Australian International Beer Awards และ ดาวเบียร์ยุโรป

Trumer Brauerei Berkeley ตั้งอยู่ที่ 1404 4 thถนนในเบิร์กลีย์ แคลิฟอร์เนีย และเปิดตั้งแต่วันจันทร์ถึงวันศุกร์ และมีบริการทัวร์โรงเบียร์ฟรีทุกวัน กรุณาเยี่ยมชมwww.trumer-international.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ความพร้อมจำหน่าย และสูตรอาหาร

VigiTrust เสร็จสิ้นงาน PCI European Road Show ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงกับ Jeremy King (ผบ. PCI SSC) เกี่ยวกับผลกระทบของ PCI DSS08 เมษายน 2554 06:09 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออดับลิน–( BUSINESS WIRE )–VigiTrust จัดงานโรดโชว์ PCI DSS ที่ประสบความ

สำเร็จอย่างสูงในดับลิน ปารีส และลอนดอนในเดือนกุมภาพันธ์ 2554 “ผมเชื่อว่าเราได้รับความสำเร็จจากสองปัจจัย: การมี Jeremy King ผู้อำนวยการ PCI ของยุโรปเป็นประเด็นสำคัญ และ ข้อเท็จจริงที่ว่ายุโรปเป็นจุดหักเหของการยอมรับ PCI” Mathieu Gorge ซีอีโอของ VigiTrust ให้ความเห็น

“ข้อเท็จจริงที่ว่าผู้จำหน่ายและผู้เชี่ยวชาญด้านความปลอดภัยชั้นนำ เช่น Cartes Bancaires, Ingenico, Tripwire, Protegrity, Avens และ FedIsa เข้าร่วมในงานโรดโชว์ PCI DSS ของยุโรปประจำปีครั้งแรกของ VigiTrust เป็นเครื่องยืนยันว่าหัวข้อนี้มีความสำคัญและเป็นหัวข้อเฉพาะสำหรับผู้ค้า, PSP, ผู้รวบรวม และธนาคาร ยุโรป”

ทวีตนี้Jeremy King กล่าวว่า “ในขณะที่ EMV (Euro pay Mastercard Visa – chip & pin) ช่วยป้องกันการฉ้อโกงบางประเภท เพื่อให้ผู้ค้าสามารถรักษาความปลอดภัยของข้อมูลการชำระเงินได้ พวกเขาต้องนำองค์ประกอบทั้งหมดของ PCI DSS มาใช้ด้วย”

การปกป้องข้อมูลเป็นหัวข้อที่เกิดขึ้นตลอดงานโรดโชว์ ในดับลิน Billy Hawkes กรรมาธิการด้านการปกป้องข้อมูลอ้างถึงสนธิสัญญาลิสบอน “ทุกคนมีสิทธิ์ในการคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลที่เกี่ยวข้องกับพวกเขา” Hawkes ส่งเสริมแม้ว่า PCI DSS จะยังไม่ได้เป็น ข้อกำหนดทางกฎหมายว่าเป็นวิธีที่ครอบคลุม

สำหรับผู้ค้า/ผู้ค้าปลีกในการปฏิบัติตามกฎหมายคุ้มครองข้อมูลของไอร์แลนด์ ในปารีส ประเด็นเรื่องการคุ้มครองข้อมูลภายในยุโรปแผ่นดินใหญ่ได้รับการเน้นย้ำ และสังเกตว่าคณะกรรมาธิการยุโรปกำลังตรวจสอบความเชื่อมโยงระหว่าง PCI DSS และการปกป้องข้อมูลอย่างใกล้ชิด “ข้อเท็จจริงที่ว่าผู้จำหน่ายและผู้เชี่ยวชาญด้านความปลอดภัยชั้นนำ เช่น Cartes Bancaires, Ingenico, Tripwire, Protegrity, Avens และ FedIsa เข้าร่วมใน VigiTrust”

การบรรยายสรุปในปารีสและลอนดอนยังให้ความสำคัญกับแนวโน้มของตลาดเกิดใหม่ที่มุ่งสู่ Tokenization ซึ่งเป็นวิธีการรักษาความปลอดภัยเพิ่มเติมของข้อมูลบัตรในขณะที่กำลังประมวลผล ซึ่งเป็นแนวโน้มที่ได้รับการอธิบายว่าเป็นการเปลี่ยนแปลงเกม

Mathieu Gorge แสดงความคิดเห็นว่า “VigiTrust ออกเดินทางเพื่อสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับ PCI DSS ซึ่งยุโรปตื่นตัวและรับฟัง เราคาดการณ์ว่าปี 2011 จะเป็นปีแห่งการเปลี่ยนแปลงในด้านอัตราการยอมรับ PCI DSS ในประเทศสมาชิกสหภาพยุโรป”

VigiTrust นำเสนอ Merchant Compliance Portal ซึ่งเป็นโซลูชันการปฏิบัติตามข้อกำหนด PCI DSS ตามความต้องการMCP ช่วยให้องค์กรสามารถปฏิบัติตามข้อกำหนดของ PCI DSS ได้อย่างคุ้มค่า ติดต่อเราวันนี้เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม

ผู้ชนะเกม Fusion-io Crappy Code ล้างผลสำเร็จด้วย SQL
dbA-thletes Battle Bloated SQL Code โดยใช้ ioMemory เพื่อกำจัดการแข่งขัน

08 เมษายน 2554 04:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออก
ไบรตัน, อังกฤษ–( BUSINESS WIRE )– 2019 Fusion-ioผู้ให้บริการแพลตฟอร์มหน่วยความจำสตอเรจเจเนอเรชันถัดไปสำหรับการกระจายข้อมูลที่ใช้ร่วมกัน ประกาศรายชื่อผู้ชนะการแข่งขัน Crappy Code Games รอบชิงชนะเลิศ ซึ่งจัดขึ้นเมื่อคืนที่ผ่านมาที่ Grand Hotel ในเมือง Brighton ระหว่าง การ ประชุม SQLBits SQL Server

“ผลลัพธ์ที่ฉันได้รับเมื่อคืนนี้ที่ Crappy Code Games บน Fusion ioDrive Duo เป็นลำดับความสำคัญที่แตกต่างจากที่ฉันเคยทำมาก่อน”

ทวีตนี้Steve Wozniak หัวหน้านักวิทยาศาสตร์ Fusion-io มอบรางวัลใหญ่ Golden Plunger ให้กับสถาปนิก Gordon Byers สำหรับการทำธุรกรรม 935,197 รายการต่อนาที รางวัลรองชนะเลิศตกเป็นของที่ปรึกษา SQL Konstantin Shapkin สำหรับการอ่าน 10,538,499 ครั้งจาก 8,000 หน้าใน 60 วินาที รางวัลอันดับสามตกเป็นของสถาปนิกฐานข้อมูล Mike Knee สำหรับการขยายตารางข้อเท็จจริงเป็นหนึ่งพันล้านแถวในหนึ่งนาทีกับยี่สิบห้าวินาที การตัดสินดำเนินการโดยผู้เชี่ยวชาญด้าน SQL ที่มีชื่อเสียง Matthew Steven และ Simon Sabin

“เนื่องจาก ioMemory ของ Fusion ปลดล็อกประสิทธิภาพของฐานข้อมูลโดยให้เซิร์ฟเวอร์เข้าถึงข้อมูลสำคัญได้โดยตรง โปรแกรมเมอร์จึงสามารถค้นหาและกำจัด Crappy Code ที่อุดตันระบบของตนได้ในที่สุด” Steve Wozniak หัวหน้านักวิทยาศาสตร์ของ Fusion-io กล่าว “dbA-thletes ที่เข้าร่

วมใน Crappy Code Games แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าเทคโนโลยีหน่วยความจำที่เก็บข้อมูลที่ใช้ร่วมกันของเราสามารถเพิ่มประสิทธิภาพของฐานข้อมูลได้อย่างไรโดยเพียงแค่ย้ายฐานข้อมูลเข้าใกล้ซีพียูมากขึ้น การนำเทคโนโลยีใหม่นี้ไปอยู่ในมือของผู้เชี่ยวชาญด้าน SQL ที่สร้างแรงบันดาลใจเหล่านี้จะนำไปสู่ยุคใหม่แห่งประสิทธิภาพและประสิทธิผลในขณะที่องค์กรต่าง ๆ ใช้ประโยชน์จากสินทรัพย์ข้อมูลของพวกเขาอย่างเต็มที่”

Crappy Code Games dbA-thletes ต่อสู้ในแมนเชสเตอร์และลอนดอนเพื่อชิงตำแหน่งในรอบชิงชนะเลิศในไบรตัน ผู้เข้าแข่งขันได้รับการประเมินความสามารถในการเตรียมโค้ด SQL ในความท้าทายอิสระ 4 ประการ:

กระโดดสูง: อัตรา I/O สูงสุดที่วัดได้จากหน้าที่อ่าน/วินาทีเส้นประ 100 ม.: ปริมาณงาน I/O สูงสุดที่วัดได้ในหน้าที่อ่านเกิน 1 นาทการวิ่งมาราธอน: อัตราธุรกรรมสูงสุดวัดเป็นธุรกรรมต่อนาทSSIS-athon: Fact Table Inflation ที่เร็วที่สุดถึง 1 พันล้านบันทึผู้เขียนโค้ดในทุกเมืองแข่งขันกันบน

เวิร์กสเตชันที่ติดตั้งซีพียู Intel i5 Sandy Bridge, RAM 8GB และ Fusion ioDrive Duo ขนาด 1.28 TB ที่ทำงานด้วย Windows 2008R2 ที่ติดตั้ง Hyper-V เครื่องเสมือนมีตัวประมวลผลเสมือนสี่ตัว, RAM ขนาด 6GB และรัน Windows 2K8R2 SP1 พร้อม SQL2K8R2 โดยตรงจาก Fusion ioDrive Duo รหัสของคู่แข่งได้รับการตรวจสอบแบบสดบน ซอฟต์แวร์การจัดการแพลตฟอร์ม ioSphere ของ Fusion

“ผลลัพธ์ที่ฉันได้รับในค่ำคืนนี้ที่ Crappy Code Games บน Fusion ioDrive Duo นั้นเป็นลำดับความสำคัญที่แตกต่างจากที่ฉันเคยได้รับมาก่อน” Knee กล่าว “เมื่อเราถึงจุดคอขวด ทุกสิ่งจะหยุดนิ่ง นี่เป็นสัญญาเช่าใหม่ทั้งหมดในชีวิตของฐานข้อมูล”

นอกจาก Golden Plunger แล้ว รางวัลเกม Crappy Code อันดับต้น ๆ ยังรวมถึงทริปหนึ่งวันในเครื่องบินสมรรถนะสูง ประสบการณ์การแข่งรถสมรรถนะสูง และแพ็คเกจปาร์ตี้สิ่งอำนวยความสะดวกในการแข่งรถ รางวัลระดับภูมิภาคประกอบด้วย iPods แล็ปท็อป โทรศัพท์มือถือ และเครื่องเล่นวิดีโอเกม

Mat Young ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายการตลาดของ EMEA กล่าวว่า “เป็นเรื่องเหลือเชื่อที่ได้เห็นทักษะและความเฉลียวฉลาดของชุมชน SQL และความสามารถของพวกเขาในการรับมือกับความท้าทาย ลุกขึ้นมาเผชิญหน้ามัน และบรรลุผลที่น่าประทับใจที่เราได้เห็นจาก Crappy Code Games”

หากต้องการเรียน รู้ เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Fusion-io ให้ไปที่http://www.fusionio.com สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลกระทบของฐานข้อมูลที่เร่งด้วย Fusion โปรดดูกรณีศึกษาของ Plixi ที่ http://community.fusionio.com/media/p/805.aspx

ติดตาม Fusion-io บน Twitter ที่http://www.twitter.com/fusionio และบน Facebook ที่ http://www.facebook.com/fusionioเกี่ยวกับ Fusion-io

Fusion-io เป็นผู้บุกเบิกแพลตฟอร์มหน่วยความจำสตอเรจเจเนอเรชันถัดไปสำหรับการกระจายข้อมูลที่ใช้ร่วมกัน ซึ่งปรับปรุงความสามารถในการประมวลผลภายในดาต้าเซ็นเตอร์อย่างมีนัยสำคัญ โดยการย้ายข้อมูลที่มีความสำคัญต่อกระบวนการหรือ “แอ็คทีฟ” จากสตอเรจส่วนกลางไปยังเซิร์ฟเวอร์ที่กำลังประมวลผล ซึ่งเป็นวิธีการ เรียกว่าการกระจายอำนาจข้อมูล โซลูชันฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์แบบผสานรวมของ Fusion ใช้ประโยชน์จากหน่วยความจำแบบไม่

ลบเลือนเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพศูนย์ข้อมูลอย่างมาก และมอบประสิทธิภาพระดับองค์กร ความน่าเชื่อถือ ความพร้อมใช้งาน และความสามารถในการจัดการ แพลตฟอร์มการกระจายข้อมูลของ Fusion สามารถเปลี่ยนสถาปัตยกรรมแบบดั้งเดิมให้เป็นศูนย์ข้อมูลรุ่นต่อไป และช่วยให้องค์กรต่างๆ สามารถรว

มหรือลดพื้นที่จัดเก็บข้อมูลประสิทธิภาพสูงที่ซับซ้อนและมีราคาแพง ระบบเครือข่ายประสิทธิภาพสูง และเซิร์ฟเวอร์ที่มีหน่วยความจำมาก แพลตฟอร์มของ Fusion ช่วยให้องค์กรสามารถเพิ่มการใช้ประโยชน์ ประสิทธิภาพ และประสิทธิภาพของทรัพยากรดาต้าเซ็นเตอร์ และดึงมูลค่าที่มากขึ้นจากสินทรัพย์ข้อมูลของตน

LucidLogix Virtu ตรวจสอบ AMD Radeon HD 6000 Series GPUs เพื่อทำงานร่วมกับกราฟิกโปรเซสเซอร์ Intel Core
08 เมษายน 2554 02:36 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกKFAR NETTER, อิสราเอล–( BUSINESS WIRE ) — วันนี้ LucidLogix ® ประกาศในวันนี้ว่าโซลูชันเวอร์ชวลไลเซชัน Virtu™ GPU ของบริษัทได้รับการตรวจสอบแล้วว่าทำงานได้อย่างราบรื่นกับAMD Radeon™ HD 6000 Series GPUs ใหม่

“ซีรีส์ AMD Radeon HD 6000 เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับฟีเจอร์สื่อของ Intel เช่น QuickSync”ทวีตนี้Virtu สำหรับเดสก์ท็อป ซึ่งช่วยเสริมเทคโนโลยีกราฟิกแบบสลับได้ของ AMD สำหรับโน้ตบุ๊ก ช่วยให้ระบบเดสก์ท็อป Intel H67 และ Z68 สามารถใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติการประมวลผลสื่อพลังงานต่ำของกราฟิกโปรเซสเซอร์ Intel® Core™ เจนเนอเรชั่นที่ 2 และเกม 3 มิติได้พร้อมกัน GPU และประโยชน์จากการแสดงผลหลายจอของการ์ดเสริม AMD Radeon™ HD 6000 series

เทคโนโลยี GPU Virtualization ของ Virtu ช่วยให้ผู้ใช้เดสก์ท็อปได้รับประสบการณ์การเล่นเกมและกราฟิก DirectX® 11 3D 3 มิติที่ราบรื่นและไร้รอยต่อ ในขณะที่ยังอนุญาตให้ใช้จอแสดงผลหลายจอด้วยเทคโนโลยี AMD Eyefinity และ GPU หลายตัวด้วย AMD CrossFireX™ Virtu เป็นโซลูชันเดสก์ท็อปที่ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าของผู้จำหน่ายที่ทรงพลังและยืดหยุ่น ซึ่งช่วยให้จอแสดงผลของระบบเชื่อมต่อกับกราฟิกออนบอร์ดหรือ GPU แบบแยก

Gary J. Kurtzman, MD , รองประธานอาวุโสและกรรมการผู้จัดการกลุ่ม Life Sciences ของ Safeguard Scientifics กล่าวว่า “PixelOptics กำลังเปลี่ยนมาตรฐานการดูแลผู้สวมใส่แว่นตา “ก่อตั้งโดย Dr. Ron Blum ผู้คร่ำหวอดในวงการออปติกและนวัตกรรม แนวทางใหม่ของ PixelOptics ในการแก้ไขการมองเห็นกำลังปฏิวัติวิธีการที่ผู้สวมแว่นตาจะสามารถเปลี่ยนระยะใกล้และไกลได้ ฉันได้ใส่ emPower! ตั้งแต่เราเริ่มกระบวนการตรวจสอบสถานะและนึกภาพไม่ออกว่าจะกลับไปใช้เลนส์โปรเกรสซีฟมาตรฐาน”

Kurtzman และStephen T. Zarilliรองประธานอาวุโสและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Safeguard ทั้งคู่จะเข้าร่วมคณะ กรรมการบริหาร ของ PixelOptics Ron Blum , OD ประธานและ CEO ของ PixelOptics กล่าวว่า “Safeguard มีชื่อเสียงอย่างมากในชุมชนวิทยาศาสตร์เพื่อชีวิตในด้านการให้มากกว่าเงินทุน “ความเชี่ยวชาญด้านการปฏิบัติการของ Safeguard เป็นตัวขับเคลื่อนหลักในการตัดสินใจของเราที่จะเป็นพันธมิตรกับพวกเขา เรารู้สึกอ่อนน้อ

มถ่อมตนและโชคดีที่ได้สร้างองค์กรทางการเงินที่แข็งแกร่งและน่าเชื่อถือซึ่งจะช่วยให้เราสามารถเติบโต PixelOptics รวมถึงจัดหาเงินทุนให้กับบริษัทเพื่อเปิดตัว emPower! เราคาดว่าจะเปิดตัว emPower! ทั่วทั้งอเมริกาเหนือและเริ่มเปิดตัวในระดับภูมิภาคในยุโรปภายใน 12 เดือนข้างหน้า ต่อจากนี้ เราคาดว่าจะเริ่มขาย emPower! ในเอเชียภายใน 24 เดือน”เกี่ยวกับ Safeguard Scientifics

Safeguard Scientifics, Inc. (NYSE: SFE) ก่อตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2496 และตั้งอยู่ในเมืองเวย์น รัฐเพนซิลเวเนีย โดยมอบทุนการเติบโตให้กับบริษัทด้านวิทยาศาสตร์ชีวภาพและเทคโนโลยีเพื่อผู้ประกอบการและนวัตกรรม Safeguard กำหนดเป้าหมายบริษัทด้านชีววิทยาศาสตร์ในการวินิจฉัยระดับโมเลกุลและจุดดูแล อุปกรณ์การแพทย์ เวชศาสตร์ฟื้นฟู เวชภัณฑ์เฉพาะทาง และบริการด้านสุขภาพที่เลือก และบริษัทเทคโนโลยีในอินเทอร์เน็ต /

สื่อใหม่ ไอทีบริการทางการเงิน ไอทีด้านการดูแลสุขภาพ และบริการธุรกิจที่เลือกซึ่งมีข้อกำหนดด้านเงินทุน มากถึง 25 ล้านเหรียญสหรัฐ Safeguard เข้าร่วมในการจัดหาเงินทุนเพื่อการขยายตัว การแยกบริษัทออก การซื้อกิจการเพื่อการจัดการ การเพิ่มทุน การรวมบัญชีอุตสาหกรรม และการจัดหาเงินทุนในระยะเริ่มต้น สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่www.safeguard.comบล็อกของเราที่blog.safeguard.com หรือ คุณสามารถติดตามเราได้ที่ Twitter @ Safeguard และLinkedIn

เกี่ยวกับ PixelOpticsPixelOptics ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองโรอาโนค รัฐเวอร์จิเนีย มุ่งมั่นที่จะ “สร้างนวัตกรรมแห่งการเปลี่ยนแปลง” ในอุตสาหกรรมเลนส์แว่นตา จุดเน้นของบริษัทคือการปรับปรุงและยกระดับมาตรฐานการแก้ไขการมองเห็นในปัจจุบันด้วยการคิดค้น พัฒนา และทำการตลาดผลิตภัณฑ์ใหม่เชิงนวัตกรรมที่หลากหลายโดยใช้เลนส์โฟกัสแบบไดนามิก เทคโนโลยีการออกแบบเลนส์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ และออปติกคอมโพ

สิต PixelOptics ทุ่มเทเพื่อช่วยให้ผู้บริโภคมองเห็นได้ดีขึ้นและสะดวกสบายขึ้น ในขณะเดียวกันก็ช่วยให้อุตสาหกรรมการดูแลสายตาเติบโต สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Pixel โปรดไปที่www.pixeloptics.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ emPower! แว่นสายตาโฟกัสอิเล็กทรอนิกส์ โปรดไปที่www.emPowerEyeWear.com

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้ายกเว้นสำหรับข้อมูลในอดีตและการอภิปรายที่มีอยู่ในเอกสารนี้ ข้อความที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้อาจถือเป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าของเราอาจมีความเสี่ย

งและความไม่แน่นอน ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมาก ได้แก่ การจัดการเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว การเข้าถึงเงินทุนอย่างจำกัด การแข่งขัน ความสามารถในการดึงดูดและรักษาพนักงานที่มีคุณสมบัติเหมาะสม ความสามารถในการดำเนินการตามกลยุท

ธ์ของเรา ความไม่แน่นอนของ ผลประกอบการของบริษัทในอนาคต การซื้อกิจการและการจำหน่ายบริษัท การไม่สามารถจัดการการเติบโต การปฏิบัติตามกฎระเบียบของรัฐบาลและความรับผิดทางกฎหมาย ข้อกำหนดทางการเงินเพิ่มเติม ผลกระทบของภาวะเศรษฐกิจในภาคธุรกิจที่บริษัทของเราดำเนินการ และความไม่แน่นอนอื่นๆ ที่อธิบายไว้ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ปัจจัยหลายอย่างเหล่านี้อยู่นอกเหนือความสามารถของเราที่จะคาดเดาหรือควบคุมได้ นอกจากนี้ เนื่องจากปัจจัยเหล่านี้และปัจจัยอื่นๆ ผลการดำเนินงานทางการเงินในอดีตของเราจึงไม่ควรยึดถือเป็นตัวบ่งชี้ถึงผลการดำเนินงานในอนาคต บริษัทไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหรือข้อมูลอื่น ๆ ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ แ

ละความไม่แน่นอนอื่น ๆ ที่อธิบายไว้ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ปัจจัยหลายอย่างเหล่านี้อยู่นอกเหนือความสามารถของเราที่จะคาดเดาหรือควบคุมได้ นอกจากนี้ เนื่องจากปัจจัยเหล่านี้และปัจจัยอื่นๆ ผลการดำเนินงานทางการเงินในอดีตของเราจึงไม่

ควรยึดถือเป็นตัวบ่งชี้ถึงผลการดำเนินงานในอนาคต บริษัทไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหรือข้อมูลอื่น ๆ ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ และความไม่แน่นอนอื่น ๆ ที่อธิบายไว้ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ปัจจัยหลายอย่างเหล่านี้

อยู่นอกเหนือความสามารถของเราที่จะคาดเดาหรือควบคุมได้ นอกจากนี้ เนื่องจากปัจจัยเหล่านี้และปัจจัยอื่นๆ ผลการดำเนินงานทางการเงินในอดีตของเราจึงไม่ควรยึดถือเป็นตัวบ่งชี้ถึงผลการดำเนินงานในอนาคต บริษัทไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหรือข้อมูลอื่น ๆ ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้EA และ FUNimation Entertainment ประกาศดีลภาพยนตร์อนิเมะ Mass Effect
โฮมวิดีโอดัดแปลงจากเกม Sci-Fi ที่ได้รับรางวัลซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2555

07 เมษายน 2554 09:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกเรดวูด ชอร์ส, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )—BioWare™ แผนกหนึ่งของผู้ผลิตวิดีโอเกมชั้นนำอย่าง Electronic Arts Inc. (NASDAQERTS) และ FUNimation® Entertainment ผู้จัดจำหน่ายแอนิเมชั่นญี่ปุ่นชั้นนำในอเมริกาเหนือ ประกาศในวันนี้ว่า ข้อตกลงในการสร้างภาพยนตร์อนิเมะที่ดัดแปลงมาจากหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมMass

Effec t™ TO Entertainment, Inc. บริษัทผลิตอนิเมะจากโตเกียวและภาพยนตร์นานาชาติได้เซ็นสัญญาเป็นผู้ร่วมผลิตวิดีโอ ขึ้นอยู่กับMass Effectจักรวาล วิดีโออนิเมะจะบอกเล่าเรื่องราวของมหากาพย์การผจญภัยในนิยายวิทยาศาสตร์ในจักรวาลอันกว้างใหญ่ที่เต็มไปด้วยชีวิตมนุษย์ต่างดาวที่อันตรายและดาวเคราะห์ลึกลับที่ไม่จดที่แผนที่

“ด้วยการผลิตวิดีโอ Dragon Age ที่กำลังดำเนินอยู่ เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับทีม BioWare เพื่อเพิ่มบทใหม่ที่น่าตื่นเต้นให้กับโลกไซไฟอันกว้างใหญ่นี้”

ทวีตนี้Casey Hudson จาก BioWare ซึ่งเป็นผู้อำนวยการสร้างของ ซีรีส์ Mass Effect จะทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการสร้างของภาพยนตร์เรื่องนี้ ร่วมกับ Gen Fukunaga ประธานและซีอีโอของ FUNimation และ Chris Moujaes ผู้อำนวยการฝ่ายความบันเทิงดั้งเดิม และ Takeichi Honda ซีอีโอของ TO Entertainment และ Yui Shibata