เข้าร่วมการแข่งขันด้วยซ้ำ

นำเสนอผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายเพื่อจัดงานปาร์ตี้ Final Four สำหรับผู้สนับสนุน UCONN จะมีป้ายจอดรถของแฟนๆ UCONN และถาดใส่ชิปและถาดรอง ในขณะที่ผู้สนับสนุนในสหราชอาณาจักรสามารถพักผ่อนบน เก้าอี้บีนแบ็กในสหราชอาณาจักรและจัดแสดงเสื่อต้อนรับในสหราชอาณาจักร แฟนบัตเลอร์บูลด็อกสามารถแสดงความตื่นเต้นด้วยการแสดงคำพังเพยในสวน บัตเลอร์ ในสวนของพวกเขา ผู้ที่หยั่งรากเพื่อ VCU Rams รุ่นที่ 11 อาจมีความภาคภูมิใจมากที่สุด เนื่องจากทีมของพวกเขาไม่ควรได้เข้าร่วมการแข่งขันด้วยซ้ำ และสามารถขับรถไปรอบเมืองด้วยกรอบป้ายทะเบียน VCUเกี่ยวกับ Twenga

เสิร์ชเอ็นจิ้นรุ่นใหม่ช่วยให้นักช็อปหลายล้านคนทั่วโลกค้นหาสิ่งที่ต้องการในราคาที่ดีที่สุดจากร้านค้าออนไลน์ที่พวกเขาเลือก ด้วยเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ Twenga จะรวบรวมข้อเสนอจากผู้ค้าออนไลน์โดยอัตโนมัติและแสดงในอินเทอร์เฟซเดียวที่สามารถค้นหาได้ เป็นผลให้ Twenga มีรายชื่อร้านค้าออนไลน์ที่ครอบคลุมมากที่สุด

ก่อตั้งขึ้นในปี 2549 โดย Bastien Duclaux และ Cedric Anes มีสำนักงาน 15 แห่ง รวมถึงสหรัฐอเมริกา สหราชอาณาจักร ฝรั่งเศส สเปน อิตาลี เยอรมนี เนเธอร์แลนด์ โปแลนด์ บราซิล รัสเซีย ออสเตรเลีย อินเดีย และจีน แสดงผลิตภัณฑ์ 350 ล้านรายการ ข้อเสนอจากร้านค้าออนไลน์

มากกว่า 150,000 แห่ง ไซต์ของ Twenga ได้รับการเข้าชม 45 ล้านครั้งในเดือนพฤศจิกายน 2010 ในปีเดียวกัน Twenga ได้รับรางวัล Red Herring 100 Global Award, France Young Technology Leader Award และ Ernst & Young Entrepreneur of the Year Award – Company of the Future Category สำหรับฝรั่งเศส

เว็บไซต์: http://www.twenga.comบล็อก: http://www.twengablog.com/us/Hasbro เปิดตัว MY3D 360-Degree Handheld Viewer สำหรับ iPhone และ iPod Toucอุปกรณ์เสริมที่ไม่ซ้ำใครและแอพ MY3D มอบประสบการณ์ 3 มิติเหนือจินตนาการMY3D วางจำหน่ายเฉพาะที่ Target วันที่ 3 เมษายน; แอพ MY3D เจ็ดแอพพร้อมให้ดาวน์โหลดแล้วบน App Store

เป็นโปรแกรมดูแบบพกพาที่ไม่เหมือนใครซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถเชื่อมต่อกับ iPhone หรือ iPod touch และดื่มด่ำกับประสบการณ์ความบันเทิง 3 มิติแบบ 360 องศา เมื่อเปิดตัว MY3D จะนำเสนอแอพฟรี 7 แอพที่ App Store โปรแกรมดู MY3D จะวางจำหน่ายเฉพาะที่ร้าน Target และ Target.com ในวันที่ 3 เมษายน ในราคาขายปลีกโดยประมาณที่ 34.99 เหรียญสหรัฐ และคาดว่าจะเปิดตัวแก่ผู้ค้าปลีกทั่วประเทศในเดือนมิถุนายน 2554

31 มีนาคม 2554 13:41 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกพอว์ทักเก็ต, ริ–( BUSINESS WIRE )— Hasbro, Inc. (NASDAQ: HAS) เข้าสู่หมวดความบันเทิง 3 มิติในวันที่ 3 เมษายนด้วยการเปิดตัว MY3D ซึ่งเป็นอุปกรณ์ดูแบบพกพาที่ไม่เหมือนใครซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถต่อ iPhone หรือ iPod

touch และดื่มด่ำ ตัวเองในประสบการณ์ความบันเทิง 3 มิติ Hasbro นำเสนอทั้งเทคโนโลยี 3D ที่เป็นกรรมสิทธิ์และเนื้อหา 360 องศาที่ไม่เหมือนใคร Hasbro นำเสนอประสบการณ์ความบันเทิงและการเล่นเกมระดับพรีเมียมสำหรับผู้ใช้ iPhone และ iPod touch โปรแกรมดู MY3D จะวางจำหน่ายเฉพาะที่ร้าน Target และ Target.com ในวันที่ 3 เมษายน และคาดว่าจะเปิดตัวในร้านค้าปลีกทั่วประเทศในเดือนมิถุนายน 2554

มอบประสบการณ์ความบันเทิง 360 องศาแบบ 3 มิติที่ทำให้คุณต้องตะลึง”ทวีตนี้”MY3D มอบประสบการณ์ความบันเทิงแบบ 3 มิติแบบ 360 องศาที่ทำให้ผู้บริโภคต้องตะลึง” Ira Hernowitz รองประธานอาวุโสฝ่ายการตลาดของ Hasbro North America กล่าว “MY3D ช่วยให้ผู้ใช้ iPhone และ iPod touch ได้รับความบันเทิงในรูปแบบ 3 มิติที่ใช้งานง่ายและไม่เหมือนใคร ประสบการณ์ที่ผลักดันซองจดหมายสำหรับการเล่นเกมและความบันเทิง”

มีช่องเปิดสองช่องที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับจอแสดงผล Multi-Touch ของ iPhone หรือ iPod touch และมีแท่นวางสี่แบบที่แตกต่างกันเพื่อให้พอดีกับ iPhone หรือ iPod touch รุ่นเฉพาะของผู้ใช้ (ไม่รวม) โปรแกรมดู MY3D เข้ากันได้กับ iPhone 3G, iPhone 3GS และ iPhone 4 รวมถึง iPod touch รุ่นที่ 2, 3 และ 4

หากต้องการสัมผัสประสบการณ์ MY3D ผู้ใช้ต้องไปที่ App Store ก่อนและดาวน์โหลดแอพ MY3D ที่มีลงใน iPhone หรือ iPod touch แอพแรกที่มีอยู่ ได้แก่ MY3D PRESENTS…, MY3D 360° SHARKS, MY3D SECTOR 17, MY3D TELEPORT LA, MY3D BUBBLE BOLT, MY3D TUNNEL PILOT และ MY3D SHATTERSTORM* เมื่อดาวน์โหลดแอปแล้ว ผู้ใช้สามารถเริ่มดื่มด่ำกับเนื้อหา 3 มิติและ/หรือสภาพแวดล้อมแบบ 360 องศาได้ทันที

แต่ละแอปเริ่มต้นเหล่านี้มอบประสบการณ์ที่แตกต่างและน่าดึงดูดสำหรับผู้ใช้ทุกวัยและทุกความสนใจ รวมถึงการผจญภัยกับฉลามใต้น้ำ ทัวร์เสมือนจริงของลอสแองเจลิส การต่อสู้ในกาแล็กซี่ และอุโมงค์ที่แข่งกับเวลา ด้วย MY3D ผู้ใช้สามารถมองเห็นผ่านสายตาของฉลามในขณะที่พวกเขาสำรวจและล่าสถา

นที่ในมหาสมุทรเสมือนจริง สัมผัสประสบการณ์ภาพและเสียงของท่าเรือซานตาโมนิกา และควบคุมสถานีมือปืนของยานอวกาศในขณะที่พวกเขาปกป้องส่วนสำคัญของกาแลคซี Hasbro ยังทำงานร่วมกับบริษัทชั้นนำด้านความบันเทิง 3 มิติ เช่น DreamWorks Animation, Sony, Twentieth Century Fox Home Entertainment และ Warner Bros. สำหรับเนื้อหาที่กำหนดเองและตัวอย่างละครที่เป็นไปได้โปรแกรมดู MY3D จะมีให้เลือกทั้งแบบขาวดำในราคาขายปลีกโดยประมาณที่ 34.99 ดอลลาร์ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ ที่ MY3DNow.com

“ในฐานะผู้ค้าปลีกรายแรกที่นำ MY3D มาใช้ Target ขอเสนอสิทธิพิเศษในการเข้าถึงความบันเทิง 3 มิติที่เป็นนวัตกรรมนี้ ซึ่งจะไม่มีวางจำหน่ายที่อื่นในการเปิดตัว” Nik Nayar รองประธานฝ่าย Merchandising ของ Target กล่าว “MY3D นำเสนอเทคโนโลยี 3 มิติล่าสุด สร้างโลกเสมือนจริงที่สนุกสนานและโต้ตอบได้ ซึ่งเรารู้ว่าแขกของ Target จะต้องเพลิดเพลิน”

MY3D PRESENTS…, MY3D 360° SHARKS, MY3D SECTOR 17, MY3D TELEPORT LA, MY3D BUBBLE BOLT, MY3D TUNNEL PILOT และแอป MY3D SHATTERSTORM ได้จาก App Store บน iPhone และ iPod touch หรือที่ www.itunes.com/ แอปสโตร์ เมื่อเปิดตัว แอป MY3D จะให้

บริการฟรี จะมีการเรียกเก็บเงินสำหรับแอป MY3D บางแอปในอนาคต แอพบางแอพเท่านั้นที่สามารถรับชมได้แบบ 360 องศา แอพบางแอพอาจไม่รองรับ iPhone และ iPod touch ทุกรุ่นตามรายการด้านบนต่อไปนี้เป็นแอพ MY3D แรกที่มีอยู่ใน App Store:

MY3D PRESENTS…แนะนำคุณสู่โลกอันน่าตื่นเต้นของ MY3D นำเสนอตัวอย่างภาพยนตร์ 3 มิติ วิดีโอสาธิตเจ๋ง ๆ ของแอป my3D เพิ่มเติม สไลด์โชว์และอื่น ๆ อีกมากมาย MY3D PRESENTS… ได้รับการอัปเดตเป็นประจำบนอุปกรณ์ของคุณ เนื่องจากมีเนื้อหาใหม่ๆ ให้คุณได้ลิ้มลอง

MY3D 360° SHARKSสำรวจและล่ามหาสมุทรที่มีชีวิตผ่านสายตาของฉลาม! MY3D 360° SHARKS พาคุณดำดิ่งสู่การผจญภัยใต้ท้องทะเล เลือกฉลามของคุณแล้วท่องไปใต้น้ำ สำรวจและล่าเหยื่อสายพันธุ์ใหม่ ในขณะที่คุณสำรวจ ค้นหาสมบัติ ซากเรืออับปาง และความประหลาดใจอื่นๆ และเรียนรู้เกี่ยวกับสายพันธุ์รอบตัวคุณ คุณสามารถทำลายพื้นผิวเพื่อดูโลกเบื้องบนได้ ด้วยสภาพแวดล้อมที่ไม่เหมือนใคร 6 แบบ ทำให้มีการผจญภัยครั้งใหม่รอบแนวปะการังถัดไปอยู่เสมอ

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ข้อความดังกล่าวอาจรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง แนวโน้มสำหรับปีงบประมาณ 2554 ผลประกอบการทางการเงินและการดำเนินงานในอนาคต การเปิดสาขาที่คาดการณ์ไว้

การดำเนินธุรกิจของบริษัท แผน วัตถุประสงค์ ความคาดหวังและความตั้งใจ และข้อความอื่น ๆ ที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ ข้อความดังกล่าวขึ้นอยู่กับความเชื่อและความคาดหวังในปัจจุบันของผู้บริหารของ GameStop และอยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่สำคัญ ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแต

กต่างจากที่กำหนดไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า GameStop ไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าต่อสาธารณะ ปัจจัยต่างๆ ดังต่อไปนี้ อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างจากที่กำหนดไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า: การไม่สามารถจัดหาผลิตภัณฑ์ในปริมาณที่เพียงพอต่อความต้องการของ

ผู้บริโภค รวมถึงฮาร์ดแวร์คอนโซลและอุปกรณ์เสริม; ช่วงเวลาของการเปิดตัวชื่อวิดีโอเกมสำหรับคอนโซลรุ่นต่อไป ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการขยายการดำเนินงานระหว่างประเทศและการควบรวมกิจการ; ผลกระทบของการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นและเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมวิดีโ

อเกม รวมถึงเบราว์เซอร์และเกมมือถือ และวิธีการอื่นในการจัดจำหน่าย และเหตุการณ์ทางเศรษฐกิจ กฎระเบียบ และอื่นๆ รวมถึงการฟ้องร้องที่อาจลดหรือส่งผลกระทบต่อความต้องการของผู้บริโภคหรือส่งผลกระทบต่อธุรกิจของบริษัท ปัจจัยเพิ่มเติมที่อาจทำให้ GameStop’http://www.sec.gov หรือhttp://investor.gamestop.com แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย:

4Kids Entertainment รายงานผลประกอบการไตรมาสที่สี่และสิ้นปี 255331 มีนาคม 2554 16:15 น. เวลาออมแสงตะวันออกนิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )— 4Kids Entertainment, Inc. (Pink Sheets: KIDE)บริษัทออกใบอนุญาตด้านความบันเทิงและสินค้าสำหรับเด็กระดับโลก ประกาศผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สี่และสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2010

“บริษัทเชื่อว่าการเรียกร้องของ ADK ในคดีความนั้นไม่มีมูลความจริง และความพยายามที่จะยุติข้อตกลงนั้นไม่ถูกต้อง”ทวีตนี้รายได้สุทธิสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2553 มีจำนวนทั้งสิ้น 4.8 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 16.2 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2552 ผลขาดทุนสุทธิของบริษัทสำหรับ

สามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2553 ที่เป็นของ 4Kids Entertainment อยู่ที่ 7.4 ล้านดอลลาร์ หรือ $(0.54) ต่อหุ้นปรับลด (ประกอบด้วยผลขาดทุนสุทธิจากการดำเนินงานต่อเนื่องที่เป็นของ 4Kids Entertainment จำนวน $(7.8) ล้าน หรือ $ (0.57) ต่อหุ้นปรับลด และรายได้สุทธิจากก

ารดำเนินงานที่ยกเลิกซึ่งเป็นของ 4Kids Entertainment จำนวน $ 0.4 ล้าน หรือ 0.03 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อหุ้นปรับลด) เมื่อเทียบกับผลขาดทุนสุทธิสำหรับงวดสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2552 ที่ (21.3) ล้านดอลลาร์ หรือ (1.59 ดอลลาร์สหรัฐฯ) ต่อหุ้นปรับลด (ประกอบด้วยผลขาดทุนสุทธิจากการดำเนิน

งานต่อเนื่องที่เป็นของ 4Kids ความบันเทิง $(17.2) ล้าน หรือ (1.28 ดอลลาร์) ต่อหุ้นปรับลด และผลขาดทุนสุทธิจากการดำเนินงานที่ยกเลิกซึ่งเป็นของ 4Kids Entertainment จำนวน (4.1) ล้านดอลลาร์ หรือ (0.31) ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด)

สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2553 รายได้สุทธิรวม 14.5 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 34.2 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2552 ผลขาดทุนสุทธิของบริษัทที่เป็นของ 4Kids Entertainment สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2553 อยู่ที่ (27.2) ล้านดอลลาร์ หรือ $(2.02) ต่อหุ้นปรับลด (ประกอบด้วยผลขาดทุนสุทธิจากการดำเนินงานต่อเนื่องที่เป็นของ 4Kids Entertainment จำนวน $(25.2) ล้าน หรือ $(1.87) ต่อหุ้นปรับลด และผลขาดทุนสุทธิจากการดำเนินงานที่ยกเลิกซึ่งเป็นของ 4Kids Entertainment จำนวน $( 2.0) ล้านดอลลาร์ หรือ (0.15) ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อ

หุ้นปรับลด) เมื่อเทียบกับผลขาดทุนสุทธิ (42.1) ล้านดอลลาร์ หรือ (3.16) ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อหุ้นปรับลดสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2552 (ประกอบด้วยผลขาดทุนสุทธิจาก การดำเนินการต่อเนื่องที่เป็นของ 4Kids Entertainment จำนวน 31.9 ล้านเหรียญสหรัฐฯ หรือ 2 เหรียญสหรัฐฯ40) ต่อหุ้นปรับลด และผลขาดทุนสุทธิจากการดำเนินงานที่ยกเลิกซึ่งเป็นของ 4Kids Entertainment จำนวน (10.2) ล้านดอลลาร์ หรือ (0.76) ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด)

ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2010 บริษัทมีเงินสดประมาณ 4.2 ล้านดอลลาร์และหลักทรัพย์เพื่อการลงทุน 7.1 ล้านดอลลาร์ตามมูลค่าตลาดยุติธรรม

ตามที่รายงานก่อนหน้านี้โดย 4Kids เมื่อวันที่ 24 มีนาคม 2011 4Kids ได้รับจดหมายจากผู้อนุญาตของ Yu-Gi-Oh! พร็อพเพอร์ตี้, Asatsu-DK Inc (“ADK”) และ TV Tokyo Corporation (เรียกรวมกันว่า “ผู้ออกใบอนุญาต”) โดยอ้างว่าจะยุติข้อตกลงลงวันที่ 1 กรกฎาคม 2008 (“ข้อตกลง Yu-Gi-Oh!”) ระหว่าง 4Kids และผู้ออกใบอนุญาต เนื่องจากการละเมิดที่ถูกกล่าวหาของ Yu-Gi-Oh! ข้อตกลงโดย 4Kids จดหมายบอกเลิกโดยอ้างว่าไ

ม่เป็นไปตามข้อกำหนดการแจ้งล่วงหน้า 10 วันทำการและการรักษาใน ยูกิโอ้! ข้อตกลง. เมื่อวันที่ 24 มีนาคม 2554 ผู้ออกใบอนุญาตได้ยื่นฟ้องบริษัทที่ศาลแขวงสหรัฐในเขตทางตอนใต้ของนิวยอร์ก โดยอ้างว่า 4Kids ละเมิด Yu-Gi-Oh! ข้อตกลงสำหรับการไม่จ่ายเงินให้ผู้อนุญาตประมาณ 4.7 ล้านดอลลาร์เกี่ยวกับการเรียกร้องการตรวจสอบบางอย่างที่อ้างสิทธิ์โดยผู้อนุญาต

“บริษัทเชื่อว่าการเรียกร้องของ ADK ในคดีความนั้นไม่มีมูลความจริง และความพยายามที่จะยุติข้อตกลงนั้นไม่ถูกต้อง” ไมเคิล โกลด์สตีน ประธานบอร์ดชั่วคราวของ 4Kids Entertainment, Inc. กล่าว “4Kids จะคัดค้านอย่างจริงจังต่อความพยายามยุติของ Yu -Gi-โอ้! ข้อตกลงและการเรียกร้องการตรวจสอบ
หากเรื่องนี้ไม่ยุติ 4Kids จะหาทางชดใช้ค่าเสียหายเต็มจำนวนจากผู้ออกใบอนุญาตสำหรับการยกเลิก Yu-Gi-Oh! ข้อตกลงและก่อให้เกิดความเสียหายอย่างมากต่อธุรกิจของ 4Kids” โกลด์สตีนกล่าว

ตั้งใจที่จะพยายามแก้ไขข้อพิพาทกับผู้ออกใบอนุญาตต่อไป หากความพยายามดังกล่าวไม่ประสบผลสำเร็จ 4Kids ตั้งใจที่จะดำเนินการทุกอย่างตามที่เห็นสมควรเพื่อรักษาธุรกิจและทรัพย์สิน รวมถึงยื่นคำร้องภายใต้หมวด 11 แห่งประมวลกฎหมายล้มละลายของสหรัฐอเมริกา

เกี่ยวกับ 4Kids Entertainment, Inc.4Kids Entertainment, Inc. (Pink Sheets: KIDE) มีสำนักงานใหญ่ในสหรัฐอเมริกาในนครนิวยอร์กและสำนักงานระหว่างประเทศในลอนดอน เป็นองค์กรระดับโลกที่อุทิศตนเพื่อการสร้างสรรค์ การพัฒนา การผลิต การออกอากาศ การจัดจำหน่าย การออกใบอนุญาต และการผลิตผลิตภัณฑ์ความบันเทิงสำหรับเด็ก

ผลิตซีรีส์แอนิเมชันทางโทรทัศน์และภาพยนตร์ผ่านบริษัทในเครือ จัดจำหน่ายซีรีส์แอนิเมชันทางโทรทัศน์ที่ผลิตหรือได้รับลิขสิทธิ์ของ 4Kids สำหรับตลาดโทรทัศน์และโฮมวิดีโอในประเทศและต่างประเทศ ให้สิทธิ์ในการขายสินค้าทั่วโลกแก่ทรัพย์สินที่ 4Kids เป็นเจ้าของหรือเป็นตัวแทน ดำเนินการเว็บไซต์

เพื่อสนับสนุน 4Kids คุณสมบัติที่เป็นเจ้าของหรือเป็นตัวแทน นอกจากนี้ บริษัทยังจัดรายการและขายเวลาโฆษณาทั่วประเทศในบล็อก “TheCW4Kids” ห้าชั่วโมงเช้าวันเสาร์บนเครือข่ายโทรทัศน์ The CWข้อมูลเพิ่มเติมมีอยู่ที่ เว็บไซต์บริษัท www.4KidsEntertainment.com และที่ เว็บไซต์สถานีเกม www.4Kids.tv

ข้อมูลที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ นอกเหนือจากข้อมูลในอดีต ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ข้อความเหล่านี้อาจมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่อธิบายไว้ ในแถลงการณ์