โรงไฟฟ้าแห่งเอเชีย E&M Corporation, ผู้มีความสามารถ

เกมดาร์บี้รันในบ้านที่ได้รับความนิยมสูงสุดสำหรับอุปกรณ์พกพามีผู้เล่นที่แกว่งไปมาบนรั้วอย่างไม่รู้จบ พร้อมลูกบอลพิเศษสำหรับรางวัลในเกม โหมดจับคู่ออนไลน์ การฝึกซ้อม และแม้แต่รูปแบบอาร์เคด ด้วยการควบคุมแบบเอียงเพื่อเล็งแบบคลาสสิกที่ไร้ที่ติ แฟนเบสบอลยังคงเพิ่มการแข่งขันออนไลน์มากขึ้นทุกวัน

ดาวน์โหลด Homerun Battle 3D ต้นฉบับ: http://bit.ly/7hm1GWดู Homerun Battle 3D ฟรี: http://bit.ly/bom7Xอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Com2uS ออนไลน์ได้ที่นี่: http://global.com2us.com /เกี่ยวกับคอมทูยูเอส:

Com2uS ซึ่งได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในผู้นำด้านเกมมือถือระดับโลก เป็นผู้นำด้านเกมมาตั้งแต่ปี 2541 โดยเป็นเกมที่ได้รับรางวัลครอบคลุมทุกตลาด

แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6720036&lang=enวารสารรายวันเสนอชื่อ Greenberg Glusker หุ้นส่วน Bonnie Eskenazi และ Candace Carlo เป็นทนายความหญิงชั้นนำของแคลิฟอร์เนีย
11 พฤษภาคม 2554 13:00 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออก

ลอสแองเจลิส–( BUSINESS WIRE )– แสดงให้เห็นถึงความโดดเด่นของบริษัทในด้านคดีความและธุรกรรมด้านความบันเทิงที่สำคัญ วันนี้ Daily Journalได้ยกย่องหุ้นส่วนของบริษัทBonnie E. EskenaziและCandace Carloสำหรับความสำเร็จมากมายของพวกเขา Eskenazi ได้รับการเสนอชื่อให้

อยู่ในรายชื่อ “นักกฎหมายสตรี 75 อันดับแรก” อีกครั้งเป็นครั้งที่หก ขณะที่คาร์โลได้รับเกียรติให้อยู่ในรายชื่อ “นักกฎหมายองค์กรและการทำธุรกรรมสตรี 75 อันดับแรก” ทั้งสองให้คำแนะนำแก่ลูกค้าด้านความบันเทิงที่ทำงานด้านภาพยนตร์ ดนตรี โทรทัศน์ สิ่งพิมพ์ การออกใบอนุญาต และเกมแบบอินเทอ

ร์แอกทีฟ ลูกค้าที่เป็นตัวแทน ได้แก่ JRR Tolkien Estate, Marvel Entertainment, Hans Zimmer, Renee Fleming และ Joshua Bell และ แฟ รนไชส์สำหรับ Friday the 13 th และLast House on the Left

“เราขอแสดงความยินดีกับ Bonnie และ Candace สำหรับการยกย่องที่สมควรได้รับนี้”
ทวีตนี้“ลูกค้าด้านความบันเทิงและสื่อมั่นใจได้ว่าจะได้รับบริการเต็มรูปแบบ ที่ปรึกษาที่ครอบคลุมซึ่งดำเนินการในระดับสูงสุดของความเป็นมืออาชีพ ไม่ว่าจะในการดำเนินคดีที่มีเดิมพันสูงหรือข้อตกลงที่ต้องปิด” หุ้นส่วนผู้จัดการ Greenberg Glusker Norman H. Levine กล่าว “เราขอแสดงความยินดีกับ Bonnie และ Candace สำหรับการยกย่องที่สมควรได้รับนี้”

เอสเกนาซีมักจัดการคดีความในวงการบันเทิงที่มีเดิมพันสูงและมีชื่อเสียงที่สุดของฮอลลีวูดเป็นประจำ เธอเป็นที่ปรึกษาหลักของโทลคีน เอสเตท ในการประสบความสำเร็จในการแสวงหาผลกำไรจาก New Line Cinema สำหรับภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์ไตรภาคเรื่องLord of The Rings นอกจากนี้ เธอยังเป็

นที่ปรึกษาการพิจารณาคดีของเจฟฟรีย์ แคตเซนเบิร์กในคดีฟ้องร้องบริษัทวอลต์ ดิสนีย์เพื่อเรียกร้องค่าสินไหมทดแทนที่อาจเกิดขึ้น เมื่อเร็ว ๆ นี้ Eskenazi พ่ายแพ้ความพยายามของ Sony Pictures Entertainment เพื่อป้องกันการเปิดตัวภาพยนตร์Skyline การบุกรุกของมนุษย์ต่างดาว และกำลัง

เป็นตัวแทนของครอบครัว Bob Marley ในการดำเนินการเรียกร้องค่าสิทธิคืนมูลค่าหลายล้านดอลลาร์กับ Universal Music Group ซึ่งจะเข้าสู่การพิจารณาคดีในเดือนกรกฎาคม ลูกค้าของเธอ ได้แก่ Marvel Entertainment ศิลปินคลาสสิก Renee Fleming และ Joshua Bell นักแต่งเพลง Hans Zimmer และ Rhonda Byrne (ผู้แต่งThe Secret )

เมื่อปีที่แล้ว Eskenazi ได้รับการเสนอชื่อให้เป็น “ทนายความด้านความบันเทิงแห่งปี” ของรัฐแคลิฟอร์เนียโดยThe Recorderและเป็นหนึ่งในผู้หญิงเพียงไม่กี่คนที่อยู่ในรายชื่อ “ทนายความที่ทรงพลัง” ของ The Hollywood Reporter Eskenazi ยังสอนกฎหมายบันเทิงที่ Stanford Law School

Carlo ซึ่งเป็นประธานของ Greenberg Glusker’s Entertainment Groupได้รับการเสนอชื่อให้เป็น “ทนายความด้านความบันเทิงชั้นนำ” เมื่อปีที่แล้วโดยLos Angeles Business Journal จากประสบการณ์สำคัญของเธอในสตูดิโอภาพยนตร์รายใหญ่ การเป็นตัวแทนในอุตสาหกรรมบันเทิงของคาร์โลครอบคลุมทุกแพลตฟอร์มและทุกประเภทของวัฒนธรรมสมัยใหม่ – ภาพยนตร์ รายการโทรทัศน์แบบมีสคริปต์และรายการเรียลลิตี้ วิทยุ เพลง หนังสือ และเกมทางอินเทอร์เน็ต เธอยังจัดการข้อตกลงทางการเงินสำหรับการผลิตหลายภาพมากกว่าครึ่งพันล้านดอลลาร์

ลูกค้าของ Carlo ได้แก่ นักแสดงที่ได้รับรางวัล ผู้กำกับ ผู้ผลิต และผู้แต่งเพลง ตัวอย่างเช่น คาร์โลเป็นหัวหน้าที่ปรึกษาให้กับ Hans Zimmer นักแต่งเพลงเจ้าของรางวัล Academy Award และ Golden Globe สำหรับข้อตกลงของเขาเกี่ยวกับSherlock Holmes , Inception , Modern War

fare 2 (วิดีโอเกม), Crysis 2 (วิดีโอเกม), Megamind , Kung Fu Panda 2และRango , ท่ามกลางคนอื่น ๆ. เธอเพิ่งเจรจาและจัดการการขายคลังเพลงรายใหญ่และข้อตกลงสำหรับสวนสนุกแห่งใหม่ภายใต้แบรนด์ของสตูดิโอภาพยนตร์รายใหญ่

คาร์โลจัดการเรื่องความบันเทิงและสิทธิ์/ห่วงโซ่ของ ชื่อ เรื่องทั้งหมดสำหรับ Tolkien Estate และหน่วยงานของ Tolkien ที่เกี่ยวข้องกับThe HobbitและThe Lord of the Rings เธอยังเป็นตัวแทนของนักไวโอลินคลาสสิ กJoshua Bell ที่เกี่ยวข้องกับการปรากฏตัวของเขาในSherlock HolmesและFor Colored Girls นอกจากนี้ คาร์โลยังเป็นผู้ดูแลสิทธิ์ในแฟรนไชส์ภาพยนตร์สยองขวัญเรื่องFriday the 13thและLast House on the Left

คาร์โลและเอสเคนาซีมักจะทำงานร่วมกันในเรื่องต่างๆ โดยแบ่งปันความเชี่ยวชาญของตนทั้งในการดำเนินคดีด้านความบันเทิงและเมื่อวางกลยุทธ์ในเรื่องการทำธุรกรรม“HMH มุ่งมั่นที่จะเปลี่ยนประสบการณ์การศึกษาด้วยแนวทางนวัตกรรมที่สร้างแรงบันดาลใจให้เกิดความสำเร็จและความรักในการเรียนรู้ตลอดชีวิ

ต” Samuel Casey Carter รองประธานอาวุโสฝ่ายความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กรทั่วโลกของ Houghton Mifflin Harcourt และกรรมการบริหารของ HMH Foundation กล่าว “ความร่วมมือครั้งนี้ทำให้ประวัติศาสตร์มีชีวิตทั่วประเทศ และเรารู้สึกตื่นเต้นสำหรับนักเรียนที่ได้รับรางวัลทุนการศึกษาในวันนี้”

ฮิสทอรีและ HMH สนับสนุนการแข่งขันนี้ในฐานะส่วนหนึ่งของการฉลองครบรอบ 150 ปีของการเริ่มต้นสงครามกลางเมือง ในอีกสี่ปีข้างหน้า HISTORY จะออกอากาศรายการที่มีเนื้อหาครอบคลุมเกี่ยวกับสงครามกลางเมือง สำรวจทุกแง่มุมของบทสำคัญในประวัติศาสตร์อเมริกา

HISTORY ร่วมมือกับ HMH เป็นครั้งแรกในเดือนกันยายน 2010 เพื่อปฏิวัติการเรียนการสอนประวัติศาสตร์และสังคมศึกษาโดยการรวมสื่อมัลติมีเดียของ HISTORY เข้ากับหลักสูตรและวิธีการของ HMH สร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้แบบไดนามิกที่สานเนื้อหาตามประสบการณ์เข้ากับการสอนแบบดั้งเดิ

ม HISTORY และ HMH เริ่มต้นความร่วมมือนี้เมื่อฤดูใบไม้ร่วงปีที่แล้วด้วย We The People LIVEซึ่งเป็นกิจกรรมเพื่อการศึกษาเกี่ยวกับวันรัฐธรรมนูญแบบถ่ายทอดสดในกรุงวอชิงตัน ดี.ซี. ซึ่งออกอากาศทางเว็บพร้อมกันไปยังโรงเรียนกว่า 4,000 แห่งทั่วประเทศ และนำเสนอวิดีโอตัวอย่างที่ตัดตอนมาจากมหากาพย์ที่ได้รับรางวัลของ HISTORY รายการโทรทัศน์ America The Story of Usเกี่ยวกับประวัติ®

HISTORY®และHISTORY HD®เป็นปลายทางชั้นนำสำหรับการเปิดเผย ซีรีส์สารคดีต้นฉบับที่ได้รับรางวัล และกิจกรรมพิเศษที่เชื่อมโยงประวัติศาสตร์กับผู้ชมในลักษณะที่ให้ข้อมูล ดื่มด่ำ และสนุกสนานในหลายแพลตฟอร์ม การเขียนโปรแกรมครอบคลุมประเภทประวัติศาสตร์ที่หลากหลายตั้งแต่ประวัติศาสต

ร์การทหารไปจนถึงประวัติศาสตร์ร่วมสมัย เทคโนโลยีไปจนถึงประวัติศาสตร์ธรรมชาติ ตลอดจนวิทยาศาสตร์ โบราณคดี และวัฒนธรรมป๊อป รายการที่เครือข่ายนำเสนอ

ได้แก่ ซีรีส์ยอดนิยม เช่นAmerican Pickers , Ax Men , Brad Meltzer’s Decoded , Ice Road Truckers , Top Gear , Pawn Stars และ Top Shotรวมถึงรายการพิเศษที่ได้รับการยกย่อง เช่นAmerica the Story of Us , WWII in HD , 102 Minutes That Change A

merica , The President’s Book of Secrets and Life After People HISTORY ได้รับรางวัล Peabody Awards สี่รางวัล Primetime Emmy®

Awards 7 รางวัล รางวัล News & Documentary Emmy® 12 รางวัล และได้รับรางวัล Governor’s Award อันทรงเกียรติจาก Academy of Television Arts & Sciences สำหรับแคมเปญ Save Our History® ของ เครือข่ายที่อุทิศให้กับการอนุรักษ์ประวัติศาสตร์และการศึกษาประวัติศาสตร์ Take a Veteran to School Dayเป็นความคิดริเริ่มที่เป็นเอกลักษณ์ของเครือข่ายที่เชื่อมโยงโรงเรียนและชุมชนในอเมริกากับทหารผ่านศึกจากสงคร

ามทั้งหมด เว็บไซต์ประวัติตั้งอยู่ที่www.history.comเป็นแหล่งข้อมูลออนไลน์ชั้นนำสำหรับทุกสิ่งในประวัติศาสตร์ โดยมีวิดีโอ รูปภาพ คลิปเสียง บทความ และคุณลักษณะเชิงโต้ตอบมากกว่า 20,000 รายการ ที่ช่วยให้ผู้เยี่ยมชมสามารถเจาะลึกลงไปในหัวข้อประวัติศาสตร์ที่หลากหลายกว่าพันหัวข้อ ดู รายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.historypressroom.comเกี่ยวกับโฮตัน มิฟฟลิน ฮาร์คอร์ต

ด้วยผลิตภัณฑ์และบริการด้านการศึกษาที่ใช้โดยนักเรียน 57 ล้านคนทั่วทั้ง 50 รัฐของสหรัฐอเมริกาและ 120 ประเทศ Houghton Mifflin Harcourt จึงเป็นบริษัทด้านการศึกษาและการเรียนรู้ระดับโลก Houghton Mifflin Harcourt เป็นผู้ให้บริการสื่อการสอนสำหรับการเรียนรู้ก่อนวัย K-12 ที่ใหญ่ที่

สุดในโลก เป็นผู้นำทางด้วยโซลูชันที่เป็นนวัตกรรมใหม่และแนวทางเพื่อรับมือกับความท้าทายด้านการศึกษาในปัจจุบัน ด้วยความเป็นเลิศของหลักสูตรควบคู่กับนวัตกรรมทางเทคโนโลยีและบริการระดับมืออาชีพ Houghton Mifflin Harcourt ร่วมมือกับเขตการศึกษา ผู้บริหาร ครู ผู้ปกครอง และนัก

เรียน เพื่อจัดหาโซลูชันการเรียนรู้แบบโต้ตอบที่ขับเคลื่อนด้วยผลลัพธ์ กลุ่มบริการให้คำปรึกษาด้านการศึกษาทำงานเพื่อเพิ่มผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนใ

นโรงเรียนที่มีผลการเรียนต่ำโดยการพัฒนา ดำเนินการและสนับสนุนการเปลี่ยนแปลงการศึกษาผ่านความร่วมมือที่ยั่งยืนของเขต ด้วยต้นกำเนิดย้อนหลังไปถึงปี 1832 บริษัทยังจัดพิมพ์ผลงานอ้างอิงมากมายและวรรณกรรมที่ได้รับรางวัลสำหรับผู้อ่านผู้ใหญ่และเยาวชน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชม www.hmhco.com _การแจ้งเตือนจากสื่อ: Lady Gaga และ Zynga Partnership Program เปิดตัว: GagaVille เปิดให้ใช้งานแล้วใน F

armVilleฉลองอัลบั้มใหม่ของ Lady Gaga “Born This Way” ด้วยการเข้าถึงเพลงสุดพิเศษใน GagaVille Farm, การ์ดเกม Zynga มูลค่า 25 ดอลลาร์พร้อมอัลบั้มฟรี, Words With Friends “Words with Gaga” Sweepstakes และไอเทมเสมือนจริง Limited Edition ใน RewardVille

17 พฤษภาคม 2554 09:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกซานฟรานซิสโก–( BUSINESS WIRE )– Zynga:WHZyngaผู้พัฒนาโซเชียลเกมรายใหญ่ที่สุดในโลกที่มีผู้เล่นมากกว่า 250 ล้านคนต่อเดือน และLady Gagaศิลปินเจ้าของรางวัลแกรมมี่ที่มียอดขายมากกว่า 10 ล้านอัลบั้มทั่วโลก ไ

ด้ร่วมมือกันเพื่อให้แฟนๆ ได้ฟังเพลงของ Lady Gaga เป็นครั้งแรก จากอัลบั้มใหม่ของเธอก่อนที่จะวางจำหน่าย และเชื่อมต่อกับป๊อปไอคอนอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน

สิ่งที่Lady Gaga เข้าร่วมกับ Zynga เพื่อให้ผู้เล่นและสัตว์ประหลาดตัวน้อยมีโอกาสเชื่อมต่อกับไอคอนวัฒนธรรมป๊อปและเฉลิมฉลองอัลบั้มใหม่ของเธอ “Born This Way” ในรูปแบบใหม่ที่ขี้เล่น ได้แก่:

GagaVille – ฟาร์มใกล้เคียงในFarmVilleซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากอัลบั้มใหม่ของ Lady Gaga “Born This Way” ซึ่งผู้เล่นจะได้รับสิทธิพิเศษในการเข้าถึงเพลงก่อนที่อัลบั้มจะวางจำหน่ายทั่วโลกในวันที่ 23 พฤษภาคม

การ์ดเกม Zynga มูลค่า 25 ดอลลาร์ – ผู้เล่นที่ซื้อการ์ดเกม Zynga มูลค่า 25 ดอลลาร์ผ่านร้านค้า Best Buy และทางออนไลน์ (สหรัฐอเมริกาและแคนาดา) จนถึงวันที่ 11 มิถุนายน จะได้รับสิทธิ์ดาวน์โหลดฟรีอัลบั้มเต็ม “Born This Way” พร้อมโบนัสแทร็ก ยูนิคอร์นเสมือนจริงรุ่น

จำกัด และ โอกาสลุ้นรางวัลวัน “ในกองถ่ายกับกาก้า” ที่สัตว์ประหลาดน้อยผู้โชคดีเจ็ดตัวจะชนะหนึ่งวันในกองถ่ายมิวสิควิดีโอเพลงต่อไปของเลดี้ กาก้า
Words With Friends “Words with Gaga” Sweepstakes – เริ่มตั้งแต่วันนี้ หากผู้เล่นเล่น Words With Friends เวอร์ชันพิเศษขอ

ง Gaga ประจำวันใน Words With Friends เวอร์ชันฟรี พวกเขาจะเข้าร่วมเพื่อชิงรางวัล รวมถึงบัตรเข้าชมคอนเสิร์ตในทัวร์ครั้งต่อไปของ Lady Gaga และสำเนา “เกิดมาทางนี้” พร้อมลายเซ็RewardVille – ไอเท็มเสมือนจริงที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Gaga จำนวนจำกัดในเกม Zynga 10 เกม
เมื่อโปรแกรมเปิดตัวในวันนี้ และขณะนี้มีให้บริการที่ www.zynga.com/ladygaga

รูปภาพ BROLL และข้อมูลอื่นBroll ภาพหน้าจอ และข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดาวน์โหลดได้ที่นี่ :
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม: www.zynga.com/ladygagaDIRECTV แซงหน้าเคเบิลและเครือข่าย DISH ในปี 2554 ดัชนีความพึงพอใจของลูกค้าชาวอเมริกัน
DIRECTV ยังคงครองแชมป์ โดยเอาชนะเคเบิลทีวีเป็นปีที่ 11 ติดต่อ กัน และเป็นบริษัทเดียวในหมวดเคเบิลและดาวเทียมที่ปรับปรุงเรตติ้งโดยรวม

17 พฤษภาคม 2554 08:11 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกเอล เซกันโด, แคลิฟอร์เนีย–( บิสิเนส ไวร์ )–11 ปีติดต่อกัน DIRECTV ผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกรายใหญ่ที่สุดของโลก ได้รับคะแนนด้านความพึงพอใจของลูกค้าสูงกว่าบริษัทเคเบิลทีวีรายใหญ่ทุกรายใน Americ

an Customer Satisfaction Index (ACSI) วางจำหน่ายแล้ววันนี้ นอกจากนี้ DIRECTV ยังแซงหน้าคู่แข่งอย่าง DISH Network และ AT&T U-Verse ซึ่งต่างก็มีจุดที่ ACSI ลดลงสี่จุดมากที่สุดในปีนี้

“เป้าหมายร่วมกันของพนักงานทุกคนที่ DIRECTV คือการปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้าอย่างต่อเนื่อง และการจัดอันดับของเราในการสำรวจปีนี้สะท้อนให้เห็นถึงความทุ่มเทและการทำงานหนักของพวกเขา”

ทวีตนี้ในการสำรวจของ ACSI ปีนี้ DIRECTV เป็นบริษัทเดียวในหมวดเคเบิลและดาวเทียมที่ปรับปรุงตำแหน่งจากปีที่แล้วและโพสต์คะแนนดัชนีที่ 69 ซึ่งสะท้อนถึงความพึงพอใจโดยรวมของลูกค้าที่มีต่อบริการ เมื่อเทียบกับอุตสาหกรรมเคเบิลทีวีและดาวเทียม ซึ่งได้คะแนนเฉลี่ย 66 คะแนน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง DIRECTV ได้คะแนนสูงกว่า Time Warner, Comcast และ Charter Communications ถึง 10 คะแนน ซึ่งคะแนนลดลงจากการสำรว

จปีที่แล้วเช่นกัน ลูกค้าที่สำรวจโดย ACSI ในไตรมาสแรกของปี 2554 ยังถูกถามเกี่ยวกับประเด็นต่างๆ เช่น ความคาดหวังของลูกค้า คุณภาพที่รับรู้ได้ และความภักดีของลูกค้า

“เป้าหมายร่วมกันของพนักงานทุกคนใน DIRECTV คือการปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้าอย่างต่อเนื่อง และการจัดอันดับของเราในการสำรวจปีนี้สะท้อนให้เห็นถึงความทุ่มเทและการทำงานหนักของพวกเขา” ไมค์ ไวท์ ประธานและซีอีโอของ DIRECTV กล่าว “ในขณะที่เราปรับปรุงตำแหน่งของเราในการสำรวจปีนี้ เราเข้าใจดีว่าลูกค้าของเรามีตัวเลือกมากมายในการเลือกผู้ให้บริการโทรทัศน์ และเราจะยังคงมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงทุกแง่มุมของประสบการณ์ลูกค้าโดยรวมเพื่อให้พวกเขา เลือกอันที่ง่าย”

ดัชนีความพึงพอใจของลูกค้าชาวอเมริกันเป็นตัวบ่งชี้ทางเศรษฐกิจระดับชาติของการประเมินลูกค้าเกี่ยวกับคุณภาพของผลิตภัณฑ์และบริการที่มีให้สำหรับผู้บริโภคในครัวเรือนในสหรัฐอเมริกา ACSI เผยแพร่ผลลัพธ์สำหรับภาคส่วนต่าง ๆ ของเศรษฐกิจเป็นรายเดือนเพื่อให้ครอบคลุมถึงปัจจุบันตลอ

ดทั้งปีปฏิทิน ดัชนีระดับชาติได้รับการปรับปรุงในแต่ละไตรมาสและพิจารณาคะแนนจากบริษัทมากกว่า 225 แห่งใน 45 อุตสาหกรรมและจากหน่วยงานรัฐบาลในช่วงสี่ไตรมาสที่ผ่านมา ดัชนีดังกล่าวก่อตั้งขึ้นที่ Ross School of Business ของมหาวิทยาลัยมิชิแกน และจัดทำโดย ACSI LLC ACSI สามารถพบได้บนเว็บที่www.theacsi.org

เกี่ยวกับ DIRECTV :DIRECTV (NASDAQ: DTV) เป็นผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกรายใหญ่ที่สุดของโลกที่นำเสนอประสบการณ์วิดีโอรอบปฐมทัศน์ผ่านเทคโนโลยีล้ำสมัย การเขียนโปรแกรมที่ไม่มีใครเทียบได้ และการบริการลูกค้าชั้นนำในอุตสาหกรรมแก่ลูกค้ากว่า 28.9 ล้านรายในสหรัฐอเมริ

กาและละตินอเมริกา ในสหรัฐอเมริกา DIRECTV ให้ลูกค้า 19.4 ล้านรายเข้าถึงช่อง HD มากกว่า 170 ช่องและระบบเสียงคุณภาพระดับโรงภาพยนตร์ Dolby-Digital ® 5.1 (หากมี) เข้าถึงรายการกีฬาสุดพิเศษ เช่น NFL SUNDAY TICKET™ เทคโนโลยีที่ได้รับรางวัลอย่าง DIRECTV

®DVR Scheduler และความพึงพอใจของลูกค้าที่สูงกว่าบริษัทเคเบิลชั้นนำเป็นเวลา 11 ปีติดต่อกัน DIRECTV ละตินอเมริกา ผ่านบริษัทสาขาและบริษัทใน

Karo Bio AB (publ)(STO:KARO) กำลังจัดงานสัมมนาในกรุงสตอกโฮล์มในวันที่ 16-17 พฤษภาคม ซึ่งนักวิจัยหลักจากอุตสาหกรรมและชุมชนวิชาการจะนำเสนอและหารือเกี่ยวกับขอบเขตของการวิจัยในสาขาของตัวรับเอสโตรเจนเบต้า (ER- เบต้า) และการประยุกต์ใช้การรักษา ในการประชุมสั

มมนา จะมีการอธิบายถึงผลลัพธ์ที่คาดหวังสำหรับสารประกอบคัดเลือก ER-beta ในแบบจำลองพรีคลินิกของโรคปลอกประสาทเสื่อมแข็ง (MS) MS เป็นตัวบ่งชี้ลำดับความสำคัญและแสดงถึงโอกาสทางการค้าที่ยอดเยี่ยมสำหรับโปรแกรม ER-beta ของ Karo Bio

Karo Bio ใช้ความพยายามอย่างมากเป็นเวลาหลายปีในโปรแกรมพรีคลินิกโดยมีเป้าหมายเพื่อพัฒนาตัวเร่งปฏิกิริยาแบบเลือก ER-beta ที่เหมาะสมสำหรับการใช้ในข้อบ่งชี้ที่แตกต่างกัน ในช่วงปี 2554 Karo Bio ประสบความสำเร็จในการพัฒนาสารประกอบที่มีฤทธิ์เพียงพอในระบบประสาทส่วนกลา

ง (CNS) เพื่ออำนวยความสะดวกในการรักษาโรคซึมเศร้าหรือโรคปลอกประสาทเสื่อมแข็ง (MS) หนึ่งในสารประกอบเหล่านี้กำลังได้รับการประเมินเพื่อใช้ในด้านของ MS ในขณะที่สารอื่นได้รับการระบุว่าเป็นยาที่มีศักยภาพในพื้นที่บ่งชี้อื่น ๆ

เลขาธิการ กล่าวถึงความเชื่อมโยงที่เกิดขึ้นระหว่างการจับคู่

Leonard McCarthy รองประธานฝ่ายความซื่อสัตย์ของธนาคารโลก ซึ่งสนับสนุนความคิดริเริ่มนี้ กล่าวว่า “การคอร์รัปชันควรล้ำหน้าเสมอ การสะสางความคิดริเริ่มเป็นเป้าหมายทองที่จำเป็นมากในการต่อต้านการทุจริต และเป็นขั้นตอนสำคัญในการรักษาฟุตบอลให้คู่ควรกับชื่อเล่นของมัน: the เกมที่สวยงาม”

การพนันที่ผิดกฎหมาย และองค์กรอาชญากรในระดับสากล และการที่กลุ่มอาชญากรมักมีส่วนร่วมในการกู้ยืมเงิน และใช้การข่มขู่และความรุนแรงเพื่อทวงหนี้ บังคับเหยื่อที่หมดหวังและเป็นหนี้ให้เข้าสู่ยาเสพติด ลักลอบพาสมาชิกในครอบครัวไปค้าประเวณี

“ข้อตกลงในวันนี้ระหว่าง INTERPOL และ FIFA จึงเป็นโอกาสพิเศษในการท้าทายการทุจริตทั้งในและนอกสนาม” หัวหน้าของ INTERPOL กล่าวสรุป

INTERPOL ได้ประสานงานหลายปฏิบัติการที่ประสบความสำเร็จโดยกำหนดเป้าหมายการพนันที่ผิดกฎหมายในเอเชีย ด้วย SOGA III ซึ่งดำเนินการตลอด 2010 FIFA World Cup TMโดยเกี่ยวข้องกับตำรวจทั่วประเทศจีน (รวมถึงฮ่องกงและมาเก๊า) มาเลเซีย สิงคโปร์ และไทย และส่งผลให้มีการจับกุมเพิ่มเติม บุคคลมากกว่า 5,000 คนบุกค้นบ่อนการพนันผิดกฎหมายเกือบ 800 แห่ง ซึ่งจัดการการพนันมูลค่ากว่า 155 ล้านเหรียญสหรัฐ

โปรแกรมจะสร้างแพลตฟอร์มการเรียนรู้และการดำเนินงานอย่างต่อเนื่องสำหรับเจ้าหน้าที่ทุกคนที่เกี่ยวข้องโดยตรงหรือโดยอ้อมในฟุตบอลระหว่างประเทศและระดับชาติ นอกจากนี้ยังจะมอบการฝึกอบรมระดับภูมิภาคและคำแนะนำในกิจกรรมฟุตบอลระดับนานาชาติ เช่น FIFA World Cup TM และ FIFA Club World Cup ตลอดจนการแข่งขันระดับเยาวชนตั้งแต่อายุต่ำกว่า 17 ปีถึงอายุต่ำกว่า 20 ปี

คอรัล เกเบิลส์, ฟลอริดา–( BUSINESS WIRE )– คณาจารย์และผู้บริหารด้านการสื่อสารที่มีชื่อเสียงมาเกือบ 30 ปีในมหาวิทยาลัยใหญ่หลายแห่งได้รับการเสนอชื่อให้เป็นคณบดีคนใหม่ของ University of Miami School of Communication Gregory J. Shepherd คณบดีของ Scripps College of Communication ที่ Ohio University จะเข้ารับตำแหน่งใหม่ที่มหาวิทยาลัยในวันที่ 1 กรกฎาคม ซึ่งจะมอบความเป็นผู้นำใหม่ให้กับโรงเรียนที่ฉลองครบรอบ 25 ปีในปีนี้

“Greg Shepherd นำทั้งการคิดภาพใหญ่และประสบการณ์ภาคปฏิบัติที่จำเป็นในการสนับสนุนผู้เชี่ยวชาญด้านการสื่อสารรุ่นต่อไป”ทวีตนี้“หลังจากการค้นหาระหว่างประเทศอย่างกว้างขวาง เราพบว่า Greg Shepherd เป็นบุคคลที่มีประสบการณ์และวิสัยทัศน์ที่จะนำ School of Communication ไปสู่อีกระดับ” Thomas J. LeBlanc, UM Provost และรองประธานบริหารกล่าว “ประวัติการได้รับทุนการศึกษา ความสำเร็จที่แสดงให้เห็นในการระดมทุน และประสบการณ์ของเขาในการเป็นผู้นำวิทยาลัยด้านการสื่อสารที่สำคัญ ล้วนบ่งบอกถึงความเป็นผู้นำทางวิชาการที่มีพรสวรรค์”

Shepherd เข้าร่วม Ohio University ในปี 2544 ในตำแหน่งศาสตราจารย์และผู้อำนวยการ School of Communication Studies; เขาได้รับการเสนอชื่อเป็นคณบดีเฉพาะกาลในปี 2547 และดำรงตำแหน่งคณบดีในปี 2549 วิทยาลัย Scripps ประกอบด้วยโรงเรียน 5 แห่ง ศูนย์และสถาบันต่างๆ สถานีโทรทัศน์และวิทยุ PBS คณาจารย์ประจำมากกว่า 90 คน และนักศึกษาระดับปริญญาตรีและบัณฑิตศึกษาประมาณ 2,750 คน

ความสำเร็จที่สำคัญภายใต้การนำของเขารวมถึงการได้รับของขวัญการตั้งชื่อมูลค่า 15 ล้านดอลลาร์จากมูลนิธิ Scripps Howard ในปี 2549 ของขวัญนำ 7.5 ล้านดอลลาร์จากศิษย์เก่าเพื่อสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกใหม่สำหรับวิทยาลัย และการบริจาคทุนการศึกษามากกว่า 1 ล้านดอลลาร์ เป็นผู้นำความ

พยายามที่ส่งผลให้วิทยาลัยได้รับการเสนอชื่อให้เป็น “ศูนย์กลางแห่งความเป็นเลิศ” โดยคณะกรรมการผู้สำเร็จราชการแห่งรัฐโอไฮโอเมื่อปีที่แล้ว (เป็นวิทยาลัยแห่งเดียวในบรรดามหาวิทยาลัย 14 แห่งของระบบรัฐที่ได้รับความแตกต่างนั้น); และดูแลการพัฒนา Game Research and Immersive Design (GRID) Lab ซึ่งได้รับเงินทุนมากกว่า 1 ล้านดอลลาร์ โดยส่วนใหญ่มาจาก Department of Homeland Security

ก่อนเข้าร่วมมหาวิทยาลัยโอไฮโอ เชพเพิร์ดเคยเป็นผู้ช่วยและรองศาสตราจารย์ที่มหาวิทยาลัยแคนซัสตั้งแต่ปี 2532 ถึง 2544 และเป็นผู้ช่วยศาสตราจารย์ที่มหาวิทยาลัยไอโอวาตั้งแต่ปี 2526 ถึง 2532

“อุตสาหกรรมการสื่อสารเผชิญกับความท้าทายอย่างมาก และมากกว่าที่เคย การศึกษาสามารถเป็นแหล่งโซลูชันที่สร้างสรรค์และสร้างสรรค์” Donna E. Shalala ประธาน UM กล่าว “Greg Shepherd นำเสนอทั้งการคิดภาพใหญ่และประสบการณ์จริงที่จำเป็น เพื่อสนับสนุนผู้เชี่ยวชาญด้านการสื่อสารรุ่นต่อไป”

Shepherd สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาเอกด้านการสื่อสารด้วยคำพูดจากมหาวิทยาลัยอิลลินอยส์ ปริญญาโทด้านการสื่อสารด้วยคำพูดจาก Pennsylvania State University และปริญญาตรีด้านการสื่อสารด้วยคำพูดจากมหาวิทยาลัยมินนิโซตา

“ฉันตื่นเต้นที่ได้เข้าร่วมเป็นครอบครัวของมหาวิทยาลัยไมอามี” Shepherd กล่าว “คณะวิชาการสื่อสารที่ The U เต็มไปด้วยคณาจารย์ นักศึกษา และเจ้าหน้าที่ที่ยอดเยี่ยม และมีศักยภาพที่จะเป็นหนึ่งในคณะวิชาการสื่อสารที่ดีที่สุดในประเทศ ฉันสนใจความทะเยอทะยานของโรงเรียนและต้องการเป็นส่วนหนึ่งของอนาคตที่อธิการบดีชาลาลาและโปรโวสต์ เลอบลังก์ วาดฝันไว้สำหรับมหาวิทยาลัยและประสบความสำเร็จในการออกกฎหมาย”

ความสนใจทางวิชาการเบื้องต้นของ Shepherd อยู่ในทฤษฎีการสื่อสารและลัทธิปฏิบัตินิยมแบบอเมริกัน เขาเป็นผู้ชนะรางวัล Central States Communication Association ดีเด่น Young Teacher Award และ WT Kemper Fellowship สำหรับความเป็นเลิศด้านการสอน เขาเป็นบรรณาธิการร่วมกับ Eric Rothenbuhler จากCommunication and Community (2001, LEA) และเป็นบรรณาธิการร่วมกับ Jeff St. John และ Ted

Striphas of Communication ในชื่อ … : Perspectives on Theory (2006, Sage) นอกจากนี้เขายังได้รับการตีพิมพ์อย่างกว้างขวางในวารสารทางวิชาการ ได้แก่Communication Monographs, Human Communication Research, Journal of Communication, Communication Yearbook, Communication Studies, Southern Journal of Communication, Communication Research, Journal of Social Psychology, Management Communication Quarterly และ Journal of Research and Development in Education .

พันธกิจของมหาวิทยาลัยไมอามีคือการให้ความรู้และบ่มเพาะนักศึกษา สร้างความรู้ และให้บริการแก่ชุมชนของเราและที่อื่น ๆ มุ่งมั่นสู่ความเป็นเลิศและภูมิใจในความหลากหลายของครอบครัวมหาวิทยาลัยของเรา เรามุ่งมั่นที่จะพัฒนาผู้นำในอนาคตของประเทศและโลกของเรา www.miami.edu

แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6716217&lang=enการทำงานร่วมกันที่ไม่เหมือนใครกับนักเรียนทำให้มีแอพมือถือใหม่เพื่อลดความซับซ้อนของการประกันภัย
FBFS iApp ของฉันมีเครื่องมือง่ายๆ ที่จะทำให้การเดินทางบนถนนปลอดภัยและสนุก

09 พฤษภาคม 2554 15:13 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกWEST DES MOINES, Iowa—( BUSINESS WIRE ) — Farm Bureau Financial Services ได้เปิดตัวแอพมือถือที่พัฒนาขึ้นโดยเป็นส่วนหนึ่งของหลักสูตรการสร้างแอพแบบสหวิทยาการแห่งแรกที่มหาวิทยาลัย Missouri-Columbia My FBFS iAppมีเครื่องมือประจำวันง่ายๆ เช่น เครื่องคำนวณระยะทางน้ำมันและเกมรถสำหรับเด็ก รวมถึงวิธีง่ายๆ ในการจัดการข้อมูลหลังเกิดอุบัติเหตุ และเชื่อมต่อกับตัวแทน ทั้งหมดนี้ในที่เดียว

“นักเรียนของเรามีทักษะในสาขาวิชาที่ตนเลือก แต่โอกาสในการโต้ตอบกับเพื่อนจากสาขาวิชาอื่นๆ และดึงเอามุมมองและชุดทักษะมาใช้นั้นเป็นส่วนสำคัญในการเตรียมตัวสำหรับโลกธุรกิจที่พวกเขาจะเข้าสู่หลังสำเร็จการศึกษา ”ทวีตนี้แอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ถือกำเนิดขึ้นจากความร่วมมือครั้งแรกของทั้งนักศึกษาวารสารศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์

Mike McKean รองศาสตราจารย์จาก Missouri School of Journalism และ Futures Lab Director ของ RJI กล่าวว่า “โอกาสในการเป็นพันธมิตรกับลูกค้าองค์กรที่จ่ายเงินถือเป็นจุดเริ่มต้นใหม่สำหรับ Reynolds Journalism Institute (RJI) และนักศึกษาของเรา “ผ่านการมีส่วนร่วมนี้ นักเรียนได้เรียนรู้วิธีสร้างนวัตกรรมใหม่โดยเทียบกับความต้องการทางธุรกิจที่ระบุ และจัดการกระบวนการตั้งแต่แนวคิดไปจนถึงการส่งมอบ”

นี่เป็นหลักสูตรแรกในประเทศที่ผสมผสานวารสารศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์เพื่อประสบการณ์การสื่อสารแบบบูรณาการ การพัฒนาแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ยังทำให้นักเรียนได้รับประสบการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริง โดยอนุญาตให้นักเรียนออกแบบแอปที่เหมาะกับความต้องการของผู้บริโภคและทำงานร่วมกับนักเรียนในสาขาอื่นๆ ได้เหมือนกับที่พวกเขาทำในที่ทำงาน

“แนวทางการพัฒนาแอพมือถือแบบเดิมๆ นั้นสมเหตุสมผลมาก” Scott Shuck กล่าวรองประธานฝ่ายบริการทางการเงินของ Farm Bureau ฝ่ายบริการการตลาด “ My FBFS iAppช่วยให้เราเชื่อมต่อกับผู้บริโภคของเราได้ที่ไหนและอย่างไรที่พวกเขาต้องการ ข้อเท็จจริงที่ว่าเราสามารถช่วยเหลือนักเรียนด้วยประสบการณ์องค์กรในโลกแห่งความเป็นจริงผ่านกระบวนการนี้เป็นประโยชน์เพิ่มเติม – เป็นการผสมผสานที่ลงตัวสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง”

McKean เห็นด้วยโดยสังเกตว่าการทำงานร่วมกันมอบประสบการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริงอันล้ำค่าให้กับนักเรียน“งานที่เราทำกับ Farm Bureau Financial Services ในฐานะหุ้นส่วนได้พิสูจน์ให้เห็นถึงคุณค่าของความร่วมมือข้ามหลักสูตร” McKean กล่าวเสริม “นักเรียนของเรามีทักษะในสาขาวิชาที่ตนเลือก แต่โอกาสในการโต้ตอบกับเพื่อนจากสาขาวิชาอื่นๆ และดึงเอามุมมองและชุดทักษะมาใช้นั้นเป็นส่วนสำคัญในการเตรียมตัวสำหรับโลกธุรกิจที่พวกเขาจะเข้าสู่หลังสำเร็จการศึกษา ”

หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับแอ ป มือถือ Farm Bureau Financial Services ให้ไปที่FBFS.com/iPhone-appเกี่ยวกับบริการทางการเงินสำนักฟาร์มNEC ProgrammableFlow ออกสู่ตลาดเป็นครั้งแรกด้วยสถาปัตยกรรมเครือข่ายที่เปิดใช้งาน OpenFlow สำหรับศูนย์ข้อมูลเสมือนจริงและเครือข่ายคลาวดCEO ของ Genesis Hosting Solutions มองว่า ProgrammableFlow™ เป็น “ตัวเปลี่ยนเกม” ทำให้การกำหนดค่าอัตโนมัติและทำให้เครือข่ายคลาวด์ง่ายขึ้น

Interop ลาสเวกัส 201109 พฤษภาคม 2554 เวลา 12:00 น. Eastern Daylight Timลาสเวกัส–( BUSINESS WIRE )– วันนี้ NEC Corporation of America (NEC) เปิดตัวสถาปัตยกรรมที่เรียบง่ายอย่างมากสำหรับศูนย์ข้อมูลและเครือข่ายคลาวด์ด้วยการเปิดตัวสถาปัตยกรรมเ

ครือข่าย ProgrammableFlow™ และตระกูลผลิตภัณฑ์ที่งาน Interop 2011 ในลาสเวกัส ProgrammableFlow จะช่วยให้ลูกค้าของ NEC สามารถปรับปรุงการจัดการเครือข่ายศูนย์ข้อมูลผ่านระบบอัตโนมัติในระดับที่สูงขึ้น ในขณะที่ลดต้นทุนการดำเนินงานและเวลาในการให้บริการทางธุรกิจ

“ความสามารถของผลิตภัณฑ์ในการย้าย แปลงภายนอก และรวมศูนย์การควบคุมเครือข่ายมีศักยภาพในการลดต้นทุนการดำเนินงานและการบำรุงรักษา ขณะเดียวกันก็เปิดโอกาสใหม่สำหรับการรวมทรัพยากรเครือข่ายที่ยืดหยุ่น นี่เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับองค์กรที่มีศูนย์ข้อมูลขนาดใหญ่หรือแอพพลิเคชั่นบนคลาวด์ที่กำลังเติบโต”

ทวีตนี้ProgrammableFlow ใช้ประโยชน์จากโปรโตคอล OpenFlow เพื่อสร้างการจำลองเสมือนของ Software-Defined Network (SDN) ซึ่งช่วยให้ลูกค้าของ NEC สามารถปรับใช้ ควบคุม ตรวจสอบ และจัดการโครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายที่มีผู้เช่าหลายราย สถาปัตยกรรมนี้ให้ความคุ้มครองการลงทุนอย่างต่อเนื่องเมื่อลูกค้าเพิ่มฟังก์ชันการทำงานหรืออัปเกรดเครือข่ายของตน แนวทางของ NEC ทำให้การดูแลเครือข่ายง่ายขึ้นและมอบอินเทอร์เฟซที่ตั้งโปรแกรมได้สำหรับการรวมการปรับใช้และการจัดการบริการเครือข่ายเข้ากับโครงสร้างพื้นฐานด้านไอทีที่เหลือ

ProgrammableFlow ให้ประสิทธิภาพที่เหนือกว่าและความยืดหยุ่นของโครงสร้างพื้นฐานจุดเด่นของกลุ่มผลิตภัณฑ์ ProgrammableFlow:

ProgrammableFlow Controller:ซอฟต์แวร์ ProgrammableFlow Controller นำประโยชน์ของการจำลองเสมือนไปสู่การสลับที่มีประสิทธิภาพสูง ศูนย์ข้อมูลสามารถปรับใช้ ควบคุม ตรวจสอบ และจัดการโครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายที่มีผู้เช่าหลายรายได้จากคอนโซลเดียว ด้วยเทคโนโลยี Virtual

Tenant Network ของ NEC ผู้ดูแลระบบสามารถสร้างเครือข่ายที่มีผู้เช่าหลายราย ซึ่งการย้ายเครื่องเสมือนจะไม่ถูกผูกมัด ทำให้สามารถปรับขนาดแอปพลิเคชันใหม่ได้อย่างรวดเร็ว ปริมาณงานที่สมดุล และความพร้อมใช้งานในระดับที่สูงขึ้น การควบคุมเครือข่ายแบบรวมศูนย์ของ Programmabl

eFlow ช่วยลดความจำเป็นในการใช้โปรโตคอลแบบกระจาย เช่น Spanning Tree ลดความซับซ้อนของเครือข่ายและปลดล็อกความจุของเครือข่ายที่มักไม่สามารถใช้งานได้ในเครือข่ายที่มีอยู่ที่ The Cowfish ในชาร์ลอตต์ T1Visions ได้ฝังหน้าจอสัมผัส 5 จอไว้ที่ด้านบนของบาร์ซูชิ และติดตั้งจอแสดงผลทั่วทั้งร้าน T1 ยังได้พัฒนาเกม Build-Your-Own-Fish ที่ช่วยให้แขกสามารถสร้างและส่งปลาไปยังตู้ปลาดิจิตอลสองหน้าจอขนาดใหญ่

“ผลตอบรับที่เรามีที่ The Cowfish ในช่วง 6 เดือนแรกนั้นยอดเยี่ยมมาก เราทำได้ดีเกินประมาณการทางการเงินของเรา เนื่องจากปัจจัยหลักคือความสามารถในการพูดได้ เราต้องการให้ผู้คนในพื้นที่ Charlotte พูดถึงเอกลักษณ์ของร้านอาหารของเรา หน้าจอสัมผัสและเกมตกปลาที่ T1Visions ติดตั้งใน The Cowfish ได้นำเทคโนโลยีล้ำสมัยมาสู่ร้านอาหารของเรา”

—Alan Springate เจ้าของ Cowfish“ตอนที่เรากำลังพัฒนาแนวคิดโบว์ลิ่งและความบันเทิงระดับหรู เรามองหาวิธีที่ไม่เหมือนใครในการใช้เทคโนโลยีที่ Sparians เพื่อสร้างประสบการณ์ที่น่าดึงดูดสำหรับแขกของเรา ทีมงานของ T1 Visions ทำงานอย่างใกล้ชิดกับเราเพื่อให้บริการที่เป็นเลิศ พวกเขาส่งมอบโซลูชันแบบกำหนดเองที่มีค่าซึ่งจะกลายเป็นส่วนสำคัญของแนวคิดของเราในขณะที่บริษัทของเราขยายตัวอย่างต่อเนื่อง”

—คริส แองเจิล หุ้นส่วนผู้จัดการ CFO/CMO จาก Sparians“ผลลัพธ์ที่ได้เกินความคาดหมายของเรา ขณะนี้เรามีระบบ A/V ล้ำสมัยที่ไม่เหมือนใครในทะเลแคริบเบียน แขกของเราประหลาดใจและประทับใจกับคุณภาพ A/V และโดยเฉพาะโต๊ะเชื่อมต่อ เรากำลังวางแผนสถานที่ต่อไปของเราและวางแผนที่จะทำให้เทคโนโลยีของ T1Visions เป็นส่วนสำคัญของสถานที่ในอนาคตทั้งหมด”

—Gary Matalon ซีอีโอของ KLE Group Limited และเจ้าของ/ผู้ดำเนินการเพลงและบันทึกของ Usain BoltT1Visions ต้องเพิ่มขนาดพนักงานเป็นสองเท่าในปีที่ผ่านมาเพื่อให้สามารถตอบสนองความต้องการผลิตภัณฑ์ของบริษัท และคาดว่าจะมีการจ้างงานเพิ่มขึ้นตลอดปี 2554 เนื่องจากความต้องการขายยังคงเพิ่มขึ้นInMobi เปิดตัวโซลูชันการชำระเงินผ่านมือถือทั่วโลกครั้งแรกที่รวมกับเครือข่ายโฆษณา
บริการชำระเงินผ่านมือถือใหม่ของ InMobi จะเข้าถึงผู้ใช้สามพันล้านคนใน 30 ประเทศในปีนี้

10 พฤษภาคม 2554 04:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกลอนดอน–( BUSINESS WIRE)–InMobi เครือข่ายโฆษณาบนมือถืออิสระที่ใหญ่ที่สุดในโลก ประกาศเปิดตัว InMobi SmartPay™ ซึ่งเป็นโซลูชันการชำระเงินผ่านมือถือทั่วโลกที่อิงตามประสิทธิภาพ InMobi SmartPay™ จะช่วยให้นักพัฒนาแอป บริษัทเกม และผู้ให้บริการเนื้อหาในพื้นที่เนื้อหามือถือและสินค้าเสมือนจริงมูลค่า 200 พันล้านเหรียญสหรัฐฯ สามารถขยายธุรกิจและสร้างรายได้จากผู้ใช้

อย่างรวดเร็วและง่ายดายสู่ตลาดใหม่ด้วยการให้เพียงครั้งเดียว ไม่มีค่าใช้จ่าย จุดรวมจุดเดียวในหลายประเทศ โซลูชันดังกล่าวมอบประสบการณ์การชำระเงินผ่านมือถือที่ไร้รอยต่อและบริสุทธิ์แก่ผู้บริโภค โดยใช้การเรียกเก็บเงินโดยตรงไปยังผู้ให้บริการมือถือที่ปลอดภัยเพื่อเริ่มต้น แต่จะขยายไปยังวิธีการชำระเงินผ่านมือถือทุกรูปแบบ รวมถึงบัตรเครดิต PayPal และกระเป๋าเงินมือถือในพื้นที่ภายในสิ้นปีนี้

โซลูชันใหม่นี้เข้าถึงผู้บริโภคมากกว่าหนึ่งพันล้านคนใน 7 ประเทศ ได้แก่ สหรัฐอเมริกา สหราชอาณาจักร เยอรมนี อินเดีย อินโดนีเซีย แอฟริกาใต้ และมาเลเซีย โดยมีแผนการเติบโตครั้งใหญ่เพื่อขยายไปยังผู้บริโภคมากกว่าสามพันล้านคนใน 30 ประเทศในตอนท้าย ของปี.

Naveen Tewari ซีอีโอของ InMobi แสดงความคิดเห็นว่า “ภารกิจของเราคือการเชื่อมโยงธุรกิจและนักพัฒนากับผู้บริโภคทั่วโลกด้วยนวัตกรรมและเทคโนโลยีมือถือที่ดีที่สุดและการบริการที่ดีที่สุด InMobi SmartPay™ จะช่วยเราในการเดินทางนั้นและวิวัฒนาการของเราในฐานะบริษัทที่จะเป็นผู้เปิดใช้งานเทคโนโลยีหลักภายในระบบนิเวศมือถือทั่วโลก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับชุมชนนักพัฒนา”

ข้อได้เปรียบด้านการแข่งขันที่สำคัญของบริการ ได้แก่ :ความสามารถในการสร้างรายได้จากผู้บริโภคมือถือสามพันล้านรายใน 30 ประเทศอย่างง่ายดายผ่านเว็บบนมือถือและการเรียกเก็บเงินในแอป Android ภายในสิ้นปีนีเครื่องมือวิเคราะห์ที่นำเสนอข้อมูลเชิงลึกด้านประสิทธิภาพการทำธุรกรรมที่ช่วย

ให้ลูกค้าเพิ่มการแปลงได้สูงสุดในทุกประเการรวมครั้งเดียวในที่เดียวเพื่อการสร้างรายได้ที่ง่ายดายการผสานรวมกับเครือข่ายโฆษณา InMobi ให้การเพิ่มประสิทธิภาพหลังการคลิกตั้งแต่การแสดงโฆษณาไปจนถึงการซื้เทคโนโลยีที่ปลอดภัยและมีประสิทธิภาพที่จัดการกับการฉ้อโกงด้านกฎระเบียบ ภาษี สกุลเงิน และการตั้งถิ่น

ฐานในทุกประเทPiyush Shah รองประธานของ InMobi SmartPay แสดงความคิดเห็นว่า“การขยายไปยังตลาดใหม่เป็นกระบวนการที่ซับซ้อนอย่างมากในทุกวันนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับทีมนักพัฒนาขนาดเล็กที่อยู่ในพื้นที่เดียว InMobi SmartPay™ มีอยู่เพื่อทำให้กระบวนการง่ายขึ้นผ่านการผสานรวมและการจัดการปัญหาด้านภาษี กฎหมาย และการสนับสนุนลูกค้าในจุดเดียวโดยใช้ความเชี่ยวชาญในตลาดของเรา ที่สำคัญยิ่งกว่านั้น เราเป็นโซลูชันอัจฉริยะที่ช่วยให้ผู้บริโภคมีแรงเสียดทานต่ำ ขั้นตอนการซื้อที่ปลอดภัย และข้อมูลเชิงลึกที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลเพื่อช่วยเพิ่มการแปลงสูงสุด”

InMobi SmartPay™ ใช้งานกับลูกค้าจำนวนมากทั่วโลกแล้ว และกำลังเข้าสู่โหมดเบต้าส่วนตัวในอีก 60 ถึง 90 วันข้างหน้า ก่อนที่จะเปิดให้บริการแก่ตลาดทั้งหมดในไตรมาสที่ 3 ปี 2554

การเปิดตัว InMobi SmartPay™ เป็นข้อเสนอระดับโลกครั้งแรกในตลาดโฆษณาบนมือถือ เป็นการรวมเครือข่ายโฆษณาขนาดใหญ่ทั่วโลกของ InMobi ที่มีโฆษณาเกือบ 3.2 หมื่นล้านรายการต่อเดือนใน 200 ประเทศเข้ากับโซลูชันการชำระเงินผ่านมือถือ ซึ่งช่วยเพิ่มข้อได้เปรียบในการแข่งขันให้กับลูกค้าด้วยการผสานรวมพฤติกรรมการซื้อจริงเข้ากับลูปคำติชมการแสดงโฆษณาตามเวลาจริง การติดตามจากโฆษณาไปจนถึงการแปลงเป็นก้าวกระโดดที่สำคัญสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์และผู้ให้บริการสินค้าดิจิทัลทั่วโลก

สำหรับผู้ที่สนใจติดต่อทีม InMobi SmartPay™ โปรดส่งอีเมลไปที่SmartPay@InMobi.comสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมสิ้นสุดเกี่ยวกับอินโมบีInMobi เป็นเครือข่ายโฆษณาบนมือถืออิสระที่ใหญ่ที่สุดในโลก ด้วยสำนักงานใน 5 ทวีป ทำให้ผู้ลงโฆษณา ผู้เผยแพร่ และนักพัฒนามีโซลูชันระดับโลกที่ไม่เหมือนใครสำ

หรับการโฆษณา เครือข่ายของบริษัทเติบโตอย่างรวดเร็วและมอบความสามารถที่ไม่เคยมีมาก่อนในการเข้าถึงผู้บริโภค 300 ล้านคนในกว่า 200 ประเทศ ผ่านการแสดงโฆษณาบนมือถือมากกว่า 31.9 พันล้านครั้งต่อเดือน เมื่อเร็วๆ นี้ InMobi ได้รับเลือกให้เป็น 2010 AlwaysOn Global 250 Company to Watch in Silicon Valley

InMobi ได้รับการสนับสนุนจากนักลงทุนรายใหญ่ ได้แก่ Kleiner, Perkins, Caufield & Byers และ Sherpalo Ventures บริษัทมีสำนักงานในลอนดอน ซานฟรานซิสโก บังกาลอร์ โตเกียว และสิงคโปร์

หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดไปที่ www.InMobi.com/research ติดตามเราบน Twitter @InMobi หรืออ่านบล็อกของเรที่www.inmobi.com/inmobiblog/ FIFA สร้างประวัติศาสตร์ให้กับ INTERPOL ในการต่อสู้กับ Match-Fixing ในระยะยาว09 พฤษภาคม 2554 18:17 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออก

ซูริค–( BUSINESS WIRE )–วันนี้ความพยายามทั่วโลกในการป้องกันการทุจริตในวงการฟุตบอลมาถึงขั้นตอนสำคัญด้วยการประกาศว่า FIFA ซึ่งเป็นองค์กรปกครองฟุตบอลโลกจะบริจาคเงินช่วยเหลือก้อนใหญ่ที่สุดที่เคยได้รับจากสถาบันเอกชนให้กับ INTERPOL เพื่อสร้าง โครงการ 10 ปีที่ไม่เคยมีมาก่อนมูลค่า 20 ล้านยูโรที่แผนกฝึกอบรมต่อต้านการทุจริตของ FIFA โดยเฉพาะภายใน INTERPOL Global Complex (IGC) ในสิงคโปร์

“ภัยคุกคามของการตรึงแมตช์ในกีฬาเป็นเรื่องที่สำคัญ และเรามุ่งมั่นที่จะทำทุกวิถีทางเพื่อจัดการกับภัยคุกคามนี้”ทวีตนี้การประกาศดังกล่าวจัดทำโดยประธานฟีฟ่า โจเซฟ เอส. แบลตเตอร์ และเลขาธิการ INTERPOL โรนัลด์ เค. โนเบิล ในงานแถลงข่าวที่จัดขึ้นที่บ้านของฟีฟ่าในเมืองซูริค ภายใต้ข้อตกลง INTERPOL จะได้รับ 4 ล้านยูโรในแต่ละสองปีแรก ตามด้วย 1.5 ล้านยูโรในแต่ละปีแปดปีถัดไป

ความคิดริเริ่มที่ได้รับทุนสนับสนุนมาอย่างยาวนานที่สุดของ INTERPOL จะกำหนดเป้าหมายการเดิมพันและการจับคู่ที่ผิดกฎหมายและผิดปกติ ซึ่งขนาดดังกล่าวได้รับการเน้นย้ำจากข้อกล่าวหาในการแก้ไขล่าสุด และการมีส่วนร่วมของกลุ่มการพนันในเอเชียในการจับคู่ทั่วโลก – ด้วยการประเมินโดยเครือข่ายบังคับใช้กฎหมายทั่วโลกของ INTERPOL ที่ การพนันฟุตบอลที่ผิดกฎหมายมีมูลค่าสูงถึงหลายแสนล้านดอลลาร์สหรัฐฯ เฉพาะในเอเชียในแต่ละปี

ในส่วนนี้ ความคิดริเริ่มจะให้การฝึกอบรม การศึกษา และการป้องกันที่ทันสมัย ​​เพื่อปกป้องกีฬา ผู้เล่น และแฟนบอลจากการฉ้อโกงและการทุจริต

“ภัยคุกคามของการตรึงแมตช์ในกีฬาเป็นเรื่องใหญ่ และเรามุ่งมั่นที่จะทำทุกวิถีทางเพื่อจัดการกับภัยคุกคามนี้” ประธานาธิบดีแบลตเตอร์กล่าว “ในการต่อสู้กับการพนันที่ผิดกฎหมายและการแก้ไขแมตช์ มาตรการป้องกันที่สามารถทำได้ การปกป้องผู้เล่นและความสมบูรณ์ของเกมมีความสำคัญสูงสุด การทำงานร่วมกันกับเจ้าหน้าที่และ INTERPOL เป็นสิ่งสำคัญสำหรับความสำเร็จ และด้วยเหตุนี้เราจึงยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะประกาศการสนับสนุนนี้ในวันนี้ ซึ่งจะช่วยยกระดับความร่วมมือของเราให้ดียิ่งขึ้นไปอีก” เขากล่าวเสริม

Zhilian Chen ประธานบริษัทและผู้ถือหุ้นรายใหญ่ที่สุด

ประธานบริษัท Santaro Interactive Entertainment บริจาคเงิน 4.46 ล้านดอลลาร์ให้กับบริษัท19 พฤษภาคม 2554 03:19 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกนิวยอร์ก—( BUSINESS WIRE )—Santaro Interactive Entertainment Company (OTCBB: STIE) ประกาศในวันนี้ว่า Mr

ร่วมกับ Cixi Yide Auto Co. ซึ่งเป็นบริษัทที่ควบคุมโดย Mr Chen ได้บริจาคเงิน 4,460,365 ดอลลาร์สหรัฐฯ แก่บริษัท Beijing Sntaro Technology Co., Ltd. ซึ่งเป็นบริษัทย่อยของบริษัท

เพื่อเป็นการบ่งชี้ถึงการสนับสนุนและความมุ่งมั่นต่อความสำเร็จของบริษัท การมีส่วนร่วมของ Mr. Chen ช่วยลดภาระผูกพันของบริษัทในการชำระคืนเงินกู้ประมาณ 4.46 ล้านดอลลาร์แก่ Beijing Sntaro ตั้งแต่เริ่มก่อตั้งบริษัทจนถึงวันที่ 18 ตุลาคม 2010 ซึ่งได้รับการอนุมัติโดยคณะกรรมการบริหารของ

Santaro Interactive Entertainment Company และลงนามโดย Mr. Chen เมื่อวันที่ 29 เมษายน 2011 ระบุเพิ่มเติมว่าเงินกู้เพิ่มเติมใดๆ ที่ Mr. Chen ให้กับบริษัทจะไม่ชำระคืนจนกว่าบริษัทจะมีกำไรเกี่ยวกับบริษัท ซานทาโร อินเตอร์แอคทีฟ เอนเตอร์เทนเมนต์:

บริษัท Santaro Interactive Entertainment เป็นผู้ออกแบบ พัฒนา และดำเนินการเกมออนไลน์ 3 มิติเป็นหลัก ซึ่งรวมถึงเกมสวมบทบาทออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนบนเว็บ (MMORPG) จุดสนใจหลักของ Santaro อยู่ที่ผลิตภัณฑ์ความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟดิจิทัล โดยหลักแล้วคือการพัฒนาและดำเนินการเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนบนเว็บ โดยใช้เอนจิ้นเกม SOUL และแพลตฟอร์มการพัฒนาเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท สำหรั

บผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับเกมเสมือนจริงที่ซับซ้อนเหล่านี้ โดยทั่วไปแล้วผู้เล่นจะใช้เวลาหลายสัปดาห์หรือหลายเดือนในสภาพแวดล้อมการเล่นตามบทบาทออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคน รับบทบาทของตัวละครเฉพาะ เช่น นักรบหรือพ่อมด เป็นต้น พัฒนาทักษะและอาวุธ และมีส่วนร่วม ศัตรูในชุดของภารกิจหรือการต่อสู้ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้อาจมีข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของกฎหมายหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีวัตถุประสงค์ จะถูกปกคลุมด้วยท่าเรือที่ปลอดภัยซึ่งสร้างขึ้นในนั้น นักลงทุนควรระวังว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน

ข้อความทั้งหมดนอกเหนือจากข้อความแสดงข้อเท็จจริงในอดีตในประกาศนี้เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความเป็นไปได้ของแผนธุรกิจของบริษัท ประสิทธิภาพ ความสามารถในการทำกำไร และความสามารถทางการตลาดของผลิตภัณฑ์ของบริษัท ความสามารถของบริษัทในการปกป้อง

ข้อมูลที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท ภาวะเศรษฐกิจและธุรกิจโดยทั่วไป ความผันผวนของผลประกอบการและฐานะการเงินของบริษัท และความเสี่ยงอื่น ๆ ตามรายละเอียดที่บริษัทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนทั้งที่ทราบและไม่ทราบ และอิงตามการคาดการณ์ สมมติฐาน การประมาณการ และการคาดการณ์ในปัจจุบันเกี่ยวกับบริษัทและอุตสาหกรรม บริษัทไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือ

สถานการณ์ที่เกิดขึ้นภายหลัง หรือการเปลี่ยนแปลงในการคาดการณ์ เว้นแต่กฎหมายอาจกำหนดไว้ แม้ว่าบริษัทจะเชื่อว่าความคาดหวังที่แสดงในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตเหล่านี้มีความสมเหตุสมผล แต่ผู้บริหารไม่สามารถรับประกันต่อสาธารณชนได้ว่าความคาดหวังของพวกเขาจะกลายเป็นเรื่องที่ถูกต้อง และนักลงทุนควรระวังว่าผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้

คู่มือตลาดทุนประจำปีฉบับที่ 2 ของ Sybase ปูทางไปสู่ประสิทธิผล การตรัสรู้ และผลกำไร“กลับเข้าสู่เกม” ด้วยคำแนะนำจากผู้บริหาร Sybase หุ้นส่วน ผู้มีอิทธิพลในอุตสาหกรรม

19 พฤษภาคม 2554 00:01 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกนิวยอร์ก—( BUSINESS WIRE )—Sybase, Inc. บริษัทในเครือ SAP (NYSE:SAP) และเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ระดับองค์กรและมือถือ ประกาศเปิดตัวSybase Capital Markets Guide 2011ซึ่งเป็นการรวบรวมข้อมูลเชิงลึกแ

ละเชิงปฏิบัติ บทความที่เขียนโดยผู้บริหาร คู่ค้า นักวิชาการ และนักวิเคราะห์อุตสาหกรรมของ Sybase ขณะนี้เป็นปีที่สองแล้ว คู่มือนี้จะตรวจสอบวิธีที่บริษัทในตลาดทุนสามารถคว้าโอกาสใหม่ ๆ และเติบโตในตลาดใหม่ ๆ และภายใต้ระบอบการกำกับดูแลที่มีการพัฒนา

“คู่มือนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ข้อมูลเชิงลึกที่ทันสมัยจากผู้ที่มีความรู้มากที่สุดในตลาดทุนเพื่อช่วยขับเคลื่อนอุตสาหกรรมไปข้างหน้า”
ทวีตนี้ยินดีต้อนรับผู้อ่านสู่Sybase Capital Markets Guide 2011ประธานและซีอีโอของ Sybase จอห์น เฉินเขียนว่า “วิกฤตการณ์ทางก

ารเงินในทศวรรษที่ผ่านมาสอนเราว่า แม้จะมีสำนวนโวหาร แต่ไม่มีธนาคารใดใหญ่เกินไปที่จะล้มเหลว ขนาดก่อให้เกิดความซับซ้อน ทำให้ไม่สามารถเข้าใจการดำเนินงานของสถาบันการเงินที่ใหญ่ที่สุดได้ บริหารจัดการได้น้อยลงมาก ถึงกระนั้น สถาบันต่างๆ ก็สามารถเรียนรู้ที่จะจัดการความซับซ้อนและอยู่บนเส้นทางที่นำไปสู่ประสิทธิผล การตรัสรู้ และผลกำไรได้”

ในขณะที่คู่มือปี 2010 จัดการกับสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบที่ไม่หยุดนิ่ง คู่มือปีนี้ครอบคลุมการขยายตลาดและโอกาสใหม่ๆ Steve Capelli ประธานฝ่าย Worldwide Field Operations ของ Sybase กล่าวว่า “Sybase อยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในการอำนวยความสะดวกในการสนทนานี้สำ

หรับอุตสาหกรรม เนื่องจากความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งและการทำงานที่กว้างขวางของเรากับชุมชนตลาดทุน” “คู่มือนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ข้อมูลเชิงลึกที่ทันสมัยจากผู้ที่มีความรู้มากที่สุดในตลาดทุนเพื่อช่วยขับเคลื่อนอุตสาหกรรมไปข้างหน้า”

คู่มือประจำปี 2011 ด้วยความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมที่มีสิทธิ์มีเสียงระดับโลก ได้แก่ Accenture, Deloitte, TABB, National Australia Bank, Aite Group, Client Knowledge, Trader Tools, Headstrong, Quantia, Panopticon, Numerix และอาจารย์จากมหาวิทยาลัยโคลัมเบียและ UC Berkeley แบ่งออกเป็นห้าส่วน ซึ่งครอบคลุมหัวข้อสำคัญในอุตสาหกรรม ได้แก่: การเทรดขั้นสูง การแบ่ง CEP กลยุทธ์ความเสี่ยงใหม่ภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงและ ข้อมูลตามเวลาจริงที่มีคุณภาพ

ในยุคใหม่ของกิจกรรมการซื้อขายที่เร็วขึ้น ความไม่แน่นอนที่ยังคงอยู่ในประเภทสินทรัพย์ หนี้สาธารณะ และการกำกับดูแลด้านกฎระเบียบที่เข้มงวดขึ้น เวลาทดสอบมุมมองและกรอบการอภิปรายใน Sybase Capital Markets Guide 2011 ให้มุมมองที่จำเป็นมากสำหรับผู้เข้าร่วมตลาดทุกที่

ดาวน์โหลดสำเนาของSybase Capital Markets Guide 2011 สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับมุมมองของ Sybase เกี่ยวกับแนวบริการทางการเงิน โปรดไปที่บล็อก Sybase Trading & Risk Technologyในข่าวที่เกี่ยวข้อง:

Sybase ยังประกาศในวันนี้ว่า Sybase Event Streaming Processor (ESP) ซึ่งเป็นเวอร์ชันใหม่ของแพลตฟอร์มSybase® Aleri CEP ที่ได้รับรางวัล Sybase ESP แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Sybase ในการเป็นผู้นำนวัตกรรม – และทิ้งการแข่งขันไว้เบื้องหลัง – ในโลกของความต้องการของลูกค้าที่เกิดขึ้นใหม่สำหรับการวิเคราะห์ตามเวลาจริง ดูข่าวประชาสัมพันธ์ที่ นี่เกี่ยวกับไซเบส

Sybase ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ SAP® เป็นผู้นำอุตสาหกรรมในการนำเสนอซอฟต์แวร์สำหรับองค์กรและมือถือเพื่อจัดการ วิเคราะห์ และเคลื่อนย้ายข้อมูล เราได้รับการยอมรับในระดับโลกว่าเป็นผู้นำด้านประสิทธิภาพ ซึ่งได้รับการพิสูจน์แล้วในอุตสาหกรรมที่ต้องใช้ข้อมูลมากที่สุดและทั่วทั้งระบบ เครือข่

าย และอุปกรณ์หลักทั้งหมด โซลูชันการจัดการข้อมูล การวิเคราะห์ และการเคลื่อนย้ายองค์กรของเราได้ขับเคลื่อนระบบที่มีความสำคัญต่อภารกิจมากที่สุดในโลกในด้านบริการทางการเงิน โทรคมนาคม การผลิต และรัฐบาล สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม: www.sybase.com อ่านบล็อก Sybase : blogs.sybase.com ติดตามเราบน Twitter ที่ @Sybase

Sybase เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sybase, Inc. ® หมายถึงการจดทะเบียนในสหรัฐอเมริกา ชื่อผลิตภัณฑ์และบริการอื่น ๆ ทั้งหมดที่กล่าวถึงเป็นเครื่องหมายการค้าของบริษัทที่เกี่ยวข้องข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข้อความใด ๆ ที่มีอยู่ในเอกสารนี้ที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามที่กำหนดไว้ในกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลของสหรัฐอเมริกาปี 1995 คำเช่น “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประเมิน” “คาดหวัง” “คาดการณ์ ,” “ตั้งใจ” “อาจ” “วางแผน” “โค

รงการ” “คาดการณ์” “ควร” และ “จะ” และการแสดงออกที่คล้ายกันที่เกี่ยวข้องกับ SAP มีวัตถุประสงค์เพื่อระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว SAP ไม่มีข้อ

ผูกมัดในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าต่อสาธารณะ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดอยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ ปัจจัยต่างๆ ที่อาจส่งผลต่อผลประกอบการทางการเงินในอนาคตของ SAP ได้รับ

การกล่าวถึงอย่างครบถ้วนมากขึ้นในเอกสารที่ SAP ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์แห่งสหรัฐอเมริกา (“SEC”) รวมถึงรายงานประจำปีล่าสุดของ SAP ในแบบฟอร์ม 20-F ที่ยื่นต่อ SEC ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งกล่าวถึงเฉพาะวันที่เท่านั้น

การแก้ไขและการแทนที่ แพลตฟอร์ม Telemedicine ของ Vidyo นำเสนอการประชุมทางวิดีโอที่ไม่มีใครเทียบได้และการทำงานร่วมกันระหว่างโรงพยาบาล สถานดูแลเพิ่มเติม ผู้ป่วยและครอบครัวVidyo สำหรับการดูแลสุขภาพได้รับเลือกให้เป็นนวัตกรรมบริการการดูแลเสมือนจริงที่โรงพยาบาล Holy Cross

การแก้ไข…โดย Vidyo, Inc.18 พฤษภาคม 2554 20:02 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกแฮคเก้นแซค, นิวเจอร์ซีย์–( BUSINESS WIRE )– กราฟที่หก ประโยคแรกของการแถลงควรอ่าน: ในวันอังคารที่ 24 พฤษภาคม…(ในวันอังคารที่ 24 พฤษภาคม…)

“โปรแกรม Holy Cross Virtual Care Services เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของการนำ Vidyo ไปใช้ในสถานที่ทางการแพทย์และการปฏิบัติงานที่หลากหลาย เพื่ออำนวยความสะดวกในกระบวนการทำงานและยกระดับการทำงานร่วมกัน การดูแล และการใส่ใจในรายละเอียดที่สำคัญ”

ทวีตนี้รุ่นที่ได้รับการแก้ไขอ่าน:แพลตฟอร์ม TELEMEDICINE ของ VIDYO มอบการประชุมทางวิดีโอที่ไม่มีใครเทียบได้และการทำงานร่วมกันระหว่างโรงพยาบาล สิ่งอำนวยความสะดวกการดูแลเพิ่มเติม ผู้ป่วยและครอบครัวVidyo สำหรับการดูแลสุขภาพได้รับเลือกให้เป็นนวัตกรรมบริการการดูแลเสมือนจริงที่โรงพยาบาล Holy Cross

Vidyo®, Inc. ได้ยกระดับการสื่อสารผ่านวิดีโอและการทำงานร่วมกันอีกครั้ง ในกรณีนี้ โดยเน้นไปที่แพทย์ ผู้ป่วย และครอบครัวของพวกเขา โซลูชัน telehealth อเนกประสงค์ของ Vidyo ได้รับการนำไปใช้ทั่วโลกโดยสถานพยาบาลชั้นนำ และที่โรงพยาบาล Holy Cross ในเมืองซิลเวอร์สปริง รัฐแมริแลนด์ แพลตฟอร์มของ Vidyo ช่วยให้ทีมผู้เชี่ยวชาญ “การดูแลเสมือน” ใช้วิธีการสื่อสารผ่านวิดีโอที่มีประสิทธิภาพและประสิทธิผลมากขึ้นเพื่อสนับสนุน

ภายในที่สำคัญ และโครงการสุขภาพชุมชน Vidyo for Healthcare ช่วยให้แพทย์ที่ใช้ Holy Cross เชื่อมต่อกับผู้ป่วย ผู้ดูแล และผู้ให้บริการอื่นๆ ได้อย่างง่ายดาย เกินขอบเขตของโรงพยาบาล รวมถึงสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับการดูแลเพิ่มเติม บ้านพักคนชรา สถานพักฟื้นและแม้แต่บ้านของผู้ป่วยและครอบครัว หากต้องการดู Vidyo for Healthcare ในการดำเนินการที่ Holy Crossคลิกที่นี่

“สำหรับการมีปฏิสัมพันธ์ทางคลินิกหรือการตัดสินใจทางคลินิกที่มีความหมาย ไม่ว่าฉันจะประชุมจากที่บ้าน ที่ทำงาน หรือที่ใดก็ตามที่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตหรือ 4G ฉันต้องการที่จะเห็นผู้คนที่ฉันกำลังสื่อสารด้วยอย่างชัดเจน ดูการแสดงออกของพวกเขาและเข้าใจสภาพแวดล้อมในขณะที่ฉั

นดู และทำงานร่วมกันในขณะที่ดูและแบ่งปันการสแกน CT อย่างชัดเจน” ดร. แอนดรูว์ บาร์แบช ผู้อำนวยการด้านการแพทย์ด้านประสาทวิทยาและผู้อำนวยการ

คลินิกของ Virtual Care Services ของโรงพยาบาล Holy Cross กล่าว “ด้วย Vidyo ฉันสามารถบรรลุผลทั้งหมดนั้นบนคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปหรือแล็ปท็อป และที่ดีกว่านั้นคือบนแท็บเล็ต Xoom หรือสมาร์ทโฟน และได้รับความคมชัดของภาพและเสียงที่ยอดเยี่ยม Vidyo กำลังสร้างผลกระทบที่เปลี่ยนแปลงเกมและแม้แต่การช่วยชีวิตต่อการแพทย์ทางไกล

Vidyo ในคลินิกชุมชน, สถานพยาบาล, หน่วยผู้ป่วยหนักและแรงงานและการจัดส่ง,สมาชิกของทีม Holy Cross Virtual Care Services ใช้ประโยชน์จากVidyoConferencing ตลอดวันทำงานในพื้นที่ต่างๆ ของโรงพยาบาลและคลินิกชุมชน มันได้กลายเป็นส่วนสำคัญของการปฏิบัติทางการแพทย์ ไม่ว่าจะเป็นการมีปฏิสัมพันธ์กับเพื่อนร่วมงานทางการแพทย์ ผู้ป่วย หรือสมาชิกในครอบครัว ในหออภิบาลผู้ป่วยหนักประสาทวิทยา ดร. บาร์แบชใช้ Vidyo

เพื่อรวบรวมครอบครัวของผู้ป่วยที่เพิ่งเป็นโรคหลอดเลือดสมองซึ่งอยู่กระจัดกระจายตามพื้นที่อย่างรวดเร็ว เพื่อหารือเกี่ยวกับอาการของผู้ป่วย แบ่งปันการสแกนสมองด้วย CT และเพื่อให้สมาชิกในครอบครัวมั่นใจว่าคนที่พวกเขารัก ได้รับการดูแลเป็นอย่างดี ที่ชั้นแรงงานและการจัดส่งของ Holy Cross รถเข็นเคลื่อนที่ที่ติดตั้งแล็ปท็อปที่มีอุปกรณ์ Vidyo ถูกเข็นเข้าไปใน “ห้องชุด” สำหรับคุณแม่ เพื่อให้คุณพ่อมือใหม่ที่ประจำการในอัฟกานิสถานสามารถเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์กับภรรยาและเห็นลูกชายของเขา สำหรับครั้งแรก.

Ofer Shapiro ซีอีโอของ Vidyo กล่าวว่า “โปรแกรม Holy Cross Virtual Care Services เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของการนำ Vidyo ไปใช้ในสถานพยาบาลและการปฏิบัติต่างๆ เพื่ออำนวยความสะดวกในกระบวนการทำงาน และยกระดับการทำงานร่วมกัน การดูแล และการใส่ใจในรายละเอียดที่

สำคัญ” Ofer Shapiro ซีอีโอของ Vidyo กล่าว และผู้ร่วมก่อตั้ง “ผู้ปฏิบัติงานต้องการโซลูชันที่ไม่มีอุปสรรคในการสื่อสารด้วยภาพและการทำงานร่วมกัน เราได้รับการบอกกล่าวซ้ำแล้วซ้ำอีกว่าคุณภาพของ Vidyo นั้นดีมากจนทุกคนที่เข้าร่วมในการประชุมรู้สึกเหมือนอยู่ในห้องเดียวกันทั้งหมด และใช้งานง่ายมากจนใครก็ตามสามารถเข้าร่วมการปรึกษาได้ในทันที”

เกี่ยวกับ Vidyo สำหรับการดูแลสุขภาพโซลูชัน telemedicine ของ Vidyo มอบโซลูชัน telemedicine ที่ปรับขนาดได้ คุ้มค่าคุ้มราคา ซึ่งใช้ประโยชน์จากอินเทอร์เน็ตสาธารณะและเครือข่าย IP วัตถุประสงค์ทั่วไปที่มีอยู่ ณ สถานพยาบาล เพื่อให้สามารถโต้ตอบระหว่างแพทย์-ผู้ป่วยและแพทย์-

แพทย์ทางไกลที่มีการเข้ารหัสอย่างปลอดภัย ซึ่งใกล้เคียงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ – การประชุมแบบตัวต่อตัว แพลตฟอร์ม Vidyo ช่วยให้ผู้ให้บริการด้านการดูแลสุขภาพสามารถใช้งาน VidyoConferencingความละเอียดสูง (HD) เวลาแฝงต่ำได้ ทุกที่ที่ต้องการการตรวจ การผ่าตัด หรือการให้คำปรึกษา จากภายในสถานพยาบาลและที่บ้านผู้ป่วย คลินิก โรงพยาบาลอื่น ๆ หรือสำนักงานแพทย์ที่บ้าน เป็นโซลูชันแบบ end-to-end ที่สมบูรณ์พร้อมตัวเลือกปลาย

ทางที่หลากหลาย รวมถึง: HD Room Systemsสำหรับการประชุมหรือกิจกรรมในหอประชุม จุดสิ้นสุดบนเดสก์ท็อปสำหรับสำนักงานแพทย์ คลิกง่าย ตัวเลือกหน้าจอสัมผัสสำหรับผู้ป่วยที่บ้าน และจุดสิ้นสุดที่กำหนดเองสำหรับรถเข็นทางการแพทย์ที่ใช้ในห้องฉุกเฉินของโรงพยาบาล ห้องผ่าตัด หรือคลินิ

ก Vidyo นำเสนอการเข้ารหัสที่สอดคล้องกับ HIPAA สำหรับจุดสิ้นสุดและสามารถรวมเข้ากับระบบการประชุมทางวิดีโอที่ใช้ H.323 และ SIP ของบุคคลที่สาม ผสานรวมเข้ากับสภาพแวดล้อมด้านการดูแลสุขภาพที่จัดตั้งขึ้นได้อย่างง่ายดาย รองรับอุปกรณ์ทางการแพทย์ที่หลากหลาย และทำงานร่วมกับโครงสร้างพื้นฐานการประชุมที่มีอยู่

การออกอากาศทางเว็บที่มี Holy Cross Virtual Health โดยใช้ Vidyoในวันอังคารที่ 24 พฤษภาคม เวลา 14.00 น. (ตะวันออก) 11.00 น. (แปซิฟิก) Vidyo จะสนับสนุนเว็บคาสต์ที่โฮสต์โดย Health IT News Webcast ผู้ที่สนใจเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับแพลตฟอร์ม telehealth ของ Vidy

—Gary Matalon ซีอีโอของ KLE Group Limited และเจ้าของ/ผู้ดำเนินการเพลงและบันทึกของ Usain BoltT1Visions ต้องเพิ่มขนาดพนักงานเป็นสองเท่าในปีที่ผ่านมาเพื่อให้สามารถตอบสนองความต้องการผลิตภัณฑ์ของบริษัท และคาดว่าจะมีการจ้างงานเพิ่มขึ้นตลอดปี 2554 เนื่องจากความต้องการขายยังคงเพิ่มขึ้นการแก้ไขและแทนที่ DIRECTV CINEMA เปิดตัวการค้นหาทั่วประเทศสำหรับ ‘Ultimate Movie Fanผู้ชนะรางวัลใหญ่จะเข้าร่วมงาน 2012 MTV Movie Awards และ Exclusive MTV Movie Awards Event; ผู้เข้ารอบห้าอันดับแรกจะได้รับแท็บเล็ตที่โหลดแอพ DIRECTV’2011 MTV Movie Awards’ ประจำปีครั้งที่20ออกอากาศ สดวันอาทิตย์ที่ 5 มิถุนายน เวลา 21.00 น. ET

การแก้ไข…โดย DIRECTV12 พฤษภาคม 2554 12:34 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออEL SEGUNDO, Calif.–( BUSINESS WIRE )–กราฟที่สอง ประโยคที่สองควรอ่าน: ผู้เข้ารอบห้าอันดับแรกจะได้รับรางวัลแท็บเล็ตที่โหลดแอป DIRECTV ไว้ล่วงหน้า (sted ผู้เข้ารอบห้าอันดับแรกจะได้รับแท็บเล็ตที่โหลดแอป DIRECTV และ MTV ไว้ล่วงหน้า) ในกราฟที่หก ประโยคที่สอง ควรอ่าน url: MovieAwards.MTV.com (sted MovieAwardsMTV.com)

“เราร่วมมือกับ MTV Movie Awards ในการประกวดครั้งนี้ เนื่องจากประเพณีการมอบรางวัลภาพยนตร์ที่ผู้ชมเลือกมาอย่างยาวนาน และแสดงเนื้อหาที่ผู้ชมต้องการดูทวีตนีรุ่นที่ได้รับการแก้ไขอ่านDIRECTV CINEMA เปิดตัวการค้นหาทั่วประเทศสำหรับ ‘แฟนหนังที่ดีที่สุด’

ผู้ชนะรางวัลใหญ่จะเข้าร่วมงาน 2012 MTV Movie Awards และ Exclusive MTV Movie Awards Event; ผู้เข้ารอบห้าอันดับแรกจะได้รับแท็บเล็ตที่โหลดแอพ DIRECTV

‘2011 MTV Movie Awards’ ประจำปีครั้งที่20ออกอากาศ สดวันอาทิตย์ที่ 5 มิถุนายน เวลา 21.00 น. ET

แฟนภาพยนตร์ตัวยงทั่วประเทศจะมีโอกาสได้รับตำแหน่ง “สุดยอดแฟนพันธุ์แท้ภาพยนตร์” คนแรกจาก DIRECTV และลุ้นรับรางวัลใหญ่ที่รวมทริปไปงาน “2012 MTV Movie Awards” ในการเข้าร่วม ผู้เข้าแข่งขันจะส่งวิดีโอสั้นเกี่ยวกับภาพยนตร์ที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล “2011 MTV Movie Awards” ที่พวกเขาชื่นชอบ และจะแสดงให้เห็นว่าเหตุใดพวกเขาจึงสมควรได้รับรางวัล DIRECTV CINEMA™ ULTIMATE MOVIE FAN™ คนแรก

ผู้ได้รับรางวัลใหญ่จะเข้าร่วมงาน “2012 MTV Movie Awards” และงาน MTV Movie Awards สุดพิเศษ ผู้เข้ารอบห้าอันดับแรกจะได้รับแท็บเล็ตที่โหลดแอป DIRECTV ไว้ล่วงหน้า งาน “2011 MTV Movie Awards” จัดโดย Jason Sudeikis จะออกอากาศสดจาก Gibson Amphitheatre ใน Universal City, Calif. ในวันอาทิตย์ที่ 5 มิถุนายน เวลา 21.00 น. ET / 20.00 น. CT

วันนี้จนถึงวันที่ 22 พฤษภาคม ผู้เข้าร่วมที่สนใจสามารถอัปโหลดวิดีโอของพวกเขา ความ ยาว ไม่เกิน 2 นาที ไปที่ultimatemoviefan.com ในช่วงวันที่ 23 พฤษภาคมถึง 30 พฤษภาคม แฟนๆ สามารถเข้าชมเว็บไซต์เพื่อโหวตวิดีโอที่พวกเขาชื่นชอบได้ เมื่อสิ้นสุดระยะเวลาการลงคะแนน ผลงาน 10 อันดับแรกจะได้ผ่านเข้าสู่รอบต่อไป ซึ่งคณะกรรมการผู้ทรงคุณวุฒิจะเป็นผู้คัดเลือกผู้ชนะ

ในวันที่ 5 มิถุนายน ผู้ชนะรางวัลใหญ่จะได้รับการประกาศสดระหว่างงาน “2011 MTV Movie Awards” ในโฆษณาออนแอร์สุดพิเศษ ซึ่งมีให้สำหรับลูกค้า DIRECTV เท่านั้น ผู้ชนะรางวัลใหญ่และผู้เข้ารอบห้าอันดับแรกจะได้รับการประกาศทาง ultimatemoviefan.com

“เราร่วมมือกับ MTV Movie Awards ในการประกวดครั้งนี้ เนื่องจากประเพณีการมอบรางวัลภาพยนตร์ที่ผู้ชมของพวกเขาเลือกและแสดงเนื้อหาที่ผู้ชมต้องการเห็นมาอย่างยาวนาน” Sarah Lyons รองประธานฝ่าย Upgrade Marketing ของ DIRECTV กล่าว “เราแบ่งปันค่านิยมเหล่านั้นและต้องการรับฟังโดยตรงจากแฟนหนังของเราเกี่ยวกับภาพยนตร์ที่พวกเขาชื่นชอบ ในขณะที่เรายังคงพัฒนาบริการ DIRECTV CINEMA ของเราอย่างต่อเนื่องเพื่อนำเสนอสิ่งที่ลูกค้าต้องการ ในเวลาและสถานที่ที่พวกเขาต้องการ”

ทุกอย่างเกี่ยวกับการสร้างความแตกต่างในอุปกรณ์เคลื่อนที่

ทวีตนี้เนื่องจาก Basemark ES 2.0 ได้รับการพัฒนาโดยความร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับบริษัทเซมิคอนดักเตอร์ชั้นนำของโลกและผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือ จึงให้กรณีทดสอบที่เชื่อถือได้ซึ่งมีการศึกษาทางวิทยาศาสตร์เพื่อทดสอบประสิทธิภาพกราฟิก 3D ของฮาร์ดแวร์ 3D มือถือ เนื้อหา 3D ที่มีรายละเอียดสูงสร้างเวิร์ก

โหลดที่ต้องเสียภาษีฮาร์ดแวร์ 3D ของ OpenGL ES 2.0 ด้วยวิธีที่สมจริงและสวยงาม และการทดสอบที่ให้จะเพิ่มมูลค่าในการเปรียบเทียบกราฟิกความละเอียดสูงและการเร่งความเร็วกราฟิก Basemark ES 2.0 ยังเปิดใช้งานการทดสอบคุณภาพของภาพด้วยความสามารถในการบันทึกเฟรมเริ่มต้นจากการทดสอบเกมทั้งสอง – Taiji และ Hover – ในไฟล์ภาพที่เทียบเคียงได้กับภาพที่จัดทำโดยเกณฑ์มาตรฐาน

“ ทุกวันนี้ และประสิทธิภาพของส่วนติดต่อผู้ใช้สามารถเห็นได้ว่าเป็นตัวสร้างความแตกต่างที่สำคัญ เนื่องจากเนื้อหากราฟิกมีความซับซ้อนมากขึ้นและมีภาพที่สมบูรณ์ เรายินดีที่จะประกาศ Basemark ES 2.0 เพื่อรับมือกับความท้าทายมากมายที่ลูกค้าของเร

าต้องเผชิญในวันนี้” Tero Sarkkinen ซีอีโอของ Rightware กล่าว “Basemark ES 2.0 เป็นเครื่องมือสำหรับผู้ผลิตอุปกรณ์ที่ต้องการให้แน่ใจว่าพวกเขาเลือกซิลิกอนที่เหมาะสมและสร้างอุปกรณ์ด้วยฮาร์ดแวร์ที่ดีที่สุดเท่านั้น นอกจากนี้ บริษัทเซมิคอนดักเตอร์สามารถค้นพบปัญหาเกี่ยวกับส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ที่อาจเกิดขึ้นได้ในช่วงแรกของการพัฒนาก่อนที่จะออกสู่ตลาด” Tero Sarkkinen กล่าวต่อ

Basemark ES 2.0 พร้อมใช้งานสำหรับการให้สิทธิ์ใช้งานในรูปแบบซอร์สโค้ดและเวอร์ชันไบนารีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Basemark ES 2.0 โปรดไปที่: http://www.rightware.com/en/Benchmarking+Software/เกี่ยวกับไรท์แวร์

Rightware® เป็นผู้นำตลาดในด้านเทคโนโลยีส่วนติดต่อผู้ใช้แบบ 3 มิติ ซึ่งให้บริการอุปกรณ์เคลื่อนที่ ยานยนต์ และอุตสาหกรรมฝังตัวอื่น ๆ ด้วยโซลูชัน Kanzi® สำหรับการออกแบบและปรับใช้ส่วนต่อประสานผู้ใช้ 3 มิติอย่างรวดเร็ว ไรท์แวร์ได้เปิดตัวโซลูชั่นส่วนต่อประสานผู้ใช้สามมิติสามมิติ (S3D) ครั้งแร

กของโลก ไรท์แวร์ยังพัฒนาเครื่องมือวิเคราะห์ประสิทธิภาพของระบบชั้นนำในอุตสาหกรรมอีกด้วย กลุ่มผลิตภัณฑ์ที่มีชื่อเสียงของ Rightware ประกอบด้วยตระกูลผลิตภัณฑ์ Basemark® สำหรับวัตถุประสงค์ในการเปรียบเทียบต่างๆ รวมถึง 3DMark® Mobile สำหรับ OpenGL ES 1.x และ OpenGL ES

2.0, VGMark® สำหรับ OpenVG 1.x และ SPMark® platform benchmark สำหรับ Android, MeeGo, Symbian, Windows Mobile, Linux และ Java มือถือ Rightware มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ Espoo ประเทศฟินแลนด์ และมีสำนักงานใน Shanghai, Beijing และ Palo Alto

ลอนดอนและซานฟรานซิสโก–( BUSINESS WIRE )—Playfish™ สตูดิโอของ Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS) และผู้สร้างชั้นนำของเกมโซเชียลที่ได้รับรางวัล ประกาศความร่วมมือกับ Jamie Oliver เชฟชื่อดังระดับโลกในเกมยอดนิยม เกมโซเชียล Restaurant City บน Fac

ebook® ความสัมพันธ์นี้จะช่วยให้ ผู้เล่นเกือบหกล้านคนต่อเดือน ของ Restaurant Cityสามารถมีส่วนร่วมกับแบรนด์ของ Jamie Oliver และแบ่งปันความตื่นเต้นและความหลงใหลในการสร้างแรงบันดาลใจให้ผู้คนทำอาหารโดยใช้วัตถุดิบสดใหม่ ร้านอาหารเมือง ช่วยให้ผู้เล่นออกแบบและจัดการร้านอาหารของตนเอง สร้างเมนูที่น่ารับประทาน และจ้างเพื่อนใน Facebook เป็นบริกรและพ่อครัว ไอเท็มเสมือนจริงของ แบรนด์ Jamie Oliver มีวางจำหน่ายแล้วในRestaurant Cityซึ่งสามารถเล่นบน Facebook ได้ที่: http://apps.facebook.com/restaurantcity

“ฉันตื่นเต้นมากที่สูตรอาหารของฉันบางส่วนกลายเป็นส่วนหนึ่งของ Restaurant City เนื่องจากเป็นปรากฏการณ์เช่นนี้”ทวีตนี้เป็นเวลาสี่สัปดาห์ติดต่อกันที่Restaurant Cityจะนำเสนอสูตรอาหารแสนอร่อยประจำสัปดาห์จากละครเพลงมากมายของ Jamie Oliver รวมถึง Farfalle Carbonara;

เฟตตูชินี่หน่อไม้ฝรั่ง; พาสต้าเพสโต้โหระพา; และพาสต้ามีทบอล ในสัปดาห์แรก ผู้เล่นจะถูกท้าให้สะสม Jamie’s Pasta และส่วนผสมอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการทำ Farfalle Carbonara จานแรกให้สมบูรณ์แบบ เพื่อแลกกับ Jamie Oliver Pasta Maker ซึ่งเป็นไอเท็มพิเศษที่สามารถสะสมได้ในเกม เมื่อผู้เล่นสร้างอาหารแต่ละจานในRestaurant Cityสำเร็จ พวกเขาจะได้รับลิงก์ไปยังสูตรอาหารจริงจากเว็บไซต์ของ Jamie Oliver ซึ่งจะแนะนำวิธีการสร้างอาหารขึ้นมาใหม่เพื่อแบ่งปันกับเพื่อนและครอบครัว

“ฉันตื่นเต้นมากที่สูตรอาหารของฉันบางส่วนกลายเป็นส่วนหนึ่งของRestaurant Cityเนื่องจากเป็นปรากฏการณ์เช่นนี้” เจมี โอลิเวอร์กล่าว “ฉันสนใจสื่อสังคมออนไลน์ใหม่ๆ เสมอ และหวังว่าการสร้างสูตรอาหารของฉันในโลกเสมือนจริง ชุมชน Restaurant Cityจะได้รับแรงบันดาลใจให้ลองทำจริง”

Kristian Segerstrale, GM และผู้ร่วมก่อตั้ง Playfish กล่าวว่า “Restaurant City และ Jamie Oliver ต่างก็เฉลิมฉลองให้กับความรักในการทำอาหาร สร้างแรงบันดาลใจในการแสดงออกอย่างสร้างสรรค์ และนำผู้คนมารวมกันผ่านความผูกพันที่มีร่วมกัน ซึ่งเป็นแนวทางที่สนุกสนานและสนุกส

นานในการเพลิดเพลินกับ อาหาร” “ตอนนี้ผู้เล่น Restaurant Cityหลายล้านคนได้รับโอกาสที่สนุกสนานและไม่เหมือนใครในการมีส่วนร่วมกับหนึ่งในเชฟคนดังที่เป็นที่รักที่สุดในโลก และทำให้การสร้างสรรค์อาหารของพวกเขามีชีวิตขึ้นมาจากครัวในร้านอาหารออนไลน์ของพวกเขาไปจนถึงครัวที่บ้านในโลกแห่งความเป็นจริง”

เจมี โอลิเวอร์ ดาราจากรายการโทรทัศน์เอบีซีที่ได้รับรางวัลเอมมี่ “Jamie Oliver’s Food Revolution” ได้สร้างแบรนด์อาหารที่มีชื่อเสียงและเป็นที่รู้จักมากที่สุดแบรนด์หนึ่งของโลก โดยเป็นแรงบันดาลใจให้ผู้คนปรุงอาหารจากวัตถุดิบสดใหม่ ความสัมพันธ์ของ Jamie กับRestaurant Cityนั

บเป็นครั้งแรกที่เชฟคนดังร่วมมือกับเกมโซเชียล Food Revolution ของ Jamie Oliverซึ่งกำลังออกอากาศทาง Channel 4 ในสหราชอาณาจักรและ ABC-TV ของสหรัฐฯ เริ่มตั้งแต่วันที่ 27 พฤษภาคม เป็นซีรีส์ทางโทรทัศน์ที่สร้างแรงบันดาลใจที่กล่าวถึงปัญหาของโรคอ้วน โรคหัวใจ และโรคเบาหวานในอเมริกา ซีรีส์นี้ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นผู้รับรางวัล Television Academy Honors โดยเป็นตัวอย่างของ “โทรทัศน์ที่มีมโนธรรม”

เกี่ยวกับ เพลย์ฟิชPlayfish เป็นผู้นำอุตสาหกรรมเกมโซเชียลในด้านนวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์ด้วยเกมที่กำหนดหมวดหมู่ที่ได้รับรางวัลซึ่งออกแบบมาให้เพื่อนๆ เล่นด้วยกัน บริษัทได้เปลี่ยนวิธีที่ผู้คนเล่นเกมด้วยการสร้างประสบการณ์ทางสังคมและการเชื่อมต่อที่มากขึ้น มีผู้เล่นนับสิบล้านคนทั่วโลก

เกม Playfish เป็นหนึ่งในเกมออนไลน์ที่ได้รับความนิยมและมีชื่อเสียงมากที่สุด รวมถึง Pet Society™, Restaurant City, FIFA Superstars และ Madden NFL Superstars Playfish มีสตูดิโอพัฒนาในลอนดอน ซานฟรานซิสโก ปักกิ่ง โตเกียว มอนทรีออล และทรอมโซ ประเทศนอร์เวย์ และเป็นเจ้าของโดย Electronic Arts

เกี่ยวกับอิเล็คทรอนิกส์อาร์ตElectronic Arts (NASDAQ:ERTS) เป็นผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงแบบโต้ตอบดิจิทัล แฟรนไชส์เกมของบริษัทนำเสนอทั้งในรูปแบบสินค้าบรรจุภัณฑ์และบริการออนไลน์ที่จัดส่งผ่านคอนโซลที่เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล โทรศัพท์มือถือและแท็บเล็ต EA มีผู้เล่นที่ลงทะเบียนมากกว่า 100 ล้านคนและดำเนินการใน 75 ประเทศ

ในปีงบประมาณ 2554 EA มีรายรับสุทธิตาม GAAP ที่ 3.6 พันล้านดอลลาร์ EA มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองเรดวูดซิตี รัฐแคลิฟอร์เนีย และเป็นที่รู้จักในด้านภาพยนตร์แฟรนไชส์ระดับบล็อกบัสเตอร์คุณภาพสูง เช่น The Sims™, Madden NFL, FIFA Soccer, Need for Speed™, Battlefield และ Mass Effect™ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว กับ EA ได้ที่http://info.ea.com

เกี่ยวกับ เจมี โอลิเวอร์Jamie Oliver เป็นปรากฏการณ์ในโลกของอาหาร เขาเป็นหนึ่งในบุคคลที่มีชื่อเสียงทางโทรทัศน์ที่สุดในโลกและเป็นหนึ่งในผู้ส่งออกที่มีชื่อเสียงที่สุดของสหราชอาณาจักร เจมีประสบความสำเร็จอย่างมากจากซีรีส์โทรทัศน์เรื่อง The Naked Chef (BBC), Oliver’s Twist (Food Network), Jamie at Home (Cooking Channel), Jamie’s Great Escapes (Cooking Channel) และล่าสุดคือ Jamie Olive

r’s Food Revolution ที่ได้รับรางวัลเอมมี่ (ก.บ.). เจมี่ยังปรากฏตัวเป็นแขกรับเชิญเป็นประจำในรายการ Late Show with David Letterman, TODAY และ Good Morning America

Playfish และ Pet Society เป็นเครื่องหมายการค้าของ Electronic Arts Ltd. The Sims และ Need for Speed ​​เป็นเครื่องหมายการค้าของ Electronic Arts Inc. Mass Effect เป็นเครื่องหมายการค้าของ EA International (Studio and Publishing) Ltd. Joh

n Madden, NFL และ FIFA เป็นทรัพย์สินของพวกเขา เจ้าของที่เกี่ยวข้องและใช้โดยได้รับอนุญาต Facebook เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Facebook, Inc. เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องแกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6729856&lang=en

ประธานบริษัท Santaro Interactive Entertainment บริจาคเงิน 4.46 ล้านดอลลาร์ให้กับบริษัท19 พฤษภาคม 2554 03:19 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกนิวยอร์ก—( BUSINESS WIRE )—Santaro Interactive Entertainment Company (OTCBB: STIE) ประกาศในวั

นนี้ว่า Mr Zhilian Chen ประธานบริษัทและผู้ถือหุ้นรายใหญ่ที่สุด ร่วมกับ Cixi Yide Auto Co. ซึ่งเป็นบริษัทที่ควบคุมโดย Mr Chen ได้บริจาคเงิน 4,460,365 ดอลลาร์สหรัฐฯ แก่บริษัท Beijing Sntaro Technology Co., Ltd. ซึ่งเป็นบริษัทย่อยของบริษัท

เพื่อเป็นการบ่งชี้ถึงการสนับสนุนและความมุ่งมั่นต่อความสำเร็จของบริษัท การมีส่วนร่วมของ Mr. Chen ช่วยลดภาระผูกพันของบริษัทในการชำระคืนเงินกู้ประมาณ 4.46 ล้านดอลลาร์แก่ Beijing Sntaro ตั้งแต่เริ่มก่อตั้งบริษัทจนถึงวันที่ 18 ตุลาคม 2010 ซึ่งได้รับการอนุมัติโดยคณะกรรมการบริ

หารของ Santaro Interactive Entertainment Company และลงนามโดย Mr. Chen เมื่อวันที่ 29 เมษายน 2011 ระบุเพิ่มเติมว่าเงินกู้เพิ่มเติมใดๆ ที่ Mr. Chen ให้กับบริษัทจะไม่ชำระคืนจนกว่าบริษัทจะมีกำไรเกี่ยวกับบริษัท ซานทาโร อินเตอร์แอคทีฟ เอนเตอร์เทนเมนต์:

บริษัท Santaro Interactive Entertainment เป็นผู้ออกแบบ พัฒนา และดำเนินการเกมออนไลน์ 3 มิติเป็นหลัก ซึ่งรวมถึงเกมสวมบทบาทออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนบนเว็บ (MMORPG) จุดสนใจหลักของ Santaro อยู่ที่ผลิตภัณฑ์ความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟดิจิทัล โดยหลักแล้วคือการพัฒนาและดำเนินการเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนบนเว็บ โดยใช้เอนจิ้นเกม SOUL และแพลตฟอร์มการพัฒนาเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท สำหรับผู้ที่

ไม่คุ้นเคยกับเกมเสมือนจริงที่ซับซ้อนเหล่านี้ โดยทั่วไปแล้วผู้เล่นจะใช้เวลาหลายสัปดาห์หรือหลายเดือนในสภาพแวดล้อมการเล่นตามบทบาทออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคน รับบทบาทของตัวละครเฉพาะ เช่น นักรบหรือพ่อมด เป็นต้น พัฒนาทักษะและอาวุธ และมีส่วนร่วม ศัตรูในชุดของภารกิจหรือการต่อสู้ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้อาจมีข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของกฎหมายหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีวัตถุประสงค์ จะถูกปกคลุมด้วยท่าเรือที่ปลอดภัยซึ่งสร้างขึ้นในนั้น นักลงทุนควรระวังว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน

ข้อความทั้งหมดนอกเหนือจากข้อความแสดงข้อเท็จจริงในอดีตในประกาศนี้เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความเป็นไปได้ของแผนธุรกิจของบริษัท ประสิทธิภาพ ความสามารถในการทำกำไร และความสามารถทางการตลาดของผลิตภัณฑ์ของบริษัท ความสามารถของบริษัทในก

ารปกป้องข้อมูลที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท ภาวะเศรษฐกิจและธุรกิจโดยทั่วไป ความผันผวนของผลประกอบการและฐานะการเงินของบริษัท และความเสี่ยงอื่น ๆ ตามรายละเอียดที่บริษัทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนทั้งที่ทราบและไม่ทราบ และอิงตามการคาดการณ์ สมมติฐาน การประมาณการ และการคาดการณ์ในปัจจุบันเกี่ยวกับบริษัทและอุตสาหกรรม บริษัทไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่เกิดขึ้นในภายหลัง หรือการเปลี่ยนแปลงในการคาดการณ์ เว้นแต่กฎหมายอาจกำหนดไว้ แม้ว่าบริษัทจะเชื่อว่าความคาดหวังที่แส

ดงในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตเหล่านี้มีความสมเหตุสมผล แต่ผู้บริหารไม่สามารถรับประกันต่อสาธารณชนได้ว่าความคาดหวังของพวกเขาจะถูกต้อง และนักลงทุนควรระวังว่าผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้

ทวีตนี้แพตตี ฮาร์ต ประธานและซีอีโอของ IGT กล่าวว่า “การเพิ่ม Entraction ทำให้ตำแหน่งของ IGT ในตลาดเกมแบบอินเทอร์แอคทีฟที่ถูกกฎหมายถูกกฎหมาย” “มันเสริมพอร์ตโฟลิโอแบบอินเทอร์แอคทีฟของเราด้วยการเพิ่มโป๊กเกอร์ บิงโก คาสิโน และการเดิมพันกีฬา การรวมกันนี้จะช่วยเพิ่มมูลค่าให้กับลูกค้าและพันธมิตรทั่วโลกของเรา เรายังตื่นเต้นที่จะได้ต้อนรับทีม Entraction ในฐานะสมาชิกใหม่ล่าสุดของครอบครัว IGT”

“คณะกรรมการของ Entraction ได้ประเมินข้อเสนอของ IGT อย่างถี่ถ้วนและได้มีมติเป็นเอกฉันท์ที่จะแนะนำให้ผู้ถือหุ้นยอมรับข้อเสนอ” Börje Fors ประธานคณะกรรมการการจูงใจกล่าว[2] Full House Resorts จะประกาศผลไตรมาสแรกในวันจันทร์ที่ 9 พฤษภาคม 255403 พฤษภาคม

2554 10:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกลาสเวกัส–( บิสิเนส ไวร์ )–Full House Resorts (NYSE Amex US: FLL) ประกาศในวันนี้ว่าจะรายงานผลประกอบการไตรมาสแรกปี 2554 ก่อนที่ตลาดจะเปิดในวันจันทร์ที่ 9 พฤษภาคม 2554 บริษัทจะจัดการประชุมทางโทรศัพท์ วันนั้นเพื่ออภิปรายผลเวลา 14.00 น. ตามเวลาตะวันออก

การประชุมทางโทรศัพท์สามารถเข้าถึงได้สดทางโทรศัพท์โดยกดหมายเลข 877-941-1430 หรือสำหรับการโทรระหว่างประเทศโดยกดหมายเลข 1-480-629-9810 การเล่นซ้ำจะใช้งานได้สองชั่วโมงหลังการโทรและสามารถเข้าถึงได้โดยกดหมายเลข 800-406-7325 หรือสำหรับการโทรร

ะหว่างประเทศโดยกดหมายเลข 1-303-590-3030 รหัสผ่านคือ 4438468 รับชมซ้ำได้จนถึงวันจันทร์ที่ 16 พฤษภาคม 2554 นอกจากนี้ยังสามารถรับชมการประชุมทางโทรศัพท์ได้ทางเว็บคาสต์จากเว็บไซต์ของบริษัทที่ www.fullhouseresorts.com ใน หัวข้อนักลงทุนสัมพันธ์เกี่ยวกับฟูลเฮาส์ รีสอร์ท อิงค์

Full House เป็นเจ้าของ พัฒนา และบริหารจัดการสิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกม บริษัทมีข้อตกลงในการจัดการกับวง Nottawaseppi Huron Band of Potawatomi Indians สำหรับคาสิโน FireKeepers ในแบตเทิลครีก รัฐมิชิแกน โดยมีอุปกรณ์เล่นเกมประมาณ 2,700 เครื่อ

ง เกมโต๊ะ 78 เกม และห้องโป๊กเกอร์ 120 ที่นั่ง FireKeepers Development Authority เพิ่งประกาศการพัฒนาโรงแรมสไตล์รีสอร์ทขนาด 242 ห้อง รวมถึงศูนย์

กิจกรรมพิเศษ ร้านอาหารบริการเต็มรูปแบบ และสถานที่เล่นบิงโกเพิ่มเติม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ไปที่www.FireKeepersCasino.com. ฟูลเฮาส์ยังได้รับค่าธรรมเนียมการรับประกันจากการดำเนินการของ Harrington Raceway and Casino ที่ Delaware State Fairgrounds ในเมือง Har

rington รัฐ Delaware Harrington Raceway and Casino มีอุปกรณ์เล่นเกมทั้งหมดประมาณ 1,800 เครื่อง โต๊ะเกม 40 โต๊ะ โต๊ะโป๊กเกอร์ 10 โต๊ะ บุฟเฟ่ต์

ขนาด 450 ที่นั่ง ห้องอาหารชั้นเลิศ ห้องอาหารขนาด 50 ที่นั่ง หนังสือกีฬา และเลานจ์เพื่อความบันเทิง สำหรับ ข้อมูลเพิ่มเติม ไปที่www.harringtonraceway.com นอกจากนี้ Full House ยังเป็นเจ้าของ Stockman’s Casino ในเมืองฟอลลอน รัฐเนวาดา ซึ่งมีพื้นที่เล่นเกม 8,400 ตารางฟุต พร้อมเครื่องเกมประมาณ 260 เครื่อง เกมโต๊ะสี่เกม และเกมคีโนหนึ่งเกม คาสิโนมีบาร์ ร้านอาหารรสเลิศ และร้านกาแฟ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.StockmansCasino.com.

ในเดือนเมษายน 2554 บริษัทเสร็จสิ้นการซื้อกิจการของ Grand Victoria Casino and Resort ในไรซิ่งซัน รัฐอินเดียนา คาสิโน Grand Victoria Riverboat มีพื้นที่เล่นเกม 40,000 ตารางฟุตพร้อมเครื่องสล็อตและวิดีโอโป๊กเกอร์เกือบ 1,300 เครื่องและเกมบนโต๊ะ 37 เกม ทรัพย์สินประกอบด้วย

โรงแรมขนาด 201 ห้องพร้อมสปา สระว่ายน้ำ พื้นที่จัดประชุม และศาลาที่มีร้านอาหารและเครื่องดื่ม 5 แห่ง รวมถึงร้านอาหารรสเลิศ บุฟเฟ่ต์ สปอร์ตบาร์ ร้านอาหารบริการด่วนและร้านกาแฟ และ Grand อเนกประสงค์ขนาดใหญ่ โรงละครสำหรับคอนเสิร์ตและกิจกรรมการแสดงตลอดจนการประชุมและการประชุม พื้นที่ 300 เอเคอร์ยังมีสนามกอล์ฟสกอตแลนด์ลิงค์ 18 หลุมพร้อมคลับเฮาส์บริการเต็มรูปแบบ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Grand Victoria โปรดไปที่www.grandvictoria.com สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับฟูลเฮาส์รีสอร์ท ได้ ที่เว็บไซต์www.fullhouseresorts.com

Shawn Huston นำประสบการณ์ 18 ปีในฐานะผู้เชี่ยวชาญด้านการสนับสนุนการดำเนินคดีคนใหม่สำหรับ MerlinOne
03 พฤษภาคม 2554 10:12 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกควินซี, แมสซาชูเซตส์–( BUSINESS WIRE )—MerlinOne ผู้ให้บริการชั้นนำด้าน ระบบ การจัดการสินทรัพย์ดิจิทัลและ แพลตฟอร์ม การค้นหาเอกสารอิเล็กทรอนิกส์มีความภูมิใจที่จะประกาศการเพิ่ม Shawn Huston เข้าสู่ทีมของเราในตำแหน่งผู้เชี่ยวชาญด้านการสนับสนุนการฟ้องร้อง Shawn นำประสบการณ์ 18 ปีในการสนับสนุนการดำเนินคดีและ e-Discovery มาด้วย

“ฉันสนใจ MerlinOne จากความมุ่งมั่นในการสร้างสรรค์นวัตกรรมในด้าน e-discovery ที่มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องพร้อมคุณสมบัติต่างๆ เช่น การจัดทำดัชนีเสียงและวิดีโอ และการค้นหาที่รวดเร็วปานสายฟ้าแลบ”

ทวีตนี้บทบาทเดิมของ Shawn ได้แก่ ผู้อำนวยการฝ่ายการค้นพบทางอิเล็กทรอนิกส์ของ AlphaLit ผู้จัดการทั่วไปของ OnSite3 และผู้จัดการฝ่ายปฏิบัติการของ Merrill Corporation ซึ่งเขาจัดการกระบวนการของ e-discovery ตั้งแต่การรวบรวมไปจนถึงการผลิตสำหรับการฟ้องร้องห

ลายล้านดอลลาร์และคำขอครั้งที่สองพันล้านดอลลาร์ ประสบการณ์กรณีเฉพาะบางอย่างของเขา ได้แก่ การควบรวมกิจการของ Delta-Northwest, การสืบสวนที่เกี่ยวข้องกับรัฐบาลกลางและรัฐ Madoff ตลอดจนการดำเนินการสนับสนุนการดำเนินคดีนอกสถานที่ ณ สำนักงานของบริษัท Enron ตลอดอาชีพการงานของเขา Shawn ได้แสดงความทุ่มเทในการให้การสนับสนุนและให้คำปรึกษาในระดับสูงสุดแก่ลูกค้าทั้งทางกฎหมายและองค์กร และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้นำความรู้ของเขามามอบให้กับลูกค้าของเรา

ผู้มีประสบการณ์ 21 ปีในอุตสาหกรรมการบริการ

Mr. St. Jean ยังทำหน้าที่ในหลากหลายบทบาทที่ The Tropicana Resort & Casino ในลาสเวกัส, Colorado Belle Hotel & Casino ในลาฟลิน รัฐเนวาดา, Caesars Palace Hotel & Casino ในลาสเวกัส และ Waldorf-Astoria Hotel ในนิวยอร์ก . เขาจบปริญญาตรีด้านการบริหารโรงแรมและภัตตาคารจากมหาวิทยาลัยแมสซาชูเซตส์ที่แอมเฮิสต์

ฮิมเบิร์ต ซิโนโปลีดำรงตำแหน่งผู้จัดการทั่วไปของ Hollywood Casino Perryville ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 2553 ตั้งแต่ปี 2542 ถึง 2549 เขาเป็นผู้อำนวยการฝ่ายการเงินที่ Boomtown Biloxi ของ Penn National และยังดำรงตำแหน่งผู้ช่วยผู้จัดการทั่วไปของอสังหาริมทรัพย์ตั้งแต่ปี 254

5 ถึง 2549 ตั้งแต่ปี 2549 ถึง 2550 เขา เป็นรองประธานฝ่ายบัญชีที่ Isle of Capri Casinos, Inc. ตั้งแต่ปี 2550 ถึง 2553 เขาดำรงตำแหน่งผู้ช่วยผู้จัดการทั่วไปที่ Argosy Casino Alton ก่อนเข้าสู่อุตสาหกรรมเกมในปี 2537 นายซิโนโปลีเคยทำงานด้านบัญชีสาธารณะในฐานะผู้สอบบัญชีของ KPMG Peat Marwick

Bill Hayles /เกม ทำหน้าที่เป็นผู้ช่วยผู้จัดการทั่วไปของ Hollywood Casino ที่ Charles Town Races ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 2010 และช่วยดูแลการเปิดตัวเกมบนโต๊ะที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงเมื่อฤดูร้อนปีที่แล้ว ก่อนหน้านี้เขาเคยดำรงตำแห

น่งผู้จัดการทั่วไปของ Zia Park ตั้งแต่ปี 2550 ถึงกุมภาพันธ์ 2553 โดยมีหน้าที่รับผิดชอบโดยรวมในการดำเนินงานคาสิโน 750 ช่อง การแข่งม้าสด และสิ่งอำนวยความสะดวกจำลอง ก่อนมาร่วมงานกับ Penn National เขาใช้เวลาหกปีที่ Harrah’s Entertainment และ Caesars Entertainment ในบทบาทการดำเนินงานที่หลากหลายในทรัพย์สินของบริษัทในแอตแลนติกซิตี นอกจากนี้เขายังดำรงตำแหน่งผู้บริหารระดับสูงด้านทรัพย์สินในโรงแรมและศูนย์การประชุมของ Starwood Hotels and Resorts ในแอตแลนติกซิตี้

Timothy Wilmott ประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Penn National Gaming แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการแต่งตั้ง “Richard นำประสบการณ์ด้านเกมและอุตสาหกรรมการบริการมากมายมาสู่ Penn Penn National ยังประกาศในวันนี้ว่า Himbert Sinopoli ซึ่งปัจจุบันเป็นผู้จัดก

ารทั่วไปของ Hollywood Casino Perryville ได้รับการเสนอชื่อเป็นผู้จัดการทั่วไปของ Hollywood Casino Aurora ในเมืองออโรรา รัฐอิลลินอยส์ Mr. Sinopoli ซึ่งดำรงตำแหน่งผู้จัดการทั่วไปของ Hollywood Casino Perryville ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 2010 เข้ารับตำแหน่งผู้จัดการทั่วไปของ Aurora ต่อจาก Robert Sheldon ซึ่งเพิ่งได้รับการแต่งตั้งให้

เป็นผู้จัดการทั่วไปของ Hollywood Casino แห่งใหม่ของบริษัทที่โรงงาน Kansas Speedway ในแคนซัสซิตี้ รัฐแคนซัส ที่มีกำหนดจะเปิดในไตรมาสแรกของปี 2012 Bill Hayles ซึ่งเคยดำรงตำแหน่งผู้จัดการทั่วไปของ Black Gold Casino ของบริษัทที่ Zia Park และล่าสุดเป็นผู้ช่วยผู้จัดการทั่วไป

ของ Hollywood Casino ที่ Charles Town Races ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นผู้จัดการทั่วไปของ Hollywood Casino Perryville การแต่งตั้งทั้งสามจะต้องได้รับการอนุมัติตามกฎระเบียบและคาดว่าจะมีผลบังคับใช้ในต้นเดือนมิถุนายน

Richard St. Jean ดำรงตำแหน่งระดับอสังหาริมทรัพย์และระดับองค์กรที่หลากหลายตลอดอาชีพการงานในอุตสาหกรรมเกม/การบริการเป็นเวลา 25 ปีของเขาในเขตอำนาจศาลระดับภูมิภาค ปลายทาง และชนเผ่า Mr. St. Jean มาที่ Penn National หลังจากทำงาน 16 ปีที่ Station Casinos ล่าสุด เขาทำหน้าที่เป็นประธานของ Native American Gaming และรับผิดชอบสิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆ รวมถึง Thunder Valley Casino Resor

t ในลินคอล์น แคลิฟอร์เนีย และ Gun Lake Casino ในเวย์แลนด์ มิชิแกน ตั้งแต่ปี 2548 ถึง 2551 เขาดำรงตำแหน่งรองประธานและผู้จัดการทั่วไปฝ่ายพัฒนา จากปี 1994 ถึงปี 2005 เขาทำหน้าที่ในหลากหลายบทบาทการจัดการทรัพย์สินที่สิ่งอำนวยความสะดวกของ Station Casinos หลายแห่งในพื้นที่ลาสเวกัส รวมถึง Santa Fe Station Hotel & Casino Wild Wild West Hotel & Casino และ Palace Station Hotel & Casino

ชุมชน CISO ได้ต่อสู้กับปัญหาเก่าแก่ในการกำหนดวิธีการตรวจสอบความปลอดภัยของแอปพลิเคชันโดยไม่สร้างปัญหาคอขวดเป็นเวลา 11 ชั่วโมง ผู้ปฏิบัติงานด้านความปลอดภัยไม่สามารถเข้ามาเล่นเกมช้าได้อีกต่อไป และคาดหวังว่าทีมพัฒนาจะต้องเขียนโค้ดสำหรับช่องโหว่ด้านความปลอดภัยทั้งหมด วิธีห

นึ่งในการจัดการกับความท้าทายนี้คือการใช้โซลูชันการรักษาความปลอดภัยของซอฟต์แวร์ในฐานะบริการ (SaaS) การรักษาความปลอดภัยแอปพลิเคชันแบบออนดีมานด์เป็นขั้นตอนสำคัญในการลดความเสี่ยงในแอปพลิเคชันที่พัฒนาขึ้นภายในองค์กร ซอฟต์แวร์เชิงพาณิชย์จากชั้นวาง (COTS) รวมถึงแอปพลิเคชันที่พัฒนาโดยผู้ให้บริการเอาท์ซอร์สนอกชายฝั่ง

Stevenson และ Dipasupil จะจัดเตรียมขั้นตอนที่สามารถดำเนินการได้สำหรับองค์กรในการปฏิบัติตามเพื่อให้แน่ใจว่าแอปพลิเคชันของพวกเขาตรงหรือเกินมาตรฐานอุตสาหกรรมในด้านคุณภาพและความปลอดภัย พวกเขายังกล่าวถึงวิธีที่ง่ายกว่าและประหยัดต้นทุนในการยกระดับความปลอดภัยของซอฟต์แวร์

เมื่อไร:การประชุม Secure360° จะมีขึ้นในวันที่ 10 – 11 พฤษภาคม 2554 เซสชัน Veracode มีกำหนดจัดขึ้นในวันอังคารที่ 10 พฤษภาคม เวลา 14:45 น. EDT

ที่ไหน:AGOURA HILLS, Calif.–( BUSINESS WIRE )– วันนี้ THQ Inc. (NASDAQ: THQI) เปิดตัวMX vs. ATV ® Alive TMซึ่งเป็นข้อเสนอถัดไปจากซีรีส์ MX vs. ATV ที่จัดส่ง 10 ล้านเครื่อง ชื่อใหม่นี้นำเสนอระบบฟิสิกส์ที่ได้รับการปรับปรุง แอ็คชั่นแบบบาร์ต่อบาร์ที่เข้มข้น และร้านดิจิทัลในเกมที่ช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งประสบการณ์เกมด้วยไอเท็มที่ดาวน์โหลดได้ จักรยาน ลู่วิ่ง และอื่นๆ อีกมากมาย MX vs. ATV Aliveพร้อมใช้งานสำหรับระ

บบความบันเทิงวิดีโอเกม Xbox 360 ®จาก Microsoft และ PlayStation ®ระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์ 3 เครื่องในราคาขายปลีกที่แนะนำที่ 39.99 ดอลลาร์ (สหรัฐฯ) สารประกอบมอเตอร์ครอสส่วนตัวของ James Stewart ได้รับการสร้างขึ้นใหม่อย่างพิถีพิถัน และจะเสนอให้ผู้บริโภคที่ซื้อสำเนาเกมใหม่ดาวน์โหลดแบบดิจิทัลฟรีเมื่อเปิดตัว

“MX vs. ATV Alive นำเสนอรูปแบบการเล่นที่อัดแน่นไปด้วยแอ็คชั่น ฟีเจอร์ใหม่มากมาย และการปรับแต่งอย่างละเอียด การควบคุมที่ใช้งานง่าย ซึ่งเรามั่นใจว่าจะไม่เพียงดึงดูดแฟน ๆ ฮาร์ดคอร์ของเรา แต่ยังรวมถึงผู้มาใหม่ในแฟรนไชส์ด้วย”

ทวีตนี้MX vs. ATV Aliveเป็นอวตารที่สมจริงที่สุดของแฟรนไชส์ ​​เนื่องจากส่วนใหญ่มาจากการอัปเกรดที่ทำกับกลไกทางฟิสิกส์ของเกม ฟังก์ชันแบบบาร์ต่อบาร์ที่เพิ่มเข้ามาใหม่ช่วยให้เกิดการกระแทกของกระดูกมากขึ้น การชนที่รุนแรงระหว่างผู้ขับขี่ ระบบปรับระดับช่วยให้ผู้เล่นพัฒนาและอัปเกรดผู้ขับขี่ข

องตนผ่านระบบประสบการณ์ซึ่งจะให้คะแนนสำหรับตำแหน่ง การกระโดด การจ่ายบอล และตัวแปรอื่นๆ นอกเหนือจากการรวมนักแข่งมืออาชีพมากกว่า 50 คนแล้ว ฟีเจอร์อื่นๆ ของแฟรนไชส์ได้กลับมาแล้ว เช่น การเปลี่ยนรูปแทร็กและระบบควบคุม Rider Reflex

และได้รับการจัดอันดับให้เป็นหนึ่งใน “โรงพยาบาลที่ดีที่สุดของอเมริกา” ด้านมะเร็งและระบบทางเดินปัสสาวะโดย US News & World Report City of Hope ก่อตั้งขึ้นในปี 2456 และเป็นผู้บุกเบิกด้านการปลูกถ่ายไขกระดูกและพันธุศาสตร์ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.cityofhope.orgหรือติดตาม City of Hope บนFacebook , Twitter , Youtube หรือFlickrเกี่ยวกับ CMA Music Festival

ฉลองครบรอบ 40 ปีในปีนี้ CMA Music Festival เป็นประสบการณ์ทางดนตรีที่ไม่มีใครเทียบได้เพื่อเฉลิมฉลองดนตรีของอเมริกา กิจกรรมนี้จัดขึ้นตั้งแต่วันพฤหัสบดีถึงวันอาทิตย์ที่ 9-12 มิถุนายน งานนี้ทำให้ชุมชนได้พบปะกับแฟนๆ จากทั่วโลก เทศกาลดนตรี CMA 2011 จะถ่ายทำรายการพิเศษของ ABC Television Network อีกครั้ง ซึ่งจะออกอากาศช่วงปลายฤดูร้อนนี้ แพ็คเกจตั๋วสี่วันลดราคาและแฟน ๆ สามารถซื้อตั๋วผ่าน Ticketmaster ที่

Ticketmaster.com หรือ 800-745-3000 สามารถซื้อตั๋วได้ทาง CMAfest.com หรือ 1-800-CMA-FEST ราคาตั๋วขึ้นอยู่กับระดับที่นั่งที่ LP Field สำหรับ Nightly Concerts และมีราคาตั้งแต่ 115 ถึง 325 ดอลลาร์ บวกค่าธรรมเนียมการจัดการ แฟนๆ ควรสั่งซื้อบัตรตอนนี้เพื่อรับประกันตำแหน่งของพวกเขาในงานที่งานUSA Todayได้รับการขนานนามว่าเป็น “มงกุฎเพชรแห่งเทศกาลดนตรีคันทรี่” และเป็นผู้ชนะเลิศจาก International

Entertainment Buyers Association’s (2004, 2006, 2008 และ 2010) LIVE! รางวัลสำหรับเทศกาลแห่งปี เยี่ยมชม CMAfest.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Grand Ole Opry

The Grand Ole Opry นำเสนอดนตรีคันทรีที่ดีที่สุดสดทุกสัปดาห์จากแนชวิลล์ ฉลองครบรอบ 85 ปีแห่งความบันเทิง สามารถรับฟัง Opry ได้ที่ 650 WSM-AM, SIRIUS XM Satellite Radio และopry.com รายการประจำสัปดาห์ที่จัดทำขึ้น “America’s Opry Weekend” ออกอากาศทางส

ถานีวิทยุทั่วประเทศอเมริกาและทาง Armed Forces Radio Network Grand Ole Opry เป็นเจ้าของโดย Gaylord Entertainment (NYSE:GET) ซึ่งเป็นบริษัทด้านการบริการและความบันเทิงในแนชวิลล์ ซึ่งเป็นเจ้าของและบริหารโรงแรม Gaylord Hotels ด้วย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ opry.com หรือwww.gaylordentertainment.comเกี่ยวกับ “อาฟเตอร์มิดไนท์กับแบลร์ การ์เนอร์”

แบลร์ การ์เนอร์สร้าง “After MidNite with Blair Garner” เมื่อเกือบ 17 ปีที่แล้ว เขาเป็นหนึ่งในนักจัดรายการวิทยุที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประเทศ ชนะรางวัล National “On-Air Personality of the Year” ของ Academy of Country Music ในปี 2547 และ 2549 และได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลอื่นๆ นับครั้งไม่ถ้วน รวมถึงรางวัล Marconi Award อันทรงเกียรติและBillboardรางวัล Nationally Syndicated

Air Personality “After MidNite” เผยแพร่โดย Premiere Radio Networks และสามารถรับฟังได้มากกว่า 260 สถานีตั้งแต่ “MidNite” จนถึง 6 โมงเช้า แบลร์ยังสร้าง “The Blair Garner Show” ในปี 2549 สามารถรับฟังได้มากกว่า 40 สถานีตั้งแต่เวลา 22.00 น. ถึง “มิดไนท์” สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับทั้งสองรายการ โปรดไปที่ www.blairgarner.com

แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6716696&lang=enVeracode จะนำเสนอเซสชันความปลอดภัยของแอปพลิเคชันใน การประชุมประจำปี Secure360° ครั้งที่ 6Jon Stevenson จาก Veracode และ CISO James Dipasupil เพื่อหารือเกี่ยวกับแนวทางที่เป็นนวัตกรรมสำหรับปัญหาเก่า: ซอฟต์แวร์ที่ไม่ปลอดภัย

10 พฤษภาคม 2554 06:35 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกเบอร์ลิงตัน, แมสซาชูเซตส์–( BUSINESS WIRE )– Veracode, Inc.ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มการจัดการความเสี่ยงแอปพลิเคชัน บนคลาวด์อิสระรายเดียวของโลก ประกาศในวันนี้ว่า Jon Stevenson จะนำเสนอในการประชุมประจำปี Secure360° ครั้งที่ 6 พร้อมกับ CISO และ ที่ปรึกษาด้านการบริหารความเสี่ยง เจมส์ ดิภาสุพิล กำหนดการในวันอังคารที่ 10 พฤษภาคม งา

นนำเสนอเรื่อง “Application Security: An Innovative Approach to an Age Old Problem” จะนำเสนอแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างโปรแกรมการจัดการความเสี่ยงด้านความปลอดภัยของแอปพลิเคชันที่ปรับขนาดได้ ซึ่งสามารถประเมินความปลอดภัยของแอปพลิเคชันขององค์กรทั้งหมดด้วยต้นทุนที่คุ้มค่า ทาง.

“ความปลอดภัยของแอปพลิเคชัน: แนวทางใหม่สำหรับปัญหาเก่าทวีตนี้ WHO:จอน สตีเวนสัน, เวราโค้เจมส์ ดิภาสุพิล, CISO & ที่ปรึกษาที่ปรึกษาการบริหารความเสี่ยอะไร:

ในขณะที่ความปลอดภัยของแอปพลิเคชันพร้อมที่จะแบ่งปันความโดดเด่นกับการป้องกันการสูญหายของข้อมูลและการจัดการความปลอดภัยของผู้ขาย ซึ่งเป็นความเสี่ยงด้านความปลอดภัยสามอันดับแรกของปี 2011 แต่องค์กรส่วนใหญ่ไม่มีความเชี่ยวชาญด้านความปลอดภัยภายในองค์กรเพื่อรับมือกับความท้าทายนี้ หรือไม่มีงบประมาณในการจ้างพนักงานเพื่อจัดการ ข้อกังวลด้านการบริหารความเสี่ยงเหล่านี้

17 พฤษภาคม 2554 10:57 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกไมอามี–( BUSINESS WIRE )– Net Element (OTCQB:NETE)ผู้เผยแพร่ปลายทางดิจิทัลและผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้เข้าซื้อ กิจการ vDream Inc.ซึ่งเป็นบริษัทเกมโซเชียลเอกชนที่ตั้งอยู่ในโ

อ๊คแลนด์ แคลิฟอร์เนียใน การทำธุรกรรมหุ้นและเงินสด vDream ซึ่งได้รับเงินลงทุนขั้นต้นจาก Facebook นำเสนอแอปพลิเคชันที่ไม่เหมือนใครให้กับผู้ที่ชื่นชอบรถเพื่อสร้าง ปรับแต่ง และแข่งรถของตนเองภายในชุมชนสังคมที่มีการแข่งขันสูง ขณะนี้สามารถเข้าถึงได้ผ่าน เว็บไซต์ เช่นFacebook , MySpace และBebo

“เกมโซเชียลนี้มีชุมชนแฟน ๆ รถยนต์และมอเตอร์สปอร์ตที่ภักดีและเติบโตอย่างไม่น่าเชื่ออยู่แล้ว การใช้ประโยชน์จากบริการเกมโซเชียลเชิงลึกของ vDream จะสร้างความแตกต่างให้กับ Motorsport.com ในตลาด”

ทวีตนี้Net Element จะรวมบริการและเทคโนโลยี vDream เข้ากับ Motorsport.com ซึ่งนำเสนอเนื้อหาและวิดีโอสื่อสมบูรณ์ล่าสุดให้แฟน ๆ การแข่งขันอยู่แล้ว

Richard Lappenbusch ประธานและซีโอโอของ NETE กล่าวว่า “การซื้อกิจการ vDream เป็นการตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Net Element ที่มีต่ออุตสาหกรรมมอเตอร์สปอร์ต “เกมโซเชียลนี้มีชุมชนแฟน ๆ รถยนต์และมอเตอร์สปอร์ตที่ภักดีและเติบโตอย่างไม่น่าเชื่ออยู่แล้ว การใช้ประโยชน์จากบริการเกมโซเชียลเชิงลึกของ vDream จะสร้างความแตกต่างให้กับ Motorsport.com ในตลาด”

ในช่วง 18 เดือนข้างหน้า พนักงานของ vDream จะทำงานเป็นที่ปรึกษาร่วมกับสมาชิกของทีม NETE เพื่อให้แน่ใจว่าการเปลี่ยนแปลงจะราบรื่น ในขณะที่ NETE จะจัดการและดำเนินการเว็บไซต์และเกมในแพลตฟอร์มเกมทั้งหมด ยอดคงเหลือทั้งหมดของสกุลเงิน vDream หรือที่เรียกว่า “vDollars” จะได้รับเกียรติ และผู้เล่นทุกคนจะรักษายอดปัจจุบันและการซื้อก่อนหน้านี้“ความสามารถในการเข้าถึงและดาวน์โหลดแอปอย่าง NI WorkTrak ได้อย่างง่ายด

ายกำลังเปลี่ยนเกมสำหรับบริษัทที่มีพนักงานภาคสนาม”ทวีตนี้การรายงานผ่านอุปกรณ์พกพาแบบใหม่เชื่อมโยงกับแพลตฟอร์ม Natural Insight อย่างแน่นหนา และให้การแจ้งเตือนแก่หัวหน้างานเมื่อพนักงานไม่สามารถมาถึงตรงเวลาหรือพยายามเช็คอินเมื่อไม่ได้อยู่ในตำแหน่งงานที่ถูกต้อง พนักงานสาม

ารถตรวจสอบข้อมูลสรุปการมอบหมายงานเพื่อให้แน่ใจว่างานที่ถูกต้องเสร็จสมบูรณ์ นอกเหนือจากการเช็คอินที่ตรวจสอบด้วย GPS การรายงานเวลาเดินทางอัตโนมัติ และการจับเวลาไซต์งาน NI WorkTrak เพิ่มความแม่นยำในการรายงานและลดโอกาสในการฉ้อโกงพนักงาน

Stefan Midford ประธานและซีอีโอของ Natural Insight กล่าวว่า “ลูกค้าของ Natural Insight คาดหวังให้เราช่วยปรับปรุงผลกำไรในขณะที่พวกเขามุ่งเน้นไปที่การเติบโตของธุรกิจ” Stefan Midford ประธานและซีอีโอของ Natural Insight กล่าว “นี่เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของความร่วมมือที่แท้จริงที่ทุกคนได้รับชัยชนะ”

ด้วยการติดตามการมอบหมายงานของพนักงานหลายแสนคนทุกเดือน Natural Insight ได้เห็นความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับโซลูชันง่ายๆ ที่ช่วยเหลือพนักงานในขณะเดียวกันก็ให้การตรวจสอบในระดับหนึ่งสำหรับนายจ้าง ด้วย NI WorkTrak พนักงานภาคสนามสามารถดาวน์โหลดแอปจากAndroid

Marketและใช้เวลาไม่กี่นาทีก็สามารถใช้ประโยชน์จากคุณลักษณะการรายงานบนสมาร์ทโฟนใหม่ได้ ด้วยเศรษฐกิจที่พัฒนาอย่างต่อเนื่อง บริษัทต่าง ๆ ต่างมองหาการปรับปรุงบริการในขณะที่ควบคุมค่าใช้จ่ายไปด้วย การตรวจสอบความถูกต้องด้วย GPS ที่รวมอยู่ใน NI WorkTrak ช่วยลดการฉ้อฉล

ของพนักงานในขณะที่ปรับปรุงความแม่นยำของการบอกเวลา ทำให้ประหยัดเงินได้หลายล้านดอลลาร์สำหรับบริษัทขนาดใหญ่ ในขณะเดียวกันก็ปรับปรุงคุณภาพการบริการ

Eric Pfleckl รองประธานฝ่ายบริการด้านเทคนิคของ Natural Insight กล่าวว่า “ความสามารถในการเข้าถึงและดาวน์โหลดแอปอย่าง NI WorkTrak ได้อย่างง่ายดายกำลังเปลี่ยนเกมสำหรับบริษัทที่มีพนักงานภาคสนาม “ด้วยการรวมเข้ากับแพลตฟอร์มบนคลาวด์ของ Natural Insight อย่างเต็มรูปแบบ ตอนนี้บริษัทต่างๆ มีความมั่นใจอย่างสมบูรณ์ในข้อมูลที่รายงาน และพนักงานสามารถปรับปรุงความแม่นยำในขณะที่ประหยัดเวลา”

เกี่ยวกับ Natural Insight / www.naturalinsight.comDream Trigger™ 3D วางจำหน่ายแล้วจาก D3Publisher สำหรับระบบ Nintendo 3DS™ระบบ Nintendo 3DS ผสานเสียงและกราฟิกตระการตาเพื่อประสบการณ์เกมยิงอาร์เคด 3 มิติขั้นสุดยอด

บริษัทต่างๆ ยังมีความกังวลอย่างมากกับราคาและความพร้อม

จากปี 2010 (64%) และปี 2009 (58%) การหยุดชะงักของโรงงานและช่องทางการจัดจำหน่ายที่อาจเกิดขึ้นอันเป็นผลมาจากภัยธรรมชาติและปัญหาทางภูมิรัฐศาสตร์ยังเป็นความกังวลที่เพิ่มขึ้นสำหรับ 81% ของบริษัท ซึ่งเพิ่มขึ้น 26% จากปี 2010 (55%) นับเป็นการก้าวกระโดดที่โดดเด่นเป็นพิเศษ เนื่

องจากการเปิดเผยข้อมูลเหล่านี้มีขึ้นก่อนเกิดแผ่นดินไหวในญี่ปุ่น นอกจากนี้ ของวัตถุดิบ (34% เทียบกับ 19% ในปี 2010) และสินค้าคงคลังที่สมดุล (57% เพิ่มขึ้นจาก 30% ในปี 2010ความเสี่ยงด้านกฎระเบียบที่เพิ่มขึ้น เห็นได้จาก ค่าใช้จ่ายในการวิ่งเต้นที่พุ่งสูงขึ้นของ Google และ Microsoft บริษัทเทคโนโลยีมีความกังวลมากขึ้นเกี่ยวกับกฎระเบียบของรัฐบาล (ปัจจัยเสี่ยงอันดับสองที่อ้างถึงบ่

อยที่สุดในปีนี้ที่ 96% เทียบกับ 88% ในปี 2010 และ 81% ในปี 2009) ในขณะเดียวกัน ความไม่แน่นอนเกี่ยวกับการบรรจบกันของมาตรฐานการบั

ญชีและกฎขั้นสุดท้ายเกี่ยวกับการรับรู้รายได้มีส่วนทำให้บริษัทเทคโนโลยีหลายแห่ง (58%) กังวลเกี่ยวกับปัญหาการปฏิบัติตามกฎระเบียรหัสป้องกัน IP เพื่อ

รักษาความต้องการของลูกค้า เนื่องจากผู้เล่นหลักอย่าง Apple และ Samsung ต่างฟ้องร้องคดีละเมิดทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ความกังวลของบริษัทต่างๆ เกี่ยวกับการปกป้องทรัพย์สินทางปัญญา (79%) นั้นเพิ่มสูงขึ้นหลังจากที่ลดลงจาก 86 เปอร์เซ็นต์ในปี 2009 เป็น 74 เปอร์เซ็นต์ในปี 2010 นอกจา

กนี้ ความเสี่ยงด้านทรัพย์สินทางปัญญายังเป็นปัจจัยที่เพิ่มความกังวลเกี่ยวกับกระบวนการทางกฎหมาย (86% เพิ่มขึ้นจาก 80% ในปี 2010) ตลอดจนความกังวลที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับนวัตกรรมและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ บริษัทจำนวนมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด (85% เทียบกับ 63% ในปี 2010) อ้างถึงความสา

มารถในการตอบสนองความสนใจของลูกค้าและความต้องการผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมเป็นความเสี่ยงหลัก การเปลี่ยนแปลงผลิตภัณฑ์ยังคงน่าเป็นห่วงเป็นพิเศษ (88%ปัญหาโครงสร้างพื้นฐานทำให้เกิดภัยคุกคามต่อการละเมิดความปลอดภัย ความกังวลเกี่ยวกับความสามารถในการบำรุงรักษาโครงสร้างพื้นฐ

านด้านการดำเนงานได้รับการอ้างถึงโดยบริษัทเทคโนโลยีมากกว่าสองในสาม (68%) ในปีนี้ ซึ่งคิดเป็นการเติบโต 62 เปอร์เซ็นต์จากปี 2010 (42%) จาก

รายงานการโจรกรรมข้อมูลล่าสุดที่พาดหัวข่าวของ Amazon และ Sony การละเมิดความปลอดภัยเป็นสาเหตุหลักสำหรับความวิตกกังวล โดย 57 เปอร์เซ็นต์ของบริษัทอ้างว่าเป็นความเสี่ยง เพิ่มขึ้นจากปี 2010 (44%) และ 2009 (30%ความเสี่ยงด้านการควบรวมกิจการยังคงอยู่ในระดับสูงท่ามกลางความกัง

วลด้านสภาพคล่อง ด้วยข้อตกลงด้านเทคโนโลยีที่เสร็จสมบูรณ์เป็นประวัติการณ์ 881 รายการในช่วงไตรมาสแรกของปี 2554 บริษัท 85 เปอร์เซ็นต์สังเกตเห็นความกังวลเกี่ยวกับการไม่สามารถทำธุรกรรม M&A และการขายกิจการอื่น ๆ ให้สำเร็จ ในขณะที่ข้อตกลงอยู่ในระดับสูง และการสำรวจแนวโน้มเทคโนโลยีในปี 2554ของ BDO พบว่า CFO ด้านเทคนิครู้สึกดีขึ้นเกี่ยวกับการเข้าถึงเงินทุนในปีนี้ ความกังวลในยุคเศรษฐกิจถดถอยเกี่ยวกับสภาพคล่องยังคงอยู่ในการรายงาน 10K (68%)เกี่ยวกับการปฏิบัติด้านเทคโนโลยีและวิทยาศาสตร์สิ่งมีชีวิตที่ BDO USA, LLP

BDO เป็นที่ปรึกษาทางธุรกิจที่ทรงคุณค่าของบริษัทด้านเทคโนโลยีและชีววิทยาศาสตร์มากว่า 100 ปี บริษัททำงานร่วมกับลูกค้าด้านเทคโนโลยีที่หลากหลาย ตั้งแต่บริษัทข้ามชาติที่ติดอันดับ Fortune 500 ไปจนถึงธุรกิจที่มีผู้ประกอบการมากขึ้น ในประเด็นทางบัญชี ภาษี และการเงินอื่นๆ

เกี่ยวกับBDOBDO เป็นชื่อแบรนด์ของ BDO USA, LLP ซึ่งเป็นบริษัทบริการระดับมืออาชีพของสหรัฐอเมริกาที่ให้บริการด้านการประกัน ภาษี ที่ปรึกษาทางการเงิน และบริการให้คำปรึกษาแก่บริษัทมหาชนและบริษัทเอกชนหลายแห่ง เป็นเวลากว่า 100 ปีที่ BDO ให้บริการที่มีคุณภาพผ่านการมีส่วนร่วมอย่างแข็งขัน

ของผู้เชี่ยวชาญที่มีประสบการณ์และมีความมุ่งมั่น บริษัทให้บริการลูกค้าผ่านสำนักงาน 40 แห่งและสำนักงานพันธมิตรอิสระมากกว่า 400 แห่งทั่วประเทศ

ในฐานะบริษัทสมาชิกอิสระของ BDO International Limited BDO ให้บริการลูกค้าข้ามชาติผ่านเครือข่ายสำนักงานทั่วโลก 1,082 แห่งใน 119 ประเทศายได้อื่นสำหรับหกเดือนปัจจุบันประกอบด้วยกำไรจากการขาย Miramax และ BASS (75 ล้านดอลลาร์) ในไตรมาสแรก ผลกระทบทางภาษีของกำไร

เหล่านี้เกินกว่าผลประโยชน์ก่อนหักภาษีซึ่งส่งผลให้ขาดทุนสุทธิ 32 ล้านดอลลาร์ รายได้อื่นสำหรับหกเดือนของปีก่อนประกอบด้วยกำไรจากการขายเงินลงทุนของเราในบริการโทรทัศน์ในยุโรปในไตรมาสที่หนึ่งและสอง และกำไรทางบัญชีที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการ Disney Stores ในญี่ปุ่นในไตรมาสที่สองซึ่งรวมเป็นเงินทั้งสิ้น 97 ล้านเหรียญสหรัฐ

BDO USA, LLP ซึ่งเป็นห้างหุ้นส่วนจำกัดความรับผิดในเดลาแวร์ เป็นสมาชิกของสหรัฐอเมริกาของ BDO International Limited ซึ่งเป็นบริษัทในสหราชอาณาจักรที่จำกัดโดยการรับประกัน และเป็นส่วนหนึ่งของเครือข่าย BDO ระหว่างประเทศของบริษัทสมาชิกอิสระ BDO เป็นชื่อแบรนด์ของเครือข่าย BD

O และสำหรับแต่ละบริษัทสมาชิก BDO ดูรายละเอียด เพิ่มเติม ได้ที่www.bdo.com JDA ® Software Group, Inc. (NASDAQ: JDAS), The Suppl

y Chain Company ®เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านนวัตกรรมการจัดการห่วงโซ่อุปทาน การขายสินค้า และการกำหนดราคาที่เป็นเลิศทั่วโลก JDA ให้อำนาจแก่บริษัทกว่า 6,000 แห่งทุกขนาดในการตัดสินใจที่เหมาะสมที่สุด ซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถในการทำกำไรและบรรลุผลลัพธ์ที่แท้จริงในอุตสาหกรรมการผลิตแบบแยกส่วนและแบบกระบวนการ การกระจายสินค้าแบบค้าส่ง การขนส่ง การค้าปลีก

และบริการ ด้วยการนำเสนอโซลูชั่นแบบครบวงจรที่ครอบคลุมห่วงโซ่อุปทานทั้งหมดตั้งแต่วัสดุไปจนถึงผู้บริโภค JDA ใช้ประโยชน์จากมรดกอันทรงพลังและทุนความรู้ของผู้นำตลาดที่ได้มาซึ่งรวมถึง i2 Technologies ® , Manugistics ®, E3 ® , Intactix ®และArthur ® ตัวเลือกบริการที่หลา

กหลายของ JDA ซึ่งส่งผ่าน JDA ® Private Cloud ช่วยให้ลูกค้าได้รับการกำหนดค่าที่ยืดหยุ่น ใช้เวลาในการสร้างมูลค่าอย่างรวดเร็ว ต้นทุนรวมในการเป็นเจ้าของที่ลดลง และการสนับสนุนด้านเทคนิคและการทำงานตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันตลอด 24 ชั่วโมง หากต้องการ เรียน รู้เพิ่มเติม โปรดไปที่www.jda.com หรืออีเมลinfo@jda.com

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งจัดทำขึ้นโดยอ้างอิงจากบทบัญญัติด้านการให้ความคุ้มครองของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 โดยทั่วไป ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าจะมาพร้อมกับคำต่างๆ เช่น “สามารถ” “จะ” “รับประกัน ” “ช่วยเหลือ” “เ

ปิดใช้งาน” และ “คาดหวัง” และคำอื่นๆ ที่มีความหมายแฝงที่คาดการณ์ล่วงหน้า ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวรวมถึงแต่ไ

ม่จำกัดเพียง ความคิดเห็นที่ว่าโซลูชันของ JDA สามารถให้ประโยชน์บางอย่างแก่ลูกค้าได้ การเกิดเหตุการณ์ในอนาคตอาจเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการ รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: (a) โซลูชันของเราอาจไม่ทำงานตามที่เราคาดไว้; (b) อาจมีปัญหาในการใช้งานและการรวมระบบที่เกี่ยวข้องกับโซลูชันของเรา; และ (c) ความเสี่ยงอื่น ๆ ที่มีรายละเอียดเป็นระยะ ๆ ในหัวข้อ “ปัจจัยความเสี่ยง” ในเอกสารที่เรายื่นต่อสำนักงานคณะ

กรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความไม่แน่นอนที่ส่งผลกระทบต่อธุรกิจของเรามีอยู่ในเอกสารที่ยื่นต่อ SEC เนื่องจากความเสี่ยงเหล่านี้และความเสี่ยงอื่นๆ ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ JDA ไม่อยู่ภายใต้ภาระผูกพันใด ๆ ที่จะ (และปฏิเสธความรับผิดชอบใด ๆ ดังกล่าวโดยชัดแจ้ง) ปรับปรุงหรือเปลี่ยนแปลงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่น ๆ

ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ JDA ไม่อยู่ภายใต้ภาระผูกพันใด ๆ ที่จะ (และปฏิเสธความรับผิดชอบใด ๆ ดังกล่าวโดยชัดแจ้ง) ปรับปรุงหรือเปลี่ยนแปลงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่น ๆ ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่าง

อย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ JDA ไม่อยู่ภายใต้ภาระผูกพันใด ๆ ที่จะ (และปฏิเสธความรับผิดชอบใด ๆ ดังกล่าวโดยชัดแจ้ง) ปรับปรุงหรือเปลี่ยนแปลงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่น ๆ

“JDA” เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ JDA Software Group, Inc. ชื่อทางการค้า ผลิตภัณฑ์ หรือบริการใดๆ ที่อ้างถึงในเอกสารนี้โดยใช้ชื่อ “JDA” เป็นเครื่องหมายการค้าและ/หรือทรัพย์สินของ JDA Software Group, Inc.ผู้สร้างบริษัทแห่กันเข้าร่วมการประชุม Tech Investor Conference เป็นจำนวนมากเป็นประวัติการณ์พลังงาน สะท้อนถึงกิจกรรมของผู้ประกอบการและนักลงทุนที่เพิ่มขึ้นในภูมิภาค

16 พฤษภาคม 2554 10:39 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกMCLEAN, เวอร์จิเนีย–( BUSINESS WIRE )– วันนี้ Mid-Atlantic Venture Association (MAVA) ได้ปิด การประชุม Capital Connection ’11 ประจำปี ที่กรุงวอชิงตัน ดี.ซี. ด้วยการลงทะเบียนมากกว่า 900 รายจากการประชุมทั้ง 2 ครั้ง ได้แก่ Capital Connection และ TechBUZZ ในปีนี้ ทำลายสถิติการเข้าร่วมที่ไม่เคยมีมาก่อนตั้งแต่ปี 1999 มีบริษัทเทคโนโลยี 64 แห่งจัดแสดงงานระหว่าง 2 งานตลอด 2 วัน และมีผู้ประกอบการรายอื่นเข้าร่วมอีกหลายร้อยราย

“Twitter จะมุ่งเน้นไปที่มือถือในอีกห้าปีข้างหน้า เป้าหมายของเราคือการมองไม่เห็น แต่อยู่ทุกที่”ทวีตนี้วิทยากรคนสำคัญ Biz Stone ผู้ร่วมก่อตั้ง Twitter กล่าวถึงสิ่งที่อยู่ในร้านสำหรับยักษ์โซเชียลมีเดียระดับโลกในอนาคต “Twitter จะมุ่งเน้นไปที่มือถือในอีกห้าปีข้างหน้า เป้าหมายของเราคือการมองไม่เห็น แต่อยู่ทุกที่” สโตนยังบอกกับห้องของนักลงทุนและผู้ประกอบการด้วยว่า “เพื่อที่จะประสบความสำเร็จอย่างงดงาม พวกเขาต้องเต็มใจที่จะล้มเหลวอย่างงดงาม”

นอกจากผู้เข้าร่วมประชุม 900 คนแล้ว ยังมีผู้คนอีกหลายพันคนบน Twitter, Facebook และ LinkedIn ที่ติดตามการโพสต์และการอัปเดตที่เกิดขึ้นในระหว่างการประชุม ปริมาณการเข้าชมความคิดเห็นจำนวนมากสะท้อนให้เห็นถึงพลังงานและข้อมูลเชิงลึกที่แบ่งปันโดยนักประดิษฐ์ชั้นนำของอุตสาหกรรม

“การประชุมประจำปีสะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงพื้นฐานและเชิงบวกในบรรยากาศการลงทุน รายชื่อบริษัทที่น่าประทับใจของเราทั่วทั้งเวทีและภาคส่วน และการตอบรับที่ดีจากนักลงทุน บ่งชี้ว่าตลาดกำลังพลิกผัน” จูเลีย สไปเซอร์ กรรมการบริหารของ MAVA กล่าว “เราภูมิใจเป็นอย่างยิ่งกับความตื่นเต้นและพลังของ TechBUZZ ใหม่ของปีนี้ ซึ่งออกแบบมาสำหรับบริษัทระยะเริ่มต้นโดยเฉพาะ”

Capital Connection นำหน้าด้วย TechBUZZ การประชุมครึ่งวันสำหรับนักลงทุนรายย่อยและบริษัทระยะเริ่มต้น บริษัทต่างๆ ได้รับเลือกจากกลุ่มผู้สมัครเพื่อนำเสนอการเสนอขายอย่างรวดเร็วเป็นเวลาสี่นาทีต่อห้องที่มีนักลงทุนและผู้สร้างบริษัทจำนวน 300 คน

ผู้เล่นตัวจริงของ Capital Connection ได้แก่ Tucker Carlson ผู้ร่วมก่อตั้ง The Daily Caller, Jonathan Grayer อดีต CEO ของ Kaplan, Paul DePodesta รองประธานฝ่ายพัฒนาผู้เล่นของ The New York Mets และบุคคลสำคัญในหนังสือ Moneyball: The Art of ของ Michael Lewis ชนะเกมที่ไม่ยุติธรรม

การประชุมในปีนี้เริ่มต้นขึ้นด้วยคณะนักลงทุนชั้นนำซึ่งเป็นตัวแทนของทุกระยะของเงินทุน การอภิปรายซึ่งดำเนินรายการโดย Russ Garland บรรณาธิการของ VentureWire รวมถึง Patrick Kerins กรรมการผู้จัดการ NEA; Nigel Morris หุ้นส่วนผู้จัดการ QED Investors, Ashton Newhal

l หุ้นส่วน Greensprings Associates และ Bob Smith กรรมการผู้จัดการ JMI Equity ผู้ร่วมอภิปรายอภิปรายในห้องประชุมที่มีแต่กลุ่มผู้สร้างบริษัทและผู้ประกอบการที่กระตือรือร้นที่จะเรียนรู้เกี่ยวกับแนวโน้มที่ส่งผลต่อความพร้อมในการจัดหาเงินทุนที่สำคัญซึ่งจำเป็นต่อการสร้างบริษัทที่มีการเติบโตสูง – ในทุกขั้นตอนของการพัฒนาบริษัทCapital Connection TMและ MAVA

Capital Connection ดำเนินการมากว่า 20 ปีรวบรวมชุมชนบริษัทผู้ประกอบการและพันธมิตรที่มีศักยภาพเพื่อช่วยเพิ่มการเติบโตของธุรกิจและเศรษฐกิจ ผู้นำความคิดเห็นจากภาคธุรกิจและรัฐบาลจะแบ่งปันความรู้และความเชี่ยวชาญของพวกเขา ร่วมกับบริษัทเทคโนโลยีชั้นนำในทุกระดับการเติบโต ซึ่งแสดงความสามารถของตนต่อผู้ชมทั่วประเทศทั้งนักลงทุน ที่ปรึกษา คู่ค้า และผู้ประกอบการในงานลงนามประจำปี หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไป

ที่www.capitalconnection.org. ประธานร่วมของ Capital Connection ’11 ได้แก่ Carter Griffin หุ้นส่วนทั่วไป Updata Partners Deric Emry หุ้นส่วนทั่วไป ABS Capital Partners และ Sever Totia หัวหน้า Edison Venturesด้วยจำนวนผู้ฟัง 237 ล้านคนต่อเ

ดือนในสหรัฐอเมริกา ทำให้ Clear Channel Radio มีการเข้าถึงที่ใหญ่ที่สุดในบรรดาบริษัทสื่อใดๆ ในอเมริกา วิทยุ Clear Channel ให้บริการ 150 เมืองผ่านสถานีวิทยุ 850 แห่ง สถานีวิทยุและเนื้อหาของบริษัทสามารถฟังได้ทางสถานี AM/FM, ช่องวิทยุดิจิตอล HD, ดาวเทียม Sirius/XM บนอินเทอร์เน็ตที่ iheartradio.comและบนแอปพลิเคชันมือถือ iHeartRadio บนไอแพดและสมาร์ทโฟน แล

ะใช้ผ่านระบบนำทางจาก TomTom, Garmin และอื่นๆ การดำเนินงานของบริษัทรวมถึงวิทยุกระจายเสียง การเผยแพร่ และการเป็นตัวแทนของสื่ออิสระ Clear Channel Radio เป็นแผนกหนึ่งของ Clear Channel Communications, Inc. (OTCBB:CCMO) ซึ่งเป็นบริษัทด้านสื่อและความบันเทิงชั้นนำระดับโลก สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัทได้ ที่ www.clearchannel.com

เกี่ยวกับ Zynga Inc.Anti-AgingGames.com เปิดตัวเว็บไซต์ Brain Fitness แห่งแรกที่เหมาะสำหรับผู้ที่มีสุขภาพจิตดีที่มีอายุมากกว่า 35 ปี
โนแลน บุชเนลล์ ผู้ก่อตั้ง Atari เป็นที่ปรึกษาและหัวหน้าฝ่ายวิสัยทัศน์ของเกม ร้อยละ 20 ของกำไรก่อนหักภาษีมอบให้กับองค์กรการกุศล

10 พฤษภาคม 2554 13:31 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออก
ลอสแองเจลิส–( BUSINESS WIRE )– Anti-AgingGames.comซึ่งเป็นเว็บไซต์แรกที่นำเสนอเกมฝึกสมองตามหลักวิทยาศาสตร์ซึ่งเหมาะสำหรับผู้ที่มีสุขภาพจิตดีที่มีอายุมากกว่า 35 ปี เปิดตัวแล้ววันนี้ ไซต์ที่สมัครสมาชิกใช้แนวทางแบบองค์รวมในการฝึกความรู้ความเข้าใจ ไม่เพียงแต่เกมเกี่ย

วกับความจำ สมาธิ และสมาธิเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเกมที่ส่งเสริมการผ่อนคลายและลดความเครียดด้วย ซึ่งการวิจัยพบว่ามีความสำคัญต่อการส่งเสริมการทำงานของสมองที่แข็งแรง นอกจากนี้ Anti-AgingGames.com ยังมีเคล็ดลับรายวันเกี่ยวกับวิธีลดความเสี่ยงของการสูญเสียความจำในช่วงต้นด้วยการเปลี่ยนแปลงวิถีชีวิตที่เรียบง่าย ซึ่งรวบรวมโดยคณะนักวิทยาศาสตร์ที่ทบทวนการศึกษาทางการแพทย์มากกว่า 17,000 ชิ้น ธุรกิจที่รับผิดชอบต่อสังคม Anti-AgingGames

“Anti-AgingGames.com มอบเครื่องมือและข้อมูลที่สามารถช่วยลดความเสี่ยงของการสูญเสียความทรงจำในระยะเริ่มต้น และทำให้ผู้คนสามารถใช้ชีวิตได้เต็มที่และมีประสิทธิผล”

ทวีตนี้Anti-AgingGames.com เป็นผู้ร่วมก่อตั้งโดย Elizabeth Amini อดีตนักวิทยาศาสตร์ของ NASA’s Jet Propulsion Laboratory ซึ่งมีพื้นฐานด้านวิทยาศาสตร์การรับรู้ “ชุมชนวิทยาศาสตร์กำลังก้าวหน้าอย่างมากในการทำความเข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้นกับสมองของเราเมื่อเราอายุมากขึ้น ข่าวดีก็คือสมองของผู้ใหญ่ไม่ได้หยุดพัฒนาอย่างที่เชื่อกันมานาน และนักวิทยาศาสตร์กำลังระบุสิ่งต่างๆ มากมาย เช่น การออกกำลังกายเป็นประจำ การ

เข้าสังคม และการมีส่วนร่วมในกิจกรรมกระตุ้นจิตใจ ซึ่งอาจช่วยรักษาและปรับปรุงประสิทธิภาพของสมองได้ เมื่อเราอายุมากขึ้น” Amini กล่าว “Anti-AgingGames.com มอบเครื่องมือและข้อมูลที่สามารถช่วยลดความเสี่ยงของการสูญเสียความทรงจำในระยะเริ่มต้น และทำให้ผู้คนสามารถใช้ชีวิตได้เต็มที่และมีประสิทธิผล”

เกมของ Anti-AgingGames.com ได้รับการพัฒนาทางวิทยาศาสตร์โดยได้รับคำแนะนำจากโนแลน บุชเนลล์ ผู้ก่อตั้ง Atari และทีมนักวิทยาศาสตร์พฤติกรรมทางระบบประสาทระดับโลก และสามารถเล่นได้ในช่วงเวลาสั้น ๆ เพื่อรองรับตารางงานที่ยุ่ง มีการเปิดตัวเกมใหม่เป็นประจำเพื่อให้การฝึกอบรมสามารถดำเนินต่อไปได้ และผู้เล่นสามารถติดตามความคืบหน้าได้ตลอดเวลา

“เป็นเรื่องน่าผิดหวังที่ต้องเฝ้าดูวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงและซับซ้อนมากขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และขาดคุณสมบัติที่สนุกสนาน มีส่วนร่วมทางสังคม และให้ความรู้ ฉันเชื่อมานานแล้วว่าวิดีโอเกมและเกมคอมพิวเตอร์สามารถเป็นเครื่องมือทางการศึกษาที่สนุกสนานและมีประสิทธิภาพสูงได้ และฉันก็ยินดีที่ได้เห็นกิจกรรมอื่นๆ ในด้านนั้น” Bushnell หนึ่งในผู้สร้างดั้งเดิมของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมกล่าว

Brent Bushnell ผู้ประกอบการและวิศวกรผู้ร่วมก่อตั้งบริษัทสตาร์ทอัพด้านความบันเทิงและเทคโนโลยี เป็นผู้ร่วมก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยี Anti-AgingGames.com’s Scientific Advisory Board ประกอบด้วย Bruce McEwen, Ph.D., Neuroscientist at Rockefeller University; Linda Kaplan, MD, นักประสาทวิทยาคลินิกและศาสตราจารย์ด้านประสาทวิทยาคลินิกที่มหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย,

ศูนย์การแพทย์เออร์ไวน์; Simon Tan, Psy.D., ABPP, นักประสาทวิทยาที่ศูนย์การแพทย์มหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด; Muriel Lezak, Ph.D., นักประสาทวิทยาและศาสตราจารย์ Emerita of Neurology ที่ Oregon Health and Science University; และ Michael D. Camp

os, Ph.D., Staff Program Researcher ที่ UCLA Bill Lennartz ประธานและซีอีโอที่เพิ่งเกษียณอายุของ Ronald McDonald House Charities of San Diego

การสาธิตไซต์และการเข้าถึงสื่อฟรีตามคำขอซอฟต์แวร์ LucidLogix Virtu GPU Virtualization พร้อมจำหน่ายแล้วสำหรับลูกค้า Intel H67 Desktop Board ของแท้ทั่วโลก
10 พฤษภาคม 2554 เวลา 12:05 น. Eastern Daylight Time
KFAR NETTER, อิสราเอล & ซานตาคลารา, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )— LucidLogix ประกาศในวันนี้ว่าซอฟต์แวร์เวอร์ชวลไลเซชัน Virtu™ GPU ของตนพร้อมให้ใช้งานแล้วสำหรับลูกค้าปัจจุบันของบอร์ดเดสก์ท็อป Intel® H67 ของแท้บางรุ่น Virtu ช่วยให้ระบบสามารถ

ใช้ประโยชน์สูงสุดพร้อมกันทั้งคุณสมบัติการประมวลผลสื่อที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันที่ใช้พลังงานต่ำของกราฟิกโปรเซสเซอร์ Intel® Core TM เจนเนอเรชั่น 2 เช่น เทคโนโลยีการแปลงรหัสวิดีโอ QuickSync® ยอดนิยม และประสิทธิภาพการเล่นเกม 3 มิติของ add- ในการ์ดที่มีหน่วยประมวลผลกราฟิกแยก (GPU)

“เราต้องการใช้ประโยชน์จากกราฟิกโปรเซสเซอร์และกราฟิกเสริมที่มีให้สำหรับลูกค้าช่องทางของเราที่เป็นเจ้าของระบบที่มีโปรเซสเซอร์ Intel® Core™ เจนเนอเรชั่น 2 และบอร์ดเดสก์ท็อป Intel® ของแท้ที่ใช้ชิปเซ็ต H67 อยู่แล้ว”

Florida ประกาศในวันนี้เกี่ยวกับการสร้างหลักสูตร

Digital Media Arts College ประกาศ MFA ใหม่ในโครงการออกแบบเว็บไซต์04 พฤษภาคม 2554 11:53 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกBOCA RATON, Fla.–( BUSINESS WIRE )– Digital Media Arts College (DMAC) ซึ่งเป็นวิทยาลัยศิลปะที่ได้รับการรับรองซึ่งตั้งอยู่ใน Boca Raton, Master of Fine Arts สำหรับการออกแบบเว็บไซต์โดยเฉพาะ โปรแกรม 60 หน่วยกิตมุ่งเน้นไปที่การออกแบบเว็บโดยเฉพาะโดยใช้เวลาเฉลี่ย 4-5 ภาคเรียนจึงจะเสร็จสมบูรณ์ หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรแกรม โปรดไปที่ http://dmac.edu/web-design-mfa

“หลักสูตรเหล่านี้ได้รับการปรับแต่งเพื่อพัฒนาทักษะการออกแบบเว็บไซต์ของนักเรียนแต่ละคนในทุกวิถีทาง เราต้องการให้นักเรียนคิดอย่างมีพลวัตเกี่ยวกับทุกแง่มุมของการออกแบบเว็บ รวมถึงวิธีที่การออกแบบเฉพาะสามารถเพิ่มศักยภาพและภารกิจของไซต์แต่ละแห่งได้”

ทวีตนี้David Murvin รองประธานบริหารของ DMAC กล่าวว่า “โลกของการออกแบบเว็บไซต์เติบโตขึ้นอย่างทวีคูณในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และโปรแกรม Web Design MFA ใหม่ของ DMAC คือคำตอบของเราสำหรับสื่อที่น่าตื่นเต้นนี้ “เราเชื่อในพลังของการออกแบบโดยเฉพาะสำหรับเว็บและการใช้เทคโนโลยีปัจจุบันเพื่อช่วยให้ความคิดสร้างสรรค์เติบโต”

หลักสูตรภายในโปรแกรม Web Design MFA ประกอบด้วย:การตลาดบนเว็บและการปรับแต่งโปรแกรมค้นหาเทคโนโลยีเว็บขั้นสูงเว็บแอพพลิเคชั่นกราฟิกเคลื่อนไหวขั้นสูง“หลักสูตรเหล่านี้ได้รับการปรับแต่งเพื่อพัฒนาทักษะการออกแบบเว็บไซต์ของนักเรียนแต่ละคนทุกวิถีทาง เรต้องการให้นักเรียนคิอย่างมีพลวัตเกี่ยวกับทุกแง่มุมของการออกแบบเว็บ รวมถึงวิธีที่การออกแบบเฉพาะสามารถเพิ่มศักยภาพและภารกิจของไซต์แต่ละแห่งได้” Murvin กล่าว

นักศึกษา MFA การออกแบบเว็บไซต์สร้างและเรียกใช้เว็บไซต์ของตนเองโดยใช้ภาษาต่างๆ ของเว็บ เช่น HTML, Java และ CSS, เครื่องมือเขียนเว็บขั้นสูง และกราฟิกเคลื่อนไหวขั้นสูง ไซต์ของนักเรียนแต่ละคนจะมุ่งเน้นไปที่จุดสนใจเฉพาะภายในการออกแบบเว็บ เช่น อีคอมเมิร์ซเกี่ยวกับวิทยาลัยดิจิทัลมีเดียอาตส์

Digital Media Arts College เป็นวิทยาลัยศิลปะเอกชนที่ได้รับการรับรองซึ่งตั้งอยู่ในเมือง Boca Raton รัฐฟลอริดา เปิดสอนหลักสูตรระดับปริญญาตรีและปริญญาโทด้านการออกแบบกราฟิก การออกแบบโฆษณา การออกแบบเว็บไซต์ วิชวลเอฟเฟกต์แอนิเมชัน คอมพิวเตอร์แอนิเมชัน และศิลปะเกม

ภายในวิทยาเขตขนาดเล็ก นักศึกษาของ DMAC ตระหนักถึงศักยภาพด้านศิลปะดิจิทัลและพัฒนาทักษะทางเทคนิคที่จำเป็นเพื่อให้ประสบความสำเร็จในอาชีพการงาน ทุกชั้นเรียนได้รับการสอนในบรรยากาศเหมือนสตูดิโอภายในอาคารใหม่ขนาด 33,000 ตารางฟุตที่ติดตั้งเครื่องมือมาตรฐานอุตสาหกรรมสำหรับการออกแบบกราฟิกดิจิทัลและการผลิตแอนิเมชั่นสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.dmac.eduหรือโทร (866) 255-DMACติดต่อ

Bloomberg เปิดตัวเครื่องวิเคราะห์การค้าเบสบอลแฟนตาซีรุ่นบุกเบิกฟีเจอร์ใหม่เข้าร่วมกับ Agent Finder และเครื่องมือจัดการรายชื่อผู้เล่นตัวจริงใน Front Office 2011 Lineup

04 พฤษภาคม 2554 11:28 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกนิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )—วันนี้ Bloomberg Sports ได้เปิดตัวฟีเจอร์ Trade Analyzer ขั้นสูงสำหรับแฟนตาซีเบสบอล ซึ่งเป็นชุดเครื่องมวิเคราะห์เบสบอลแฟนตาซีในฤดูกาลที่ไม่เหมือนใคร คุณลักษณะของ “Front Office 2011” — Trade Analyser , Free Agent FinderและLineup Manager — ปรับปรุงประสบการณ์การเล่นสำหรับทั้งผู้เล่นเบสบอลแฟนตาซีทั่วไปและจริงจัง มันซิงค์กับเว็บไซต์แฟนตาซีเบสบอลรายใหญ่จาก Yahoo!, ESPN.com และ CBSSports.com อย่างราบรื่น ทำให้เครื่องมือสามารถปรับแต่งการวิเคราะห์และคำแนะนำสำหรับทีมและลีกของผู้เล่นแฟนตาซีแต่ละคน

“ด้วยการเปิดตัวเครื่องมือตามฤดูกาลของเรา เรากำลังเปลี่ยนวิธีที่ผู้เล่นเบสบอลแฟนตาซีจัดการทีมแบบดั้งเดิม และให้พวกเขาสามารถหาคำตอบสำหรับการตัดสินใจลีกรายวัน”

ทวีตนี้ในขณะที่ผู้เล่นแฟนตาซีหลายคนมักจะใช้เครื่องมือเฉพาะสำหรับร่างของพวกเขาเท่านั้น “Front Office 2011” กำลังเปลี่ยนวิธีการเล่นเบสบอลแฟนตาซีด้วยเครื่องมือตามฤดูกาลที่โดดเด่นและมีค่าเหล่านี้ Bloomberg Sports เป็นผู้ให้บริการชุดเครื่องมือเพียงรายเดียวที่ให้คำตอบเฉพาะบุคคลสำหรับการตัดสินใจประจำวันที่ผู้เล่นเบสบอลแฟนตาซีต้องเผชิญ ด้านล่างนี้เป็นคำอธิบายแบบเต็มของแต่ละเครื่องมือ:

เครื่องมือวิเคราะห์การเทรด:แนะนำการเทรด ประเมินแนวคิดการเทรดหรือการเทรดที่เสนอให้คุณ บอกคุณว่าเป็นการซื้อขายที่ดีหรือไม่ และแสดงให้คุณเห็นว่ามันส่งผลต่อสถิติของคุณอย่างไร

Free Agent Finder:แนะนำผู้เล่นที่ดีที่สุดสำหรับทีมของคุณ และวิธีที่แต่ละคนปรับปรุงทีมของคุณLineup Manager:บอกคุณว่าใครจะเริ่มและใครเป็นตัวสำรอง ทุกวัน และแสดงให้เห็นว่าการเปลี่ยนแปลงแต่ละอย่างส่งผลต่อสถิติของทีมคุณอย่างไร

Bill Squadron หัวหน้าฝ่าย Bloomberg Sports กล่าวว่า “ด้วยการเปิดตัวเครื่องมือตามฤดูกาลของเรา เรากำลังเปลี่ยนวิธีที่ผู้เล่นเบสบอลแฟนตาซีจัดการทีมแบบดั้งเดิม และให้พวกเขาสามารถค้นหาคำตอบสำหรับการตัดสินใจในลีกประจำวัน” “ไม่ว่าคุณต้องการคำตอบอย่างรวดเร็ว – จะเริ่มที่ใคร ตัวแทนฟรีคนไหนให้เลือก – หรือต้องการวิเคราะห์เชิงลึก เครื่องมือเหล่านี้จะเป็นประโยชน์และสนุกสนานสำหรับผู้เล่นแฟนตาซีทุกคน และเครื่องมือวิเคราะห์การเทรดของเราก็สร้างรากฐานใหม่อย่างแท้จริงในการดูบัญชีรายชื่อของคุณและคนอื่นๆ ในลีก ในการแนะนำการเทรดที่ปรับปรุงโอกาสของคุณ”

การเปิดตัวเครื่องมือใหม่นี้เกิดขึ้นพร้อมกับช่วงต้นฤดูกาลที่มีผู้เล่นแฟนตาซีมากที่สุด ไม่กี่สัปดาห์หลังจากฤดูกาลปกติเมื่อผู้แข่งขันส่วนใหญ่เริ่มตรวจสอบผลการดราฟต์ช่วงพรีซีซั่นของตน แม้ว่าขณะนี้จะมีให้ใช้งานในฐานะผลิตภัณฑ์บนเว็บออนไลน์ แต่เครื่องมือ Trade Analyzer และ Free Agent Finder จะพร้อมใช้งานในรูปแบบแอปมือถือในเร็วๆ นี้ ผลิตภัณฑ์ Fantasy Draft ของ Bloomberg เป็นผู้นำในการขายแอปกีฬาแบบชำระเงินใน iTunes Store เกือบตลอดเดือนมีนาคม ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์เพิ่มเติมว่าเครื่องมือวิเคราะห์กีฬาของ Bloomberg กำลังกลายเป็นเครื่องมือแฟนตาซีที่ผู้เล่นชื่นชอบและเล่นทั่วไปอย่างรวดเร็ว

นอกจากนี้ Bloomberg Sports ยังได้รับเลือกจากFast Company Magazine เมื่อสัปดาห์ที่แล้วให้เป็นหนึ่งใน “10 สุดยอดผู้สร้างนวัตกรรมด้านกีฬา” สำหรับงานวิเคราะห์กับทั้งผู้บริโภคและทีมงานมืออาชีพ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Bloomberg Sports โปรดไปที่http://www.bloombergsports.com และติดตามเราทาง Twitter ( @BloombergSports ) และFacebookเกี่ยวกับบลูมเบิร์ก สปอร์ต

Bloomberg Sports เปิดตัวในปี 2010 โดยใช้เทคโนโลยีที่พัฒนาโดย Bloomberg ผู้ให้บริการข้อมูลและการวิเคราะห์ชั้นนำระดับโลก และนำไปใช้กับโอกาสในการวิเคราะห์ข้อมูลมากมายในกีฬา การทำงานร่วมกับ MLB.com และ NFL.com ผลิตภัณฑ์แฟนตาซีของ Bloomberg Sports มอบแหล่

งข้อมูลที่ทรงพลังที่สุดและใช้งานง่ายให้แฟนๆ ขณะที่พวกเขาร่างและจัดการทีมแฟนตาซีของพวกเขา นอกจากนี้ Bloomberg Sports ยังนำเสนอผลิตภัณฑ์ระดับมืออาชีพที่นำเสนอชุดฟังก์ชันการวิเคราะห์ที่ปลอดภัยและแทบไม่จำกัดให้กับสโมสรเบสบอลในเมเจอร์ลีก เพื่อช่วยในการประเมินบุคลากรและการเตรียมเกม สำหรับราย ละเอียด เพิ่มเติม โปรดไปที่http://www.bloombergsports.com

DimensionU ช่วยแก้ปัญหาสมองไหลในฤดูร้อน: เปิดลงทะเบียนสำหรับการประกวดวิดีโอเกมเพื่อการศึกษาประจำปีครั้งที่ 3
U Games Summer Challenge จะช่วยให้นักเรียนรักษาทักษะทางคณิตศาสตร์และการอ่านออกเขียนได้ในช่วงที่ต้องหยุดเรียนหลายเดือน เริ่มซ้อม 30 พ.ค

04 พฤษภาคม 2554 10:55 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกนิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )– มีโอกาสไหมที่สมองของลูกจะหดตัวเมื่อฤดูร้อนที่แล้ว? อาจไม่ใช่ แต่อาจเปลี่ยนเป็นย้อนกลับ จากการศึกษาเมื่อเร็ว ๆ นี้ ทักษะคณิตศาสตร์ประมาณ 40 เปอร์เซ็นต์และทักษะศิลปะภาษา 30 เปอร์เซ็นต์สามารถออกไปนอกหน้าต่างฤดูร้อนที่เป็นที่เลื่องลือได้ เนื่องจากเด็ก ๆ เพลิดเพลินกับวันพักผ่อนที่ชายหาด วันหยุดพักผ่อนของครอบครัว และใช้เวลายามบ่ายริมสระน้ำ เพื่อปิดสมองไหลในฤดูร้อนTabula Digitaจะเป็นเจ้าภาพอีกครั้งU Games Summer Challengeซึ่งเป็นการแข่งขันวิดีโอเกมออนไลน์เพื่อการศึกษา

“ฉันทามติทั่วไปคือเด็กส่วนใหญ่สูญเสียการเรียนรู้สองเดือนในช่วงปิดภาคเรียนฤดูร้อน”ทวีตนี้การแข่งขันซึ่งเริ่มในวันที่ 30 พฤษภาคม ประกอบด้วยห้ารอบของการเล่นเสมือนจริง แต่ละรอบกินเวลาสองสัปดาห์ นักเรียนเกรด 3-8 สามารถเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์เสมือนจริงทั่วประเทศได้โดยไป

ที่www.DimensionU.com/SummerChallenge เมื่อลงทะเบียนแล้ว (ต้องได้รับอนุญาตจากผู้ปกครอง) นักเรียนจะได้แข่งขันกับเพื่อน ๆ ทั่วประเทศ ในขณะเดียวกันก็เสริมความเข้าใจเรื่องเศษส่วนและสมการที่ซับซ้อน หรือทบทวนส่วนของคำพูดและข้อตกลงทางภาษา นั่นเป็นเพราะในปีนี้ โซลูชั

นการเรียนรู้ผ่านเกมมีเกมให้เลือกสองเกม: DimensionM ที่ได้รับรางวัลซึ่งเป็นที่รู้จักในด้านแคชของบทเรียนที่มอบโอกาสให้นักเรียนได้ฝึกฝนทักษะทางคณิตศาสตร์ที่ไม่เหมือนใครกว่า 200 ทักษะ และDimensionL เป็นเกมใหม่ล่าสุดที่ให้วิธีที่น่าตื่นเต้นแก่นักเรียนในการฝึกฝนทักษะการอ่านออกเขียนได้ที่สำคัญกว่า 200 ทักษะ

ผู้เล่นที่เป็นนักเรียนสามารถเข้าร่วมการแข่งขันฟรีได้ตลอดเวลาในช่วงกิจกรรม 10 สัปดาห์ แม้ว่าจะไม่ได้เข้าร่วมในรอบก่อนหน้านี้ก็ตาม พวกเขาสามารถเล่นหนึ่งในสี่ภารกิจ – ไม่ว่าจะในรูปแบบผู้เล่นหลายคนหรือเล่นคนเดียว คะแนนจะถูกคำนวณตามทักษะการเล่นเกม เช่นเดียวกับกลยุทธ์ ผลการเรียน และผลลัพธ์ “จำเป็นต้องรู้คำตอบ” ในทันที ผู้เล่นทุกคนจะแข่งขันกันเพื่อลุ้นรับบัตรของขวัญและรางวัลที่เกี่ยวข้องกับฤดูร้อน เช่น อินไลน์สเก็ต สระน้ำเป่าลม ชุดวอลเลย์บอลชายหาด หรือเต็นท์ นอกจากนี้ ผู้โชคดี 5 คนจะถูกสุ่มเลือกเพื่อรับรางวัล iPod Nano คนละ 1 เครื่อง

สิ่งใหม่ในปีนี้คือองค์ประกอบเครือข่ายสังคมที่สนับสนุนให้นักเรียนที่เล่นเกม Summer Challenge U Games สร้าง “ชุมชนแห่งการเรียนรู้” ออนไลน์ซึ่งประกอบด้วยเพื่อน ครอบครัว สมาชิกในชุมชน หรือแม้แต่ครูของพวกเขา…ใครก็ตามที่ต้องการช่วยสนับสนุนความพยายามด้านวิชาการของเด็กในเกมในช่วงฤดูร้อน ผู้เข้าร่วมที่ได้รับคะแนนโซเชียลเน็ตเวิร์กสูงสุดในแต่ละรอบการแข่งขันจะได้รับรางวัลแยกจากรางวัลสำหรับผลงานการเล่นเกม สามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่: www.DimensionU.com/SummerChallenge

“ฉันทามติทั่วไปคือเด็กส่วนใหญ่สูญเสียการเรียนรู้สองเดือนในช่วงปิดเทอมฤดูร้อน” Ntiedo Etuk ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Tabula Digita กล่าว “U Games Summer Challenge เปลี่ยนช่วงเวลานี้ของปีให้เป็น Summer Brain Gain!”เกี่ยวกับทาบูล่า ดิจิต้า

ตั้งแต่ปี 2550 Tabula Digita ได้กำหนดหลักสูตรใหม่ในการพัฒนาวิดีโอเกมเพื่อการศึกษาที่เป็นนวัตกรรมใหม่ DimensionU Learning System ของ Tabula Digita นำเสนอเครื่องมือการเรียนการสอนที่เน้นการวิจัยซึ่งสนับสนุนหลักสูตรคณิตศาสตร์ การอ่านออกเขียนได้ และวิทยาศาสตร์สำหรับนักเรียนระดับประถม มัธยมต้น และมัธยมปลาย ผ่านสภาพแวดล้อมการเรียนรู้แบบมีส่วนร่วม เนื้อหาเข้มข้น และดื่มด่ำ

นักเรียนในเขตการศึกษามากกว่า 70 แห่งทั่วประเทศกำลังใช้เกม Tabula Digita รวมถึง New York City Public Schools, Chicago Public Schools, Miami-Dade และ Broward County Public Schools ใน Florida และ Dallas, Austin และ Ft. เขตโรงเรียนเอกชนเวิร์ธในเท็กซัส สำหรับ ข้อมูล เพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมwww.DimensionU.com

ติดต่อสำหรับสื่อมวลชนเท่านั้นEicher CommunicationsCharlotte Andrist, 770-578-800Charlotte@EicherCommunications.comหรืLeslie Eicher, 314-965-177Leslie@EicherCommunications.com

ทาบูลาดิจิทาสรุปการเปิดตัU Games Summer Challenge เป็นการแข่งขันวิดีโอเกมที่เปิดโอกาสให้นักเรียนได้ฝึกฝนทักษะทางคณิตศาสตร์และการอ่านออกเขียนได้ในช่วงฤดูร้อนอย่สนุกสนานและน่าตื่นเต้น

รุ่นที่วางจำหน่ายภาษาอังกฤษติดต่สำหรับสื่อมวลชนเท่านั้น:Eicher CommunicationCharlotte Andrist, 770-578800Charlotte@EicherCommunications.coหรืLeslieEicher, 314-965-177Leslie@EicherCommunications.com

ค้นหเข้าสู่ระบบลงชื่อพิ่มเติมจาก Business Wireบล็อกสหราชอาณาจักร/ไอร์แลนด์ประเทศเยอรมันฝรั่งเศสฮ่องกงอิตาลีญี่ปุ่นTradeshownews.com
ติดต่อเรากลยุทธ์ภาษีของสหราชอาณาจักรคำชี้แจงสิทธิ์ส่วนบุคคลจัดการคุกกี้ข้อกำหนดการใช้งาน© 2023 บิสิเนสไวร์มากกว่า 5,000 คนลงทะเบียนแล้วสำหรับการแข่งขัน Ridiculous Obstacle Challenge (ROC) ประจำปีครั้งแรกการแข่งขัน ROC เพิ่มเติมในเมืองใหญ่ที่จะประกาศเร็ว ๆ นี้เครื่องหมายการค้า : รายการ WWE ทั้งหมด ชื่อผู้มีความสามารถ รูปภาพ ความเหมือน สโลแกน ท่ามวยปล้ำ เครื่องหมายการค้า โลโก้ และลิขสิทธิ์เป็นทรัพย์สินเฉพาะของ WWE และบริษัทในเครือ เครื่องหมายการค้า โลโก้ และลิขสิทธิ์อื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า:ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าตามบทบัญญัติด้านการให้ความคุ้มครองของกฎหมาย Securities Litigation Reform Act ปี 1995 ซึ่งมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้รวมถึงแต่ไม่

จำกัดเฉพาะความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการรักษาและต่ออายุข้อตกลงที่สำคัญ ซึ่งรวมถึงข้อตกลงการจัดจำหน่ายโทรทัศน์ ความจำเป็นในการพัฒนารายการที่สร้างสรรค์และสนุกสนานอย่างต่อเนื่อง ความสำคัญอย่างต่อเนื่องของนักแสดงหลักและบริการของ Vincent McMahon; สภาพของตลาดที่เราแข่

งขันและการยอมรับในตราสินค้าของบริษัท สื่อและสินค้าภายในตลาดเหล่านั้น ความเสี่ยงจากหนี้สูญ; ความไม่แน่นอนเกี่ยวกับกฎข้อบังคับและการดำเนินคดี; ความเสี่ยงที่เกิดจากการแข่งขันสูงของตลาดของเรา ความไม่แน่นอนที่เกี่ยวข้องกับตลาดต่างประเทศ ความสำคัญของการปกป้องทรัพย์สินทางปัญญ

าของเราและการปฏิบัติตามสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญาของผู้อื่น ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการผลิตและการเดินทางไปและกลับจากงานถ่ายทอดสดขนาดใหญ่ของเรา ทั้งในประเทศและต่างประเทศ ความเสี่ยงของอุบัติเหตุหรือการบาดเจ็บในระหว่างเหตุการณ์ที่ต้องใช้ร่างกายของเรา ความเสี่ยงเกี่ยวกับธุรกิจภาพยนตร์ของเราและการริเริ่มธุรกิจใหม่ ๆ ที่เราอาจดำเนินการ ความเสี่ยงเกี่ยวกับจำนวนหุ้นสามัญจำนวนมากที่ควบคุมโดยสมาชิกของครอบครัวแมคมาฮอนและความเป็นไปได้ของการขายหุ้นของพวกเขาโดยแมคมาฮอนหรือการรับรู้ถึงความเป็นไปได้ของการขายดังกล่าว โฟลตสาธารณะที่ค่อนข้างเล็กของหุ้นของ

เรา และความเสี่ยงและปัจจัยอื่น ๆ ที่กำหนดไว้เป็นระยะ ๆ ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดไว้หรือคาดการณ์ไว้ในปัจจุบัน นอกจากนี้ การจ่ายเงินปันผลของเรายังขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการ รวมถึงเหนือสิ่งอื่นใดมาตรการที่ไม่ใช่ GAAP:

EBITDA หมายถึงกำไรสุทธิก่อนการลงทุน ดอกเบี้ยและค่าใช้จ่าย/รายได้อื่นๆ ภาษีเงินได้ ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย คำจำกัดความของบริษัทเกี่ยวกับ EBITDA ไม่ได้ปรับรายได้ตามเกณฑ์ US GAAP สำหรับการตัดจำหน่ายสินทรัพย์การผลิตภาพยนตร์สารคดี แม้ว่า EBITDA จะไม่ใช่ตัวชี้วัดประสิทธิภาพที่ไ

ด้รับการยอมรับภายใต้ US GAAP แต่ EBITDA จะแสดงเนื่องจากเป็นตัวบ่งชี้ทางการเงินที่ยอมรับอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับประสิทธิภาพของบริษัท บริษัทใช้ EBITDA เพื่อวัดผลการปฏิบัติงานของตนเองและกำหนดเป้าหมายสำหรับผู้จัดการฝ่ายปฏิบัติการ EBITDA ไม่ควรถือเป็นทางเลือกอื่นนอกเหนือจากรายได้สุทธิ กระแสเงินสดจากการดำเนินงาน หรือตัวบ่งชี้อื่นใดเกี่ยวกับประสิทธิภาพหรือสภาพคล่องของ WWE ซึ่งกำหนดโดย US GAAPมาตรการที่ไม่ใช่ GAAP:

กำไรที่ปรับปรุงแล้ว รายได้จากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้ว และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วไม่รวมรายการสำคัญบางรายการ ซึ่งมิฉะนั้นจะส่งผลกระทบต่อความสามารถในการเปรียบเทียบผลลัพธ์ระหว่างช่วงเวลา สิ่งเหล่านี้ไม่ควรถูกพิจารณาว่าเป็นทางเลือกแทนรายได้สุทธิ กระแสเงินสดจากการดำเนินงาน หรือตัวบ่งชี้อื่นๆ เกี่ยวกับประสิทธิภาพหรือสภาพคล่องของ WWE ซึ่งกำหนดโดย US GAAPมาตรการที่ไม่ใช่ GAAP:

รายได้จากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้ว รายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้ว และกำไรต่อหุ้นที่ปรับปรุงแล้วไม่รวมรายการสำคัญบางรายการ ซึ่งมิฉะนั้นจะส่งผลกระทบต่อความสามารถในการเปรียบเทียบผลลัพธ์ระหว่างช่วงเวลาต่างๆ สิ่งเหล่านี้ไม่ควรถูกพิจารณาว่าเป็นทางเลือกแทนรายได้สุทธิ กระแสเงินสดจากการดำเนินงาน หรือตัวบ่งชี้อื่นๆ เกี่ยวกับประสิทธิภาพหรือสภาพคล่องของ WWE ซึ่งกำหนดโดย US GAAPมาตรการที่ไม่ใช่ GAAP:

เรากำหนดกระแสเงินสดอิสระเป็นเงินสดสุทธิที่ได้มาจากกิจกรรมดำเนินงานหักด้วยเงินสดที่ใช้สำหรับรายจ่ายฝ่ายทุน แม้ว่าจะไม่ใช่การวัดสภาพคล่องที่เป็นที่รู้จักภายใต้ US GAAP แต่กระแสเงินสดอิสระให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับจำนวนเงินสดที่ธุรกิจต่อเนื่องของเราสร้างขึ้นหลังจากค่าใช้จ่ายด้านทุน ซึ่งพร้อมสำหรับการลงทุนซ้ำในธุรกิจและการจ่ายเงินปันผลมากกว่า 5,000 คนลงทะเบียนแล้วสำหรับการแข่งขัน Ridiculous Obstacle Challenge (ROC) ประจำปีครั้งแรกการแข่งขัน ROC เพิ่มเติมในเมืองใหญ่ที่จะประกาศเร็ว ๆ นี้

05 พฤษภาคม 2554 08:24 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกซานดิเอโก–( BUSINESS WIRE )– VAVi Sport & Social Club (VAVi) ผู้ประสานงานชั้นนำของซานดิเอโกด้านลีกกีฬา การแข่งขัน กิจกรรมทางสังคม และโอกาสการกุศล ประกาศในวันนี้ว่าการลงทะเบียนสำหรับการแข่งขัน Ridiculous Obstacle Challenge (ROC) ประจำปีครั้งแรกซึ่งจัดขึ้นที่ Del Mar Race Track and Fairgrounds เมื่อวันที่ 21 พฤษภาค

ม 2011 มีเกิน 5,000 รายการแล้ว และคาดว่าจะขายหมดภายในวันแข่งขัน โดยได้รับแรงบันดาลใจจากรายการเกมโชว์เครื่องกีดขวางยอดนิยมทางโทรทัศน์ การแข่งขัน 5K จะมีอุปสรรคที่ท้าทายและอุกอาจ มอบความสนุกสนานและความบันเทิงให้กับทั้งผู้เข้าแข่งขันและผู้ชม

“ไม่เพียงแต่จำนวนการลงทะเบียนที่เกินความคาดหมายของเราเท่านั้น แต่ยังมีความสนใจอย่างมากจากเมืองอื่นๆ ที่ต้องการให้เรานำ ROC Race มาสู่ชุมชนของพวกเขา อย่ากังวลไป สหรัฐอเมริกา เรากำลังดำเนินการตามแผนการขยายตัว!”

ทวีตนี้ด้วยสมาชิกมากกว่า 50,000 คน VAVi ประสบความสำเร็จในการเปิดตัวลีกกีฬาสำหรับผู้ใหญ่ที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิม ซึ่งรวมถึงคิกบอล ดอดจ์บอล และโปโลน้ำยางใน VAVi คาดว่า ROC Race จะมีผู้เข้าร่วมมากกว่า 7,000 คนภายในวันแข่งขัน และจะประกาศวันที่และสถานที่เพิ่มเติมทั่วประเทศเร็วๆ นี้

“ความสำเร็จของรายการเกมโชว์ยอดนิยมในปัจจุบันอย่าง Wipe Out และเกมโชว์ในอดีตอย่าง MXC (Most Extreme Elimination Challenge) และ Double Dare พิสูจน์ให้เห็นว่าผู้ใหญ่ชอบ ‘ความไร้สาระ’ การลงทะเบียนที่ทำลายสถิติสำหรับ ROC Race พิสูจน์ให้เห็นว่าผู้ใหญ่ต้องการมีส่วนร่วมใน ‘ความไร้สาระ’ พูดง่ายๆ คือฉันเปิดรับความเป็นไปได้ที่ฉันอาจมีอคติเล็กน้อย ROC Race เป็นกิจกรรมที่น่าทึ่งที่สุดเท่าที่โลกการแข่งขันเคยพบมา… ส

มมติว่าคุณชอบอยู่กับมืออาชีพที่กระตือรือร้นและสนุกสนานกว่า 7,000 คน อย่าจริงจังกับตัวเองมากเกินไป สนุกกับการแข่งขันและไม่ต่อต้านอาฟเตอร์ปาร์ตี้” Latane Meade ประธานของ VAVi กล่าว “ไม่เพียงแต่ตัวเลขการลงทะเบียนเท่านั้นที่เกินความคาดหมายของเรา แต่มีความสนใจอย่างมากจากเมืองอื่นๆ ที่ต้องการให้เรานำ ROC Race มาสู่ชุมชนของพวกเขา อย่ากังวลไป สหรัฐอเมริกา เรากำลังดำเนินการตามแผนการขยายตัว!”

การแข่งขัน 5K ROC Race จะท้าทายบุคคลและทีมเพื่อพิชิต อุปสรรคสุดหิน มากกว่า 20 รายการ ซึ่งรวมถึงการปีนโฟม การโหนเชือกเหนือน้ำ การปีนเนินบอล การโหนก้อนหิน ตาข่ายบรรทุกสินค้า ผู้เล่นสวมบทบาทที่ก่อกวน สไลเดอร์เป่าลม และอื่นๆ อีกมากมาย

ตัวเลือกการลงทะเบียนประกอบด้วยผู้แข่งขันรายบุคคล ทีมสี่คน และการสมัครแบบไม่จำกัดทีม (สำหรับกลุ่มตั้งแต่ห้าคนขึ้นไป) รางวัลจะมอบให้ในแต่ละประเภทสำหรับเวลาการแข่งขัน ROC ที่ดีที่สุดและเครื่องแต่งกายที่ดีที่สุดสำหรับการแข่งขัน

ผู้สนับสนุน ได้แก่ Miller Lite, Muscle Milk, Sophie 103.7, Sportsvite, Belly Up, Yelp, Sport Clips Haircuts, Road Runner Sports และ Nutrition Zone

หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมและลงทะเบียนเข้าร่วมการแข่งขัน ROC โปรดไปที่www.rocrace.com สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับการสนับสนุนหรือโอกาสในการออกบูธงานแสดงสินค้าอีเมล Keith@govavi.comเกี่ยวกับวาวี สปอร์ต แอนด์ โซเชียล คลับ

VAVi ก่อตั้งขึ้นในปี 2545 โดยมีผู้เล่น 30 คนเล่นวอลเลย์บอลบนชายหาดของซานดิเอโก และปัจจุบันเป็นลีกกีฬาสำหรับผู้ใหญ่และบริษัทโซเชียลเน็ตเวิร์กที่เป็นที่ต้องการตัวมากที่สุดบนชายฝั่งตะวันตก โดยมีสมาชิกมากกว่า 50,000 คน VAVi รวบรวมมืออาชีพรุ่นเยาว์ผ่านลีกกีฬา กิจกรรมทางสังคม ทัวร์นาเมนต์ การเดินทาง และโอกาสในการเป็นอาสาสมัครที่หลากหลายZoo Entertainment เชิญคุณเข้าร่วมการล่าเงินรางวัลในฤดูร้อนนี้ด้วยการเปิดตัวWanted Corpสำหรับพีซีและ PlayStation® Networkเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 นำเสนอฟังก์ชัน PlayStation ® Move และการเล่นเกมแบบร่วมมือกัน

Golf ดำเนินกิจกรรมตามขนบธรรมเนียมประเพณี

ShortLinks Golf ให้แฟนกอล์ฟและโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้เล่นมือใหม่ได้สัมผัสกับประสบการณ์การเล่นกอล์ฟที่แท้จริงในสนามกอล์ฟในร่มที่มีการควบคุมสภาพอากาศ ซึ่งใช้เวลาน้อยกว่ามากในการจบเกม ShortLinks Golf เป็นประสบการณ์การเล่นกอล์ฟราคาประหยัดสำหรับครอบครัว ผู้หญิง และเยาวชน ShortLinks ของการเล่นกอล์ฟด้วยลูกกอล์ฟและไม้กอล์ฟของแท้ ระบบสนามหญ้าเทียมอันล้ำสมัยให้แอคชั่น/ปฏิกิริยาของกอล์ฟอย่างแท้จริง และสภาพแวดล้อมในร่มที่กำจัดหญ้าและรดน้ำสีเขียว การหว่านเมล็ด และการบำรุงรักษาสนามกอล์ฟแบบดั้งเดิม

“นอกเหนือจากการเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับนักกอล์ฟมือใหม่แล้ว ” แบร์ดกล่าวเสริม “การออกแบบสถานที่ของเราและการเน้นความสามารถในการเล่นกอล์ฟที่แท้จริงจะเป็นประโยชน์ต่อนักกอล์ฟทุกระดับทักษะ ถึงเวลาแล้วที่กอล์ฟจะได้เข้าถึงผู้คนจำนวนมากขึ้นด้วยต้นทุนและเวลาเพียงเล็กน้อย”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่คุณสามารถเป็นส่วนหนึ่งของ ShortLinks Golf Revolution ที่เปลี่ยนแปลงชีวิต โปรดติดต่อ: เจ้าหน้าที่ UGA ที่ (602) 502-8599 และเยี่ยมชมเว็บไซต์ที่www.shortlinksgolf.com อีเมล์: offers@shortlinksgolf.comMake-A-Wish Foundation ได้รับเงินบริจาค 800,000 ดอลลาร์จาก Blizzard Entertainment5 พฤษภาคม 2554 18:35 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออก

ฟีนิกซ์–( BUSINESS WIRE )– มูลนิธิ Make-A-Wish ประกาศว่าได้รับเงินบริจาค 800,000 ดอลลาร์จาก Blizzard Entertainment ผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ชั้นนำ การบริจาคขึ้นอยู่กับครึ่งหนึ่งของยอดขายทั้งหมดในเดือนพฤศจิกายนและธันวาคม 2010 ของ Moonkin Hatchling ซึ่งเป็

นสัตว์เลี้ยงเสมือนจริงสำหรับ World of Warcraft เกมเล่นตามบทบาทออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากที่ชนะรางวัลของ Blizzard Blizzard Entertainment ฉลองของขวัญในวันขอพรโลก (29 เมษายน) ด้วยการให้พรของเด็กชายสองคน พวกเขาได้รับเชิญให้ไปที่สำนักงานใหญ่ในเมืองเออร์ไวน์ รัฐแคลิฟอร์เนีย และได้เห็นวิธีการสร้าง World of Warcraft อย่างใกล้ชิด

ประกาศนี้เป็นทางการในภาษาต้นฉบับ การแปลมีวัตถุประสงค์เพื่อช่วยในการอ่านเท่านั้น และต้องเปรียบเทียบกับข้อความในภาษาต้นทาง ซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อให้มีผลทางกฎหมายแต่เพียงผู้เดียวลอสแองเจลิส–( BUSINESS WIRE ) — SocialVibeบริษัทเทคโนโลยีโฆษณาดิจิทัล ประกาศในวันนี้เกี่ยวกับการทดสอบครั้งแรกของการมีส่วนร่วมกับวิดีโอบนแพลตฟอร์ม Facebook การใช้ประโยชน์จากแนวทางการแลกเปลี่ยนมูลค่าที่ไม่เหมือนใครของ SocialVibe ทำให้ผู้คนสามารถรับเครดิต Facebookได้ง่ายๆ เพียงแค่โต้ตอบกับการมีส่วนร่วมของ SocialVibe แบรนด์ระดับโลกรายใหญ่ที่ทำงานร่วมกับ SocialVibe จะออก Facebook Credits ผ่านการมีส่วนร่วมในวิดีโอของ SocialVibe เพื่อเป็นการตอบแทนที่ผู้บริโภคให้ความสนใจต่อประสบการณ์ของแบรนด์

“การใช้เครดิต Facebook ของการมีส่วนร่วมของ SocialVibe เป็นวิธีที่สร้างสรรค์ในการเข้าถึงผู้บริโภคที่ศูนย์กลางของความสนใจและอิทธิพล”

ทวีตนี้หน่วยการมีส่วนร่วมของ SocialVibe ให้รางวัลแก่ผู้บริโภคสำหรับความสนใจของพวกเขาโดยให้ผลประโยชน์ที่คุ้มค่าเพื่อแลกเปลี่ยนกับการมีปฏิสัมพันธ์กับประสบการณ์ของแบรนด์ ด้วยการดึงดูดความสนใจของผู้บริโภคในเวลาที่พวกเขาเปิดรับการมีส่วนร่วมมากที่สุด เช่น ในขณะที่เล่นเกมโซเชียล บริจาคเพื่อการกุศล หรือเข้าถึงเนื้อหาระดับพรีเมียม SocialVibe มอบอัตราการมีส่วนร่วมให้กับผู้ลงโฆษณาอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน SocialVibe นำเสนอหน่วยโฆษณาเพื่อการมีส่วนร่วมที่หลากหลาย ซึ่งรวมถึงวิดีโอ แบบสำรวจ เกม และคุณลักษณะเชิงโต้ตอบอื่นๆ เพื่อส่งเสริมให้ผู้ใช้แบ่งปันประสบการณ์ของแบรนด์

ผู้คนหลายล้านคนบน Facebook คุ้นเคยกับกิจกรรมของแบรนด์ SocialVibe อยู่แล้ว เนื่องจากการมีส่วนร่วมนั้นถูกรวมเข้ากับ 8 ใน 10 แอพยอดนิยมบนแพลตฟอร์ม Facebook ซึ่งรวมถึง Causes.com และเกมยอดนิยมของ Zynga เช่น FarmVille และ CityVille

Jay Samit CEO ของ SocialVibe กล่าวว่า “แบรนด์ใหญ่ๆ รับรู้ถึงอิทธิพลมหาศาลและกำลังซื้อของผู้คน 500 ล้านคนที่ใช้ Facebook ทุกเดือน” “เครดิต Facebook คือการแลกเปลี่ยนมูลค่าในอุดมคติสำหรับผู้บริโภคที่มีปฏิสัมพันธ์กับประสบการณ์ของแบรนด์บนแพลตฟอร์มของ SocialVibe”

David Goodrich, EVP, Digital, Initiative กล่าวว่า “การใช้ Facebook Credits เพื่อการมีส่วนร่วมของ SocialVibe เป็นวิธีที่สร้างสรรค์ในการเข้าถึงผู้บริโภคที่เป็นศูนย์กลางของความสนใจและอิทธิพล” “ความท้าทายสำหรับผู้ลงโฆษณาในปัจจุบันคือการทำให้ผู้คนมีส่วนร่วม ด้วยการใช้กลยุทธ์การแลกเปลี่ยนมูลค่า นักการตลาดแบรนด์มีโอกาสที่แท้จริงในการเข้าถึงแบรนด์แอมบาสเดอร์ที่มีศักยภาพหลายล้านคน”

มอบอัตราการมีส่วนร่วมของแบรนด์ทางสังคมในอัตราสูงSocialVibe ได้ขับเคลื่อนแคมเปญสำหรับแบรนด์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกกว่า 200 แบรนด์ เช่น GE, Best Buy, Disney, Nestle, McDonalds, Coke, Visa, AT&T, Proctor & Gamble และ Lexus การมีส่วนร่วมของ SocialVibe ทั้งหมดนั้นเลือกรับได้ 100% เปิดใช้งานโซเชียลและอาจแชร์ได้ ทำให้ผู้บริโภคสามารถปรับแต่งและรวมข้อความของแบรนด์เข้ากับการสนทนากับเพื่อน ๆ

จากการโต้ตอบที่ผ่านมาหลายพันล้านครั้ง โดยเฉลี่ยแล้ว ผู้บริโภคที่มีส่วนร่วมกับประสบการณ์ของแบรนด์ SocialVibe จะ:ใช้เวลา 63 วินาทีในการโต้ตอบกับแบรนด์ โดยมีอัตราการสำเร็จมากกว่า 80 เปอร์เซ็นต41 เปอร์เซ็นต์ไปที่แฟนเพจหรือเว็บไซต์ของแบรนด30 เปอร์เซ็นต์แสดงความตั้งใจซื้อแล15 เปอร์เซ็นต์แบ่งปันประสบการณ์กับเพื่อนกว่า 150 คด้วยรากฐานของการตลาดเพื่อการกุศล SocialVibe ยังมอบอำนาจให้ผู้คนกว่า 30 ล้านคนบริจาคเพื่อการกุศลที่พวกเขาหลงใหล เพียงแค่มีส่วนร่วมกับแบรนด์ที่ give.socialvibe.com และCauses.comเกี่ยวกับ SocialVibe

SocialVibe เป็นบริษัทเทคโนโลยีโฆษณาดิจิทัลที่ให้บริการรูปแบบการโฆษณาแบรนด์ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดสำหรับแบรนด์ชั้นนำของโลกบางแบรนด์ ไม่เหมือนกับเครือข่ายโฆษณาที่เพียงแค่ส่งการแสดงผลผ่านโฆษณาแบบดิสเพลย์ SocialVibe มอบการมีส่วนร่วมแบบเลือกรับที่ผู้บริโภคสามารถแชร์ผ่านกราฟโซเชียลของพวกเขา SocialVibe ช่วยให้ผู้ลงโฆษณามีส่วนร่วมในช่วงเวลาที่ผู้บริโภคมีแรงจูงใจมากที่สุดที่จะมีส่วนร่วมในประสบการณ์ของ

แบรนด์ เช่น ขณะเล่นเกมโซเชียล บริจาคเพื่อการกุศล หรือเข้าถึงเนื้อหาระดับพรีเมียม SocialVibe เปิดใช้งานการมีส่วนร่วมบนเว็บและบนมือถือ เข้าถึงจักรวาลของผู้บริโภคทั่วโลกที่เชื่อมต่อกับโซเชียลมากกว่า 200 ล้านราย เยี่ยมชมwww.socialvibe.com หรือตรวจ

สอบtwitter.com/SocialVibeAdsFacebook® เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Facebook Inc.แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6712848&lang=enT1Visions ประกาศยอดขายที่เพิ่มขึ้นอย่างมากของเทค

โนโลยีหน้าจอสัมผัส SocialConnect™09 พฤษภาคม 2554 07:07 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออCORNELIUS, NC–( BUSINESS WIRE )– T1Visions มองเห็นความต้องการที่เพิ่มขึ้น สำหรับเทคโนโลยีหน้าจอสัมผัส SocialConnect ในช่วงหกเดือนที่ผ่านมา มีสถานที่ 6 แห่งที่นำหน้าจอสัมผัสของ T1Visions มาใช้ เทคโนโลยี T1 SocialConnect ที่อยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตรมีหน้าจอสัมผัสขนาดใหญ่สำหรับผู้ใช้หลายคนที่รวมเข้ากับโต๊ะ คีออส โครงผนัง หรือเคาน์เตอร์ได้อย่างลงตัว

“การตอบรับจากตลาดนั้นเหลือเชื่อมาก เรากำลังทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อให้ทันกับความต้องการและสร้างสมดุลระหว่างการเติบโตที่สูงด้วยการสนับสนุนลูกค้าและการขายและการตลาดเพิ่มเติม”

ทวีตนี้บริษัทได้ใช้เวลาสามปีในการพัฒนาเทคโนโลยีของบริษัทซึ่ง เปิดตัวในงานแสดงสินค้าระดับประเทศ 2 งานในปี 2553 ได้แก่ งานแสดงบาร์และไนต์คลับนานาชาติ และงานแสดงสมาคมภัตตาคารแห่งชาติ ความต้องการผลิตภัณฑ์เนื่องจากงานแสดงเหล่านี้เติบโตอย่างต่อเนื่อง

Marco Ventura, COO กล่าวว่า “การตอบรับจากตลาดนั้นเหลือเชื่อมาก เรากำลังทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อให้ทันกับความต้องการ และสร้างสมดุลระหว่างการเติบโตที่สูงด้วยการสนับสนุนลูกค้าและการขายและการตลาดเพิ่มเติม” Marco Ventura, COO

จากสถานที่หกแห่งที่นำเทคโนโลยีของ T1 มาใช้เมื่อเร็วๆ นี้ ห้าแห่งเป็นร้านอาหารและอีกหนึ่งแห่งเป็นสถานพยาบาล การติดตั้งร้านอาหาร ได้แก่ Cowfish Sushi Burger Bar ใน Charlotte, North Carolina, Sparians Bowling Boutique ใน Raleigh, North Carol

ina และ Usain Bolt’s Tracks and Records ใน Kingston, Jamaica เทคโนโลยีของ T1Visions ยังถูกนำมาใช้โดย Minimally Invasive Spine Institute โดยเป็นความร่วมมือกับ Clarity Development ผู้พัฒนาโรงพยาบาลในเมืองดัลลัส รัฐเท็กซัส

ที่ The Cowfish ในชาร์ลอตต์ T1Visions ได้ฝังหน้าจอสัมผัส 5 จอไว้ที่ด้านบนของบาร์ซูชิ และติดตั้งจอแสดงผลทั่วทั้งร้าน T1 ยังได้พัฒนาเกม Build-Your-Own-Fish ที่ช่วยให้แขกสามารถสร้างและส่งปลาไปยังตู้ปลาดิจิตอลสองหน้าจอขนาดใหญ่

“ผลตอบรับที่เรามีที่ The Cowfish ในช่วง 6 เดือนแรกนั้นยอดเยี่ยมมาก เราทำได้ดีเกินประมาณการทางการเงินของเรา เนื่องจากปัจจัยหลักคือความสามารถในการพูดได้ เราต้องการให้ผู้คนในพื้นที่ Charlotte พูดถึงเอกลักษณ์ของร้านอาหารของเรา หน้าจอสัมผัสและเกมตกปลาที่ T1Visions ติดตั้งใน The Cowfish ได้นำเทคโนโลยีล้ำสมัยมาสู่ร้านอาหารของเราAlan Springate เจ้าของ Cowfish

“ตอนที่เรากำลังพัฒนาแนวคิดโบว์ลิ่งและความบันเทิงระดับหรู เรามองหาวิธีที่ไม่เหมือนใครในการใช้เทคโนโลยีที่ Sparians เพื่อสร้างประสบการณ์ที่น่าดึงดูดสำหรับแขกของเรา ทีมงานของ T1 Visions ทำงานอย่างใกล้ชิดกับเราเพื่อให้บริการที่เป็นเลิศ พวกเขาส่งมอบโซลูชันแบบกำหนดเองที่มีค่าซึ่งจะกลายเป็นส่วนสำคัญของแนวคิดของเราในขณะที่บริษัทของเราขยายตัวอย่างต่อเนื่องคริส แองเจิล หุ้นส่วนผู้จัดการ CFO/CMO จาก Sparians

“ผลลัพธ์ที่ได้เกินความคาดหมายของเรา ขณะนี้เรามีระบบ A/V ล้ำสมัยที่ไม่เหมือนใครในทะเลแคริบเบียน แขกของเราประหลาดใจและประทับใจกับคุณภาพ A/V และโดยเฉพาะโต๊ะเชื่อมต่อ เรากำลังวางแผนสถานที่ต่อไปของเราและวางแผนที่จะทำให้เทคโนโลยีของ T1Visions เป็นส่วนสำคัญของสถานที่ในอนาคตทั้งหมดGary Matalon ซีอีโอของ KLE Group Limited และเจ้าของ/ผู้ดำเนินการเพลงและบันทึกของ Usain Bolt

T1Visions ต้องเพิ่มขนาดพนักงานเป็นสองเท่าในปีที่ผ่านมาเพื่อให้สามารถตอบสนองความต้องการผลิตภัณฑ์ของบริษัท และคาดว่าจะมีการจ้างงานเพิ่มขึ้นตลอดปี 2554 เนื่องจากความต้องการขายยังคงเพิ่มขึ้น EEDOO เลือก DanceWall ™ ของ SoftKinetic Studios สำหรับการเปิดตัว iSec Entertainment Systemวิดีโอเกมที่ใช้ท่าทางผสมผสานดนตรี จังหวะ ความสนุกสนาน และการออกกำลังกายสำหรับทั้งครอบครัว

09 พฤษภาคม 2554 07:05 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกปักกิ่งและบรัสเซลส์–( BUSINESS WIRE )–Beijing EEDOO Technology Ltd. (ย่อว่า EEDOO) ผู้ให้บริการผลิตภัณฑ์ความบันเทิงดิจิทัลและบริการออนไลน์ชั้นนำในประเทศจีน และ SoftKinetic Studios ผู้ให้บริการชั้นนำด้านประสบการณ์ความบันเทิงแบบโต้ตอบด้วยท่าทาง ประกาศว่า EEDOO ได้เลือกเกม DanceWallสำหรับการจดจำท่าทางของ SoftKinetic Studios เพื่อนำเสนอเป็นชื่อชุดพร้อมกับการเปิดตัวระบบคอนโซลการจดจำท่าทาง iSec

“DanceWall เป็นตัวเลือกที่เป็นธรรมชาติมากสำหรับเรา เนื่องจากมันนำประสบการณ์การใช้ท่าทางที่สร้างสรรค์และใช้งานง่ายมาสู่ลูกค้าของเราทุกวัย”

ทวีตนี้iSec เป็นแพลตฟอร์มความบันเทิงภายในบ้านประสิทธิภาพสูงที่ EEDOO ตั้งเป้าหมายที่ตลาดแอพพลิเคชั่นมัลติมีเดียและเกมที่เติบโตอย่างรวดเร็วในประเทศจีน iSec มีเป้าหมายที่ 120 ล้านหลังคาเรือน เพื่อนำเสนอเนื้อหามัลติมีเดียและเกมความบันเทิงในรูปแบบท่าทาง 3 มิติที่ไม่เหมือนใครแก่ครอบครัวชาวจีน iSec เป็นผลมาจากการพัฒนาสองปีที่มาจากหน่วยธุรกิจ S&P ของ Lenovo; แพลตฟอร์มดังกล่าวจะเปิดตัวในประเทศจีนในช่วงครึ่งหลังของปี 2554

Jack Luo ซีอีโอของ EEDOO กล่าวว่า “ DanceWallเป็นตัวเลือกที่เป็นธรรมชาติสำหรับเรา เนื่องจากนำประสบการณ์การใช้ท่าทางที่สร้างสรรค์และสร้างสรรค์มาสู่ลูกค้าของเราทุกวัย” Jack Luo ซีอีโอของ EEDOO กล่าว “ DanceWallเป็นเกมที่สมบูรณ์แบบที่แสดงให้เห็นถึงเป้าหมายของเราในการมอบความบันเทิงการจดจำท่าทาง 3 มิติที่น่าตื่นเต้นที่สุดสำหรับครอบครัวและเพื่อน ๆ ทั่วประเทศจีน”

ในDanceWallเป้าหมายสำหรับผู้เล่นคือการได้รับคะแนนสูงสุดเท่าที่จะเป็นไปได้โดยการควบคุมอวาตาร์บนหน้าจอให้พอดีกับรูปทรงตัด รู ในการเข้าใกล้กำแพง ผู้เล่นควบคุมการเคลื่อนไหวของอวาตาร์ด้วยการเคลื่อนไหวในห้องของตนเอง และสามารถปรับอวาตาร์ให้เป็นรูปร่างใดก็ได้ที่ผู้เล่นสร้างขึ้นด้วยร่างกายของพวกเขา DanceWallสามารถเล่นคนเดียวหรือเป็นทีมที่มีผู้เล่นสองคน DanceWallพัฒนาโดยความร่วมมือระหว่าง SoftKinetic Studios และ Orange Vallée โดยขับเคลื่อนโดย iisu™ ซึ่งเป็นมิดเดิลแวร์การจดจำท่าทางของ SoftKinetic

Mike Nichols ผู้จัดการทั่วไปของ SoftKinetic Studios กล่าวว่า “เรารู้สึกเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้ให้บริการเกมเพื่อเป็นส่วนหนึ่งของการเปิดตัว iSec “เรากำลังรอคอยที่จะเปิดตัวแพลตฟอร์มและนำเสนอชื่อการจดจำท่าทางคุณภาพสูงให้กับหนึ่งในผู้ชมเกมที่สำคัญที่สุดในโลก”

เกี่ยวกับ Softkinetic Studios Ebates.com ครบรอบ 12 ปีเชิญชวนนักช้อปร่วมงานเฉลิมฉลองด้วยข้อเสนอพิเศษคืนเงิน 12% และ 12 เคล็ดลับการช้อปปิ้งที่ชาญฉลาด

09 พฤษภาคม 2554 06:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกซานฟรานซิสโก–( BUSINESS WIRE )–Ebates.com ผู้นำและผู้บุกเบิกการช็อปปิ้งแบบคืนเงินออนไลน์กำลังฉลองครบรอบ 12 ปีด้วยการขายพิเศษที่เสนอเงินคืน 12 เปอร์เซ็นต์แก่สมาชิกที่ร้านค้าปลีกชั้นนำของประเทศกว่าร้อยแห่ง รวมถึง 1800Flowers , Athleta, Banana Republic, Body Shop, Designer Shoe Warehouse, drugstore.com, ebags, Eddie Bauer, FTD, Gap, jcpenney.com, Old Navy, Petco และ Piperlime

“มันค่อนข้างดีที่จะได้รับโบนัสในบัญชีธนาคารของคุณ Ebates.com ช่วยผู้คนจริงด้วยเงินจริง—ไม่มีลูกเล่นเข้ามาเกี่ยวข้อง”ทวีตนี้ในช่วง 12 ปีที่ผ่านมา Ebates ได้ช่วยให้ผู้ซื้อที่เชี่ยวชาญทั่วประเทศได้รับเงินคืนหลายล้านดอลลาร์ ตั้งแต่ปี 1999 เป็นต้นมา Ebates มีสมาชิกเพิ่มขึ้นจนมีนักช้อปมากกว่า 10 ล้านคน ในขณะที่บริษัทดอทคอมหลายร้อยแห่งต้องดิ้นรนเพื่อความอยู่รอดหรือหายไปพร้อมกัน Ebates.com มองเห็นธุรกิจที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องแม้ในภาวะเศรษฐกิจตกต่ำ

เควิน เอช. จอห์นสัน ซีอีโอของ Ebates กล่าวว่า “เป็นเวลา 12 ปีที่ฐานสมาชิกที่เพิ่มขึ้นของ Ebates ได้รับค่าตอบแทนจากการซื้อสินค้าทุกวัน” “ในขณะที่เราฉลองครบรอบ 12 ปีเรายังคงมุ่งมั่นที่จะนำเสนอข้อเสนอคืนเงินที่ดีที่สุด คูปอง และข้อเสนอพิเศษจากผู้ค้าปลีกที่หลากหลายที่สุด และตรวจสอบให้แน่ใจว่า Ebates.com ยังคงเป็นแหล่งช้อปปิ้งสำหรับนักช้อปออนไลน์ที่เชี่ยวชาญทั่วทั้งภูมิภาค ประเทศ.”

“มันค่อนข้างดีที่จะได้รับโบนัสในบัญชีธนาคารของคุณ Ebates.com ช่วยคนจริงด้วยเงินจริง—ไม่มีลูกเล่นเข้ามาเกี่ยวข้อง” Kate Jiggins จากซีแอตเติลกล่าว เธอเริ่มซื้อของบน Ebates เมื่อ 3 ปีก่อน และประเมินว่าเธอได้รับเงินคืนเฉลี่ย 75 ดอลลาร์ทุกเดือนตั้งแต่นั้นมา

นอกจากการลดราคาพิเศษเฉพาะวันครบรอบแล้ว Ebates.com ยังแบ่งปันเคล็ดลับ 12 ข้อเพื่อให้ผู้ซื้อได้รับผลตอบแทนที่ดีที่สุดขณะช้อปปิ้งออนไลน์:1) ร้านเปรียบเทียบอย่าใช้รายการออนไลน์ใด ๆ ตามมูลค่า ซื้อของเพื่อหาข้อตกลงที่ดีที่สุดหรือการขายที่ดีที่สุ2) ช็อปตามฤดูกาล

การขายสิ้นฤดูกาลเป็นเวลาที่ดีในการตุนสินค้าของฤดูกาลที่แล้ว ตอนนี้คุณอาจไม่ต้องการเสื้อสเวตเตอร์ครึ่งราคา แต่คุณจะต้องใช้ในภายหลัง3) อย่ามองข้ามส่วนการขายอย่าถือว่าส่วนการขายมีการเลือกมากเกินไปและมีเพียงรายการของปีที่แล้ว บางครั้งพวกเขาเสนอรายการที่ต้องมีในสี ขนาด และตัวเลือกต่างๆ

4) ทำคณิตศาสตร์เกี่ยวกับการออมร้านค้าบางแห่งเสนอการจัดส่งฟรี ร้านค้าบางแห่งมีส่วนลด ร้านค้าบางแห่งมีส่วนลดเป็นเปอร์เซ็นต์ ทำรายการเงินที่ประหยัดได้ทั้งหมด เพิ่มขึ้น และเลือกร้านที่เสนอข้อเสนอโดยรวมที่ดีที่สุด

5) รับสิ่งตอบแทนหากคุณกำลังจะจ่ายเงินเต็มราคาสำหรับของออนไลน์ ทำไมไม่รับของคืนล่ะ Ebates.com มอบส่วนลดสูงสุดถึง 12% ผ่านร้านค้าพันธมิตรหลายร้อยแห่ง6) สร้างรายได้พิเศษไม่ว่าจะเป็นเช็คทางไปรษณีย์หรือเงินในบัญชี PayPal ของคุณ เว็บไซต์เช่น Ebates เสนอเงินคืนสำหรับการซื้อสินค้าผ่านพวกเขา

7) เป็นสังคมผู้ค้าปลีกหลายรายเสนอส่วนลดพิเศษและโปรโมชันผ่านเว็บไซต์โซเชียลเน็ตเวิร์ก เช่น Facebook และ Twitter แอพอย่าง FourSquare และ Gowalla ก็มีโปรโมชันเช่นกัน8) คลิกที่คูปองเว็บไซต์หลายแห่งมีคูปองและการขาย แต่ถ้าคุณทำการบ้านมา คุณสามารถประหยัดได้สองเท่าในช่วงโปรโมชั่นพิเศษ ขณะนี้ Ebates เสนอเงินคืนสองเท่าสำหรับร้านค้าหลายสิบแห่ง

9) ก้าวไปข้างหน้าของเกมอย่าพลาดโปรโมชั่นพิเศษเหล่านั้น ลงทะเบียนล่วงหน้าที่ร้านค้าที่คุณชื่นชอบเพื่อรับอีเมลเกี่ยวกับส่วนลดพิเศษและการประหยัด Ebates เสนอรายการคู่รายวัน10) ใช้เว็บไซต์ที่เชื่อถือได้เพื่อซื้อสินค้าคุณไม่ต้องกังวลว่าเว็บไซต์ที่คุณกำลังซื้อสินค้าจะปลอดภัยหรือไม่หากคุณผ่าน Ebates เว็บไซต์ร้านค้าปลีกทั้งหมดของเราได้รับการปกป้อง 100%

11) ระวังสิ่งรอบข้างAGOURA HILLS, Calif.–( BUSINESS WIRE )–ความท้าทายใหม่เอี่ยมที่สามารถดาวน์โหลดได้สำหรับวิดีโอเกมยอดนิยมของ THQ The Biggest Loser Ultimate Workoutจะนำเสนอในตอนที่ 10 พฤษภาคมของซีรีส์เรียลลิตี้ยอดนิยมทางโทรทัศน์ทางช่อง NBC หลังจากจบตอน เจ้าของเกมจะสามารถดาวน์โหลดเนื้อหา “TV Show Challenge” ได้ฟรี

“มันเป็นเรื่องของทุกคน กับแจ็คและซูซี่ เวลช์”ทวีตนี้Endurance TV Show Challenge ใหม่ทั้งหมดมีบทบาทสำคัญใน ตอน Biggest Loserซึ่งจะออกอากาศในวันอังคารที่ 10 พฤษภาคม เวลา 20.00 น. ET/PT ทาง NBC เป็นเลกสุดท้ายของการท้าทายห้าส่วน ซึ่งผู้ชนะจะได้รับ $10,000 ในระหว่างตอนนี้ ผู้เข้าแข่งขันห้าคนจะเข้าร่วมในท่าออกกำลังกายที่ท้าทายสี่รอบ รอบละห้านาที ซึ่งนำมาโดยตรงจากความท้าทายของรายการทีวี คะแนนของผู้เข้าแข่งขันจะขึ้นอยู่กับว่าพวกเขาทำแบบฝึกหัดได้ดีเพียงใดในเวลาที่กำหนด

ได้รับอนุญาตจาก NBCUniversal Television Consumer Products Group และ Reveille LLC วิดีโอเกม The Biggest Loser Ultimate Workoutมีให้บริการเฉพาะใน Kinect™ สำหรับ Xbox 360 ® วิดีโอเกมและระบบความบันเทิงจาก Microsoft หลังจากตอนที่ 10 พฤษภาคมของThe Biggest Loserชุด “TV Show Challenge” จะวางจำหน่ายบน Xbox LIVE ® Marketplace สำหรับวิดีโอเกม Xbox 360 ® และระบบความบันเทิงจาก Microsoft ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับการเคลื่อนไหวที่บีบหัวใจแบบเดียวกับที่เห็นในซีรีส์ยอดนิยมทางทีวี และติดตามว่าพวกเขาอยู่ในอันดับใดเมื่อเทียบกับผู้เข้าแข่งขันที่พวกเขาชื่นชอบ

เป็นโบนัสเพิ่มเติม เป็นเวลา 24 ชั่วโมงหลังจากตอนที่ 10 พฤษภาคม ชุด “Pilates” จะวางจำหน่ายฟรี (มูลค่า 4.99 ดอลลาร์) บน Xbox LIVE Marketplace สำหรับThe Biggest Loser Ultimate Workout

The Biggest Loser Ultimate Workout ใช้เทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมใหม่นำเสนอโดย Kinect™ โดยมีเครื่องสแกนร่างกายที่ไม่เหมือนใครซึ่งจะวิเคราะห์ร่างกายของผู้เล่นเพื่อแนะนำโปรแกรมการออกกำลังกายส่วนบุคคล ตลอดจนการเล่นเกมแบบไร้ตัวควบคุม การออกกำลังกายแบบใหม่ทั้งหมด ความท้าทายแบบโต้ตอบ และสูตรอาหารใหม่แสนอร่อย . เกมดังกล่าวยังมีเครื่องมือสำหรับผู้เล่นในการสร้างชุมชนที่สร้างแรงบันดาลใจทั้งที่บ้านและออนไลน์เพื่อส่งเสริมสุขภาพและพลานามัย

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิดีโอเกมThe Biggest Loser โปรดไปที่: www.biggestloserthegame.com หรือเข้าร่วมการสนทนาที่http://www.facebook.com/biggestloserthegame และสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ Biggest Loser อื่นๆ โปรดไปที่www.biggestloser.com .เกี่ยวกับทีคิว

นำเสนอโซลูชั่นเครือข่ายกริดของผู้ให้บริการเครือข่าย

18 พฤษภาคม 2554 11:01 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกซานตาคลารา, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )—ConteXtream ซึ่งที่ปรับปรุงเครือข่ายให้ทันสมัยขึ้นอย่างสิ้นเชิงด้วยการจำลองเสมือนและการส่งมอบบริการทั่วโลก ประกาศในวันนี้ว่าได้รับการเสนอชื่อให้อยู่ในรายการ FierceWireless

ประจำปี “Fierce 15 ” กำหนดให้เป็นหนึ่งในบริษัทไร้สายชั้นนำแห่งปี บรรณาธิการ ของ FierceWirelessได้เลือก ConteXtream จากบริษัทหลายสิบแห่งให้เป็นหนึ่งใน 15 บริษัทที่มีแนวโน้มมากที่สุดที่จะส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมไร้สายของสหรัฐฯ

“นี่จะเป็นข้อพิจารณาที่สำคัญในอนาคต เนื่องจากผู้ให้บริการปรับใช้เครือข่ายยุคหน้าเพื่อตอบสนองความต้องการแบนด์วิธที่พุ่งสูงขึ้นสำหรับแอปพลิเคชันและบริการบนมือถือขั้นสูง”

ทวีตนีบรรณาธิการ ของ FierceWirelessได้ทำการประเมินองค์กรหลายร้อยแห่ง และพบว่าความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมของ ConteXtream ในตลาดนั้นเป็นลักษณะของหนึ่งในบริษัทที่ “รุนแรงที่สุด” ในด้านระบบไร้สาย FierceWirelessจดหมายข่าวทางอีเมลรายวันที่ได้รับการยอมรับในระดับสากลซึ่งส่งถึงผู้บริหารระดับสูงในอุตสาหกรรมไร้สายมากกว่า 78,000 คน ช่วยให้ผู้บริหารในกว่า 100 ประเทศมีการบรรยายสรุปที่รวดเร็วและเชื่อถือได้เกี่ยวกับเรื่องราวไร้สายยอดนิยมประจำวัน รวมถึงแนวโน้มและเทคโนโลยีใหม่ๆ

“เทคโนโลยีของ ConteXtream ใช้การประมวลผลแบบกริดเพื่อลดต้นทุนเครือข่ายของผู้ให้บริการ ลง อย่างมาก” Sue Marek หัวหน้าบรรณาธิการของFierceWireless กล่าว “นี่จะเป็นข้อพิจารณาที่สำคัญในอนาคต เนื่องจากผู้ให้บริการปรับใช้เครือข่ายยุคหน้าเพื่อตอบสนองความต้องการแบนด์วิธที่พุ่งสูงขึ้นสำหรับแอปพลิเคชันและบริการบนมือถือขั้นสูง”

Service Delivery Grid ของ ConteXtream ปฏิวัติการสร้างเครือข่ายผู้ให้บริการด้วยการนำเสนอโครงสร้างแบบกระจายซึ่งทรัพยากรแอปพลิเคชันสามารถเชื่อมต่อได้ราวกับว่าเชื่อมต่อกับสวิตช์เสมือนขนาดใหญ่ Service Delivery Grid รวมเครือข่ายการเข้าถึงของผู้ให้บริการมือถือเข้ากับเครือข่ายบริการบนคลาวด์เพื่อเชื่อมต่อผู้ใช้กับเนื้อหาที่พวกเขาต้องการผ่านเส้นทางที่เหมาะสมที่สุด วิธีการที่ไม่เหมือนใครนี้ช่วยให้ผู้ให้บริการปรับขนาดและกระจายบริการของตนเอง นำเสนอการเชื่อมต่อที่เชื่อถือได้และมีประสิทธิภาพกับผู้ให้บริการเนื้อหา ตลอดจนมอบประสบการณ์การใช้งานที่ดีที่สุดแก่สมาชิก

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่FierceWireless ได้รับการยอมรับ ให้เป็นหนึ่งในบริษัทไร้สาย ‘Fierce 15’ ประจำปี 2554” Joel Brand รองประธานฝ่ายการตลาดของ ConteXtream กล่าว “รางวัลนี้เป็นข้อพิสูจน์ถึงแนวทางที่เป็นนวัตกรรมใหม่และปรัชญาในการเปลี่ยนแปลงเกมที่ ConteXtream กำลังนำเสนอสู่ตลาดผู้ให้บริการระบบไร้สาย นับเป็นเกียรติที่ได้รับการยอมรับจากสำนักข่าวที่ได้รับการยกย่องเช่นนี้”

FierceWireless “Fierce 15” เฉลิมฉลองจิตวิญญาณของการเป็น “ดุร้าย” – ส่งเสริมนวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์ แม้ต้องเผชิญกับการแข่งขันที่รุนแรง รายชื่อบริษัทที่ ชนะ ทั้งหมดมีอยู่ในเว็บไซต์FierceWireless ที่ http://www.fiercewireless.comเกี่ยวกับ FierceMarkets

FierceMarkets เป็นผู้นำใน B2B e-media ให้บริการข้อมูลและการตลาดในอุตสาหกรรมโทรคมนาคม วิทยาศาสตร์เพื่อชีวิต การดูแลสุขภาพ ไอที และการเงินผ่านพอร์ตโฟลิโอของจดหมายข่าวทางอีเมล เว็บไซต์ การสัมมนาผ่านเว็บ และกิจกรรมสด ทุกวันทำการ สื่อสิ่งพิมพ์ที่หลากหลายของ FierceMarkets เข้าถึงผู้บริหารมากกว่า 1,000,000 คนในกว่า 100 ประเทศ สิ่งพิมพ์ปัจจุบันรวมถึง: โทรคมนาคม : FierceBroadbandWireless;

เฟียร์ซเคเบิล; ผู้พัฒนาที่ดุร้าย; IPTV ที่รุนแรง; FierceMobileContent; โทรคมนาคมที่ดุร้าย; วิดีโอออนไลน์ที่ดุร้าย; FierceVoIP; รุนแรงไร้สาย; FierceWireless:ยุโรป ดูแลสุขภาพ: อีเอ็มอาร์ดุร้าย; ดุร้ายการดูแลสุขภาพ; FierceHealthIT; FierceHealthFinance; FierceHealthPayer; FierceMobileHealthcare; การจัดการการปฏิบัติที่ดุร้าย; ผลกระทบโรงพยาบาล. วิทยาศาสตร์เพื่อชีวิต :

FierceBiomarkers; FierceBiotech; การวิจัยด้านไบโอเทคที่รุนแรง; FierceBiotechIT; การส่งมอบยาที่รุนแรง; อุปกรณ์ทางการแพทย์ที่ดุร้าย; เฟียร์ซฟาร์มา; การผลิต FiercePharma; และวัคซีนเชื้อเป็น พลังงาน:พลังงานที่ดุร้าย; FierceSmartgrid ไอทีระดับองค์กร : FierceCIO; FierceCIO:เทควอตช์; การจัดการเนื้อหาที่รุนแรง; FierceMobileIT การเงิน : FierceComplianceIT; การเงินที่ดุเดือด; FierceFinanceIT; รัฐบาล: รัฐบาลดุร้าย; FierceGovernmentIT; ความมั่นคงแห่งมาตุภูมิดุร้าย

FierceMarkets ถูกซื้อกิจการในเดือนมกราคม 2551 โดย Questex Media Group ( www.questex.com ) ผู้ให้บริการสื่อ b-to-b ที่หลากหลายระดับโลกซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในนิวตัน รัฐแมสซาชูเซตส์

เกี่ยวกับ ConteXtreamบริษัทประมูล Albert Burney จัดการการประมูลตามคำสั่งธนาคารของ Savannah River Preserve18 พฤษภาคม 2554 09:05 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกซิลวาเนีย, จอร์เจีย–( BUSINESS WIRE )– เขตอนุรักษ์แม่น้ำซาวานนาห์ประกอบด้วยที่ดิน 1,217 ± เอเคอร์ โดยมีพื้นที่ริมแม่น้ำเกือบ 250 เอเคอร์ในซิลวาเนีย รัฐจอร์เจีย สถานที่ให้บริการประกอบด้วยแปลงอาหารนกและกวางขนาด 180 ± เอเคอร์ และเป็นทำเลที่เหมาะสำหรับการล่าสัตว์และกิจกรรมกลางแจ้งอื่นๆ Savannah River Preserve จะขายในสามผืนหรือทั้งหมด

“มันเป็นหนึ่งในสถานที่พักผ่อนหย่อนใจที่ครอบคลุมมากที่สุดที่เรานำเสนอ ตั้งแต่การยิงปีกระดับโลก การล่ากวางและไก่งวงไปจนถึงการตกปลา ตั้งแต่สนามแข่งกีฬาไปจนถึงยิงธนูในร่ม ที่พักแห่งนี้มีทุกอย่าง เป็นพื้นที่อนุรักษ์การล่าสัตว์ระดับโลกและตั้งอยู่ห่างจากทุ่งหญ้าสะวันนาเพียงไม่กี่นาที”
ทวีตนี้
Parcel one of Savannah River Preserve มีพื้นที่ 524.22 ± เอเคอร์ และมีบ้านพักหลักขนาด 2,533 ± ตร.ฟุต พร้อมห้องครัว ห้องประชุม ห้องเล่นเกม และห้องชุดหลัก ที่พักเพิ่มเติมประกอบด้วยเคบินแบบหนึ่งห้องนอน หนึ่งห้องน้ำ สี่ห้อง แต่ละห้องมีห้องครัวขนาดเล็กของตัวเอง พัสดุนี้ยังรวมถึงการแบ่งประเภทอาคารและสิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆ

“มันเป็นความฝันของนักกีฬา” Warren A. Ward ประธานของ Albert Burney, Inc. กล่าว “มันเป็นหนึ่งในสถานที่พักผ่อนหย่อนใจที่ครอบคลุมมากที่สุดที่เรานำเสนอ ตั้งแต่การยิงปีกระดับโลก การล่ากวางและไก่งวงไปจนถึงการตกปลา ตั้งแต่สนามแข่งกีฬาไปจนถึงยิงธนูในร่ม ที่พักแห่งนี้มีทุกอย่าง เป็นพื้นที่อนุรักษ์การล่าสัตว์ระดับโลกและตั้งอยู่ห่างจากทุ่งหญ้าสะวันนาเพียงไม่กี่นาที”

พัสดุที่สองประกอบด้วยพื้นที่ล่าสัตว์ในอุดมคติ 444 ± เอเคอร์ในป่าจอร์เจีย พัสดุสามประกอบด้วยที่ดินริมแม่น้ำขนาด 248.49 ± เอเคอร์ที่เหมาะสำหรับการตกปลา พัสดุนี้จะขายโดยไม่คำนึงถึงราคา

การประมูลตามคำสั่งของธนาคารนี้จะเกิดขึ้นในวันที่ 18 มิถุนายนที่ Savannah River Preserve Lodge เริ่มลงทะเบียนเวลา 09.00 น. สิ้นสุดการประมูลเวลา 10.00 น

ตัวแทนของ Albert Burney พร้อมที่จะตอบคำถามและเสนอการตรวจสอบสถานที่สองสัปดาห์ก่อนวันประมูลและดำเนินต่อไปจนถึงวันประมูล ผู้ที่ต้องการ ข้อมูล เพิ่มเติมสามารถโทร (800) 434-1654 หรือเยี่ยมชมwww.albertburney.com

Albert Burney Auction Company ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ใน Huntsville รัฐ Ala เป็นหนึ่งในบริษัทประมูลชั้นนำของประเทศที่เชี่ยวชาญด้านที่ดิน บ้าน ที่อยู่อาศัย และอสังหาริมทรัพย์ระดับไฮเอนด์อื่นๆ

ConteXtream เป็นบริษัทซอฟต์แวร์เอกชนที่นำเสนอเฟรมเวิร์กการจำลองเสมือนเครือข่ายบนคลาวด์รายแรกของอุตสาหกรรม ซึ่งช่วยให้ผู้ให้บริการเครือข่ายสามารถใช้ประโยชน์จากพลังของเทคโนโลยีการจำลองเสมือนและกริดที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว เพื่อดึงคุณค่าและผลกำไรที่มากขึ้นจากเครือข่ายบรอดแบนด์ของตน ConteXtream Service Delivery Grid มอบประสิทธิภาพเครือข่ายที่สูงขึ้นด้วยต้นทุนต่อสมาชิกที่ต่ำลง ในขณะที่ช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถปรับแต่

งแอปพลิเคชันตามแต่ละเซสชันต่อสมาชิก เพื่อประสบการณ์สมาชิกที่ไม่เหมือนใครและเป็นส่วนตัวสูง ConteXtream ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ซานตาคลารา รัฐแคลิฟอร์เนีย ได้รับการสนับสนุนจาก Silicon Valley ชั้นนำและนักลงทุนระดับโลก รวมถึง Benhamou Global Ventures, Gemini Israel Funds, Norwest Venture Partners และ Sofinnova Ventures รวมถึง Comcast Interactive Capital และ Verizon Investments สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.contextream.com _

Message Systems ประกาศการปรับปรุงที่เปลี่ยนแปลงเกมไปสู่ ​​Adaptive Delivery
โซลูชันเอาชนะความท้าทายด้านความสามารถในการส่งอีเมลและมอบคุณค่าทางธุรกิจที่สำคัญแก่นักการตลาดและผู้เชี่ยวชาญด้านการจัดส่งเกี่ยวกับบริษัทพานาโซนิค โซลูชั่นส์Panasonic Solutions Company ให้อำนาจแก่บุคลากรซึ่งงานต้องพึ่งพาเทคโนโลยีที่เชื่อถือได้ บริษัทนำเสนอโซลูชันการทำงานร่วมกัน การแบ่งปันข้อมูล และการสนับสนุนการตัดสินใจสำหรับลูกค้าในหน่วยงานภาครัฐ การดูแลสุขภาพ การศึกษา และองค์กรการค้าที่หลากหลาย ผลิตภัณฑ์และบริการภายในพอร์ตโฟลิโอของบริษัท ได้แก่ โซลูชันคอมพิวเตอร์พกพา Panasonic Toughbook® โปรเจ็กเตอร์

จอแสดงผลระดับมืออาชีพ (รวมทั้งพลาสมาและ LCD) และโซลูชันการรับและผลิตวิดีโอ HD และ 3D ด้วยความมุ่งมั่นในการวิจัยและพัฒนา การผลิตและการควบคุมคุณภาพ พานาโซนิคจึงเป็นที่รู้จักในด้านความน่าเชื่อถือและอายุการใช้งานที่ยาวนานของผลิตภัณฑ์ Panasonic Solutions Company เป็นแผนกหนึ่งของ Panasonic Corporation of North America

ชื่อแบรนด์และชื่อบริษัท/ผลิตภัณฑ์ทั้งหมดเป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของบริษัทนั้นๆ ข้อกำหนดทั้งหมดอาจเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า สามารถรับข้อมูลเกี่ยวกับสายผลิตภัณฑ์ทั้งหมดของบริษัท Panasonic Solutions ได้ที่หมายเลขโทรศัพท์ 877-803-8492 หรือที่ www.panasonic.com/business-solutions

ทีม “Kung Fu Panda 2” ของ DreamWorks Animation ร่วมกับ Zynga สำหรับการผสานรวมในเกมเป็นครั้งแรกใน CityVille
“Kung Fu Panda 2” นำเสนอผู้เล่น CityVille หลายล้านคนด้วยไอเท็มและภารกิจพิเศษเพื่อฉลองการฉายในโรงภาพยนตร์วันที่ 26 พฤษภาคม

20 พฤษภาคม 2554 09:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกGLENDALE, Calif. & SAN FRANCISCO–( BUSINESS WIRE )—DreamWorks Animation SKG, Inc. (Nasdaq:DWA), Paramount Pictures และ Zynga ( www.zynga.com ) ได้ประกาศรายการในเกมและภารกิจใหม่สำหรับผู้เล่น ของเกมยอดนิยมCityVilleเพื่อโปรโมตการเปิดKung Fu Panda 2ซึ่งจะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ในวันพฤหัสบดีที่26 พฤษภาคม นี่เป็นการผสานรวมภายในเกมครั้งแรกภายในCityVille ซึ่ง เป็นแอปพลิเค ชันที่ใหญ่ที่สุดและเป็นที่นิยมที่สุดของ Facebook

“การรวม Kung Fu Panda 2 สุดพิเศษของเราใน CityVille ของ Zynga ช่วยให้ผู้เล่นหลายล้านคนได้สัมผัสกับ Po และ Furious Five ที่สนุกสนานและโต้ตอบได้อย่างลึกซึ้ง”

ทวีตนี้ตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไป ผู้เล่นมากกว่า 88 ล้านคนต่อเดือน ของ CityVille (ตามข้อมูลของ AppData) จะสามารถวาง โรงภาพยนตร์ไดรฟ์อินในธีมKung Fu Panda 2 ในเมืองของตนได้ ผู้เล่นที่วางโรงละครจะได้รับไอเทมสะสม สมาชิกของKung Fu Panda’s Furious Five: Tigress, Crane, Mantis, Viper และ Monkey เมื่อสะสมครบทั้งห้ารายการ รูปปั้น Po the Panda สุดพิเศษจะถูกปลดล็อกและพร้อมให้ผู้เล่นเป็นรางวัลสำหรับการทำภารกิจKung Fu Panda 2 ให้สำเร็จ

Manny Anekal ผู้อำนวยการฝ่ายโฆษณาแบรนด์ระดับโลกของ Zynga กล่าว ว่า “เกือบหนึ่งในสามของ แฟน ๆ Kung Fu Pandaบน Facebook เคยเล่น CityVille เช่นกัน ดังนั้นการผสานรวมจึงเข้ากันได้อย่างลงตัวและเป็นสิ่งที่เราคิดว่าผู้เล่นของเราจะชื่นชอบ” Manny Anekal ผู้อำนวยการฝ่ายโฆษณาแบรนด์ระดับโลกของ Zynga กล่าว “สิ่งสำคัญคือเราต้องร่วมมือกับแบรนด์นวัตกรรมอย่าง DreamWorks Animation ที่โดนใจและมีความหมายต่อผู้เล่นของเรา และยกระดับการเล่นเกมของพวกเขา”

Jason Alex หัวหน้าฝ่ายการตลาดออนไลน์ของ DreamWorks Animation กล่าวว่า “การรวมKung Fu Panda 2 ของเรา ในCityVille ของ Zynga ทำให้ผู้เล่นหลายล้านคนได้สัมผัสกับ Po และ the Furious Five ได้อย่างสนุกสนานและลึกซึ้ง” “โปเดินทางในภารกิจกังฟูที่น่าจดจำในภาพยนตร์ และผ่านความท้าทายออนไลน์นี้ เราสามารถให้รางวัลแฟน ๆ สำหรับการมีส่วนร่วมกับตัวละครที่พวกเขารักมากขึ้น”

ภารกิจKung Fu Panda 2เริ่มต้นวันนี้และดำเนินไปจนถึงวันที่ 31 พฤษภาคม ที่CityVille

การประกาศนี้เป็นไปตามการผสานรวมธีมภาพยนตร์ของ Zynga กับ Paramount Pictures เพื่อนำRangoเข้าสู่ถิ่นทุรกันดารเปลี่ยวของFrontierVille และ DreamWorks Animations บนMegamindซึ่ง Megamind ได้เปิดตัว “Mega-Farm” ของตัวเองภายในFarmVille ในช่วงโปรโมชั่น 24 ชั่วโมงแรก ผู้คนมากกว่า 9 ล้านคนมีส่วนร่วมกับ “Mega-Farm”เกี่ยวกับ Zynga

Zynga Inc. เป็นผู้พัฒนาเกมโซเชียลที่ใหญ่ที่สุดในโลก โดยมีผู้ใช้งานมากกว่า 250 ล้านรายต่อเดือนที่เล่นเกมของพวกเขา ซึ่งรวมถึง CityVille, FarmVille, FrontierVille, Words With Friends, Mafia Wars, Zynga Poker, Café World และ Treasure Isle เกมของ Zynga Inc. มีให้บริการบนแพลตฟอร์มระดับโลกหลายแห่ง รวมถึง Facebook, MySpace, Yahoo, iPad, iPhone และอุปกรณ์ Android ผ่าน

Zynga.org ผู้เล่น Zynga สามารถระดมทุนได้มากกว่า 10 ล้านดอลลาร์สำหรับกิจกรรมทางสังคมโลก Zynga Inc. มีสำนักงานใหญ่ในซานฟรานซิสโก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.zynga.com หรือwww.zynga.orgเกี่ยวกับดรีมเวิร์คส์ แอนิเมชั่น

DreamWorks Animation สร้างความบันเทิงคุณภาพสูง รวมถึงภาพยนตร์แอนิเมชั่น CG รายการพิเศษและซีรีส์ทางโทรทัศน์ คุณสมบัติด้านความบันเทิงสด และโลกเสมือนจริงออนไลน์ ซึ่งมีความหมายสำหรับผู้ชมทั่วโลก บริษัทมีความสามารถในการสร้างสรรค์ระดับโลก ทีมผู้บริหารที่แข็งแกร่งและมีประสบการณ์ ตลอดจนเทคโนโลยีและเทคนิคการสร้างภาพยนตร์ขั้นสูง DreamWorks Animation ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นหนึ่งใน “100 บริษัทที่ดีที่สุดที่น่า

ทำงานด้วย” โดยนิตยสาร FORTUNE® เป็นเวลาสามปีติดต่อกัน ในปี 2554 DreamWorks Animation อยู่ในอันดับที่ 10 ในรายการ ภาพยนตร์สารคดีทั้งหมดของ DreamWorks Animation กำลังผลิตในรูปแบบ 3 มิติ บริษัทได้เปิดตัวภาพยนตร์แอนิเมชั่นจำนวน 21 เรื่อง รวมถึงภาพยนตร์แฟรนไชส์ของเชร็คมาดากัสการ์กังฟูแพนด้าและวิธีฝึกมังกรของคุณ
เกี่ยวกับพาราเมาท์ พิคเจอร์ส คอร์ปอเรชั่น

18 พฤษภาคม 2554 09:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกโคลัมเบีย, แมรี่แลนด์–( BUSINESS WIRE )—Message Systems ซึ่งเป็นผู้นำอุตสาหกรรมด้านโซลูชันเทคโนโลยีการส่งข้อความ ประกาศในวันนี้ถึงการปรับปรุงAdaptive Deliveryซึ่งเป็นโซลูชันการจัดการการส่งอีเมลยุคใหม่ ครั้งแรกในอุตสาหกรรม Adaptive Delivery ทำในสิ่งที่โซลูชันเทคโนโลยีอื่นไม่มีมาก่อน — ตรวจสอบและปรับพารามิเตอร์การจัดส่งโดยอัตโนมัติแบบเรียลไทม์ตามที่เกิดขึ้น เพื่อจัดการเชิงรุกและแก้ปัญหาความท้าทายในการส่งมอบจริง ด้วยความสามารถอัตโนมัติตามเวลาจริง Adaptive Delivery จะปรับอัตราการส่งอีเมลให้เหมาะสม ปกป้องและซ่อมแซมชื่อเสียงของผู้ส่ง และปรับปรุงประสิทธิภาพการจัดการความสามารถในการส่งโดยรวมอย่างมาก

“แม้จะมีแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดและโครงสร้างพื้นฐานระดับสูงสุด อัตราการส่งมอบของเรามักจะต่ำกว่าตัวเอก”ทวีตนี้“แม้จะมีแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดและโครงสร้างพื้นฐานระดับสูงสุด อัตราการส่งมอบของเรามักจะต่ำกว่าตัวเอก” James Thompson ผู้จัดการระบบอีเมลของ Infusionsoft กล่าว “ตอนนี้ด้วย Adaptive Delivery เราอยู่เหนือ 99% อย่างต่อเนื่อง เราจำเป็นต้องมีผู้เชี่ยวชาญด้านการส่งมอบอยู่เสมอ แต่ตอนนี้ เราสามารถมุ่งเน้นไปที่โครงการอื่นๆ ได้ มันช่วยให้เราปรับปรุงการดำเนินงานอีเมลและปรับปรุงชื่อเสียงของเรา แต่ยังช่วยให้เราเพิ่มปริมาณงานและติดตามเป้าหมายการขายเชิงรุกของทีมของเรา การสนทนา ‘หลังจากข้อเท็จจริง’ ที่ตึงเครียดซึ่งเราพยายามคิดว่าข้อผิดพลาดในการส่งจดหมายนั้นกลายเป็นเรื่องในอดีตไปแล้ว”

ท่ามกลางความสามารถหลัก Adaptive Delivery ช่วยให้ผู้จัดการระบบอีเมลสามารถแยกและจัดการสตรีมอีเมลตามประเภทของอีเมลหรือผู้ส่ง กลุ่มลูกค้า โดเมน หรือเกณฑ์อื่นๆ ด้วยเหตุนี้ จึงเป็นไปได้ที่จะแบ่งกลุ่มสตรีมอีเมลที่มีความเสี่ยงสูงจากสตรีมอีเมลที่มีความเสี่ยงต่ำ ทำให้ ISP ที่ปลายทางรับข้อมูลสามารถกำหนดและกำหนดชื่อเสียงเฉพาะของสตรีมอีเมลแต่ละรายการได้ง่ายขึ้น ด้วยวิธีนี้ ธุรกิจต่างๆ สามารถตัดสินใจได้ว่าสิ่งใดดีที่สุดสำหรับการจัดการอีเมลขาออก และเพิ่มประสิทธิภาพแนวทางปฏิบัติในการส่งและผลลัพธ์สำหรับแต่ละสตรีม

Adaptive Delivery ยังมีความสามารถในการตัดสินใจข้อความแบบเรียลไทม์ สามารถบันทึก ตีความ และดำเนินการกับข้อมูลเพื่อจัดการการจัดส่งเชิงรุกโดยอัตโนมัติและแบบเรียลไทม์ โซลูชันจะปรับแต่งพารามิเตอร์การจัดส่งโดยอัตโนมัติ เช่น เร่งความเร็ว อัตราการลองใหม่และจังหวะ และการระงับ โด
ยอิงตามสตรีมอีเมลแต่ละรายการและผลลัพธ์การจัดการของ ISP ที่เกิดขึ้นแบบเรียลไทม์ นอกจากนี้ การแจ้งเตือนจะถูกส่งเมื่อจดหมายพบการบล็อก อัตราตีกลับสูงหรือปัญหาอื่นๆ และสรุปการดำเนินการที่สามารถตรวจสอบและเริ่มต้นเพื่อแก้ไขปัญหาได้อย่างง่ายดาย กฎ Adaptive Delivery ได้รับการรีเฟรชอย่างต่อเนื่องผ่าน Message System Live Update Service และสามารถกำหนดค่าได้สำหรับความต้องการเฉพาะทางธุรกิจ

สิ่งที่ทำให้ Adaptive Delivery เป็นตัวเปลี่ยนเกมอย่างแท้จริงคือความพร้อมใช้งานของ Smart Threshold Management ในเวอร์ชันนี้ ด้วย Smart Threshold Management บริษัทต่างๆ สามารถหลีกเลี่ยงสภาวะที่เป็นพิษมากที่สุดสองประการที่นำไปสู่การบล็อกและทำลายชื่อเสียง นั่นคือ การร้องเรียนสแปมและเหตุการณ์ตีกลับเนื่องจากข้อมูลไม่ถูกต้อง เช่น ‘ผู้รับไม่ถูกต้อง/ผู้ใช้ที่ไม่รู้จัก’ นอกจากนี้ยังสามารถระงับการส่งจดหมายหรือลดการรับส่งข้อมูลตามกฎเกณฑ์ต่างๆ และกฎเหล่านั้นสามารถกำหนดค่าได้ตามความต้องการเฉพาะ เช่นเดียวกับสิ่งอื่นๆ ใน Adaptive Delivery การจัดการเกณฑ์อัจฉริยะเป็นแบบอัตโนมัติโดยสมบูรณ์ เพิ่มประสิทธิภาพการส่งอีเมลตามผลลัพธ์ตามเวลาจริงตามสตรีมต่อการส่ง/ต่ออีเมล

คุณสมบัติที่สำคัญของ Adaptive Delivery ได้แก่:การแยกสตรีมจดหมายช่วยให้ผู้ส่งแบ่งกลุ่มและจัดการอีเมลขาออก – ตามประเภทของเมล ลูกค้าหรือหน่วยธุรกิจ กลุ่มลูกค้า โดเมน/โดเมนย่อย หรือพารามิเตอร์อื่นๆ พารามิเตอร์การส่งสำหรับการส่งจากสตรีมอีเมลแต่ละรายการจะได้รับการจัดการและปรับแต่งแยกกันเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด

พารามิเตอร์การจัดส่งที่ปรับแต่งอัตโนมัติปรับอัตราการส่งและลองใหม่ หรือระงับการปรับใช้ในกรณีของ Rolling Block ตามผลลัพธ์การจัดการสำหรับการส่งสำหรับสตรีมอีเมลแต่ละรายการโดยอัตโนมัติและตามเวลาจริง แก้ไขปัญหาก่อนที่จะกลายเป็นปัญหาที่คุกคามความสามารถในการส่งมอบและชื่อเสียงของคุณ และเพิ่มประสิทธิภาพอย่างแท้จริง

การจัดการเกณฑ์อัจฉริยะระงับหรือลดการรับส่งข้อมูลโดยอัตโนมัติตามผลลัพธ์ตามเวลาจริงสำหรับเกณฑ์ที่สำคัญที่สุดสองข้อที่นำไปสู่การบล็อกและชื่อเสียงที่เสียหาย:

1. การร้องเรียนเกี่ยวกับสแปม (Feedback Loop)2. การตีกลับเนื่องจากข้อมูลไม่ถูกต้อง เช่น ‘ผู้รับไม่ถูกต้อง/ผู้ใช้ที่ไม่รู้จัก’ตั้งค่าการดำเนินการที่แตกต่างกันสำหรับระดับเกณฑ์ต่างๆ เพื่อตรวจหาและดำเนินการกับการละเมิดความปลอดภัยที่อาจเกิดขึ้นด้วย

การตัดสินใจข้อความแบบเรียลไทม์ การแจ้งเตือน และการรายงานจับภาพ ตีความ และดำเนินการกับข้อมูลเพื่อจัดการการจัดส่งในเชิงรุกแบบเรียลไทม์ การแจ้งเตือนที่สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติ ping ผู้ใช้เมื่อเกิดปัญหาที่ต้องให้ความสนใจทันที การดำเนินการของระบบทั้งหมดจะถูกสรุปเพื่อการตรวจสอบในภายหลัง

การสร้างทราฟฟิกตามเวลาจริงปรับสำหรับกฎหรือขีดจำกัดเฉพาะโดเมน การเปลี่ยนแปลงข้อกำหนดและการเลื่อนการตอบสนองเมื่อเกิดขึ้น ด้วยการสร้างการรับส่งข้อมูลอัตโนมัติที่ส่งข้อความทุกข้อความด้วยกฎแต่ละชุดที่ปรับโดยเฉพาะสำหรับสภาพแวดล้อมการส่งที่ไม่ซ้ำกัน

การอัปเดตกฎสดติดตามข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับกฎ ISP นโยบาย การตีกลับ และรหัสข้อผิดพลาด กฎของระบบได้รับการรีเฟรชอย่างต่อเนื่อง ดาวน์โหลดและติดตั้งโดยอัตโนมัติผ่านบริการ Message System Live Update

George Schlossnagle ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Message Systems กล่าวว่า “ด้วย Adaptive Delivery ระบบข้อความกำลังก้าวไปอีกขั้นสำคัญในการแก้ปัญหาความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดของอุตสาหกรรมอีเมล นั่นคือความสามารถในการส่งอีเมล” “ลูกค้าของเราบอกเราว่าเทคโนโลยีนี้ช่วยให้นักการตลาดและผู้เชี่ยวชาญด้านการจัดส่งทำงานได้อย่างชาญฉลาดขึ้นและให้ผลลัพธ์ที่ดีขึ้นได้อย่างไร และเรารู้ว่าพวกเขาจะได้รับประโยชน์มากขึ้นด้วยการจัดการเกณฑ์อัจฉริยะ เรายินดีกับข้อเสนอแนะในเชิงบวกที่ได้รับจากผู้ที่อยู่แถวหน้าของอุตสาหกรรมอีเมล และรู้สึกพึงพอใจอย่างมากที่ Adaptive Delivery ช่วยให้พวกเขาทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น”เกี่ยวกับระบบข้อความ

Message Systems เป็นผู้นำอุตสาหกรรมด้านเทคโนโลยีการส่งข้อความ นำเสนอกลุ่มโซลูชันซอฟต์แวร์และบริการที่ตอบสนองความต้องการด้านการสื่อสารดิจิทัลของบริษัทที่มีนวัตกรรมมากที่สุดในปัจจุบัน ผู้ให้บริการโทรคมนาคม, ISP, ผู้ให้บริการด้านการตลาด, บริษัทคลาวด์คอมพิวติ้ง และบริษัทสื่อสังคม

ออนไลน์ต่างพึ่งพาซอฟต์แวร์ Message Systems เพื่อขับเคลื่อนการสื่อสารด้วยข้อความซึ่งขับเคลื่อนความคิดริเริ่มทางธุรกิจที่สำคัญของพวกเขา โซลูชัน Message Systems นำข้อความที่ไม่ซ้ำหลายพันล้านข้อความไปยังสถานที่ที่เหมาะสมในเวลาที่เหมาะสมทุกวันผ่านช่องทางที่หลากหลาย: อีเมล ข้อความ SMS การส่งข้อความ MMS และอื่นๆ บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2540 มีสำนักงานใหญ่ในเมืองโคลัมเบีย รัฐแมรี่แลนด์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ไปที่http://www.messagesystems.com หรือโทร 877.887.3031

ผู้เล่นจะใช้เวลาหลายสัปดาห์หรือหลายเดือนในสภาพแวดล้อม

Playfish และ Pet Society เป็นเครื่องหมายการค้าของ Electronic Arts Ltd. The Sims และ Need for Speed ​​เป็นเครื่องหมายการค้าของ Electronic Arts Inc. Mass Effect เป็นเครื่องหมายการค้าของ EA International (Studio and Publishing) Ltd. John Madden, NFL

และ FIFA เป็นทรัพย์สินของพวกเขา เจ้าของที่เกี่ยวข้องและใช้โดยได้รับอนุญาต Facebook เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Facebook, Inc. เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

ประธานบริษัท Santaro Interactive Entertainment บริจาคเงิน 4.46 ล้านดอลลาร์ให้กับบริษัท19 พฤษภาคม 2554 03:19 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกนิวยอร์ก—( BUSINESS WIRE )—Santaro Interactive Entertainment Company (OTCBB: STIE) ประกาศในวันนี้ว่า Mr

Zhilian Chen ประธานบริษัทและผู้ถือหุ้นรายใหญ่ที่สุด ร่วมกับ Cixi Yide Auto Co. ซึ่งเป็นบริษัทที่ควบคุมโดย Mr Chen ได้บริจาคเงิน 4,460,365 ดอลลาร์สหรัฐฯ แก่บริษัท Beijing Sntaro Technology Co., Ltd. ซึ่งเป็นบริษัทย่อยของบริษัท

เพื่อเป็นการบ่งชี้ถึงการสนับสนุนและความมุ่งมั่นต่อความสำเร็จของบริษัท การมีส่วนร่วมของ Mr. Chen ช่วยลดภาระผูกพันของบริษัทในการชำระคืนเงินกู้ประมาณ 4.46 ล้านดอลลาร์แก่ Beijing Sntaro ตั้งแต่เริ่มก่อตั้งบริษัทจนถึงวันที่ 18 ตุลาคม 2010 ซึ่งได้รับการอนุมัติโดยคณะกรรมการบริหารของ

Santaro Interactive Entertainment Company และลงนามโดย Mr. Chen เมื่อวันที่ 29 เมษายน 2011 ระบุเพิ่มเติมว่าเงินกู้เพิ่มเติมใดๆ ที่ Mr. Chen ให้กับบริษัทจะไม่ชำระคืนจนกว่าบริษัทจะมีกำไรเกี่ยวกับบริษัท ซานทาโร อินเตอร์แอคทีฟ เอนเตอร์เทนเมนต์:

บริษัท Santaro Interactive Entertainment เป็นผู้ออกแบบ พัฒนา และดำเนินการเกมออนไลน์ 3 มิติเป็นหลัก ซึ่งรวมถึงเกมสวมบทบาทออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนบนเว็บ (MMORPG) จุดสนใจหลักของ Santaro อยู่ที่ผลิตภัณฑ์ความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟดิจิทัล โดยหลักแล้วคือการพัฒนาและดำเนินการเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนบนเว็บ โดยใช้เอนจิ้นเกม SOUL และแพลตฟอร์มการพัฒนาเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท สำหรั

บผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับเกมเสมือนจริงที่ซับซ้อนเหล่านี้ โดยทั่วไปแล้วการเล่นตามบทบาทออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคน รับบทบาทของตัวละครเฉพาะ เช่น นักรบหรือพ่อมด เป็นต้น พัฒนาทักษะและอาวุธ และมีส่วนร่วม ศัตรูในชุดของภารกิจหรือการต่อสู้ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้อาจมีข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของกฎหมายหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีวัตถุประสงค์ จะถูกปกคลุมด้วยท่าเรือที่ปลอดภัยซึ่งสร้างขึ้นในนั้น นักลงทุนควรระวังว่าข้อค

Playfish เป็นหนึ่งในเกมออนไลน์ที่ได้รับความนิยมและมีชื่อเสียงมากที่สุด รวมถึง Pet Society™, Restaurant City, FIFA Superstars และ Madden NFL Superstars Playfish มีสตูดิโอพัฒนาในลอนดอน ซานฟรานซิสโก ปักกิ่ง โตเกียว มอนทรีออล และทรอมโซ ประเทศนอร์เวย์ และเป็นเจ้าของโดย Electronic Artsเกี่ยวกับอิเล็คทรอนิกส์อาร์ต

Electronic Arts (NASDAQ:ERTS) เป็นผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงแบบโต้ตอบดิจิทัล แฟรนไชส์เกมของบริษัทนำเสนอทั้งในรูปแบบสินค้าบรรจุภัณฑ์และบริการออนไลน์ที่จัดส่งผ่านคอนโซลที่เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล โทรศัพท์มือถือและแท็บเล็ต EA มีผู้เล่นที่ลงทะเบียนมากกว่า 100 ล้านคนและดำเนินการใน 75 ประเทศ

ในปีงบประมาณ 2554 EA มีรายรับสุทธิตาม GAAP ที่ 3.6 พันล้านดอลลาร์ EA มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองเรดวูดซิตี รัฐแคลิฟอร์เนีย เป็นที่รู้จักในด้านแฟรนไชส์บล็อกบัสเตอร์คุณภาพสูง เช่น The Sims™, Madden NFL, FIFA Soccer, Need for Speed™, Battlefield และ Mass Effect™ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว กับ EA ได้ที่http://info.ea.comเกี่ยวกับ เจมี โอลิเวอร์

Jamie Oliver เป็นปรากฏการณ์ในโลกของอาหาร เขาเป็นหนึ่งในบุคคลที่มีชื่อเสียงทางโทรทัศน์ที่สุดในโลกและเป็นหนึ่งในผู้ส่งออกที่มีชื่อเสียงที่สุดของสหราชอาณาจักร เจมีประสบความสำเร็จอย่างมากจากซีรีส์โทรทัศน์เรื่อง The Naked Chef (BBC), Oliver’s Twist (Food Network), Jamie at

Home (Cooking Channel), Jamie’s Great Escapes (Cooking Channel) และล่าสุดคือ Jamie Oliver’s Food Revolution ที่

ได้รับรางวัลเอมมี่ (ก.บ.). เจมี่ยังปรากฏตัวเป็นแขกรับเชิญเป็นประจำในรายการ Late Show with David Letterman, TODAY และ Good Morning Americaวามคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนทวีตนี้ในการสำรวจของ ACSI ปีนี้ DIRECTV เป็นบริษัทเดียวในหมวดเคเบิลและ

ดาวเทียมที่ปรับปรุงตำแหน่งจากปีที่แล้วและโพสต์คะแนนดัชนีที่ 69 ซึ่งสะท้อนถึงความพึงพอใจโดยรวมของลูกค้าที่มีต่อบริการ เมื่อเทียบกับอุตสาหกรรมเคเบิลทีวีและดาวเทียม ซึ่งได้คะแนนเฉลี่ย 66 คะแนน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง DIRECTV ได้คะแนนสูงกว่า Time Warner, Comcast และ Charter

Communications ถึง 10 คะแนน ซึ่งคะแนนลดลงจากการสำรวจปีที่แล้วเช่นกัน ลูกค้าที่สำรวจโดย ACSI ในไตรมาสแรกของปี 2554 ยังถูกถามเกี่ยวกับประเด็นต่างๆ เช่น ความคาดหวังของลูกค้า คุณภาพที่รับรู้ได้ และความภักดีของลูกค้า

“เป้าหมายร่วมกันของพนักงานทุกคนใน DIRECTV คือการปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้าอย่างต่อเนื่อง และการจัดอันดับของเราในการสำรวจปีนี้สะท้อนให้เห็นถึงความทุ่มเทและการทำงานหนักของพวกเขา” Mike White ประธานและซีอีโอของ DIRECTV กล่าว “ในขณะที่เราปรับปรุงตำแหน่งของเราในการสำรวจปีนี้ เราเข้าใจดีว่าลูกค้าของเรามีทางเลือกมากมายในการเลือกผู้ให้บริการโทรทัศน์ และเราจะยังคงมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงทุกแง่มุมของประสบการณ์ลูกค้าโดยรวมเพื่อให้พวกเขา เลือกอันที่ง่าย”

ดัชนีความพึงพอใจของลูกค้าชาวอเมริกันเป็นตัวบ่งชี้ทางเศรษฐกิจระดับชาติของการประเมินลูกค้าเกี่ยวกับคุณภาพของผลิตภัณฑ์และบริการที่มีให้สำหรับผู้บริโภคในครัวเรือนในสหรัฐอเมริกา ACSI เผยแพร่ผลลัพธ์สำหรับภาคส่วนต่าง ๆ ของเศรษฐกิจเป็นรายเดือนเพื่อให้ครอบคลุมถึงปัจจุบันตลอดทั้งปีปฏิทิน

ดัชนีระดับชาติได้รับการปรับปรุงในแต่ละไตรมาสและพิจารณาคะแนนจากบริษัทมากกว่า 225 แห่งใน 45 อุตสาหกรรมและจากหน่วยงานรัฐบาลในช่วงสี่ไตรมาสที่ผ่านมา ดัชนีดังกล่าวก่อตั้งขึ้นที่ Ross School of Business ของมหาวิทยาลัยมิชิแกน และจัดทำโดย ACSI LLC ACSI สามารถพบได้บนเว็บที่www.theacsi.orgเกี่ยวกับ DIRECTV :

DIRECTV (NASDAQ: DTV) เป็นผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกรายใหญ่ที่สุดของโลกที่มอบประสบการณ์วิดีโอรอบปฐมทัศน์ผ่านเทคโนโลยีล้ำสมัย การเขียนโปรแกรมที่ไม่มีใครเทียบได้ และการบริการลูกค้าชั้นนำในอุตสาหกรรมแก่ลูกค้ากว่า 28.9 ล้านรายในสหรัฐอเมริกาและละตินอเมริกา ในสหรัฐอเมริกา DIRECTV ให้ลูกค้า 19.4 ล้านคนเข้าถึงช่อง HD มากกว่า 170 ช่องและระบบเสียงคุณภาพระดับโรงภาพยนตร์ Dolby-Digital

® 5.1 (หากมี) เข้าถึงรายการกีฬาสุดพิเศษ เช่น NFL SUNDAY TICKET™ เทคโนโลยีที่ได้รับรางวัลอย่าง DIRECTV ®DVR Scheduler และความพึงพอใจขอ

งลูกค้าที่สูงกว่าบริษัทเคเบิลชั้นนำเป็นเวลา 11 ปีติดต่อกัน DIRECTV ละตินอเมริกา ผ่านบริษัทสาขาและบริษัทในเครือในบราซิล เม็กซิโก อาร์เจนตินา เวเนซุเอลา โคลอมเบีย และประเทศอื่นๆ ในละตินอเมริกา เป็นผู้นำในกลุ่มโทรทัศน์แบบบอกรับสมาชิกในด้านเทคโนโลยี การเขียนโปรแกรม และ

การบริการ มอบประสบการณ์โทรทัศน์ดิจิทัลที่เหนือชั้นให้กับลูกค้า 9.5 ล้านราย . คุณสมบัติด้านกีฬาและความบันเทิงของ DIRECTV ได้แก่ เครือข่ายกีฬาระดับภูมิภาคสามแห่ง (ตะวันตกเฉียงเหนือ ร็อคกี้เมาน์เทน และพิตต์สเบิร์ก) รวมถึงความสนใจร้อยละ 60 ในเครือข่ายเกมโชว์ สำหรับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับ DIRECTV โปรดโทรไปที่ 1-800-DIRECTV หรือเยี่ยมชม directv.com

Nintendo และ Best Buy นำเสนอเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้สำหรับเจ้าของ Nintendo 3DS
Nintendo 3DS จะเชื่อมต่ออัตโนมัติกับ Best Buy Wireless Hot Spots

17 พฤษภาคม 2554 08:03 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกเรดมอนด์ วอชิงตัน & มินนีแอโพลิส–( BUSINESS WIRE( BUSINESS WIRE)BUSINESS WIRE )—Nintendo และพันธมิตรร้านค้าปลีก Best Buy กำลังร่วมมือกันเพื่อให้เจ้าของNintendo 3DS ™ เข้าถึงระบบไร้สายอัตโนมัติที่ร้านค้า Best Buy กว่า 1,000 แห่งทั่วประเทศตั้งแต่วันที่ 7 มิถุนายน เมื่อเชื่อมต่อแล้ว บริการจะให้การเข้าถึงเนื้อหาสนุก ๆ ที่หลากหลายผ่านฟังก์ชัน Wi-Fi

ในตัวของระบบ รวมถึง SpotPass ™ ใหม่คุณสมบัติ. บริการ Best Buy ยังรวมถึงข้อเสนอพิเศษเช่นเดียวกับเนื้อหาความบันเทิงเพิ่มเติม เช่น เกมพิเศษและตัวอย่างภาพยนตร์ Nintendo 3DS ซึ่งให้ผู้คนเห็นภาพ 3 มิติโดยไม่ต้องใช้แว่นพิเศษ เปิดตัวในวันที่ 27 มีนาคม ในราคาขายปลีกที่แนะนำที่ 249.99 ดอลลาร์

“เราต้องการให้ลูกค้าเข้าถึงศักยภาพของอุปกรณ์ Nintendo 3DS ของพวกเขาอย่างเต็มที่ ดังนั้นเราจึงยินดีที่จะเสนอการเข้าถึง Wi-Fi พิเศษและเนื้อหา SpotPass ฟรีในร้าน”

ทวีตนีReggie Fils- ประธาน Nintendo แห่งอเมริกากล่าวว่า “Nintendo 3DS พลิกโฉมหน้าของเกมพกพา ไม่ใช่แค่เพราะภาพ 3 มิติที่สวยงามและไม่ต้องใส่แว่น แต่ยังทำให้ผู้คนเชื่อมต่อกับเพื่อน เกมของพวกเขา และโลกของพวกเขาด้วย” เอม. “Best Buy นำเสนอแพลตฟอร์มโดยตรงกับผู้เชี่ยวชาญเพื่อช่วยให้ผู้คนเข้าใจทุกสิ่งที่นำเสนอ”

Chris Homeister รองประธานอาวุโสฝ่ายความบันเทิงของ Best กล่าวว่า “เราต้องการให้ลูกค้าเข้าถึงศักยภาพของอุปกรณ์ Nintendo 3DS ของพวกเขาอย่างเต็มที่ ดังนั้นเราจึงยินดีที่จะเสนอการเข้าถึง Wi-Fi พิเศษและเนื้อหา SpotPass ในร้านฟรี” Chris Homeister รองประธานอาวุโสฝ่ายความบันเทิงของ Best กล่าว ซื้อ. “ในฐานะพันธมิตรค้าปลีกของ SpotPass นี่เป็นอีกวิธีหนึ่งที่เราจะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันที่ร้านค้าของเราทั่วประเทศ”

โปรดจำไว้ว่า Nintendo 3DS มีการควบคุมโดยผู้ปกครองที่ช่วยให้ผู้ใหญ่จัดการเนื้อหาที่เด็ก ๆ สามารถเข้าถึงได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณสมบัตินี้และอื่นๆ โปรดไปที่ http://www.nintendo3ds.comเกี่ยวกับ บริษัท เบสท์บาย จำกัด

ด้วยการดำเนินงานในสหรัฐอเมริกา แคนาดา ยุโรป จีน เม็กซิโก และตุรกี Best Buy เป็นผู้ค้าปลีกข้ามชาติของผลิตภัณฑ์และบริการด้านเทคโนโลยีและความบันเทิงโดยมุ่งมั่นที่จะเติบโตและสร้างสรรค์นวัตกรรม กลุ่มแบรนด์และพันธมิตรของ Best Buy ร่วมกันสร้างรายได้ต่อปีมากกว่า 49,000 ล้า

นดอลลาร์ และรวมถึงแบรนด์ต่างๆ เช่น Best Buy; ซื้อมือถือที่ดีที่สุด; ภาพและเสียง; คลังสินค้า Carphone; ร้านฟิวเจอร์; Geek Squad, Jiangsu Five

Star; วิดีโอเสียงแมกโนเลีย; แนปสเตอร์; ฝ่ายขายแปซิฟิก; และเดอะโฟนเฮาส์ พนักงานประมาณ 180,000 คนใช้ความสามารถของตนเพื่อช่วยนำประโยชน์ของแบรนด์เหล่านี้มาสู่ชีวิตลูกค้าผ่านร้านค้าปลีก คอลเซ็นเตอร์และเว็บไซต์หลายแห่ง โซลูชันในบ้าน การส่งมอบผลิตภัณฑ์และกิจ

กรรมในชุมชนของเรา ความร่วมมือกับชุมชนเป็นหัวใจสำคัญของวิธีที่เราทำธุรกิจที่ Best Buy ในปีงบประมาณ 2010 เราบริจาคเงินรวม 25.2 ล้านดอลลาร์เพื่อปรับปรุงความมีชีวิตชีวาของชุมชนที่พนักงานและลูกค้าของเราอาศัยและทำงานอยู่ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเบสท์บายได้ที่http://www.bby.com _

เกี่ยวกับนินเทนโดแมนเชสเตอร์, นิวแฮมป์เชียร์—( BUSINESS WIRE ) — เมื่อเร็วๆ นี้ BAE Systems OASYS ได้เสร็จสิ้นการส่งมอบ StalkIR™ ชุด ที่ 2,000 ซึ่งเป็นหนึ่งในกล้องถ่ายภาพความร้อนที่มีประสิทธิภาพสูงสุดและมีขนาดเล็กที่สุดที่มีอยู่ อุปกรณ์ดังกล่าวมอบเครื่องมือเฝ้าระวังที่มีประสิทธิภาพแก่นักสู้เพื่อตรวจหาระเบิดแสวงเครื่อง (IED) และภัยคุกคามอื่นๆ ในสนามรบ

“เทคโนโลยีของเราช่วยให้ผู้ใช้สามารถตรวจจับ จดจำ และระบุภัยคุกคามในทุกสภาพอากาศ ทั้งกลางวันและกลางคืน”ทวีตนี้มีชื่อเรียกอีกอย่างว่า Universal™ Thermal Monocular ระบบคลิปออนนี้เป็นอุปกรณ์ที่เล็กที่สุดในประเภทเดียวกันและทำหน้าที่เป็นทั้งเครื่องมือเฝ้าระวังและเล็งอาวุธ มันมีเลเซอร์เล็งแบบดูอัลแบนด์ อินเทอร์เฟซรางโมดูลาร์สำหรับติดตั้งบนอาวุธ และสามารถใช้ได้ในทุกสถานการณ์ที่นักสู้สงครามต้องการประเมินและต่อสู้กับภัยคุกคาม

“อุปกรณ์นี้เป็นตัวเปลี่ยนเกมในการสนับสนุนภารกิจต่อต้าน IED” Vadim Plotsker ประธาน BAE Systems OASYS ในเมืองแมนเชสเตอร์ ซึ่งเป็นที่ที่ StalkIR ถูกสร้างขึ้นกล่าว “เทคโนโลยีของเราช่วยให้ผู้ใช้สามารถตรวจจับ จดจำ และระบุภัยคุกคามในทุกสภาพอากาศ ทั้งกลางวันและกลางคืน”

StalkIR ซึ่งสามารถใช้ในโหมดพกพาได้นั้นกำลังผลิตเต็มอัตรา บริษัทคาดว่าจะมีการส่งมอบมากกว่า 3,000 หน่วยในปีนี้

BAE Systems OASYS มีพนักงานประมาณ 75 คนในเมืองแมนเชสเตอร์ รัฐนิวแฮมป์เชียร์ บริษัทอิเล็กโทรออปติกมีความเชี่ยวชาญด้านการมองเห็นตอนกลางคืน เทคโนโลยีการถ่ายภาพความร้อน และการพัฒนาผลิตภัณฑ์อย่างรวดเร็ว

แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6726404&lang=enรายได้และการดำเนินงานของ SoftLayer ®เติบโตขึ้นในไตรมาสแรกของปี 2554
SoftLayer ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง

17 พฤษภาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกดัลลาส–( BUSINESS WIRE ) — วันนี้ SoftLayer Technologies ®ผู้ให้บริการนวัตกรรม คลาวด์เฉพาะและ สภาพแวดล้อม แบบผสานรวมอย่างไร้รอย ต่อ ประกาศในวันนี้ถึงการเติบโตด้านการดำเนินงานและการเงินในไตรมาสแรกของปี 2554 นอกเหนือจากความสำเร็จอื่นๆ บริษัทมีรายได้ 78 ล้านดอลลาร์ ในรายได้สำหรับวันที่ 1 มกราคม – 31 มีนาคม 2554

“นี่เป็นอีกไตรมาสที่ยอดเยี่ยมสำหรับ SoftLayer”ทวีตนี้“นี่เป็นอีกไตรมาสที่ยอดเยี่ยมสำหรับ SoftLayer” Lance Crosbyประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ SoftLayer กล่าว “เรายังคงนำนวัตกรรมที่เปลี่ยนแปลงเกมมาสู่ตลาดอย่างต่อเนื่องและสิ่งนี้จะดำเนินต่อไปเมื่อเราก้าวไปข้างหน้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเราประสบความสำเร็จในการรวมระบบกับดาวเคราะห์”

เหตุการณ์สำคัญสำหรับ SoftLayer จนถึงสิ้นเดือนมีนาคมปีนี้ ได้แก่รายได้ 78 ล้านเหรียญสหรัEBITDA 33 ล้านดอลลาร์
ลูกค้ามากกว่า 26,000 รายในกว่า 140 ประเทเซิร์ฟเวอร์กว่า 81,000 เครื่องภายใต้การจัดกาการรวมเข้ากับดาวเคราะห์เสร็จสมบูรณ์
ความสำเร็จ การอัปเดต และการเปิดตัวที่สำคัญ ได้แก่: (ตรวจสอบลิงก์ด้านล่าง)

การต่ออายุใบรับรอง SAS 70 Type IIParallels Automation ออนดีมานดไฟร์วอลล์ฮาร์ดแวร์เฉพาะLance Crosby ได้รับการแต่งตั้งเป็น Cloud Commissioner“ไตรมาสปัจจุบันยังคงดำเนินต่อไปตามวิถีการระเบิดของเรา” ครอสบีกล่าวเสริม “SoftLayer ได้เปิดตัวสิ่งที่เราเชื่อว่าเป็นตลาดที่ขัดขวางการจัดการโฮสติ้งในเดือนเมษายน และฉันยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะประกาศว่าการขยายระหว่างประเทศไปยังยุโรป (ผ่านอัมสเตอร์ดัม) และเอเชียกำลังดำเนินการอยู่ นี่จะเป็นอีกปีที่ยอดเยี่ยมสำหรับ SoftLayer”

เกี่ยวกับซอฟต์เลเยอร์ เทคโนโลยีKAPITALL ใช้ระบบแจ้งเตือนสำหรับข่าวล่าสุดเกี่ยวกับหุ้นและกองทุนเว็บไซต์การลงทุนที่ก้าวล้ำนำเสนอการแจ้งเตือนรายวันเกี่ยวกับการถือครอง

17 พฤษภาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกนิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )–KAPITALL ( www.kapitall.com ) ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการลงทุนออนไลน์แห่งแรกและแห่งเดียวที่ใช้ประสบการณ์ของผู้ใช้และการออกแบบเกมเพื่อให้การลงทุนทั้งเชิญชวนและมีส่วนร่วมแนะนำ Alerts

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะแนะนำ Alerts ซึ่งเป็นคุณสมบัติใหม่ที่จะช่วยให้ผู้ใช้รับทราบข้อมูลการลงทุนของพวกเขาอยู่เสมอ”ทวีตนี้ด้วยAlertsผู้ใช้ KAPITALL จะได้รับข้อมูลเชิงลึกล่าสุดเกี่ยวกับหุ้นและ ETF ที่พวกเขาสนใจ การแจ้งเตือนเหล่านี้จะให้ข้อมูลที่จำเป็นเกี่ยวกับหุ้นและ ETF ของนักลงทุน—หากการถือครอง

เกินปริมาณเฉลี่ย ราคาของมันจะเปลี่ยนแปลงอย่างมาก ถึงจุดสูงสุดในรอบ 52 สัปดาห์ หรือหากนักวิเคราะห์กลับตำแหน่ง ผู้ใช้ KAPITALL จะทราบทันทีที่มันเกิดขึ้น การแจ้งเตือนยังมีลิงก์ไปยังเครื่องมือวิเคราะห์ของ KAPITALL เพื่อทำความเข้าใจบริบทของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้

Gaspard de Dreuzy ซีอีโอของ KAPITALL กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะแนะนำAlertsซึ่งเป็นฟีเจอร์ใหม่ที่จะช่วยให้ผู้ใช้ทราบข้อมูลการลงทุนอยู่เสมอ “ด้วยความผันผวนอย่างต่อเนื่องของตลาด นักลงทุนจึงจำเป็นต้องติดตามความเคลื่อนไหวของตลาดและการเปลี่ยนแปลงการถือครองหุ้นของตนอยู่เสมอ จึงมีความสำคัญมากกว่าที่เคย ด้วยAlertsผู้ใช้สามารถรับทราบข้อมูลเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับพวกเขา”

19 พฤษภาคม 2554 00:01 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกนิวยอร์ก—( BUSINESS WIRE )—Sybase, Inc. บริษัทในเครือ SAP (NYSE:SAP) และเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ระดับองค์กรและมือถือ ประกาศเปิดตัวSybase Capital Markets Guide 2011ซึ่งเป็นการรวบรวมข้อมูลเชิงลึกแ

ละเชิงปฏิบัติ บทความที่เขียนโดยผู้บริหาร คู่ค้า นักวิชาการ และนักวิเคราะห์อุตสาหกรรมของ Sybase ขณะนี้เป็นปีที่สองแล้ว คู่มือนี้จะตรวจสอบวิธีที่บริษัทในตลาดทุนสามารถคว้าโอกาสใหม่ ๆ และเติบโตในตลาดใหม่ ๆ และภายใต้ระบอบการกำกับดูแลที่มีการพัฒนา

“คู่มือนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ข้อมูลเชิงลึกที่ทันสมัยจากผู้ที่มีความรู้มากที่สุดในตลาดทุนเพื่อช่วยขับเคลื่อนอุตสาหกรรมไปข้างหน้า”
ทวีตนี้ยินดีต้อนรับผู้อ่านสู่Sybase Capital Markets Guide 2011ประธานและซีอีโอของ Sybase จอห์น เฉินเขียนว่า “วิกฤตการณ์ทางก

ารเงินในทศวรรษที่ผ่านมาสอนเราว่า แม้จะมีสำนวนโวหาร แต่ไม่มีธนาคารใดใหญ่เกินไปที่จะล้มเหลว ขนาดก่อให้เกิดความซับซ้อน ทำให้ไม่สามารถเข้าใจการดำเนินงานของสถาบันการเงินที่ใหญ่ที่สุดได้ บริหารจัดการได้น้อยลงมาก ถึงกระนั้น สถาบันต่างๆ ก็สามารถเรียนรู้ที่จะจัดการความซับซ้อนและอยู่บนเส้นทางที่นำไปสู่ประสิทธิผล การตรัสรู้ และผลกำไรได้”

ในขณะที่คู่มือปี 2010 จัดการกับสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบที่ไม่หยุดนิ่ง คู่มือปีนี้ครอบคลุมการขยายตลาดและโอกาสใหม่ๆ Steve Capelli ประธาน

ฝ่าย Worldwide Field Operations ของ Sybase กล่าวว่า “Sybase อยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในการอำนวยความสะดวกในการสนทนานี้สำหรับอุตสาหกรรม เนื่องจากความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งและการทำงานที่กว้างขวางของเรากับชุมชนตลาดทุน” “คู่มือนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ข้อมูลเชิงลึกที่ทันสมัยจากผู้ที่มีความรู้มากที่สุดในตลาดทุนเพื่อช่วยขับเคลื่อนอุตสาหกรรมไปข้างหน้า”