M8BET Royal Online แทงไฮโล สมัครเว็บไฮโล GClub

M8BET จำนวนเงินที่เดิมพันในการเดิมพันกีฬาในยุโรปลดลง 38% เหลือ 177.8 ล้านปอนด์สร้าง NGR กีฬาที่ 15.2 ล้านปอนด์ลดลง 52% เมื่อเทียบเป็นรายปี ข้อเสนอระหว่างเล่นของ Sportingbet คิดเป็นร้อยละ 68 ของจำนวนเงินที่เดิมพันโดยปัจจุบัน บริษัท ซื้อขายการแข่งขันฟุตบอลมากถึง 900 รายการต่อสัปดาห์ในเกือบ 470 ดิวิชั่นฟุตบอล

NGR คาสิโนและเกมลดลง 31% เหลือ 7.5 ล้านปอนด์ขณะที่โป๊กเกอร์ NGR ลดลง 53% เหลือ 1.5 ล้านปอนด์

Sportingbet กล่าวว่าผลประกอบการในยุโรปได้รับผลกระทบในทางลบจากการจำหน่ายเว็บไซต์ภาษาตุรกีของ บริษัท เมื่อเดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมารวมทั้งการระงับธุรกิจภาษาสเปนในช่วงไตรมาส ธุรกิจทั้งสองนี้คิดเป็นร้อยละ 50 ของรายได้ของแผนกในปีงบการเงินก่อนหน้านี้ บริษัท กล่าว

Sportingbet กล่าวว่าตลาดที่ใหญ่ที่สุดสองแห่งในยุโรปสเปนและกรีซยังคงได้รับผลกระทบจากสภาพเศรษฐกิจที่ท้าทาย NGR ของสเปนลดลง 14% ก่อนการระงับเว็บไซต์ขณะที่กรีซ NGR ลดลง 19%

นอกจากนี้ภาษีการพนันใหม่ในกรีซสเปนและเดนมาร์กยังลด NGR ลงอีก 1.4 ล้านปอนด์

ฝ่ายตลาดเกิดใหม่ (แคนาดาบราซิลชิลีและแอฟริกาใต้) พบว่า M8BET ลดลงร้อยละ 12 เหลือ 2.5 ล้านปอนด์ซึ่ง บริษัท อ้างว่าสะท้อนให้เห็นถึงช่วงเวลาของการแข่งขันกีฬา สตาร์ตอัพใหม่ในแอฟริกาใต้และชิลียังคงเติบโตอย่างแข็งแกร่ง Sportingbet กล่าว

Sportingbet เสริมว่า 52% ของรายได้มาจากตลาดที่มีการควบคุมในช่วงไตรมาสดังกล่าวซึ่ง บริษัท คาดว่าจะเพิ่มขึ้นอีกเนื่องจากสเปนและกรีซมีการควบคุมอย่างเต็มที่

ค่าใช้จ่ายในการบริหารรวมเพิ่มขึ้น 5% เป็น 44.9 ล้านปอนด์รวมถึงรายการพิเศษมูลค่า 9.4 ล้านปอนด์ที่เกี่ยวข้องกับธุรกรรมขององค์กรและค่าใช้จ่ายซ้ำซ้อน เป็นผลให้กำไรจากการดำเนินงานของกลุ่มลดลง 87% มาอยู่ที่ 1.6 ล้านปอนด์โดยมีกำไรสำหรับช่วงเวลานั้นอยู่ที่ 2.2 ล้านปอนด์ลดลง 81% เมื่อเทียบเป็นรายปี

ในช่วงเก้าเดือน NGR ลดลง 5% เป็น 154.3 ล้านปอนด์โดยขาดทุนในช่วง 8.1 ล้านปอนด์เมื่อเทียบกับกำไร 29.6 ล้านปอนด์ในปีที่แล้ว

“ ธุรกิจในออสเตรเลียของเราซึ่งมีผลกำไรมากกว่าร้อยละ 90 ยังคงดำเนินต่อไปจากจุดแข็งสู่จุดแข็ง” Andrew McIver ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Sportingbet กล่าว “ การรวมตัวของ Centrebet ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์แล้วและธุรกิจในออสเตรเลียที่รวมกันของเรามี NGR เพิ่มขึ้น 116 เปอร์เซ็นต์ในไตรมาสนี้ ยุโรปยังคงได้รับผลกระทบจากภาวะเศรษฐกิจถดถอยและผลของกฎระเบียบ ดังที่เราได้แสดงให้เห็นในออสเตรเลียผลประโยชน์ระยะยาวของกฎระเบียบนั้นชัดเจน แต่ต้องใช้เวลาในการแสดงตัวตน”

การเข้าสู่เวทีเกมโซเชียลตามแผนของ bwin.party เกิดขึ้นในวันนี้ด้วยการประกาศลงทุน 40 ล้านยูโร (50 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เพื่อจัดตั้งหน่วยเกมโซเชียลโดยเฉพาะในยิบรอลตาร์ภายใต้ชื่อวิน

บริษัท กล่าวว่ากลยุทธ์ของ บริษัท จะมุ่งเน้นไปที่การใช้ประโยชน์จากสินทรัพย์และทักษะที่มีอยู่ของกลุ่มควบคู่ไปกับความรู้ที่ได้มาเป็นส่วนหนึ่งของการลงทุนเพื่อรักษาตำแหน่งทางการตลาดที่มีความหมายในช่วงสองปีข้างหน้า

ได้จ่ายเงินเริ่มต้น€ 14m ของป้ายราคา 18 ล้านยูโรเพื่อซื้อสินทรัพย์จำนวนหนึ่งจากสอง บริษัท Velasco Services Inc. และ Orneon Limited ซึ่งระบุว่าจะเร่งการเข้าสู่ตลาดและรวมถึงสัญญาการเล่นเกมบนโซเชียล B2B ที่มีอยู่จำนวนหนึ่ง ตลอดจนทรัพยากรทางวิศวกรรมซอฟต์แวร์ที่สำคัญ

นอกเหนือจากการเข้าซื้อกิจการแล้ว บริษัท ยังวางแผนที่จะลงทุนเพิ่มเติมอีก 22 ล้านยูโรในอีก 2 ปีข้างหน้าเพื่อก่อตั้ง Win โซเชียลเกมสตูดิโอและพัฒนาและเปิดตัวแอพพลิเคชั่นเกมโซเชียลใหม่ ๆ จำนวนมากซึ่งตัวแรกมีกำหนดเปิดตัวใน ฤดูร้อน 2012

“ เราได้เลือกกลยุทธ์ ‘สร้างและพันธมิตร’ ซึ่งเป็นกลยุทธ์ที่ให้ทั้งทรัพยากรและความเชี่ยวชาญด้านการจัดการเพิ่มเติมเพื่อดำเนินการขยายตามแผนของเราไปสู่เกมโซเชียล – พื้นที่ความบันเทิงดิจิทัลที่น่าตื่นเต้นและเติบโตอย่างรวดเร็วซึ่งเป็นส่วนเสริมล่าสุดสำหรับธุรกิจของเรา กลยุทธ์. เรามุ่งเน้นไปที่การสร้างองค์กรแบบสแตนด์อะโลนที่มีความหมายซึ่งจะดำเนินงานนอกธุรกิจเกมที่ใช้เงินจริงหลักของเรา แต่จะได้รับประโยชน์จากทรัพยากรและทรัพย์สินที่สำคัญของกลุ่ม บริษัท ” Jim Ryan และ Norbert Teufelberger ซีอีโอร่วมของ bwin.party กล่าว

“ การลงทุนของเราจะช่วยให้เราสามารถเปิดตัว Win สตูดิโอเกมโซเชียลโดยเฉพาะของเราพร้อมศูนย์พัฒนาของตัวเองซึ่งจะเพิ่มความเร็วในการทำตลาดทั้งเกมโซเชียลและเกมมือถือ ความตั้งใจที่จะรักษาตำแหน่งที่มีความหมายในตลาดเราคาดว่าจะส่งผลกระทบต่อ Clean EBITDA ในปี 2555 และปี 2556 จำนวน€ 5 – 10 ล้านยูโรอย่างไรก็ตามเรารู้สึกตื่นเต้นกับศักยภาพของตลาดใหม่นี้และเชื่อว่าเราสามารถให้ผลตอบแทนที่น่าสนใจในระยะกลาง ด้วยการลงทุนที่ค่อนข้างเรียบง่ายโดยได้รับเงินทุนจากกระแสเงินสดจากการดำเนินงานในช่วง 18 เดือนข้างหน้า”

เพื่อให้สอดคล้องกับธุรกิจเกมโซเชียลอื่น ๆ Win จะดำเนินการในรูปแบบธุรกิจ ‘freemium’ โดยอาศัยการขายเครดิตเสมือนเพื่อให้ผู้ใช้เล่นและก้าวหน้าในเกม บริษัท จะพยายามใช้ประโยชน์จากช่องทางมือถือโดยอาศัยประสบการณ์ของนักพัฒนาที่ได้มาใหม่ซึ่งเคยสร้างแพลตฟอร์มแอปพลิเคชันสำหรับเกมโซเชียลหลายผู้เล่นและเครือข่ายเกมบนอุปกรณ์ iOS และ Android

หน่วยเกมโซเชียลใหม่จะมุ่งหน้าไปที่อดีตผู้บริหารระดับสูงของ Mytopia Barak Rabinowitz ร่วมกับสมาชิกคนอื่น ๆ ในทีมผู้บริหารรวมถึง Dan Matkowski ผู้ผลิตเกมนำ (เดิมของ EA) หัวหน้าฝ่ายพัฒนาเทคโนโลยีใหม่ Alex Usach (เดิมของ Aricent Group) หัวหน้า เผยแพร่ Tilli Kalisky และ Dennis Hettema หัวหน้าฝ่ายพัฒนาต้นแบบ

หน่วยงานมาตรฐานการโฆษณาของสหราชอาณาจักรได้สั่งห้ามโฆษณาทางทีวีสำหรับแบรนด์ SuperCasino.com ของ NetPlay TV ซึ่งถือเป็นการพนันที่ขาดความรับผิดชอบและน่าดึงดูด

โฆษณาทางทีวีของ Royal Online เปิดขึ้นพร้อมกับภาพชิปคาสิโนในมือของผู้ชาย จากนั้นเขาก็แสดงให้เห็นว่าเขาเดินไปตามถนนกับเพื่อนชายและทักทายคนรู้จักหญิงที่น่าดึงดูดด้านนอกทางเข้าอาคารที่มีทางเข้าที่มีเชือกกำมะหยี่

จากนั้นชายคนนั้นก็ฉายชิปคาสิโนของเขาที่คนเฝ้าประตูและเข้าไปข้างในโดยมีเพื่อน ๆ ของเขาขนาบข้าง มีการแสดงกลุ่มเดินผ่านคาสิโนไปยังโต๊ะรูเล็ต ผู้หญิงที่น่าสนใจเข้าร่วมกลุ่มหลังตัวละครหลักจากนั้นเขาก็แสดงการแลกเปลี่ยนรูปลักษณ์กับผู้หญิงอีกคน

โฆษณาจบลงด้วยกลุ่มที่ยืนอยู่รอบโต๊ะรูเล็ต เสียงพากย์ระบุว่า: “เข้าร่วมการถ่ายทอดสดของเราคืนนี้และเราจะให้คุณฟรี 10 ปอนด์ Supercasino.com สัมผัสได้จริง” เพลงประกอบมีเนื้อเพลง “ทุกคนอยากมีชื่อเสียง … ถึงดวงดาวใครจะตำหนิเราได้ … ลาสเวกัสสถานะวีไอพี … ทุกคนอยากเป็นคนพิเศษ”

Gambling Reform & Society Perception Group (GRASP) และสมาชิกคนหนึ่งของสาธารณชนได้ท้าทายว่าโฆษณาดังกล่าวเป็นการพนันที่ไร้ความรับผิดชอบและน่าดึงดูดหรือไม่

NetPlay TV กล่าวว่าความรู้สึกโดยรวมของโฆษณาเป็นไปโดยเจตนาและต้องการแสดงให้บุคคลทั่วไปรวมตัวกันเล่นการพนันเพื่อส่งเสริมการพนันทางสังคมมากกว่าการพนันแบบโดดเดี่ยว บริษัท Royal Online กล่าวว่าตัวละครหลักที่แสดงชิปคาสิโนของเขาเพื่อเข้าสู่อาคารเป็นการกระทำที่ตรงกันกับสถานะการเป็นสมาชิกของสโมสรประเภทใด ๆ ดังนั้นจึงไม่ได้แนะนำว่าตัวละครนั้นมีสถานะที่สูงขึ้นในรูปแบบใด ๆ