ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้บริษัททุกขนาด

ของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ Digital River ได้จัดทำตารางทางการเงินแบบ non-GAAP ซึ่งทบทวนมาตรการที่ผ่านมาแบบ non-GAAP โดยใช้อัตราภาษีใหม่ของบริษัทที่ 21 เปอร์เซ็นต์เพื่อวัตถุประสงค์ในการเปรียบเทียบ

Digital River จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์ในวันนี้เวลา 16:45 น. EST เพื่อหารือเกี่ยวกับผลประกอบการไตรมาสที่สี่และทั้งปี เว็บแคสต์สดของการประชุมทางโทรศัพท์เกี่ยวกับรายได้ของ Digital River สามารถเข้าถึงได้ใน ส่วน นักลงทุนสัมพันธ์ของเว็บไซต์บริษัท อีกทางหนึ่ง อาจรับฟังการ

ถ่ายทอดสดการโทรโดยใช้รหัสการประชุม #35996781 และโทร (877) 303-3145 ภายในสหรัฐอเมริกาหรือแคนาดา หรือโทร +1 (408) 427-3861 จากสถานที่ต่างประเทศ การเล่นซ้ำของการโทรทางเว็บจะถูกเก็บถาวรบนเว็บไซต์องค์กรของ Digital Riverเกี่ยวกับดิจิตอล ริเวอร์ อิงค์

Digital River, Inc. ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันอีคอมเมิร์ซระดับโลก สร้างและจัดการธุรกิจออนไลน์สำหรับผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์และเกม ผู้ผลิตอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค ผู้จัดจำหน่าย ผู้ค้าปลีกออนไลน์ และบริษัทในเครือ โซลูชันอีคอมเมิร์ซแบบหลายช่องทางซึ่งรองรับทั้งการขายทางตรงและทางอ้อม

ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้บริษัททุกขนาดเพิ่มรายได้ออนไลน์สูงสุด ตลอดจนลดต้นทุนและความเสี่ยงในการดำเนินงานอีคอมเมิร์ซ แพลตฟอร์มที่ครอบคลุมของบริษัทนำเสนอการพัฒนาเว็บไซต์และการโฮสต์ การจัดการคำสั่งซื้อ การจัดการการฉ้อโกง การควบคุมการส่งออก การจัดการภาษี การปฏิบัติตามผลิตภัณฑ์ทางกายภาพและดิจิทัล การบริการลูกค้าหลายภาษา การรายงานขั้นสูง และบริการด้านการตลาดเชิงกลยุทธ์

Digital River ก่อตั้งขึ้นในปี 2537 มีสำนักงานใหญ่ในมินนิอาโปลิส โดยมีสำนักงานอยู่ทั่วสหรัฐอเมริกา เอเชีย ยุโรป และอเมริกาใต้ สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Digital River โปรดไปที่เว็บไซต์ของบริษัทติดตามบริษัทบนTwitter หรือโทร +1 952-253-1234ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า รวมถึงข้อความเกี่ยวกับการเติบโตในอนาคตของบริษัทที่คาดการณ์ไว้ รวมถึงผลการดำเนินงานทางการเงินในอนาคต ตลอดจนข้อความที่มีคำว่า “คาดการณ์” “เชื่อ” “วางแผน” “จะ” หรือ “คาดหวัง” และคำที่คล้ายกัน ข้อความคาดการณ์ล่วง

หน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงที่ทราบและไม่ทราบ ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริง ประสิทธิภาพหรือความสำเร็จของบริษัท หรือผลลัพธ์ของอุตสาหกรรม แตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ปัจจัยดังกล่าว ได้แก่ ประวัติกา

ดำเนินงานของบริษัทและความผันแปรของผลการดำเนินงาน การแข่งขันในตลาดอีคอมเมิร์ซ ความท้าทายที่เกี่ยวข้องกับการขยายตัวระหว่างประเทศ ความแปรปรวนของอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ ความสามารถของเราในการจัดการธุรกิจของเราให้ประสบความสำเร็จในขณะที่ดำเนินการลงทุนภายในที่

สำคัญ ความสามารถของเราในการได้รับอัตราภาษีที่น่าพอใจในการดำเนินงานระหว่างประเทศของเรา และปัจจัยเสี่ยงอื่นๆ ที่อ้างอิงในการยื่นต่อสาธารณะของบริษัทต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ รวมถึงแบบฟอร์ม 8-K ลงวันที่ 25 ตุลาคม 2553 ข้อมูลทางการเงินที่อยู่ในข่

าวประชาสัมพันธ์นี้ควรอ่านควบคู่ไปกับงบการเงินรวมและหมายเหตุประกอบ ในรายงานล่าสุดของ Digital River เกี่ยวกับแบบฟอร์ม 10-K และแบบฟอร์ม 10-Q เนื่องจากอาจมีการแก้ไขเป็นครั้งคราว ความสามารถของเราในการได้รับอัตราภาษีที่น่าพอใจในการดำเนินงานระหว่างประเทศของเรา และปัจจัยเสี่ยงอื่นๆ ที่อ้างอิงในการยื่นต่อสาธารณะของบริษัทต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ รวมถึงแบบฟอร์ม 8-K ลงวันที่ 25 ตุ

ลาคม 2553 ข้อมูลทางการเงินที่อยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ควรอ่านควบคู่ไปกับงบการเงินรวมและหมายเหตุประกอบ ในรายงานล่าสุดของ Digital River เกี่ยวกับแบบฟอร์ม 10-K และแบบฟอร์ม 10-Q เนื่องจากอาจมีการแก้ไขเป็นครั้งคราว ความสามารถของเราในการได้รับอัตราภาษีที่น่าพอใจในการดำเ

นินงานระหว่างประเทศของเรา และปัจจัยเสี่ยงอื่นๆ ที่อ้างอิงในการยื่นต่อสาธารณะของบริษัทต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ รวมถึงแบบฟอร์ม 8-K ลงวันที่ 25 ตุลาคม 2553 ข้อมูลทางการเงินที่อยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ควรอ่านควบคู่ไปกับงบการเงินรวมและหมายเหตุประกอบ ในรายงานล่าสุดของ Digital River เกี่ยวกับแบบฟอร์ม 10-K และแบบฟอร์ม 10-Q เนื่องจากอาจมีการแก้ไขเป็นครั้งคราว

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวกับไตรมาสที่ 1 ปี 2011 สะท้อนการคาดการณ์ของ Digital River ณ วันที่ 27 มกราคม 2011 ผลลัพธ์อาจได้รับผลกระทบอย่างมากจากหลายปัจจัย เช่น การเปลี่ยนแปลงของสภาวะโลกในตลาดบริการทางการเงินและการใช้จ่ายของผู้บริโภค ความผันผวนของอัตราสกุล

เงินต่างประเทศ อัตราการเติบโตของการค้าออนไลน์และอินเทอร์เน็ต ความคืบหน้ากับพันธมิตรหลัก และปัจจัยอื่นๆ คำแนะนำจะถือว่าไม่มีการเปลี่ยนแปลงค่าใช้จ่ายชดเชยตามหุ้นและอัตราภาษีที่คาดการณ์ไว้ ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้ามากเกินไป ซึ่งสะท้อนถึงการวิเคราะห์ของผู้บริหาร ณ วันที่ในเอกสารนี้เท่านั้น

Digital River เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Digital River, Inc. เครื่องหมายการค้าและเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนอื่นๆ ทั้งหมดเป็นเครื่องหมายการค้าของเจ้าของที่เกี่ยวข้องแท็ก Twitter: $DRIV

ทวีตสิ่งนี้: Digital River รายงานผลประกอบการไตรมาสที่สี่และทั้งปี 2010Delta Apparel รายงานผลประกอบการไตรมาสที่ 2 ประจำปีงบประมาณ 2554– รายรับเพิ่มขึ้น 14.9% เป็นประวัติการณ์ที่ 104.7 ล้านดอลลาร์ – กำไรต่อหุ้นปรับลดไตรมาสที่สองที่ $0.16 –

27 มกราคม 2554 16:00 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออกกรีนวิลล์, เซาท์แคโรไลนา–( BUSINESS WIRE )—Delta Apparel, Inc. (NYSE Amex: DLA) วันนี้รายงานยอดขาย 104.7 ล้านดอลลาร์ และกำไร 0.16 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดสำหรับไตรมาส 2 สิ้นสุดวันที่ 1 มกราคม 255

4 ผลประกอบการของบริษัทสำหรับ ไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 รวมการดำเนินงานของ The Cotton Exchange ซึ่งซื้อกิจการเมื่อวันที่ 12 กรกฎาคม 2553 และรวมอยู่ในส่วนที่มีตราสินค้า (เดิมเรียกว่าส่วนค้าปลีกพร้อม) ของบริษัทไฮไลท์ไตรมาสสอง

ยอดขายสุทธิสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 1 มกราคม 2554 อยู่ที่ 104.7 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 13.6 ล้านดอลลาร์ หรือ 14.9% จากไตรมาสที่สองของปีก่อนหน้า ส่วนพื้นฐาน (เดิมเรียกว่าส่วน Activewear) ผลักดันการเพิ่มขึ้นด้วยยอดขายปกติที่เติบโต 23.9% เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ส่วนที่มีตราสินค้า (เดิมเรียกว่าส่วนขายปลีก-พร้อม) ยอดขายเพิ่มขึ้น 2.7 ล้านดอลลาร์จากการเพิ่มรายได้ของ The Cotton Exchange ซึ่งชดเชยบางส่

วนจากยอดขายที่ลดลงของผลิตภัณฑ์ลิขสิทธิ์วินเทจ อัตรากำไรขั้นต้นลดลงประมาณ 300 คะแนนพื้นฐานเนื่องจากผลิตภัณฑ์พื้นฐานที่ขายในไตรมาสที่สองที่สูงขึ้นเมื่อเทียบกับปีก่อนเนื่องจากผลิตภัณฑ์ที่มีตราสินค้ามักมีอัตรากำไรที่สูงขึ้น ขาย,

รายได้จากการดำเนินงานในไตรมาสที่สองของบริษัทอยู่ที่ 2.6 ล้านดอลลาร์ ซึ่งรวมถึงการปรับปรุงที่ไม่ใช่เงินสดสุทธิในเชิงบวกที่ 0.9 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการประเมินมูลค่าสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นจาก Art Gun และค่าความนิยม ในการซื้อกิจการ บริษัทจำเป็นต้องบันทึกมูลค่ายุติธรรมโดยประมาณของสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้น ซึ่งส่งผลให้มีค่าความนิยม 0.6 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการ มาตรฐานการบัญชีกำหนดให้บริษัทประเมินมูลค่

ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นในแต่ละรอบระยะเวลารายงาน และบันทึกการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดในการประเมินมูลค่าผ่านรายได้ จากผลการดำเนินงานและการประมาณการของธุรกิจ มูลค่ายุติธรรมโดยประมาณในปัจจุบันของสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นเป็นค่า de minimis และค่าความนิยมถือว่าด้อยค่า

รายได้สุทธิสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 1 มกราคม 2554 อยู่ที่ 1.4 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.16 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด เทียบกับ 1.0 ล้านดอลลาร์หรือ 0.11 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดในไตรมาสที่สองของปีก่อนไฮไลท์ของปีงบประมาณจนถึงปัจจุบัน

ยอดขายสุทธิสำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 1 มกราคม 2554 อยู่ที่ 212.6 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 22.4 ล้านดอลลาร์ หรือ 11.8% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีงบประมาณก่อนหน้า การเติบโตของยอดขายรวมรายได้จากการเข้าซื้อกิจการของ Cotton Exchange พร้อมกับยอดขายปกติที่เพิ่มขึ้น

4.9% อัตรากำไรขั้นต้นลดลงประมาณ 140 คะแนนพื้นฐานเนื่องจากผลิตภัณฑ์พื้นฐานประกอบด้วยเปอร์เซ็นต์การขายที่สูงขึ้น รายได้สุทธิสำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 1 มกราคม 2554 อยู่ที่ 3.1 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.35 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด เทียบกับ 3.6 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.42 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดในปีก่อน

Robert W. Humphreys ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารกล่าวว่า “Delta Apparel, Inc. มีไตรมาสที่ดีอีกไตรมาสหนึ่ง โดยนำเสนอการเติบโตที่ยอดเยี่ยมและผลกำไรที่มั่นคงซึ่งเน้นย้ำถึงความแข็งแกร่งของรูปแบบธุรกิจของเรา ในขณะที่ความเสี่ยงสูงสุดต่อธุรกิจของเรายังคงเป็นตลาดฝ้าย

ที่ผันผวน และการตอบสนองขั้นสูงสุดจากผู้บริโภคต่อราคาเครื่องแต่งกายที่สูงขึ้น เราเชื่อว่าเรามีโอกาสมากมายในการขยายธุรกิจของเราแม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ เครื่องแต่งกาย สติ๊กเกอร์ และกระเป๋าแบรนด์ Salt Life เป็นโอกาสอันน่าตื่นเต้นสำหรับเราในการขยายสายผลิตภัณฑ์ของเราและเข้าถึงผู้บริโภคใหม่ๆ นอกจากนี้ แบรนด์ที่เป็นกรรมสิทธิ์อื่นๆ ของเรา ได้แก่ Soffe®, The Cotton Exchange®, Junk Food® และ The Game® ยังค

ไดนามิกให้กับผู้ใช้ปลายทาง ในขณะเดียวกันก็ใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์ม CDN ของระดับ 3 เพื่อส่งมอบวิดีโอยอดนิยม แพตช์ และสื่อสมบูรณ์ที่สำคัญต่อภารกิจอื่นๆ ความสามารถในการใช้ประโยชน์จากการส่งเนื้อหาทั้ง IP และ CDN บนแพลตฟอร์มระดับ 3 ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ลูกค้าได้รับประสิทธิภาพในระดับที่สูงขึ้นและตอบสนองมากขึ้นสำหรับเนื้อหาทั้งประเภทไดนามิกและสแตติก

“สิ่งที่ทำให้ระดับ 3 แตกต่างคือความสามารถของเราในการจัดหาลูกค้าอย่าง Crytek ด้วยผลิตภัณฑ์หรือบริการมากกว่าหนึ่งอย่าง” เจมส์ เฮิร์ด ประธานฝ่ายตลาดยุโรประดับ 3 กล่าว “เราสามารถทำงานร่วมกับพวกเขาเพื่อปรับแต่งโซลูชันที่ตรงตาม ไม่ว่าจะเป็นอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงที่เชื่อถือได้ CDN ที่

สามารถจัดการกับปริมาณการใช้ข้อมูลที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วจากฝูงชนที่พลุกพล่าน หรือแม้กระทั่งบริการ colocation หรือบริการจัดเก็บข้อมูล เรามีบริการเต็มรูปแบบสำหรับลูกค้าเกมของเรา และเรามุ่งมั่นที่จะทำให้การทำธุรกิจกับเรามีประสิทธิภาพมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้”

เครือข่ายระดับ 3 ได้รับความไว้วางใจจากบริษัทชื่อดังในธุรกิจบันเทิงและสื่อเพื่อนำเสนอเหตุการณ์สำคัญและขาดการเข้าชมให้กับผู้ชมทั่วโลก บริการของบริษัทสำหรับอุตสาหกรรมเกมได้รับการออกแบบในทำนองเดียวกันเพื่อส่งมอบเนื้อหาออนไลน์คุณภาพสูงแก่เกมเมอร์ทั่วโลกอย่างรวดเร็วและเชื่อถือได้ ช่วยใ

ห้นักพัฒนาและผู้เผยแพร่ใช้เวลามากขึ้นในการออกแบบและพัฒนาเกมที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และใช้เวลาน้อยลงในการคิดหาวิธีนำเสนอเกมออนไลน์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโซลูชันการเล่นเกมออนไลน์ของ Level 3 โปรดไปที่ www.level3.com/index.cfm?pageID=151เกี่ยวกับการสื่อสารระดับ 3

Level 3 Communications, Inc. (NASDAQ: LVLT) เป็นผู้ให้บริการสื่อสารผ่านไฟเบอร์ชั้นนำระดับสากล ลูกค้าองค์กร เนื้อหา ผู้ค้าส่งและรัฐบาลพึ่งพาระดับ 3 ในการให้บริการด้วยการผสมผสานความสามารถในการปรับขนาดและมูลค่าชั้นนำของอุตสาหกรรมผ่านเครือข่ายใยแก้วแบบ end-to-end

ระดับ 3 นำเสนอพอร์ตโฟลิโอของบริการรถไฟใต้ดินและระยะไกล รวมถึงการขนส่ง ข้อมูล อินเทอร์เน็ต การส่งเนื้อหา และเสียง . บริการระดับ 3 ให้บริการโดยบริษัทในเครือของ Level 3 Communications, Inc. สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.Level3.comเกี่ยวกับ Crytek GmbH

Crytek GmbH (“Crytek”) เป็นหนึ่งในสตูดิโอพัฒนาอิสระชั้นนำของโลกสำหรับความบันเทิงแบบโต้ตอบ ตั้งอยู่ที่เมืองแฟรงค์เฟิร์ต อัม ไมน์ (เยอรมนี) และมีสตูดิโอเพิ่มเติมในเคียฟ (ยูเครน) บูดาเปสต์ (ฮังการี) โซเฟีย (บัลแกเรีย) โซล (เกาหลีใต้) และนอตติงแฮม (สหราชอาณาจักร) Crytek

ทุ่มเทให้กับการสร้างวิดีโอเกมคุณภาพสูงเป็นพิเศษสำหรับคอนโซลและพีซียุคถัดไป ซึ่งขับเคลื่อนโดย CryENGINE ® เทคโนโลยี 3D-Game ล้ำสมัยที่เป็นกรรมสิทธิ์ของพวกเขา นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 1999 Crytek ได้สร้างเกม PC ที่ได้รับรางวัลมากมายFar Cry ® , Crysis ®(ได้รับรางวัลเกมพีซีที่ดีที่

สุดของ E3 2007 และเทคโนโลยียอดเยี่ยมจากงาน Game Developers Choice Awards 2008) และCrysis Warhead ® (ได้รับรางวัลเทคโนโลยีกราฟิกยอดเยี่ยมจากงาน IGN Best of 2008 Awards)

Crytek และ Crysis เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือเครื่องหมายการค้าของ Crytek GmbH ในสหรัฐอเมริกา เยอรมนี และ/หรือประเทศอื่นๆข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข้อความบางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความเหล่านี้ขึ้นอยู่กับความคาดหวังหรือความเชื่อในปัจจุบันของฝ่ายบริหาร ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่รับประกันประสิทธิภาพและขึ้นอยู่กับความไม่แน่นอนและปัจจัยอื่นๆ ซึ่งหลายอย่างอยู่นอกเหนือการควบคุมของระดับ 3 ซึ่ง

อาจทำให้เหตุการณ์จริงแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือโดยนัยในข้อความ ปัจจัยที่สำคัญที่สุดที่อาจทำให้ระดับ 3 ไม่สามารถบรรลุเป้าหมายดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: ความไม่แน่นอนในปัจจุบันของตลาดการเงินโลกและเศรษฐกิจโลก การยุติการพัฒนาและการขยายตัวของอินเทอร์เน็ตในฐานะสื่อกลางใน

การสื่อสารและตลาดสำหรับการเผยแพร่และการบริโภคข้อมูลและวิดีโอ และการหยุดชะงักในตลาดการเงินที่อาจส่งผลกระทบต่อความสามารถของระดับ 3 ในการหาแหล่งเงินทุนเพิ่มเติม ปัจจัยเพิ่มเติมรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถของบริษัทในการ: เพิ่มและรักษาปริมาณการรับส่งข้อมูลบนเครือข่าย พัฒนา

ระบบสนับสนุนธุรกิจที่มีประสิทธิภาพ จัดการระบบและเครือข่ายที่ล้มเหลวหรือหยุดชะงัก พัฒนาบริการใหม่ที่ตอบสนองความต้องการของลูกค้าและสร้างกำไรที่ยอมรับได้ ปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาและกรรมสิทธิ์; ปรับตัวตามการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีที่รวดเร็วและนำไปสู่การแข่งขันที่สูงขึ้น ดึงดูดและรักษาผู้

บริหารที่มีคุณสมบัติเหมาะสมและบุคลากรอื่นๆ รวมการเข้าซื้อกิจการให้สำเร็จ และเป็นไปตามข้อกำหนดและเงื่อนไขของภาระหนี้ทั้งหมด ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งเหล่านี้และปัจจัยสำคัญอื่น ๆ สามารถพบได้ในเอกสารระดับ 3 ที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ควรได้รับการประเมินโดยพิจารณาจากปัจจัยสำคัญเหล่านี้

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่ “รายงานทางการเงินประจำปีและงบการเงินรวมที่ตรวจสอบแล้วสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2010” ซึ่งจะเผยแพร่ทางออนไลน์ในภายหลังบนเว็บไซต์ของ Vivendi ( www.vivendi.com )

(*) การกระทบยอดของ EBIT กับ EBITA และกำไร ซึ่งเป็นส่วนของผู้ถือหุ้นของ Vivendi ในกำไรสุทธิที่ปรับปรุงแล้วแสดงอยู่ในภาคผนวก IVเปิดตัว MultiSync PA301W ที่ได้รับการคาดหวังอย่างสูงจากโซลูชันการแสดงผลของ NECการเชื่อมต่อ Dual DisplayPort, การจำลองโปรไฟล์ ICC มีให้ในเดสก์ท็อปขนาด 30 นิ้วสำหรับมืออาชีพด้านกราฟิก

01 มีนาคม 2554 08:00 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออกชิคาโก–( BUSINESS WIRE )– NEC Display Solutions of Americaผู้ให้บริการชั้นนำด้าน โซลูชันจอ LCDและโปรเจ็กเตอร์ เชิงพาณิชย์ ประกาศในวันนี้ว่าจอภาพ MultiSync® PA301W-BK ขนาด 30 นิ้ว และจอภาพ PA301W-BK-SV พร้อมการปรับเทียบ SpectraView II ™ ซอฟต์แวร์และเซ็นเซอร์

“ขอบเขตสีและความสม่ำเสมอของสีนั้นยอดเยี่ยมมาก และรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับมัน แต่แม้ว่าคุณจะไม่ใช่ช่างภาพ คุณก็จะชอบพื้นที่ทำงานขนาด 2560 x 1600 และการออกแบบตามหลักสรีรศาสตร์ ด้วยอินพุตคู่คู่และพอร์ต USB ที่น่าสนใจ”

ทวีตนี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการใช้งานที่เน้นสี เช่น การถ่ายภาพ รีทัช ตัดต่อวิดีโอ และ CAD/CAM รุ่น MultiSync PA301W-BK มีการออกแบบที่แข็งแกร่งพร้อมขาตั้งที่ออกแบบตามหลักสรีรศาสตร์เพื่อความสะดวกสบายที่เพิ่มขึ้นระหว่างการใช้งาน จอแสดงผลความละเอียดสูงเหล่านี้มีความละเอียดที่น่าประทับใจ

2560×1600 และแผง LCD ขอบเขตสีกว้าง 10 บิตที่ให้สีที่แม่นยำและสดใสตามที่มืออาชีพต้องการ นอกจากนี้ MultiSync PA301W ยังแสดงคุณสมบัติที่ช่วยประหยัดเวลาซึ่งพบได้ทั่วไปในจอแสดงผล MultiSync PA Series รวมถึงความสามารถในการโหลดโปรไฟล์ ICC เพื่อจำลองพื้นที่สีที่กำหนดเอง ตลอดจนเสนอการแก้ไขความสม่ำเสมอแบบดิจิตอลที่ปรับเทียบจากโรงงานและการตั้งค่าล่วงหน้าโหมดรูปภาพที่ปรับแต่งได้ห้าแบบ

ไม่ดำเนินการต่อสาธารณะในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าแม้ว่าจะเห็นได้ชัดว่าผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้จะไม่เกิดขึ้นจริง การเปลี่ยนแปลงของเสถียรภาพทางเศรษฐกิจ การเมือง และสังคม ณ ที่ตั้งนอกชายฝั่งของเรา ความแข็งแกร่งสัมพัทธ์ของเงินดอลลาร์สหรัฐเมื่อเทียบกับสกุลเงินอื่นๆ และ

ความเสี่ยงอื่นๆ ที่อธิบายเป็นครั้งคราวในรายงานของเราที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ดังนั้น ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ จึงไม่มีเจตนาที่จะคาดการณ์ถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต และอาจไม่เกิดขึ้นจริง เราไม่ดำเนินการต่อสาธารณะในการปรับปรุงหรือแก้

ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าแม้ว่าจะเห็นได้ชัดว่าผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้จะไม่เกิดขึ้นจริง การเปลี่ยนแปลงของเสถียรภาพทางเศรษฐกิจ การเมือง และสังคม ณ ที่ตั้งนอกชายฝั่งของเรา ความแข็งแกร่งสัมพัทธ์ของเงินดอลลาร์สหรัฐเมื่อเทียบกับสกุลเงินอื่นๆ และความเสี่ยงอื่นๆ ที่อธิบายเป็นครั้งคราวในรายงาน

ของเราที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ดังนั้น ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ จึงไม่มีเจตนาที่จะคาดการณ์ถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต และอาจไม่เกิดขึ้นจริง เราไม่ดำเนินการต่อสาธารณะในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าแม้ว่าจะเห็นได้ชัดว่า

ผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้จะไม่เกิดขึ้นจริง และความเสี่ยงอื่นๆ ที่อธิบายเป็นครั้งคราวในรายงานของเราที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ดังนั้น ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ จึงไม่มีเจตนาที่จะคาดการณ์ถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต และอาจไม่เกิดขึ้นจริง เราไม่ดำเนินการต่อสาธารณะในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าแม้ว่าจะเห็นได้ชัดว่าผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้จะไม่เกิดขึ้นจริง และความเสี่ยงอื่น

ๆ ที่อธิบายเป็นครั้งคราวในรายงานของเราที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ดังนั้น ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ จึงไม่มีเจตนาที่จะคาดการณ์ถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต และอาจไม่เกิดขึ้นจริง เราไม่ดำเนินการต่อสาธารณะในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าแม้ว่าจะเห็นได้ชัดว่าผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้จะไม่เกิดขึ้นจริง

Dickhouse Productions เป็นบริษัทโปรดักชันที่เป็นเจ้าของและดำเนินการโดย Johnny Knoxville ร่วมกับ Jeff Tremaine และ Spike Jonze Dickhouse Productions เป็นเจ้าของสิทธิ์ทั้งหมดในแฟรนไชส์ ​​JACKASS ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในฐานะซีรีส์โทรทัศน์ต้นฉบับทาง MTV ตั้งแต่ปี 200

0 ถึง 2002 รายการโทรทัศน์พิเศษและภาคแยกหลายรายการ ได้แก่ JACKASS, JACKASSWORLD.COM: 24 HOUR TAKEOVER, WILDBOYZ, VIVA LA BAM , HOMEWRECKER, BLASTAZOID, BAM’S UNHOLY UNION, ดร. สตีฟ-โอ และอื่น ๆ อีกมากมาย ตั้งแต่ปี พ.ศ. 2545 ภาพยนตร์เรื่อ

ง JACKASS สามเรื่องได้รับการผลิตและออกฉายโดยพาราเมาท์ พิคเจอร์ส ซึ่งเป็นพี่น้องร่วมบริษัทของ MTV ซึ่งเป็นการสานต่อแฟรนไชส์หลังจากออกฉายทางโทรทัศน์ ได้แก่ JACKASS: THE MOVIE, JACKASS NUMBER 2 และ JACKASS 3D ดีวีดีหลายชุดของแฟรนไชส์ ​​ได้แก่ JACKASS: ฉบับที่ 1, แจ็คพาส: VOL. 2, แจ็กแอส: ภาพยนตร์, แจ็กแอส: ฉบับ. 3, JACKASS: THE BOX SET, JACKASS NUMBER TWO, JACKASS 2.5, JACKA