGS มีให้บริการแล้วบนแพลตฟอร์มของ Bede

หลังจากไตรมาสที่สี่ที่น่าเวียนหัวซึ่งรวมถึงการปิดข้อตกลงเพื่อซื้ออสังหาริมทรัพย์สำหรับคาสิโนหกแห่งและเช่าอสังหาริมทรัพย์สำหรับห้าในนั้น การลงทุนด้านอสังหาริมทรัพย์ที่ไว้วางใจ Gaming and Leisure Properties ได้โพสต์เงินทุนในไตรมาสที่สี่จากการดำเนินการที่ตรงกับการคาดการณ์ของ Wall Street

ในแถลงการณ์เมื่อวันพุธ บริษัท Gaming and Leisure ของรัฐไวโอมิสซิง รัฐเพนซิลเวเนีย กล่าวว่า บริษัทมีเงินทุนจากการดำเนินงาน 181.6 ล้านดอลลาร์ หรือ 84 เซนต์ต่อหุ้น ในช่วง 3 เดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธ.ค. ซึ่งตรงกับประมาณการของนักวิเคราะห์ 3 คนที่สำรวจโดย Zacks Investment Research .

หนึ่งปีก่อนหน้านี้ REIT ซึ่งมีส่วนได้เสียในเกม 46 แห่งและสิ่งอำนวยความสะดวกที่เกี่ยวข้องซึ่งครอบคลุมพื้นที่อาคารประมาณ 23.5 ล้านตารางฟุตใน 16 รัฐ มีเงินทุนจากการดำเนินงาน 165.3 ล้านดอลลาร์ หรือ 77 เซนต์ต่อหุ้นปรับลด เงินทุนจากการดำเนินงานรับรายได้สุทธิและเพิ่มกลับรายการเช่นค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย

ข่าวรายได้ส่งหุ้นของ Gaming and Leisure ลงใน Nasdaq เมื่อวันพุธ หุ้น GLPI ปิดที่ 37.60 ดอลลาร์ ลดลง 242 เซนต์ หรือ 0.63 เปอร์เซ็นต์

Zacks ตั้งข้อสังเกตว่าเงินทุนจากการดำเนินงานของ Gaming and Leisure อยู่เหนือการคาดการณ์ของ Wall Street เพียงครั้งเดียวในช่วงสี่ไตรมาสที่ผ่านมา ราคาหุ้นของ Gaming and Leisure เพิ่มขึ้น 12.8 เปอร์เซ็นต์ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา

“หุ้น GLPI ปิดในวันนี้แม้จะมีรายรับในบรรทัดและยังคงไม่ปะติดปะต่ออย่างมีความหมาย เมื่อเทียบกับมูลค่าของเกม” นักวิเคราะห์เกมของ Deutsche Bank Carlo Santarelli กล่าวกับนักลงทุน “เราเชื่อว่าการผลักดันกลับของนักลงทุนในวันนี้เกี่ยวข้องกับความสามารถของ GLPI ในการเติบโตของธุรกิจ เมื่อเทียบกับบริษัทอื่น เนื่องจากไม่มีการทิ้งผู้เช่าและต้นทุนของทุนที่สูงขึ้น”

รายรับสุทธิของ Gaming and Leisure ในไตรมาสนี้อยู่ที่ 45.9 ล้านดอลลาร์ หรือ 21 เซนต์ต่อหุ้นปรับลด ลดลงจากรายได้สุทธิ 93.3 ล้านดอลลาร์ หรือ 43 เซนต์ต่อหุ้นปรับลดในปีก่อนหน้า

รายรับในไตรมาสสี่เพิ่มขึ้น 26% เป็น 303.3 ล้านดอลลาร์จาก 240.7 ล้านดอลลาร์ ผลลัพธ์ล่าสุดพลาดการประมาณการฉันทามติของ Zacks ที่ 304.9 ล้านดอลลาร์

“เป็นอีกครั้งที่ GLPI นำเสนอผลการดำเนินงานที่ค่อนข้างสอดคล้องกับคำแนะนำทางการเงินที่กำหนดไว้” Steven Wieczynski นักวิเคราะห์เกมของ Stifel กล่าวกับนักลงทุน “นอกจากนี้ แนวโน้มทางการเงินของบริษัทในปี 2019 เบื้องต้นดูเหมือนจะสอดคล้องกับความคาดหวังที่เป็นเอกฉันท์เป็นส่วนใหญ่”

ในแถลงการณ์ที่มาพร้อมกับผลประกอบการ Peter Carlino ซีอีโอของ Gaming and Leisure กล่าวว่า REIT เสร็จสิ้นการลงทุนมูลค่า 1.5 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มผู้เช่า 2 รายและอสังหาริมทรัพย์ใหม่ 8 แห่ง และเพิ่มรายรับจากอสังหาริมทรัพย์ต่อปี 155 ล้านดอลลาร์

“พอร์ตโฟลิโอสินทรัพย์เกมระดับภูมิภาคที่หลากหลายขึ้นเรื่อยๆ ของเราได้รับการจัดการโดยผู้ให้บริการชั้นนำในอุตสาหกรรม และยังคงสร้างกระแสเงินสดที่มั่นคงที่สุดกลุ่มหนึ่งของภาค REIT สุทธิสามเท่า” Carlino กล่าว “ตลอดปี 2019 เราจะยังคงมุ่งเน้นไปที่การระบุและติดตามพอร์ตโฟลิโอ เพื่อเพิ่มธุรกรรมที่เพิ่มขึ้น และจัดการงบดุลและโครงสร้างเงินทุนของเราอย่างรอบคอบ”

ในไตรมาสที่สี่ Gaming and Leisure ซึ่งแยกตัวออกจาก Penn National Gaming ในปี 2013 ได้ปิดข้อตกลงที่บริษัทและ Eldorado Resorts ซื้อ Tropicana Entertainment มูลค่า 1.85 พันล้านดอลลาร์จาก Icahn Enterprises ของบริษัท Carl Icahn

การเล่นเกมและการพักผ่อนจ่ายเงิน 1.21 พันล้านดอลลาร์สำหรับอสังหาริมทรัพย์ 5 แห่ง ได้แก่ Tropicana Atlantic City ในแอตแลนติกซิตี รัฐนิวเจอร์ซีย์ Tropicana Evansville ใน Evansville, Indiana; ทรอปิคานา ลาฟลิน ในลาฟลิน เนวาดา; Trop Casino Greenville ใน Greenville, Mississippi; และเบลล์แห่งแบตันรูชในแบตันรูช รัฐลุยเซียนา

Eldorado Resorts ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองรีโนได้จ่ายเงิน 640 ล้านดอลลาร์และจะบริหารทรัพย์สินของ Tropicana และเช่าอสังหาริมทรัพย์จาก Gaming and Leisure เป็นเวลา 15 ปีในราคา 110 ล้านดอลลาร์ต่อปี ตามด้วยระยะเวลาต่ออายุ 5 ปีสี่ครั้ง

ข้อตกลงทั้งหมดปิดในไตรมาสที่สี่ นอกจากนี้ ตามที่สัญญาไว้ในเดือนตุลาคม Gaming and Leisure ได้ปิดข้อตกลงมูลค่า 250 ล้านดอลลาร์สำหรับการขายและเช่ากลับของคาสิโน Plainridge Park ในเพลนวิลล์ รัฐแมสซาชูเซตส์ กับ Penn National

Gaming and Leisure ยังได้ออกเงินกู้จำนองให้กับ บริษัท ในเครือ Boyd Gaming Corp. ซึ่งตกลงที่จะซื้ออสังหาริมทรัพย์ที่เกี่ยวข้องกับสนามแข่ง Belterra Park ใน Cincinnati ในราคาประมาณ 57.7 ล้านดอลลาร์

ในช่วงไตรมาสที่สี่ Gaming and Leisure มีค่าความนิยมลดลง 59.5 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานที่ Hollywood Casino Baton Rouge ในหลุยเซียน่า REIT กล่าวว่าการเสื่อมสภาพในตลาด Baton Rouge และการห้ามสูบบุหรี่ในคาสิโน East Baton Rouge Parish ซึ่งมีผลในไตรมาสที่สองของปี 2018 ทำให้เกิดการเรียกเก็บเงิน

การเล่นเกมและการพักผ่อนอาจเติบโตในเวสต์เวอร์จิเนียในไม่ช้า เนื่องจากสมาชิกสภานิติบัญญัติพิจารณาร่างกฎหมายเพื่ออนุญาตให้ผู้ให้บริการปัจจุบันเปิดคาสิโนดาวเทียมในบริเวณใกล้เคียง

Gaming and Leisure ดำเนินการสล็อตและเกมบนโต๊ะที่ Hollywood Casino ที่ Charles Town Races ใน Ranson ซึ่งเป็นหนึ่งในคุณสมบัติเพียงห้าแห่งซึ่งเป็นสนามแข่งทั้งหมด จนถึงขณะนี้อนุญาตให้ทำได้ในเวสต์เวอร์จิเนีย

ในช่วง 12 เดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม Gaming and Leisure มีเงินทุนจากการดำเนินงานอยู่ที่ 339.5 ล้านดอลลาร์หรือ 2.17 ดอลลาร์ต่อหุ้น เพิ่มขึ้นจาก 380.6 ล้านดอลลาร์หรือ 2.26 ดอลลาร์ต่อหุ้นในปีก่อนหน้า รายรับทั้งปีเพิ่มขึ้น 8.7% เป็น 1.06 พันล้านดอลลาร์จาก 971.3 ล้านดอลลาร์

International Game Technology ยักษ์ใหญ่ด้านอุปกรณ์เกมได้ขยายทีมผู้บริหารระดับสูงในวันพุธ โดยสร้างตำแหน่งใหม่ให้กับพนักงานสามคน

บริษัทได้แต่งตั้งบ็อบ วินเซนต์เป็นประธานของ IGT Global Solutions Corp. ซึ่งเป็นบริษัทสาขาที่ดำเนินการหลักสำหรับธุรกิจลอตเตอรีของ IGT ในสหรัฐฯ Vincent มีความเกี่ยวข้องกับบริษัท ซึ่งเดิมชื่อ GTech Holdings ตั้งแต่ปี 1990 ล่าสุด Vincent เป็นรองประธานบริหารของ IGT ด้านบริการด้านการบริหารและความสัมพันธ์ภายนอก

IGT แต่งตั้ง Wendy Montgomery เป็นรองประธานอาวุโสฝ่ายแบรนด์ การตลาด และการสื่อสารระดับโลก เธอร่วมงานกับ IGT เมื่อปีที่แล้วในตำแหน่งรองประธานอาวุโสฝ่ายการตลาดลอตเตอรีทั่วโลก หลังจากใช้เวลา 13 ปีกับ Ontario (Canada) Lottery and Gaming Corp.

นอกจากนี้ IGT ได้แต่งตั้งให้ Scott Gunn เป็นรองประธานอาวุโสฝ่ายประชาสัมพันธ์องค์กร กันน์ ซึ่งทำงานกับ IGT มาเป็นเวลา 24 ปี มีหน้าที่รับผิดชอบด้านกลยุทธ์ความสัมพันธ์กับภาครัฐของบริษัท

“Bob, Wendy และ Scott ล้วนเป็นผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมที่ช่ำชองและมีทักษะเฉพาะตัวซึ่งสร้างมูลค่ามหาศาลให้กับ IGT” Marco Sala ซีอีโอของบริษัทกล่าวในแถลงการณ์

สมาคมลอตเตอรี่แห่งยุโรป (EL) จะเป็นเจ้าภาพจัดการประชุมสำหรับสมาชิกของ Sport Working Group ในลอนดอนในวันอังคารที่ 19 มีนาคม การประชุมเป็นส่วนหนึ่งของการประชุมการพนันฟุตบอลที่กว้างขึ้น ซึ่งจะจัดขึ้นที่สแตมฟอร์ด บริดจ์ ตั้งแต่วันที่ 19-22 มีนาคม

EL เป็นองค์กรร่มของลอตเตอรี่แห่งชาติที่ดำเนินการเกมแห่งโอกาสเพื่อสาธารณประโยชน์ ซึ่งรวบรวมผู้ประกอบการทั้งที่เป็นของรัฐและเอกชน ทั้งที่แสวงหากำไรและไม่แสวงหาผลกำไร ซึ่งดำเนินงานในนามของรัฐ กลุ่มประกอบด้วยตัวแทนลอตเตอรีจากเดนมาร์ก ฟินแลนด์ ฝรั่งเศส โครเอเชีย ฮังการี อิตาลี สาธารณรัฐเช็ก ออสเตรีย เยอรมนี นอร์เวย์ สวีเดน เบลเยียม และกรีซ

Olli Sarekoski ประธานคณะกรรมการกีฬา EL กล่าว “การยอมรับนวัตกรรมที่มีความรับผิดชอบในการเดิมพันกีฬามีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับลอตเตอรี่ สมาชิกคณะทำงานของเราจะมีโอกาสเข้าร่วมผู้แทน 2,000 คนที่สแตมฟอร์ด บริดจ์ โต้ตอบกับมืออาชีพที่มีแนวคิดเดียวกัน และเรียนรู้เกี่ยวกับการพัฒนาล่าสุดในภาคการพนันกีฬา”

สมาชิกแต่ละคนของคณะทำงานด้านกีฬาจะมีโอกาสหารือเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ มากมายในที่ประชุม รวมถึงความสมบูรณ์ของกีฬา นโยบายกีฬาและการวางแผนและเนื้อหาสำหรับกิจกรรมภายในของ European Lotteries ที่กำลังจะมาถึง พร้อมกับการอัปเดตเกี่ยวกับ EL Sport รางวัล.

Rasmus Sojmark ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง SBC กล่าวว่า “ลอตเตอรี่ของยุโรปมีขนาดใหญ่และเป็นผู้เล่นที่สำคัญเมื่อพูดถึงการพนันกีฬาในตลาดของพวกเขา ทั้งในเชิงปฏิบัติการและทางการเมือง” Rasmus Sojmark ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง SBC กล่าว “พวกเขาให้มุมมองที่สำคัญ พวกเขาเป็นส่วนสำคัญของการประชุม Betting on Football เนื่องจากเรามีเป้าหมายที่จะรวบรวมผู้มีอำนาจตัดสินใจจากผู้ให้บริการทั้งในยุโรปและต่างประเทศเพื่อแก้ไขปัญหาและโอกาสล่าสุดในอุตสาหกรรมการพนันกีฬา”

การเดิมพันฟุตบอลรวบรวมผู้มีอำนาจตัดสินใจจากผู้ให้บริการระหว่างประเทศเพื่อแก้ไขปัญหาล่าสุดและโอกาสในอุตสาหกรรมการพนันกีฬา รุ่นปีนี้นำเสนอขอบเขตที่กว้างกว่าปีที่ผ่านมา โดยอิงตามคำร้องขอจากผู้ให้บริการที่เข้าร่วม

การประชุมหลัก 6 รายการจะหารือเกี่ยวกับหัวข้อที่เกี่ยวข้องกับผู้ดำเนินการภายในความเป็นผู้นำและวิสัยทัศน์ ตลาดโลก การวางเดิมพันด้านการตลาด ผลิตภัณฑ์ที่มุ่งเน้น การวางเดิมพันด้านนวัตกรรม และศาสตร์แห่งการปฏิบัติตามกฎข้อบังคับ การประชุมหลักจะเสริมด้วยฟอรัมผู้เชี่ยวชาญเช่น PaymentExpert Forum, Digital Marketing Forum และ Sponsorship Forum

อีกครั้งที่สแตมฟอร์ด บริดจ์จะจัดเตรียมสถานที่สำหรับผู้บริหารระดับสูง 2,000 คนและวิทยากรผู้เชี่ยวชาญกว่า 200 คน พร้อมโอกาสสำหรับธุรกิจและการสร้างเครือข่ายระหว่างผู้ประกอบการ ซัพพลายเออร์หลัก และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรม ผู้เข้าร่วมงานมากกว่า 97 เปอร์เซ็นต์ในงานปีที่แล้วกล่าวว่าทั้งคู่จะกลับมาในปี 2562 และแนะนำงานนี้ให้เพื่อนร่วมงาน

การวิจัยใหม่ที่เผยแพร่เมื่อวันพุธโดย American Gaming Association ระบุว่าการยอมรับการเล่นเกมในอเมริกานั้นสูงเป็นประวัติการณ์ และนักพนันคาสิโนกำลังฝึกฝนการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบอย่างจริงจัง นักพนันที่สำรวจรายงานการตั้งค่างบประมาณและยึดติดกับพวกเขา และตระหนักถึงทรัพยากรการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบในอัตราที่สูงอย่างมาก

จากการวิจัยพบว่า 9 ใน 10 ของนักพนันทั่วไปตั้งงบประมาณก่อนที่จะไปคาสิโน 90 เปอร์เซ็นต์ของผู้เยี่ยมชมรายงานความสำเร็จในการติดตามการใช้จ่าย และผู้เยี่ยมชมคาสิโนทั่วไป 8 ใน 10 และผู้เยี่ยมชมคาสิโนตัวยง 9 ใน 10 ตระหนักถึงทรัพยากรการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบ

ข้อมูลในแบบสำรวจมาจากแบบสำรวจ 2 แบบที่แยกกันซึ่งดำเนินการในช่วงปลายปี 2018 แบบสำรวจเกี่ยวกับการยอมรับการเล่นเกมของชาวอเมริกันดำเนินการโดย Mellman Group และครอบคลุมผู้ลงคะแนนที่ลงทะเบียน 1,000 คนทั้งทางออนไลน์และทางโทรศัพท์ การดูแนวทางปฏิบัติในการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบของผู้เข้าชมคาสิโนนั้นมาจากการศึกษาของผู้ตอบแบบสอบถาม 2,014 คนที่เคยเล่นการพนันในคาสิโนในปีที่ผ่านมา และดำเนินการทางออนไลน์โดย BrandOutlook

“การเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดในอุตสาหกรรมของเรา” Bill Miller ประธานและซีอีโอของ AGA กล่าว “การวิจัยนี้บ่งชี้ว่าความมุ่งมั่นต่อความรับผิดชอบของเรานั้นสอดคล้องกับลูกค้าของเรา แต่ความสำเร็จในด้านนี้ไม่ได้หมายความว่างานของเราจะเสร็จสิ้น เราตั้งตารอที่จะทำงานร่วมกับหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกม พันธมิตรของเราในการต่อสู้กับปัญหาการพนัน และพนักงานของเราเพื่อให้แน่ใจว่าลูกค้ายังคงมีส่วนร่วมในความบันเทิงในรูปแบบนี้อย่างมีความรับผิดชอบ”

การวิจัยนี้ต่อยอดมาจากการศึกษาของ AGA ล่าสุดที่เน้นการเติบโตอย่างต่อเนื่องในการยอมรับการเล่นเกม การวิจัยนั้นระบุว่า 88 เปอร์เซ็นต์ของผู้ใหญ่ชาวอเมริกันมองว่าการพนันเป็นรูปแบบความบันเทิงที่ยอมรับได้ ชาวอเมริกันยังมีมุมมองเชิงบวกต่อบทบาทของอุตสาหกรรมในฐานะหุ้นส่วนชุมชน โดย 80 เปอร์เซ็นต์ของผู้คนตระหนักถึงบทบาทของเกมในฐานะผู้สร้างงาน และชาวอเมริกัน 6 ใน 10 คนเชื่อว่าคาสิโนช่วยเศรษฐกิจในท้องถิ่นของพวกเขา

อุตสาหกรรมเกมในสหรัฐอเมริกาให้คำมั่นมากกว่า 300 ล้านดอลลาร์เพื่อการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบต่อปี สนับสนุนโครงการด้านการศึกษา การฝึกอบรม และการฟื้นฟูทั่วประเทศ เมื่อปีที่แล้ว องค์กรได้เปิดตัว Responsible Gambling Collaborative ซึ่งเป็นการรวมตัวของกลุ่มผู้นำทางความคิด ผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย และนักวิชาการ เพื่อทบทวนกลยุทธ์เกี่ยวกับปัญหาที่ซับซ้อนของการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ

สมาชิก AGA ปฏิบัติตามจรรยาบรรณการเล่น เกมส์พนันออนไลน์เกมอย่างมีความรับผิดชอบของสมาคม ซึ่งชี้นำความมุ่งมั่นของอุตสาหกรรมในการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ หลักจรรยาบรรณนี้ได้รับการปรับปรุงทุกปีเพื่อให้สอดคล้องกับการพัฒนาใหม่ๆ และนวัตกรรมในอุตสาหกรรม การอัปเดตปีที่แล้วรวมถึงข้อกำหนดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการพนันกีฬาและการโฆษณาที่มีความรับผิดชอบ

“เกมมีความก้าวหน้าอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาโดยที่สาธารณชนยอมรับอุตสาหกรรมของเรามากขึ้นในฐานะหุ้นส่วนชุมชนและตัวขับเคลื่อนเศรษฐกิจที่เรารู้ว่าเป็น” มิลเลอร์กล่าวต่อ “ผมตั้งตารอที่จะทำงานร่วมกับสมาชิกและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียของเราเพื่อสร้างโมเมนตัมนี้ในอีกหลายปีข้างหน้า”

Inside Asian Gaming รู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศการขยายตัวสู่ญี่ปุ่นผ่านผลิตภัณฑ์สื่ออุตสาหกรรมเกมภาษาญี่ปุ่นใหม่สองรายการ และข้อตกลงความร่วมมือกับแบรนด์สื่ออุตสาหกรรมโรงแรมและร้านอาหาร B2B ชั้นนำของญี่ปุ่น Ohta Publications

ด้วยอุตสาหกรรมรีสอร์ทแบบครบวงจรของญี่ปุ่นที่ใกล้จะกลายเป็นความจริง Inside Asian Gaming จึงเปิดตัว IAG Japan ซึ่งเป็นปลายทางการเล่นเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้ในเดือนมกราคม

IAG Japan เป็นฉบับพิมพ์สองภาษาในภาษาญี่ปุ่นและอังกฤษของนิตยสารสิ่งพิมพ์รายเดือนแบบดั้งเดิมของ IAG และเผยแพร่แบบดิจิทัลไปยังฐานข้อมูลสมาชิกชาวญี่ปุ่นที่เติบโตอย่างรวดเร็วทุกเดือนตามปฏิทิน โดยจะให้ความสำคัญกับการพัฒนาในอุตสาหกรรมเกมของญี่ปุ่นมากขึ้น รวมถึงเรื่องราวเด่น ข้อมูลเชิงลึก และบทสัมภาษณ์บุคคลสำคัญในอุตสาหกรรม

Inside Asian Gaming ได้เปิดตัวจดหมายข่าวIAG Breakfast Briefing ชั้นนำของอุตสาหกรรมเกมในเอเชียฉบับภาษาญี่ปุ่น หัวข้อIAG Daily Briefingซึ่งส่งถึงกล่องจดหมายของผู้อ่านชาวญี่ปุ่นของเราในเวลา 12.00 น. ตามเวลาโตเกียวทุกวันธรรมดา

ในการเปิดตัว IAG Japan และ IAG Daily Briefing ในปี 2019 ทาง Inside Asian Gaming ได้จ้างทีมนักข่าวเจ้าของภาษาชาวญี่ปุ่นที่ประจำอยู่ในญี่ปุ่น เช่นเดียวกับทีมแปลภาษาญี่ปุ่นคุณภาพสูง ซึ่งทั้งสองทีมช่วยขยายขอบเขต การแสดงตนและความเชี่ยวชาญในญี่ปุ่นของบริษัท

ในเดือนธันวาคม หลังจากการหารือประมาณห้าเดือน IAG ได้ลงนามในบันทึกความเข้าใจ (MoU) และข้อตกลงความร่วมมือกับแบรนด์สื่ออุตสาหกรรมโรงแรมและร้านอาหาร B2B ชั้นนำของญี่ปุ่น Ohta Publications Co.,Ltd ซึ่งตั้งอยู่ที่กินซ่า โตเกียว ข้อตกลงดังกล่าวจะทำให้ทั้งสองบริษัททำงานร่วมกันในการพัฒนาสื่อให้ครอบคลุมอุตสาหกรรม IR ของประเทศ

Ohta Publications เป็นผู้จัดพิมพ์นิตยสาร HOTERES ที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงสำหรับธุรกิจโรงแรมและร้านอาหารของญี่ปุ่น

ข้อตกลงนี้จัดทำโครงการความร่วมมือต่างๆ เช่น การแลกเปลี่ยนเนื้อหาและพื้นที่บรรณาธิการ การแบ่งปันข้อมูลและการติดต่อทางธุรกิจ การพัฒนารายชื่อการแจกจ่าย ความร่วมมือในการดำเนินงานข้ามเขตอำนาจศาล และการลดต้นทุนทางธุรกิจ

ข้อตกลงนี้ยังคำนึงถึงความเป็นไปได้ของการเป็นหุ้นส่วนที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้นระหว่างทั้งสองฝ่ายในอนาคต

Susumu Ohta ประธาน Ohta Publications กล่าวถึงข้อตกลงว่า “ผมรู้สึกยินดีอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ IAG ซึ่งเป็นบริษัทที่เป็นผู้นำในอุตสาหกรรมเกมมาหลายปี ด้วยการผสมผสานความรู้ความชำนาญของ IAG เข้ากับประสบการณ์กว่า 50 ปีในอุตสาหกรรมโรงแรมของ Ohta Publications เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะได้ให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อผู้ที่เกี่ยวข้องกับรีสอร์ทแบบครบวงจรในญี่ปุ่น”

การขยายกิจการสู่ประเทศญี่ปุ่นของ IAG ซึ่งได้รับการคาดหมายอย่างกว้างขวางว่าจะกลายเป็นหนึ่งในจุดหมายปลายทางรีสอร์ทครบวงจรชั้นนำของโลกเมื่อ IRs คนแรกเปิดประตู เป็นโอกาสที่น่าตื่นเต้นที่ไม่เพียงครอบคลุมการพัฒนาในท้องถิ่น แต่ยังมีส่วนในการให้ความรู้แก่ธุรกิจญี่ปุ่น ชุมชนเกี่ยวกับโอกาสมากมายที่ IR สามารถนำเสนอได้

หลังจากผ่านไปหลาย สี่ไตรมาสขณะที่การปรับปรุงสถานี Palms and Palace ดำเนินไป Red Rock Resorts คาสิโนยักษ์ใหญ่ในท้องถิ่นของลาสเวกัสสามารถพูดได้ในที่สุดว่า “เราอยู่ที่นั่น”

ได้รับแรงหนุนจากรายได้ที่เพิ่มขึ้น 10.4 เปอร์เซ็นต์ในธุรกิจหลักในลาสเวกัส บริษัทแม่ของ Station Casinos ในวันอังคารรายงานรายได้และกำไรก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายในไตรมาสที่สี่ที่สูงขึ้นกว่าปีก่อนหน้า

“ประสิทธิภาพเชิงบวกกระจายไปทั่วทั้งพอร์ตโฟลิโอ” Frank Fertitta III ซีอีโอของ Red Rock Resorts กล่าวกับนักวิเคราะห์ในการประชุมทางโทรศัพท์

ข่าวดังกล่าวส่งผลให้หุ้น Red Rock Resorts พุ่งขึ้น 35 เซนต์หรือ 1.32% แตะ 26.85 ดอลลาร์ภายในเวลา 17.00 น. PST ในการซื้อขายนอกเวลาทำการของวันอังคารที่ Nasdaq หุ้นพุ่งขึ้น 29 เซนต์ หรือ 1.11% ปิดที่ 26.50 ดอลลาร์ในการซื้อขายปกติ

เจ้าหน้าที่ของ Red Rock Resorts ซึ่งหารือเกี่ยวกับผลลัพธ์ในการประชุมทางโทรศัพท์กับนักวิเคราะห์และนักข่าวหลังจากตลาดหุ้นปิดทำการกล่าวว่าโครงการ Palace Station มูลค่า 191 ล้านดอลลาร์เสร็จสิ้นตรงเวลาและตามงบประมาณที่กำหนดโดยการเปิดตัวโรงภาพยนตร์หรูหราเก้าจอในเดือนธันวาคม

การปรับปรุงใหม่เพิ่มพื้นที่การพนันและความบันเทิง 178,000 ตารางฟุต และรีเฟรชภายนอกของโรงแรมคาสิโนด้วยป้ายไดโอดเปล่งแสงใหม่ 2 แห่ง ที่จอดรถเพิ่มขึ้น 300 คัน และการเข้าถึงที่ดีขึ้น

ในขณะเดียวกัน เจ้าหน้าที่กล่าวว่าเฟสที่สองของการปรับปรุง Palms มูลค่า 690 ล้านดอลลาร์จะเสร็จสิ้นภายในสิ้นเดือนมิถุนายน และเฟสที่สามจะเสร็จสิ้นภายในฤดูใบไม้ร่วง

การอัพเกรด Palms ในช่วงไตรมาสเดือนตุลาคมถึงธันวาคมรวมถึงร้านอาหารใหม่ Vetri ร้านอาหารอิตาเลียนจากเชฟ Marc Vetri ผู้ชนะรางวัล James Beard และร้านบาร์บีคิวอเมริกัน Mabel จากเชฟ Michael Symon ผู้มีชื่อเสียง

“เรายังไม่มีสิ่งอำนวยความสะดวกออนไลน์ทั้งหมด แต่แสงสว่างอยู่ที่ปลายอุโมงค์” Fertitta กล่าว “สิ่งอำนวยความสะดวกใหม่ทั้งหมดนี้กำลังจะมาทางออนไลน์ในสัปดาห์แรกของเดือนเมษายน ดังนั้นฉันคิดว่าเราจะได้ภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเกี่ยวกับความสามารถในการเพิ่มราคาห้องพักตามสิ่งอำนวยความสะดวกทั้งหมดที่ออนไลน์”